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☆★流石兄弟のあっというま劇場その7☆★

1 :Now_loading...774KB:2005/07/26(火) 15:26:19 ID:ocIjd0h9
これはハマった。母者がシャイニングヴィザードやるのを
想像する。このあとどうなったのやら・・・。
▼URL
http://anoyoroshi.hp.infoseek.co.jp/flash/attoiuma7.html


2 :Now_loading...774KB:2005/07/26(火) 15:43:35 ID:ocIjd0h9
@@@@
#`д´ 初めてだよ

@@@@
#`д´ 私をここまでコケにしたバカ息子共が・・・

@@@@
#`д´ まさかこんな点数を取ろうとは思わなかったよ

@@@@
#`д´ 許さん・・・

@@@@
#`д´ 絶対に許さんぞバカ息子ども!
     
@@@@
#`д´ ジワジワと嬲り殺しにしてくれる!!

@@@@
#`д´ 覚悟しぃや!!!

――――絵にもかけない恐ろしさ――――

3 :Now_loading...774KB:2005/07/26(火) 15:46:07 ID:dFEdosUB
激しくワロタ

4 :Now_loading...774KB:2005/07/26(火) 15:46:42 ID:ocIjd0h9
 |
 |@@@
 |#_、_ @  ||             || 
 |  ノ` )   ||             ||
 |. ^       .||             ||
.と )     ∧||__∧       ∧||__∧
 |      ( ;´_ゝ`)      (´<_` ;) 
 |      ミ≡≡≡j        ミ≡≡≡j
 |      ミ≡≡≡j        ミ≡≡≡j
 |      ミ≡≡≡j        ミ≡≡≡j
 |      ミ≡≡≡j        ミ≡≡≡j
 |      ヽ)ヽ)        ヽ)ヽ)


5 :Now_loading...774KB:2005/07/26(火) 15:48:03 ID:ocIjd0h9


              .,__    ., \
           ‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
             "‐ニ‐-> "`"'-' \
      ______二)  \      ヽ 
         ̄"'''─-、             ヽ        ‐ ‐ ― ――= =≡≡≡二
           -─                ヽ,        ‐ ‐ ― ――===ヽ三、==三
           三 ≡               ヽ;   ‐ ‐  ― ――==三三F  ヽヽ、≡
            @@    _  - ― = ̄  ̄`:,  |     ‐ ‐ ― ―― === M  ./二=
           ,#-''´―'' ̄     __――=  i     ‐ ‐ ― ――= =≡ V //≡三
         /   -―   ̄ ̄ ̄"'" .       !      ‐ ‐ ― ――= =≡ //三
        /   ノ    ヾ、 _、          |   ― ―― ―――― ===二=
       /  , イ )     ヾ./_     _   //.`
       /   _, \   、ー`、-、ヾ、、,  、, /i/
       |  / \  `、   // ./// /    
       j  /  ヽ  |   /  / / /
     / ノ   {  |
    / /     | (_
   `、_〉      ー‐‐`             _       __            _
                          __ / /__     / ,/__          / /
                         / /./ / ./ __/ ,/ ./     _   / ./
                        ./ /  ̄/ ./ / _  ̄/ ./   _/ L  ./ ./
                       / ー7 . ̄   ̄ / / ̄  /__   _/ /__/
                      ./ / ̄        ./ /     //」.|  / ̄/
                      / /      / ̄ ̄_/      V l__」   ̄

6 :Now_loading...774KB:2005/07/26(火) 15:54:51 ID:dFEdosUB
   ┌┐   ┌────┐
   ││   └───┐│
┌─┘└─┐ ┌┐ ┌┘│
│┌──┐│ │└┘┌┘ ┌──────────────┐
└┘  ┌┘│ └┐┌┘   └──────────────┘
   ┌┘┌┘   │└┐
  ┌┘┌┘    └┐│
  └─┘       └┘


    /::::::::            ヽ ! /  |            ;;;;;;;\
   /::::::::::    r';;  ;;ヽ     |llllll|  〈      r―-、      ;;;;;;;;;;ヽ
  /:::::::     |!!;; O;;!〉     |||||   |      |;;;; o ;;;|       ;;;;;;;ヽ
  l:::::::::     `ー-‐'  / |ヽ_______,、 ヽ_ _,!         ;;;;;;;;l
  |::::::            | | ~ | || || | |、             ;;;;;|
  |::::::             | ー |/`ー'`ー' Vー' |               ;;;;|
  |:::::::            |            |              ;;;;;;|
  ヽ::::::::           |            |             ;;;;;/
   ヽ.::::::::::::::::::::::::::::  i  |    /~⌒!⌒)  |  |          ;;;;;;ノ
    \::::::::::::::::::::::::  |  |   /  ̄l ̄|   | |       ;;;;;;;;/
              |  |  /   !  |    | |
              |  | __ /| _ _ ∧_ .|  |
              |  | | | | | |||| |
               ヽ   ̄ ̄ ̄二二 ̄ ̄ノ

7 :Now_loading...774KB:2005/07/26(火) 17:06:08 ID:i+HKleDw
まっつんが2get

8 :アヒャ01号RK−09:2005/07/26(火) 18:32:55 ID:97imbuGo
 
2GET!
  ∧∧  )三三三
⊂(Д゚⊂⌒三∧三三 

9 :Now_loading...774KB:2005/07/27(水) 01:15:22 ID:X+dTLQmj
>>8俺はお前に勲章をやりたい

10 :Now_loading...774KB:2005/08/04(木) 11:55:35 ID:NQoT9kD6
  ./  ̄/〃__〃   /  ̄/       /     |    〃
    ―/  __ _/   ./ ―― / /     ̄.| ̄| \
    _/   /   /   _/    _/ /_/    |  |

  |  ∩  /____〃   .|
  |  | | /  /      |ヽ
  |  ∪   /   ツ  |


    /\___/ヽ          >>1 ダディクール
   /''''''   '''''':::::::\         >>2 ダディクール
  . |(●),   、(●)、.:| +      >>3 ダディクール
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|         >>4 ダディクール
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::| +      .>>5 ダディクール
   \  `ニニ´  .:::::/     +  .>>6 ダディクール
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.       .>>7 ダディクール
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i       >>8 ダディクール
    |  \/゙(__)\,|  i |       >>9 ダディクール
    >   ヽ. ハ  |   | | >>11-1000 チキンラーメン

11 ::2005/10/15(土) 16:17:11 ID:j16TSA8k
いい○も!
   ∧_∧
  ( ´_ゝ`)
  /   \      ∧_∧
 /  / ̄ ̄ ̄ ̄/  (´<_`  ) 流石だよな俺ら。
_(__つ/  FMV  /_ /    ヽ、
||\ /____/  / .|   | |
||\\    旦 (⌒\ |__./ ./
||  \\       ~\_____ノ|
. 旦 \\ _______\
.     \||      ____||     /
.       || ̄ ̄ ̄|\____\ /  あしたもみえくれるかな?
.       ||     | |======== | \   「いい○も!」
           _|  |oo======= |   \
           |\\|_____|\
           | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
           | |  埼玉みかん  |
           \|_______|


12 :Now_loading...774KB:2005/11/01(火) 14:16:40 ID:mhfv7/4n
確かにな。
  ∧_∧
  ( ´_ゝ`)
  /   \      ∧_∧
 /  / ̄ ̄ ̄ ̄/  (´<_`  ) これは怖いぞ兄者。
_(__つ/  FMV  /_ /    ヽ、
||\ /____/  / .|   | |
||\\    旦 (⌒\ |__./ ./
||  \\       ~\_____ノ|
. 旦 \\ _______\
.     \||      ____||     /
.       || ̄ ̄ ̄|\____\ /  次回もまた見て下さいね!
.       ||     | |======== | \  うふふふふ…
           _|  |oo======= |   \
           |\\|_____|\
           | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
           | |  埼玉みかん  |
           \|_______|



13 :ライム:2006/01/12(木) 15:03:11 ID:TReDkWBE
不吉な13get


14 :Now_loading...774KB:2006/03/31(金) 00:11:10 ID:MIs0O8gU
http://download3.s-cute.com/19844/pshd_01_kaori2/movie/pshd_01_kaori2.wmv

15 :Now_loading...774KB:2006/03/31(金) 06:36:31 ID:hVLXtVGD
>>14

ミルナヨ。エロダゾ。

16 :Now_loading...773KB:2006/04/09(日) 15:06:38 ID:xJ/EqbWv
>>http://download3.s-cute.com/19844/pshd_01_kaori2/movie/pshd_01_kaori2.wmv
gj

17 :Now_loading...774KB:2006/04/20(木) 15:36:14 ID:m46pDg/o
>>1さん
Flashムービーでここまで震えて笑ったのははじめてです。

18 :Now_loading...774KB:2006/06/05(月) 00:30:45 ID:3ehGpTRf
>>1

<スポイトツール>
 スポイトツールを使った線と塗りのコピーについて説明します。
 スポイトツールを使用して、あるオブジェクトの塗りの色または
 線の属性をコピーし、直ちに他のオブジェクトに適用することができます。
 スポイトツールを使用しますと、ビットマップの
 イメージを抽出して、塗りに使用することもできます。

 スポイトツールを使用して線または塗りの属性をコピーして適用するには、
 スポイトツールを選択し、コピーする属性を持つ線または塗り領域をクリックします。
 線をクリックしますと、ツールは自動的にインクボトルツールに変化します。
 塗り領域をクリックしますと、ツールは自動的にバケツツールに変化し、[塗りの固定] ボタンがオンになります。
 属性を適用する線または塗り領域をクリックします。

   ∧_∧
  ( ´_ゝ`)
  /   \      ∧_∧
 /  / ̄ ̄ ̄ ̄/  (´<_`  )     流石、兄者。
_(__つ/  FMV  /_ /    ヽ、
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. 旦 \\ _______\
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           | |  埼玉みかん  |
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19 :Now_loading...774KB:2006/06/07(水) 06:57:08 ID:03E8OOpx
>>1
<カラーパレット>
 Flashで作製したFlash ドキュメントは、それぞれのファイルが
 カラーパレットを備えています。このパレットは Flash ファイルに格納されています。
 ファイルのパレットは、[塗りのカラー] と [線のカラー] コン
 トロール、および [色見本] パネルの中で、色見本として表示されます。
 初期設定のカラーパレットは、216 色の Web セーフカラー(WEB上で表示できるカラー)のパレットです。
 カラーミキサーを使用して、カラーパレットにカラーを追加することができます。
 ファイルのカラーパレットを読み込み、書き出し、および修正するには、[色見本] パネルを使用します。
 カラーを複製したり、パレットからカラーを削除したり、初期設定のパレットを変更することができます。
 また、Web セーフパレットを置き換えた場合にファイルを再度
 読み込み直せば、色調に従ってパレットを並べ替えることもできます。
 Flash ファイルどうし、または Macromedia Fireworks や Adobe
 Photoshop などの他のアプリケーションとの間で、単色とグラデ
 ーションのカラーパレットを読み込んだり書き出すことができます。
   ∧_∧
  ( ´_ゝ`)
  /   \      ∧_∧
 /  / ̄ ̄ ̄ ̄/  (´<_`  )     流石、兄者。
_(__つ/  FMV  /_ /    ヽ、
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           | |  埼玉みかん  |
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20 :Now_loading...774KB:2006/06/11(日) 13:52:07 ID:nw2WyGfD
>>1
<カラーパレット3>
カラーパレットの読み込みおよび書き出し
Flash ファイル同士で RGB カラーとグラデーションの両方の読
み込みおよび書き出しを行うには、Flash カラーセットファイル(CLR ファイル) を使います。
また、カラーテーブルファイル (ACT ファイル) を使用して、
RGB カラーパレットの読み込みおよび書き出しを行うこともできます。
この ACT ファイルは、Macromedia Fireworks および Adobe Photoshop で使用できます。
カラーパレットは GIF ファイルからも読み込めますが、グラデーションは GIF ファイルから読み込めません。ACT ファイルでは、グラデーションの読み込みや書き出しはできません。
カラーパレットを読み込むには[色見本] パネルで、右上隅のオプションポップアップメニューから次のいずれかを選択します。
読み込んだカラーを現在使用しているパレットに追加するには、[カラーの追加] を選択します。
現在使用しているパレットを読み込んだカラーで置換するには、[カラーの置換] を選択します。
カラーパレットを書き出すには[色見本] パネルで、右上隅のオプションポップアップメニューから [カラーの保存] を選択します。
表示されたダイアログボックスで、カラーパレットの新しい名前を入力します。
[ファイルの種類] (Windows) または [フォーマット] (Macintosh)では、[Flash カラーセット] または [カラーテーブル] を選択し、[保存] をクリックします。
   ∧_∧
  ( ´_ゝ`)
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21 :Now_loading...774KB:2006/06/15(木) 21:02:35 ID:rqbOw7l+
>>1
<描画ツールとペイントツール>
 Flash には、自由形式または精度の高い線、シェイプ、およびパ
 スを描画したり、塗りつぶしのオブジェクトをペイントするため
 のいろいろなツールがあります。
 自由形式の線とシェイプを描くには、実際の鉛筆で描くのと同じ
 ように、鉛筆ツールを使用します。
 精度の高いパスを直線または曲線として描くには、ペンツールを
 使用します。簡単に言いますと、adobe photoshopや、ジャスト
 システムの花子と同じような方法で描きます。
 基本的な図形を描くには、線ツール、楕円ツール、および矩形ツ
 ールを使用します。
 多角形と星を描くには、多角形ツールを使用します。
 ブラシでペイントするようにブラシ状の線を作成するには、ブラ
 シツールを使用します。
   ∧_∧
  ( ´_ゝ`)
  /   \      ∧_∧
 /  / ̄ ̄ ̄ ̄/  (´<_`  )     流石、兄者。
_(__つ/  FMV  /_ /    ヽ、
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           | |  埼玉みかん  |
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22 :あいう ◆IErfMhv3d2 :2006/06/15(木) 21:35:57 ID:Kq9P3W4g
てすとです
できたらおしえますので

23 :Now_loading...774KB:2006/06/18(日) 06:44:32 ID:UGMUHn5f
>>1
<鉛筆ツールによる描画>
 線やシェイプを描くには、実際の鉛筆で描くのと同じように、鉛筆ツールを使います。
 描画した線やシェイプを自動的に滑らかにしたりまっすぐにするには、鉛筆ツールの描画モードを選択します。
 鉛筆ツールで描画するには
 1.鉛筆ツールを選択します。
   [ウィンドウ]-[プロパティ] を選択し、プロパティインスペクタで線のカラー、線の太さ、およびスタイルを選択します。
 2.ツールボックスの [オプション] で描画モードを選択します。
   描いた線を直線にするには、[ストレート] を選択します。
  このオプションを選択した場合、三角形、楕円、円、矩形、および正方形
  に近いシェイプを描きますと、それぞれに応じた基本図形に変換されます。
  描いた線を滑らかな曲線にするには、[スムーズ] を選択します。
  修正を行わずにフリーハンドの線を描くには、[インク] を選択します。
 なお、ステージ上をドラッグ操作で描画します。Shift キーを押しながら
 ドラッグしますと、垂直方向または水平方向にまっすぐな線を描画できます。
   ∧_∧
  ( ´_ゝ`)
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24 :Now_loading...774KB:2006/06/27(火) 22:12:31 ID:BVsaMItj
>>1

<ペンツールの環境設定>@

ペンツールポインタを表示したり、描画時にセグメントをプレビューしたり、選択したアンカーポイントを表示するための環境を設定することができます。
選択したセグメントとアンカーポイントは、線とポイントが表示されるレイヤーのアウトラインカラーで表示されます。
ペンツールの環境設定を行うにはペンツールを選択してから、[編集]-[環境設定] (Windows) または [Flash]-[環境設定] (Macintosh) を選択し、次に [編集] タブをクリックします。
[ペンツール] で、次のオプションを設定します。 [ペンプレビューを表示] を選択しますと、描画時にセグメントをプレビューできます。
ステージでポインタを移動しますと、クリックしてセグメントの端点を作成する前でも、セグメントのプレビューが表示されます。

   ∧_∧
  ( ´_ゝ`)
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_(__つ/  FMV  /_ /    ヽ、
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. 旦 \\ _______\
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           | |  埼玉みかん  |
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25 :Now_loading...774KB:2006/06/27(火) 22:13:36 ID:BVsaMItj
>>1

<ペンツールの環境設定>A

このオプションを選択しない場合は、セグメントの端点を作成するまで、線のセグメントが表示されません。
[ポイントを表示] を選択しますと、選択されたアンカーポイントは白丸で、選択されていないアンカーポイントは黒丸で表示されます。
このオプションを選択しない場合、選択されたアンカーポイントは黒丸で、選択されていないアンカーポイントは白丸で表示されます。
[精密カーソルを表示] を選択しますと、さらに精密に線を配置するために、ペンツールのポインタがデフォルトのペンツールアイコンでなく十字ポインタで表示されます。
デフォルトのペンツールアイコンを表示するには、このオプションの選択を解除します。


   ∧_∧
  ( ´_ゝ`)
  /   \      ∧_∧
 /  / ̄ ̄ ̄ ̄/  (´<_`  )     流石、兄者。
_(__つ/  FMV  /_ /    ヽ、
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||  \\       ~\_____ノ|
. 旦 \\ _______\
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26 :Now_loading...774KB:2006/07/05(水) 21:34:51 ID:OXAeu0Ia
  iソ!             iミ;!
      iミ!  ,.==、、_  ,__,,,..、、、 i;;リ
      i^iト.  _ィェァ了 (ェoヮ、 /!7     ______________
       Yl.|    ´!| |!`    ! ! }    /
       レl今の職人なのか?
______-ー;;;;;;;;;;;;ヽ   ´  ̄  `  i/;`''ー-、,,,, \正直昔のほうがいいだろ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;゙ヽゝ、   ,  ノ// ;ヽ;;;;;;;;;;;;;;"'' \_____________


27 :Now_loading...774KB:2006/07/08(土) 20:42:48 ID:KNsdOdqT
>>1

<ブラシツールでのペイント>

 縦長のツールボックスにあるブラシツールは、ブラシで絵を描くように描画します。
 アドビのフォトショップと同じようなツールです。
 ブラシツールを使用しますと、筆で書いたような跡など、特殊な効果をつくり出すことができます。
 ブラシの太さや形は、ブラシツールのオプションを使用して選択できます。
 ブラシの太さは、ステージの表示比率を変更しても一定なので、
 ステージの表示比率が低い場合は同じブラシの太さが大きく表示されます。
 ブラシツールでペイントするときには、読み込まれたビットマップを塗りとして使用することができます。
 なお、筆圧感知タブレットを接続している場合は、ブラシツール
 の [筆圧] ボタンと [傾き] ボタンを使用してペン先の筆圧を変え
 ることによって、ブラシ線の太さと角度を変化させることができます。

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28 :Now_loading...774KB:2006/07/10(月) 19:43:03 ID:UYn+vI0n
>>1

<ブラシツールでペイントする>@

 縦に細長いツールボックスからブラシツールを選択します。
 [ウィンドウ]-[プロパティ] を選択し、プロパティインスペクタで塗りのカラーを選択します。
 ブラシモードオプションをクリックし、ペイントモードを選択します。
 [標準] を選択しますと、同じレイヤー上の線と塗りの上にペイントします。
 [塗りをペイント] を選択しますと、塗りと空白の部分をペイントします。
 線には適用されません。
 [背面をペイント] を選択しますと、同じレイヤー上のステージの空白部分をペイントします。
 線と塗りには適用されません。
 [選択範囲をペイント] を選択しますと、[塗り] のオプションまたはプロパティイン
 スペクタの [塗り] ボックスで塗りを選択したときに、新しい塗りが選択範囲に適用されます。

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29 :Now_loading...774KB:2006/07/10(月) 19:44:42 ID:UYn+vI0n
>>1

<ブラシツールでペイントする>A

 このオプションは、塗りつぶされた領域を選択して新しい塗りを適用するのと同じです。
 [内側をペイント] を選択しますと、ブラシ線を置いた塗り領域をペイントします。
 線を越えてペイントすることはありません。
 線の外側にはペイントできないようにした、特殊な塗り絵のように動作します。
 空白領域でペイントを開始した場合、その塗りによって
 既存の塗りつぶし領域が影響されることはありません。

 なお、ブラシツールのオプションでは、ブラシの太さおよびブラシの形を設定します。


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30 :Now_loading...774KB:2006/07/12(水) 22:58:11 ID:8r3O/kGl
>>1

<線とシェイプのアウトライン>

 鉛筆ツール、ブラシツール、線ツール、楕円ツール、または矩形ツール
 で作成された線とペンツールなどで描いたシェイプのアウトラインを変更
 するには、選択ツールでドラッグするか、線とシェイプの曲線を最適化します。

 白抜きの矢印アイコンのダイレクト選択ツールを使用
 して、線とシェイプのアウトライン上のポイントを表示したり、
 ポイントを調整して線とアウトラインを変更することもできます。

 ダイレクト選択ツールを選択します。
 線またはシェイプのアウトラインをクリックします。

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31 :Now_loading...774KB:2006/07/14(金) 23:46:10 ID:7DidQ8QM
>>1

<選択ツールを使用した変更>

 線またはシェイプのアウトラインを変更するには、選択ツールを使用して、線上の任意のポイントをドラッグします。
 マウスポインタが変化して、線または塗りを変更する方法が示されます。
 移動したポイントの新しい位置に合わせて、線のセグメントの曲線が調整されます。
 位置を変更するポイントが終点である場合、線を延長または短縮できます。
 位置が変更されたポイントが角である場合、角を構成する線
 のセグメントは、延長または短縮されてもまっすぐに保たれます。
 カーソルに直角が付いている場合は、線の端点で変形が行われます。
 カーソルに曲線が付いている場合は、線の中点から変形して曲線が作成されます。
 線が複雑で変更が困難な場合は、細部を消去して滑らかにすると簡単に変更できます。
 表示比率を拡大することで、より容易で正確なシェイプの変更が可能となります。

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32 :Now_loading...774KB:2006/07/16(日) 19:59:49 ID:aAekG0WV
>>1

<選択ツールを使用した変更>@

 線またはシェイプのアウトラインを変更するには、選択
 ツールを使用して、線上の任意のポイントをドラッグします。
 マウスポインタが変化して、線または塗りを変更する方法が示されます。
 移動したポイントの新しい位置に合わせて、線のセグメントの曲線が調整されます。
 位置を変更するポイントが終点である場合、線を延長または短縮できます。
 位置が変更されたポイントが角である場合、角を構成する線
 のセグメントは、延長または短縮されてもまっすぐに保たれます。
 カーソルに直角が付いている場合は、線の端点で変形が行われます。
 カーソルに曲線が付いている場合は、線の中点から変形して曲線が作成されます。


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33 :Now_loading...774KB:2006/07/16(日) 20:01:14 ID:aAekG0WV
>>1

<選択ツールを使用した変更>A

 線が複雑で変更が困難な場合は、細部を消去して滑らかにすると簡単に変更できます。
 表示比率を拡大することで、より容易で正<線をまっすぐ滑らかにする>

 線やシェイプアウトラインは、まっすぐにしたり滑らかにすることができます。
 まっすぐにする機能を使用しますと、既に描画した線と曲線をまっすぐにすることができます。

 滑らかにする機能を使いますと、曲線は滑らかになり、でこぼこが少なくなります。
 曲線に使用されるセグメント数も少なくなります。
 ただし、直線に対しては適用されません。


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34 :Now_loading...774KB:2006/07/16(日) 20:01:58 ID:aAekG0WV
>>1

<選択ツールを使用した変更>A

 この機能は、多くの短いセグメントから成る曲線、編集が困難な曲線を変更する際に便利です。
 すべてのセグメントを選択してこの機能を適用しますと、セグメント
 数が減って曲線が滑らかになり、シェイプを変更しやすくなります。

 滑らかにする、またはまっすぐにする機能を繰り返し適用しま
 すと、各セグメントがさらに滑らかに、またはまっすぐになります。


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35 :Now_loading...774KB:2006/07/16(日) 20:02:41 ID:aAekG0WV
>>1

<選択ツールを使用した変更>C

 選択した塗りのアウトラインまたは曲線を滑らかにするには線を選択して
 から選択ツールを選択し、ツールボックスの [オプション] で [スムーズ]
 ボタンをクリックするか、[修正]-[シェイプ]-[滑らかに] を選択します。

 選択した塗りのアウトラインまたは曲線をまっすぐにするには線を選択
 してから選択ツールを選択し、ツールボックスの [オプション] で [ストレート]
 ボタンをクリックするか、[修正]-[シェイプ]-[まっすぐに] を選択します。

確なシェイプの変更が可能となります。


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36 :Now_loading...774KB:2006/07/18(火) 23:42:31 ID:X0U9zQQj
>>1

<曲線の最適化>

 曲線を滑らかにする方法は、曲線の最適化です。
 エレメントを構成している曲線の数を減らすことにより、曲線と塗りのアウトラインを改善します。
 曲線の最適化を行いますと、Flash ドキュメント (FLA ファイル)のサイズや
 書き出す Flash アプリケーション (SWF ファイル)のサイズが小さくなります。
 [スムーズ] や [ストレート] ボタン、および [滑らかに] や [まっすぐに] コマン
 ドと同様に、同じエレメントに対して最適化を何度でも実行することができます。
 曲線を最適化するには最適化するエレメントを選択し、[修正]-[シェイプ]-[最適化] を選択します。
 [曲線の最適化] ダイアログボックスで、スムージングスライダをドラッグしてスムージングの程度を指定します。
 スムージング効果は、選択された曲線によって異なります。
 通常、最適化によって曲線の数は減少し、アウトラインの形も変化します。

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37 :Now_loading...774KB:2006/07/21(金) 23:35:36 ID:xCkiHx8F
>>1

フラッシュ作成ソフトの「FREE MOTION」
の実用書は、まだ発売されていないのですか。

発売されていないようですが、Macromedia Flash等と使い
方が似ているようですので、他書が参考になると思います。

またActionScriptは専用書出ていますので、これは共通です。


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38 :Now_loading...774KB:2006/07/23(日) 00:13:10 ID:lPgtUWsB
>>1

<シェイプの修正>@

 シェイプとは、ペンツールなどで書いた図形でした。
 その修正方法を説明します。

 線を塗りに変換します
 1本の線または複数の線を選択します。
 [修正]-[シェイプ]-[線を塗りに変換] を選択します。
 選択した線が塗りつぶされたシェイプに変換されます。


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39 :Now_loading...774KB:2006/07/23(日) 00:13:54 ID:lPgtUWsB
>>1

<シェイプの修正>A

 塗りつぶされたオブジェクトのシェイプを拡張する
 塗りつぶされたシェイプを選択します。
 [修正]-[シェイプ]-[塗りを拡張] を選択します。
 [塗りの拡張] ダイアログボックスで、[幅] にピクセル単位で
 数値を設定し、[方向] に [外側] または [内側] を選択します。
 [外側] はシェイプを拡張し、[内側] はシェイプを縮小します。


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40 :Now_loading...774KB:2006/07/23(日) 00:14:47 ID:lPgtUWsB
>>1

<シェイプの修正>B

 オブジェクトのエッジをぼかす
 塗りつぶされたシェイプを選択します。
 [修正]-[シェイプ]-[ソフトエッジ] を選択します。
 オプションを設定します。
 [幅] では、エッジをぼかす幅をピクセル単位で指定します。
 [ステップ数] では、ソフトエッジ効果に使用する曲線の数
 を指定します。ステップ数が多いほどきれいにぼかせます。
 [方向] では、[外側]、[内側] のいずれかを選択して、エッジ
 をぼかすためにシェイプを拡張するか縮小するかを指定します。


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41 :Now_loading...774KB:2006/07/25(火) 00:12:08 ID:nw2PgUBk
>>1

<吸着とは>

 吸着とは、エレメント同士を自動的に整列させる機能です。
 3つの方法でステージ上のオブジェクトを整列できます。
 [オブジェクトの吸着] を使用しますと、オブジェクトを他の
 オブジェクトのエッジに沿って直接吸着させることができます。
 [ピクセルへの吸着] を使用しますと、ステージ上の各ピクセル
 やピクセルの線にオブジェクトを直接吸着させることができます。
 [吸着して配置] を使用しますと、指定した吸着の許容値にオブジェクトを吸着させることができます。
 吸着の許容値とは、オブジェクトとオブジェクトの間、あるいは
 オブジェクトとステージの端の間に事前に設定された境界です。


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42 :Now_loading...774KB:2006/07/27(木) 00:37:25 ID:aeaR2CSy
>>1

<オブジェクトの吸着>@

 オブジェクトの吸着は、選択ツールの [オブジェクトの吸着] ボタン
 または [表示] メニューの [吸着]-[オブジェクトに吸着] を使用します。

 選択ツールの [オブジェクトの吸着] ボタンをオンにしますと、エレメント
 をドラッグしたときに、ポインタの先に小さな黒いリングが表示されます。
 オブジェクトが他のオブジェクトの吸着幅以内に
 あるときは、小さなリングが大きなリングに変化します。


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43 :Now_loading...774KB:2006/07/27(木) 00:37:58 ID:aeaR2CSy
>>1

<オブジェクトの吸着>A

 オブジェクトの吸着のオン / オフを切り替えます
 [表示]-[吸着]-[オブジェクトに吸着] を選択します。
 吸着がオンになっている場合は、[ピクセルに吸着] コマンドの横にチェックマークが表示されます。

 オブジェクトの吸着の許容値を調整します
 [編集]-[環境設定] (Windows) または [Flash]-[環境設定]
 (Macintosh) を選択し、次に [編集] タブをクリックします。
 [描画設定] で、[線の吸着] の設定を調整します。


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 /  / ̄ ̄ ̄ ̄/  (´<_`  )     流石、兄者。
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