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★nVidia SDKスレ★

1 :デフォルトの名無しさん:2006/07/21(金) 19:54:40
どんどん語れ

2 :デフォルトの名無しさん:2006/07/21(金) 22:06:02
OpenGLスレのクレクレ君の世界へようこそ


570 :デフォルトの名無しさん :2006/07/21(金) 09:21:22 (p)?#
nVidia SDKについて詳しく教えてください。

573 :デフォルトの名無しさん :2006/07/21(金) 20:01:09
nVidia SDKについて詳しく教えてください。

574 :デフォルトの名無しさん :2006/07/21(金) 20:02:13
いや、このSDKでデモだけでなく入出力がある単体のゲームが作れるのか、WinならDirectXと絡める事が出来るのか、などなど

3 :デフォルトの名無しさん:2006/07/22(土) 08:06:26
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4 :デフォルトの名無しさん:2006/07/22(土) 22:46:21
あげ

5 :デフォルトの名無しさん:2006/07/23(日) 20:32:16 ?#
川地克明

6 :デフォルトの名無しさん:2006/07/24(月) 02:56:37


7 :デフォルトの名無しさん:2006/07/24(月) 14:16:18
nVidia SDKについて詳しく教えてください。


8 :デフォルトの名無しさん:2006/07/26(水) 03:17:19

freetype-2.1.9-1.rhel4.4


9 :デフォルトの名無しさん:2006/07/28(金) 22:23:37 ?2BP(0)
nVidia SDKについて詳しく教えてください。

10 :デフォルトの名無しさん:2006/08/01(火) 18:23:24
htt

11 :デフォルトの名無しさん:2006/08/03(木) 21:13:28
ds

12 :デフォルトの名無しさん:2006/08/13(日) 01:44:11
nVidia SDKについて詳しく教えてください。


13 :デフォルトの名無しさん:2006/08/13(日) 01:52:38
じゃ

14 :デフォルトの名無しさん:2006/08/13(日) 07:59:36
Cg

15 :デフォルトの名無しさん:2006/08/13(日) 18:01:48
nVidia SDKについて詳しく教えてくだちい。

16 :デフォルトの名無しさん:2006/08/23(水) 12:21:25
あげ

17 :デフォルトの名無しさん:2006/08/23(水) 13:36:35
そしてATIのグラボが使えないソフトができる・・・
ってことですか?

18 :デフォルトの名無しさん:2006/08/29(火) 18:13:00


            ヽ(´・ω・`)ノ  < と言われてもネタがない |
    (◯)      ノ ノ      \__________/
    ヽ|〃    (( < ̄< ))))
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19 :デフォルトの名無しさん:2006/09/01(金) 13:18:19

            ヽ(´・ω・`)ノ  < と言われてもネタがない |
    (◯)      ノ ノ      \__________/
    ヽ|〃    (( < ̄< ))))
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20 :デフォルトの名無しさん:2006/09/13(水) 22:47:22
nVidia SDKについて詳しく教えてください。


21 :デフォルトの名無しさん:2006/10/24(火) 08:39:33
あげ

22 :デフォルトの名無しさん:2006/11/29(水) 01:43:35
登録のところで製品計画とか全項目回答必須な画面があって、そこで挫折した


23 :デフォルトの名無しさん:2007/01/23(火) 00:37:05
age

24 :デフォルトの名無しさん:2007/01/26(金) 11:31:27
誰かメリットとデメリットを教えて

25 :デフォルトの名無しさん:2007/01/27(土) 15:11:43
メリット:計算処理系アプリケーションでは無駄な資源になってしまうGPUを有効活用できる(かもしれない)。
デメリット:余計な開発コスト(GPUの相性問題も含む)が掛かる。

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