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CHAOS&CROSS

1 :TCG屋代行:2005/07/10(日) 21:35:12 ID:XUePpOi+
・CHAOS&CROSSとは
 まとめサイト(後述)の管理人が前身となるスレで作った、オリジナルTCGです。

・略称は?
 「C&C」または、「カオクロ」

・特徴は?
 もともとナムコ×カプコンというゲームをTCG化する方針で作られたものですが、シンプルなルールを活かして、あらゆるものにカード化の門戸を解禁しています。

・このスレは何をするとこ?
 基本は、カード案の投稿。また、バランス報告やルール改定の要請、電源化に向けての話し合いなど。 マターリsage進行推奨

・カードはどこで手に入る?
 後述のまとめサイトから、各自印刷視するなどしてください。今のところ、正式にカード化・配布・電源化するのはまとめサイト管理人の力では無理です。協力者募集中。

・なぜ、TCGではなくこの板?
 同人作品であること、未完成品であること、そして最終的には、非電源ではなく、電源TCGにしたいという意志があるからです。

・ルール・ガイドラインなどまとめサイト
www.geocities.jp/pdec_zoukangou/CC/CC_INDEX.html

・前スレ
ナムカプ46話のタイトルと内容を妄想するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1118134795/

2 :TCG屋代行:2005/07/10(日) 21:35:32 ID:XUePpOi+
・投稿用テンプレート

カード名:
出展:
コスト:
速度:
AT:
HP:

スキル
 使用可能ポジション(発動順序) 名称:効果

テキスト:(※省略可)

投稿者:(※省略可。投稿者名を明記したい倍意は、かならずここに書くこと)

3 :TCG屋 ◆rNM04iHYpY :2005/07/10(日) 21:38:51 ID:j9mpt+Rk
代行立て、乙です。

4 :名前は開発中のものです。:2005/07/10(日) 21:49:38 ID:+Ktq+9lb
代行立てお疲れ様です

5 :名前は開発中のものです。:2005/07/10(日) 22:51:25 ID:+FySLWXj
ちょうど近くにいたから、つなげておくか。

おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 3
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1115487746/

6 :TCG屋 ◆rNM04iHYpY :2005/07/11(月) 00:08:58 ID:T67gnfJt
さて、ほんじゃ引越しも終わったとこで、電源TCG化も視野に入れて話をしましょうか

7 :TCG屋 ◆rNM04iHYpY :2005/07/11(月) 20:25:44 ID:T67gnfJt
うーん、今日はまだ誰もいない…。
しかたないから、見本代わりになにかひとつ書いてみよう。

カード名:松永久秀
出展:実在(歴史)
コスト:2
速度:2
AT:2
HP:2

スキル
 M(5) 自爆:敵メインがコスト3以上の場合、敗北しても敵プレイヤーに勝利ポイントを与えない。
 S(4) 謀略:敵サポートのATの半分(端数切り上げ)を、敵メインのHPから引く

テキスト:平蜘蛛の釜とわしの白髪首の二つはお目にかけたくない

投稿者:TCG屋


・コメント
 戦国武将のひとりで、謀略家。晩年信長に滅ぼされる際に、名茶器「平蜘蛛」とともに自爆した。
 ゲーム的な使いどころは、サポートに置いてノックバック持ちのメインとのコンビネーション。メイン時能力は、おまけ程度に。

8 :TCG屋 ◆rNM04iHYpY :2005/07/12(火) 01:31:43 ID:+M4U18KI
せっかくだから、もいっちょ

カード名:モララー
出展:2ch
コスト:1
速度:1
AT:0
HP:2

スキル
 M(4) 虐殺:AT+3
 S(5) マターリしようよ:メイン、および敵メインのATを半減する(端数切り上げ)

テキスト:マターリしようよ♪

投稿者:TCG屋

9 :名前は開発中のものです。:2005/07/12(火) 02:29:01 ID:/qDHvlwt
最初にカード置いちゃって、あとはめくって処理するだけだと、
ゲーム中の駆け引きが乏しいように思うんで、
その辺を見直してみたらどうだろう。

例えば、最初はメインだけ並べといて、
サポートは戦闘直前に出す、とか。

10 :TCG屋 ◆rNM04iHYpY :2005/07/12(火) 12:29:10 ID:+M4U18KI
まあ、そういうことも考えないでもなかったんですが、「操作性」の方を重視しました。
リアルタイムだと、MTGでいうインスタントの応酬も気にならないんですが、自分なんか、ガンダムウォーOLで('A`)マンドクセってなった口なんで。

ただ、>>9はすこしアレンジすれば面白いことが出来そうなんで、一考しておきます。ともかくも、まずはプレイリポートとPG待ちですから…

11 :TCG屋 ◆rNM04iHYpY :2005/07/12(火) 14:33:54 ID:+M4U18KI
ルール変えてみますた。どうでしょう

12 :TCG屋 ◆rNM04iHYpY :2005/07/12(火) 22:43:17 ID:+M4U18KI
カード名:クリノ餃子
出展:ナムカプ雑談スレ
コスト:0
速度:0
AT:0
HP:1

スキル
 M(5) アイテム:速度とATが0になる
 S(4) 謎の中身:[D6]1=メインの速度-1、2=メインのAT-1、3=メインのHP-1、4=メインの速度+3、5=メインのAT+3、6=メインのHP+3


テキスト:ぬぉぉ!なんじゃこのクリノ餃子と言うのは!なめとんか!(小牟・談)

投稿者:TCG屋


・コメント
 スレで作ると宣言したので、作ってみました

13 :TCG屋 ◆rNM04iHYpY :2005/07/13(水) 00:54:00 ID:3emVs/ps
カード名:ようかんマン
出展:2ch
コスト:1
速度:0
AT:0
HP:5

スキル
 M(B) ありがとう、ようかんマン!:ようかんマンのHPが1になった場合、勝利となる。
 S(4) スレの救世主:メインと敵メインのAT-2

テキスト:殺伐としたスレに救世主が!

投稿者:TCG屋


・新ルール
「発動順序B」
 戦闘時に効果を発揮するスキル

を考案。「かばう」もこれにします。

14 :TCG屋 ◆rNM04iHYpY :2005/07/13(水) 19:46:29 ID:3emVs/ps
ただいま。ひとりぼっちだけどがんがる(つД`)

カード名:武神ムゥ
出展:ナムカプ雑談スレ
コスト:0
速度:0
AT:0
HP:1

スキル
 M(5) スモークボムゥ:互いの場に、カード名に「ムゥ」の文字が含まれるカードが表になっている場合、2枚ごとに速度+1、AT+1。「ムウ」「ムー」「むぅ」などは不可。

テキスト:武神ムゥ、理不尽なまでのこの力!

投稿者:TCG屋


・コメント
 スレに投下してちょい受けしたネタから。

15 :TCG屋 ◆rNM04iHYpY :2005/07/14(木) 00:51:32 ID:BGJvMySI
カード名:ボールムゥ
出展:ナムカプ雑談スレ
コスト:0
速度:1
AT:1
HP:1

スキル
 M(B) 動く棺桶:勝利時に、倍の勝利ポイント入手するる。

テキスト:

投稿者:TCG屋


・コメント
 スレに投下してちょい受けしたネタから。

16 :TCG屋 ◆rNM04iHYpY :2005/07/15(金) 13:44:00 ID:zfEDBmKX
ナムカプ雑談スレにて、「募集しているものが分かりにくい」と指摘があったので、明記します。


募集しているもの

ネット対戦プログラム
カード案
カードレイアウト
カードイラスト
システム案

17 :名前は開発中のものです。:2005/07/15(金) 19:55:55 ID:oPHZXk61
・ナムカプ以外解禁になった時点でもうナムカプじゃないので興味がない。
・そもそもナムカプが好きであってガードに興味はない。(神絵師連れて来い)
・これが遊んで楽しいものだというサンプルがない。(遊べないからわからない)
・雑談でいちいち愚痴たれるの鬱陶しい

人がいないのはこれのうちのいくつかだと思う。

18 :TCG屋 ◆rNM04iHYpY :2005/07/16(土) 00:33:52 ID:2qLifyrg
マイペース(・∀・)

カード名:クインティ
出展:クインティ
コスト:1
速度:4
AT:1
HP:1

スキル
 S(5) 変化の魔法:[D6]敵メインの速度、AT、HPを出目と等しくする

テキスト:

投稿者:TCG屋

19 :名前は開発中のものです。:2005/07/16(土) 09:42:21 ID:usm2FlS6
>>17
まぁそうなんだよねぇ・・
なんかカード案を流し読みしたけど、あんまりにもわけわからんのが多くてナニコレと思ったし
何よりもただカードの妄想だけでホントに何も進展して無いよなぁ

>雑談でいちいち愚痴たれるの鬱陶しい
これどういう事?

20 :名前は開発中のものです。:2005/07/16(土) 10:43:10 ID:eEu1oVnS
なんか、雑談の方で相談(というか愚痴)が垂れられてるので来て見た。
ざっと見た限り、色々と問題があるように思う。

まず、このカードゲームの企画の何が楽しいのかが伝わって来ていない。
製作者サイドに明確なビジョンが無いと思われるがどうだろうか?

例えば、ゲーム性を主軸にして面白さを伝えていくのなら、実際のプレイでは
こんな感じになるなど、具体的にどう遊ばせるかの描写が無ければイメージは
伝わらない。現段階ではパラメータの意味不明な羅列だけになっている。

また、キャラクターのイメージを先行させてネタ作りとして楽しむならば、
スキル面がしょぼ過ぎるかと。もっと、「こいつ、こういう事しそうだからこんなスキル
持たせようぜ」という感じで、現段階から絞り込まず、ダラダラと書いてみても良いかと。
(自分としては、こちらを推薦。ただし、現行のゲームシステムを一度破棄して練り直す必要あり)

どちらにせよ、現段階では肉付けができそうに無いし、一見さんお断りのスレに見える。
具体的なカード作りは、もうちょっと地ならししてからの方がいいんじゃないだろか。

21 :名前は開発中のものです。:2005/07/16(土) 10:48:34 ID:xuyAJe8d
>>19
TCGスレに人が来ない・・・

てな書き込みが雑談スレによくあるんだよ

22 :名前は開発中のものです。:2005/07/16(土) 12:42:36 ID:cfdaISBp
ナムカプだけに限定した方が食いつき良くなるんではないだろーか

23 :名前は開発中のものです。:2005/07/16(土) 13:22:01 ID:xuyAJe8d
それよかナムカプとはすっぱり手を切った方がいい気がする
TCGのネタはわかるけどナムカプは知らないからちょっと・・・て人もいるだろうしな
もちろんネタ内でのナムカプ関連はOKにして

雑談スレにあんだけ書いておきながら人来ないんだ
こうしたほうがまだ来るんじゃね?

24 :TCG屋 ◆rNM04iHYpY :2005/07/16(土) 14:42:44 ID:2qLifyrg
えー、なにかこう、色々出てきましたが、今まで出た話をまとめますと。
リプレイの掲載
データをカードっぽく罫線で囲む
落書き程度でいいから、ビジュアル化する
ナムカプにしぼる(または離別する)
というところでしょうか。

リプレイは案があるので、折を見て。
ナムカプ限定(放棄)は、エクスパンションの考え方で考えてはいるのですが…。これが上手く伝わらなかったようで。
まさか、エクスパンションごとにスレを作るわけにもいかず、悩みどころですが、ナムカプに関してのみ46話スレを再び使うという考え方があります。
つまり、ここを総合、46話をナムカプ専用分室として使うわけですね。現在、特に新規ゲーム案もなく利用されてないようなので。

25 :名前は開発中のものです。:2005/07/16(土) 14:55:27 ID:Z6g4jZAV
>>TCG屋
えーとだな、根幹となる部分もろくずっぽ出来てない内から
エクスパンションだのリプレイだのネット対戦ツール(しかも自分で組む気皆無)だの
ビジュアルだのいう枝葉末節に言及したってどうしようもないぜ?

まず、「このゲームのコンセプトは何か」をはっきりさせてくれんと、
アイディアをくれと言われても適当な妄想を垂れ流すくらいしかできない。
そして、あんた自身が書いてるのを見ても妄想の垂れ流しにしか見えない。

繰り返し言う。このゲームの売りは何なんだ?
非常に酷な言い方になるが、色んなキャラをカード化して楽しみたいだけなら、
MtGなりモンコレなり遊戯王なりアクエリなりGWなりポケモンなり、
適当なメジャーカードゲームのオリカ企画にした方が、絶対に人は集まるし
ネット対戦用のツールなんかも流用できると思うが?

26 :名前は開発中のものです。:2005/07/16(土) 15:11:49 ID:9VRI/hi9
なんつーか目的がいまいちわからんな・・・
雑談スレの住人に呼びかけたりしてたみたいだが、そもそもTCGって何?って段階だろ?
住人も複雑なシステムやらを理解してまでネタ提供しようとは思わないだろう。

だからTCGとやらがわかる人達を対象にしたほうがいいんでない?
無理にナムカプに絡めようとせずにさ。

雑談スレのテンプレに入ってるってのもいまいち理解できん。

27 :名前は開発中のものです。:2005/07/16(土) 15:31:14 ID:eEu1oVnS
>>TCG屋
まず定義が整理されて無いと話にならないな。
カードの内容云々という枝葉末節は後回しにし、一度ラフな企画書を作ってみてはどうだろうか。

・TCGのコンセプト
・どんな内容なのか、何を目的とするゲームなのか。
・実際にはどうやって遊ぶのか。何をもって楽しませるのか。

これらについてプレゼンできるぐらい根幹が固まってないと、どの道グダグダになるぞ。

28 :TCG屋 ◆rNM04iHYpY :2005/07/16(土) 15:34:42 ID:2qLifyrg
リプレイで「TCGってなに?」な入門から始める所存。

29 :TCG屋 ◆rNM04iHYpY :2005/07/16(土) 15:47:14 ID:2qLifyrg
とにかく、私は一遍にいくつものことはできません。まずは使われてない46話の分室化、続いてTCG入門を含めたリプレイのHPでの掲載。今は、これ以上のことは考えません。

30 :名前は開発中のものです。:2005/07/16(土) 18:09:56 ID:uofQvDTA
まとめサイトを読んだんだが、このゲーム底がかなり浅い気がするんだが・・・・
カード並べた後の戦略性はあるのか、これ?

31 :名前は開発中のものです。:2005/07/16(土) 18:13:21 ID:72G49y8v
「正論なんだけど、単発IDで煽りはいってて、非建設的なレス」を書いた17だが
向こうとここで17の解釈がすべてなされてしまったので割愛する。

正直現状では分けた所で46話にナムカプの人間がくるかどうかわからない。
むしろ今回の件で「明確なビジョンのないメンヘラーの妄想」であることを
公にしてしまったわけだがそれでいいのか?
まず最初にすることは早めに46話スレで簡潔明瞭に27の示した課題を
うpする事だと思うぞ

「できない」だの「他の事は考えない」だの騒いで人の意見を聞かないのなら
2chにスレ立ててまでやる意味がない。全く無意味なスレ2本用意して何がしたいんだ?

俺はただ煽りにきてるわけじゃない、気になってるからちょこちょこ覗くわけ。
それなのに人に寄りかかりっぱなしの癖に人の話をまるで聞かないから
「正論なんだけど、単発IDで煽りはいってて、非建設的なレス」をつけた訳。
このまま無理矢理進めると『病気』が悪化するよ。
このままだとあんたは何度もその『病気』に襲われて本当の欝になる。
一回2ch覗くのをやめてじっくり27のいう企画書を作ってみるといい。
企画書が出来てきちんと形になりそうだと感じたらその上で
参加してみたいとは思っている。


ここからは暴言なので気をつけて読めよ

あんたの言動と病気告白読んでわかったよ、あんたが病気と思ってるものの正体。
経験のない挫折を体験して幼稚な万能感揺らいでるだけ、単なる経験不足だ。
このスレの事じゃないよ、あんたのリアルでの事だ。

32 :TCG屋 ◆rNM04iHYpY :2005/07/16(土) 19:17:52 ID:2qLifyrg
>>30
並べるまでが戦略です。

33 :9:2005/07/16(土) 20:11:22 ID:tQuxYW3f
昔、TCG作ろうとしたけど早々に匙を投げた俺がまた来ましたよ('A`)

TCG入門とかリプレイって、大抵の場合、
TCG知らない人にとっては全く面白みのない記事になりがち。
書いたら人を呼べるだなんて期待は一切しない方がいい。
期待がはずれて愚痴るのが関の山。

自分が心から面白いと思えるものを作る。
面白ければ人が寄ってくる。
それが自然な流れ。

面白いかどうか分からないうちに人を集めて作り始めて、
面白くないと気づいた頃にはもう引き返せない、
そんなシェンムーな流れにならないように。

34 :TCG屋 ◆rNM04iHYpY :2005/07/16(土) 20:22:52 ID:2qLifyrg
うん。まあ、やるだけやって見ようの世界なんで。リプレイは、あるに越したことないでしょうし。

>そんなシェンムーな流れにならないように。

FF映画とも言いますな(つ∀`)
そのためにも、プレイの感想(やる前のでなく)がほしいとことろ。今身近に、TCGやってくれそうな人がおらんとです。かといって、自分でやってても参考にならないし…
せっかくのフリー作品なのに、やらないうちから批判的な人がいるから、参考にならんのですよなあ…
実際プレイして、互いのデッキ情報と感じたところをまとめたレポートの方が、256倍ほどためになるとです。

35 :名前は開発中のものです。:2005/07/16(土) 20:42:55 ID:gtfFhCzg
>せっかくのフリー作品なのに、やらないうちから批判的な人がいるから、参考にならんのですよなあ…
何故そういう人がいるのか。理由は簡単。このゲームが面白そうだと感じないから。
もしこのゲームに「面白そうだ」と思わせる魅力があるなら、実際にやってみる人もいるだろう。
でもそれがいないってことはこのゲームにそれほどの魅力が備わっていないということがわかる。

実際、並べるまでが戦略って、あーた。今までのTCGやってる身からすれば、
何それ?ふざけてんの?って言いたくなるほど単調過ぎなんですけど。
やってみればわかるとか言われても、やってみない状態で面白そうじゃないものを誰が好んでやるだろうか。

多分これルールを根本的に変えないと面白くならないんじゃないかな。

36 :名前は開発中のものです。:2005/07/16(土) 20:47:38 ID:cfdaISBp
人来ない理由がわかった気がする…
まとめサイトのFAQ見たが、何ですかあれ、一番下のやつ。
問題点を指摘してくれるのを「参考にならない」とか「命令」と捕らえて
人の話をきかないんじゃ、いいものが作れるわけないと思いますが。

37 :名前は開発中のものです。:2005/07/16(土) 20:51:35 ID:tQuxYW3f
とはいえ実プレイは対戦相手が必要。
面白そうなルールならば、相手を見繕ってやってみたくもなるだろう。
けれど現状では、TCGもカード元ネタも知ってる人じゃなきゃ楽しめないように見える。
そんな相手を見つけるのはかなり難しい。

やる前から批判的な意見が来るってのは、
企画やルールやカードを見た時点でイマイチだと思われたわけで。
それこそシェンムー。
もっともっと面白くして、見返してやるくらいの気持ちで行こうや。

38 :名前は開発中のものです。:2005/07/16(土) 21:14:42 ID:/IVrdWwP
しかし、改めてナムカプスレの住人は優しいなぁと思った。
まぁTCG屋さんは諫言を誹謗や煽りとしか捉えられない見たいだから
住人の善意も実は結ばないだろうけど。

けどもしかしたら、自分の時間も身も捧げてスレ主の意見は全面肯定
しつつも素晴らしい提案をさり気に出してプライドを傷つけないように
配慮しつつ、みんなが楽しめるよう軌道修正できるマザーテレサも
真っ青の愛と献身と有能なキレ者が、ネット世界は広いから協力して
くれるかもしれない。

そんな人が名乗り出てくれるといいね。

39 :TCG屋 ◆rNM04iHYpY :2005/07/16(土) 21:22:06 ID:2qLifyrg
>>37
とはいえ、私生活犠牲にしてまでやりたくないってのが正直なところではあります。
上に、「そんなに時間がある人ばかりではない」とか書いてる人いますが、それは自分にも言えるわけで。
マイペースの範疇を超えるようなら、それはもうフリーゲームでやるべきものじゃないと思ってます。
「商品」として作られたTCGたちと比べて「つまらん」といわれても、そりゃそうでしょうとしか答えようがないわけで。


で、ここから話と関係ない懐古余談。
ほんとに、我々ってゲームに対して贅沢になりましたねえ…。昔は、ゲームで遊べるってだけでありがたかったし(クソゲーでもそれなりにおいしく食べていたあのころ…)、ゲーム作れば英雄だったもんですが。
光陰矢のごとし(つД`)

40 :名前は開発中のものです。:2005/07/16(土) 21:28:12 ID:72G49y8v
都合の悪い事には悉くスルーか。
まあ俺がスルーされるのはわかるが、
いい事いってる奴沢山いるのにな。
これじゃ人が集まらないわけだ。

>クソゲーでもそれなりにおいしく食べていたあのころ
積み木にたとえるなら立方体しかない状態がクソゲーだとしても
立方体の集まりで遊べるもんだ(遊ぶ方法考えるもんだ)
でも積み木一個渡されたって遊べないよ

41 :名前は開発中のものです。:2005/07/16(土) 21:50:24 ID:tQuxYW3f
ぶっちゃけ、元TCGプレイヤーの俺が見る限りでは、
マジカルパラダイスというTCGと同じ匂いを感じるんだ。
少ない枚数でデッキを組めて、キャラ重視で、
ルールは素朴だが穴があり、戦略を組みにくく、
戦闘が単調になりやすくて、
いつの間にかゲーマーズで7割引。
…俺のようなクソゲーマーにしか受け入れられない運命。


並べるまでが戦略、ってあたりは、
そういうのもありかなぁ、とは思う。
が、その特徴がマイナス方向にしか効いてない気がする。

42 :TCG屋 ◆rNM04iHYpY :2005/07/16(土) 22:03:37 ID:2qLifyrg
>マジカルパラダイス

寡聞にして知らないんですが、逆に興味をそそられた罠orz
まあ、まとめサイトのさらに親サイトみるとわかるんですが、自分もB級作品大好き人間なので。どうも、ここら辺の嗜好の違いが本日の軋轢を生んだ悪寒。


>並べるまでが戦略〜
うーん、さすがに一から新システムに組みなおす気力はないんで、このままB級街道をつっ走ります。

43 :名前は開発中のものです。:2005/07/16(土) 22:10:35 ID:/IVrdWwP
>>42
>どうも、ここら辺の嗜好の違いが本日の軋轢を生んだ悪寒。

貴方ぐらい鈍感になれれば、生きていくのは楽そうだなぁ。

44 :名前は開発中のものです。:2005/07/16(土) 22:23:17 ID:72G49y8v
>>43
激同

45 :名前は開発中のものです。:2005/07/16(土) 22:26:22 ID:yUztkJ7d
幼稚な万能感ってなんとなくわかった

46 :名前は開発中のものです。:2005/07/16(土) 22:31:29 ID:usm2FlS6
>>43
でも、そんな鈍感なのになぜ欝病になるんだ?
鬱病って考え過ぎてアレになるんじゃないっけ

47 :名前は開発中のものです。:2005/07/16(土) 22:38:27 ID:/IVrdWwP
>>46
鬱は確かに神経質な人が発症しやすい傾向はあるけど、太平楽な人が
発症しないというわけでもない。そもそも原因がはっきりしてないし。

そして鬱の度合いは程度に差があるので(軽い、重いという表現は妥当ではない)
現在の問題意識のすり替えや自己正当化を行うことそのものは、鬱であるか
どうかを判断するには材料とならない。

48 :名前は開発中のものです。:2005/07/16(土) 22:40:08 ID:usm2FlS6
>>47
そうなんだ・・
色々適当な事言ってゴメン

49 :名前は開発中のものです。:2005/07/16(土) 22:42:14 ID:tQuxYW3f
いくらマイペースでも、協力者を募るんだったら、
相手の批判に耳を貸すくらいは覚悟しとくべきだと思う。
特にプログラムなんて、今までのルール・カード案なんかよりも、
よっぽど時間も手間もかかるんだぞ?


マジパラはもう3年くらい見かけてない。
TCG歴がMtG→ぽわぽわ(猫耳系・同人)→マジパラ(魔法少女系)だなんて、
自分でもネタとしか思えんw

50 :TCG屋 ◆rNM04iHYpY :2005/07/16(土) 22:50:30 ID:2qLifyrg
>>49
あなたみたいに、きちんと会話できる人ばかりならいいんですけど。ただの人格批判とかもうね('A`)
ちなみに、古BASIC程度ならかじったことがあるので、PGの大変さは良く知ってます。シンタックスエラーとか超泣ける…。


>TCG歴
ぽわぽわキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
あれ、昔ショーウィンドー越しにすごい気になってたんですよねえ。

51 :名前は開発中のものです。:2005/07/16(土) 22:58:37 ID:yUztkJ7d
>>46
この人、単に欝じゃないと思うよ。
このコテさんは>>31のいう幼児の万能感が
抜け切れてないまま大きくなって
小さな頃から積み重ねていく小さな挫折を経験していないまま
他愛のないことでしくじって大きく落ち込んでるんだと思う。
だからここで自分の万能感を満たす為にとにかく回りに動いてもらって
自分が人を動かせる人間だって、万能な人間だって
再確認しようとして必死になってる。

だって普通、人の手を借りる時(ましてや顔も知らない赤の他人)
「助けてください、お願いします、俺が出来る事は何でもします」
って言わない?

52 :名前は開発中のものです。:2005/07/16(土) 23:10:07 ID:tfA2aQ74
ひとつ確実な事がある。
このゲームやるよりスレ見てたほうがおもろいおー(^ω^)

53 :名前は開発中のものです。:2005/07/16(土) 23:17:09 ID:72G49y8v
>>52
それは言える

54 :名前は開発中のものです。:2005/07/16(土) 23:20:18 ID:LvY0lo4j
とりあえず人格攻撃は止めようや。

>>TCG屋
「フリーなんだから商業作品と比べられても」という気持ちは判らないではない。
ただし、貴方一人で作り上げて貴方のサイトで公開するならば、という前提つきだけど。
ここで皆で作ろう、と言ってる時点で、
参加者に「労力という対価」を要求していることは忘れないで欲しい。
そうなれば、商品にそれを求めるのと同じように、企画に対して
「対価を支払うだけの魅力・価値」を求める人間が居るのは必然なんだから。

それでもプレゼンや擦り合わせの労力より自身の方針を重視したい、と言うのなら……
残念ながら、2ちゃんねるという場所でスレッド一つを専有すべき話題ではないと思う。
まとめサイトに掲示板を付設し、基本的な話し合いはそちらで。
2ちゃんねるには進展があった時に晒して反応を見るくらいが妥当ではないかと。

55 :名前は開発中のものです。:2005/07/16(土) 23:20:58 ID:/IVrdWwP
>>51
実際>>51さんの言うように「他人の目から見たら貴方はこう見えますよ。
だから襟を正してこういうとこを気をつけたほうがいいですよ」と言う
指摘が主だと思うんだけど、彼にとってはただの人格批判なんだよね。

さて、では私もROMに徹しましょうかね。

56 :TCG屋 ◆rNM04iHYpY :2005/07/16(土) 23:27:02 ID:2qLifyrg
>それでもプレゼンや〜

 正直、現在その路線もかんがえとります…ってか、46話の方で移転前にそういう話したんですけどね。特に反応がなかったので、立ち消えに…。
 この目的にお奨めの掲示板ってないですかね? 今まで見たのはどれもしっくり来なくて(したらばとか最有力候補ですが、ちょっと大きすぎるのと、OPERAで誤作動起こすのが問題なんですよね…)。

57 :名前は開発中のものです。:2005/07/16(土) 23:31:44 ID:72G49y8v
どこまでわがままなんだ、お前はwwwwwwwww



やべっww
本気でゲーム自体どうでも良くなってきたwwww

58 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 00:12:16 ID:GtDv7UAk
>>TCG屋
ともかくまず、人の話を聞いてそれに対するレスポンスする事から始めた方がいいぞ。
貴方は一応書いてある文章を読んではいるようだが、反応が無いと書いた本人としてはスルーされている
気分になるので、次第にアドバイスするのも馬鹿らしくなる。

「なんでそんな事しなきゃらなないんだ?」と思われるかもしれないが、現在このTCGの取り纏めを行ってる
のは間違いなくあなた。つまり、あなたがディレクターってわけだ。
ディレクターは、製作進捗管理がメインの仕事だが、複数のメンバーで仕事をする場合、それらの意見を
取り纏め、最終的にどの様な方向性で進めるかという指針を示さないといけない。

その際には、切り捨てる意見ももちろん出てくるが、それはどの様な理由で切り捨てたのかという説明が必要だ。

今までの言動を見ていると、貴方は自分の中で色々処理をしようとしていて、その結果外への情報の発信が無い。
つまり、それが原因で「人の話を聞かず、勝手な事をしている」という風に見られていると思われる。
正直、「相談したいからスレに来てくれ」と雑談スレで書かれ、アドバイスしたらしたで「勝手な事言い過ぎ」
なんて言われたら、書いた自分としちゃ気分が悪すぎる。

まずは、報告・連絡・相談。これを大事に心がけた方がいいと思う。

59 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 00:13:45 ID:7tXFxEA0
ぽわぽわは同人にしてはかなり気合い入ってたなぁ。
育成モノをカードゲームにしたアイディアは凄いが、
育成の醍醐味を表現するのはやはり無理だった。

>掲示板
どこでもいいじゃん書き込めれば。
既存ので満足できないなら、
この際PerlかPHPでも勉強して自分で組めば?
いっそのことそれで対戦用プログラムまで組んじゃうのもアリだし。

60 :TCG屋 ◆rNM04iHYpY :2005/07/17(日) 00:19:36 ID:7Fo3faMd
>まずは、報告・連絡・相談。これを大事に心がけた方がいいと思う。
そこは了解。ただ、一度に色々書かれすぎてパンクしたってのと、そこに便乗嵐も混じって、どれにマジレスすればいいのか混乱をきたした点を考慮いただきたく。

>掲示板
さっき、色々調べてよさそうなの申し込んできました。取得にあと数日かかるのと、ログの保存が180日なのがちとネックですが。

61 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 00:22:58 ID:GtDv7UAk
>>60
少なくとも俺の見た限りじゃ、厳しい言い方をしてる奴はともかく、
荒らしてる奴は独りも居ないと思うんだが・・・

どのレスが荒らしだという事?

62 :TCG屋 ◆rNM04iHYpY :2005/07/17(日) 00:28:35 ID:7Fo3faMd
指定するとまた荒れそうなのでやめときます('A`)

63 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 00:29:11 ID:xW4X1+da
レスつかなかったってことは、俺嵐なんだ、そうか、そうなんだ……

64 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 00:29:48 ID:7tXFxEA0
番号順にレスすればいいだけじゃないか、とか言ってみる。
レスしやすいやつからレスしちゃったりすると、
端から見たらスルーしてるように見える。

65 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 00:39:43 ID:GtDv7UAk
>>64の事を見ると、
ひょっとしたら、TCG屋氏は物事のプライオリティを付けるのが苦手なのかもな。
だとすると、このTCGの根幹が弱いのもなんとなく納得ができる。

上でも書いたが、

・本TCGのコンセプトは何なのか
・どの様な内容なのか
・何を目的として遊ぶゲームなのか
・実際の遊び方はどうやるのか
・何をもって楽しませるのか

これらについて、簡単で良いから答えが欲しい。
これが明確になれば、指針も明らかにできると思うし、スレ住人の共通見解も取れる。

逆にこれらに対して明確な回答ができない内は、ゲームとしては成立しないと思われる。

66 :TCG屋 ◆rNM04iHYpY :2005/07/17(日) 00:56:09 ID:7Fo3faMd
まあ、とりあえず隠棲の方向になったので。放すならこのスレの今後の使い道についてでも。

あと、各人に主張があるように、自分にとっては厳しいい方って基本的にスルー対象です。
相手のためになる厳しい言葉というのは自己欺瞞だと思ってるので(児童虐待について詳しくなると、わりとこういう考えになります)。
自分にとって都合のいい悪いでなく、こういう考えが(↑)どうしても根底にあるので、その点は間違いのないよう、これだけ主張しておきます。

あと、鬱ってると宣言してるのに、厳しい言葉をぶつけるってのは、ぶっちゃけ殺人行為に等しいんですね、医学的には。だから、私は自衛のためにNGをかけまくる必要があったわけです。
黄金帯にCM流しても、こういうことが国民に伝わってないんじゃ意味ないですわなあ…。>政府
スレ違いの上に語ると長いので、このぐらいでやめときますが。


>プライオリティ
 えーっと、優先順位でしたっけ。なら、Yesです(苦笑)。つーか、苦手だからこそ鬱ってるというか、鬱ってるからこそ苦手というか。中段の内容については、まあ、折を見て。

67 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 01:03:44 ID:+WXMzQo0
つまり「口調に気をつけて発言してほしい」ということですか?

68 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 01:05:19 ID:7tXFxEA0
>>65
なるほど、プライオリティ付けが苦手、ね。
言われてみればそんな感じかも。
システムが脆弱なうちから、カード作ったり協力をあおいだりしてるしなぁ。


例えば俺だったら、ある程度自分のパートが出来てからじゃないと、
安易に協力してくれとは言えない。
協力してもらっちゃうと後に引けなくなるから、恐い。

相手が親しい友人なら、話は別だが。

69 :TCG屋 ◆rNM04iHYpY :2005/07/17(日) 01:07:13 ID:7Fo3faMd
要約するとそうなります。
2chでは難しいかもしれませんが…。まあ、数日内に、うちにBBS置けると思いますので。

で、移転後はここどうしましょうかという。46話スレはもともとナムカプ同人総合だったし、3スレルールが発動すれば削除されるからあのままでもいいと思いますが。

70 :TCG屋 ◆rNM04iHYpY :2005/07/17(日) 01:12:36 ID:7Fo3faMd
はさんでしまった。>>69>>67あて。>>68は…>>65あてなのでいいか。


71 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 01:13:14 ID:Nj+ZBU/R
>>66
えっとどこからツッコんでいいのやら。

まぁ一人で楽しむのは勝手だけどさ、雑談スレの住人とかに迷惑かけないようにしてね。
テンプレからもこのスレはもう外すべきだと思うんだ。

72 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 01:17:12 ID:xW4X1+da
正直引いたよ
>>66よんだら俺はもう協力できない。
何かあったら全部他人のせいにしそうだもん。

最後に一言
人の力借りる以上、きちんと完成させてほしい。
他人の「時間」と「労力」使うんだから、それなりの責任を持って欲しい。
自分の時間は割けないが他人の時間は関係ないなんて考えないでくれよ
実際にここにいる人間はあおりっぽいのを含めて
このゲームの方向性と行方を気にして明確な回答を待って
こんな時間まで「時間を割いて」いたんだから

73 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 01:17:42 ID:03+E9y/j
>>66
ROMってたが、俺にとってこいつ
絶対に一緒に仕事したくないタイプだわw(あくまで俺にとって、ね)

鬱っつーのはあまり詳しくないが
匿名掲示板なんてデンジャラスなとこに出ようとしないで
ゆっくり療養してたほうがいいんじゃないかしら?と思う俺


74 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 01:26:44 ID:Ak5eDD4I
病気を盾にするのは、同じ病気で苦しんでいる人に失礼だと思います


    今まで言わなかったが欝の俺に謝れ



75 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 01:29:48 ID:7tXFxEA0
んじゃ、とりあえず移転待ちか。

あと、むやみに鬱病を振りかざすのはあまり良い印象を受けない。
確かに、鬱病患者がちょっとした言葉で激しく凹むことがあるのは事実だが、
「俺、実は病気なんだよね」
と言われれば多少いたわりの気持ちも湧くけれど、
「俺は病気なんだからやさしくしてくれよ、な!」
とか言われるといたわりの気持ちも半減するよ。

76 :TCG屋 ◆rNM04iHYpY :2005/07/17(日) 01:29:49 ID:7Fo3faMd
それはあなた個人の考えです。あなたは盾に(このいわれかた甚だ心外だが)しなければいい。
私は、理解と協力のない人間は好かない(というより、相手をする気力がない)。それだけです。

77 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 01:31:02 ID:Nj+ZBU/R
なんというか
自らの意志で戦場に赴いておきながら敵に「撃たないで!」って言ってるようなもんだな

78 :TCG屋 ◆rNM04iHYpY :2005/07/17(日) 01:32:37 ID:7Fo3faMd
よくはさむなorz
>>76>>74あて。
で、>>75は、その気持ちも分かるんですが、あまりに不勉強な人間が多いのに普段からいらついてまして…。もうすこし、皆が自発的に学んでくれれば、私もそうこういわないんですが。


79 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 01:33:26 ID:xW4X1+da
>>76
とりあえずアンカーつける癖付けようよ
誰に何を言っているのかわからないよ。
それからテンプレから一時外す案が出てるけどいいよな?
ちゃんとした形になって住人がテンプレ復帰認めたら
またテンプレに入れてもらえばいいからさ



欝談義?
俺も語っちゃうよ?いいの?

80 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 01:34:25 ID:xW4X1+da
>>78
少なくとも同じ病気の>>74はわかって言ってるとおもうよ?

81 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 01:38:26 ID:7Fo3faMd
移転するんだから、もうコテいらんですねえ、そういえば。ソウルエッジか、わたしゃ…

82 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 01:42:41 ID:03+E9y/j
逃げまくり、という点ではな

83 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 01:46:43 ID:HHa/EvHP
このスレおんもしれー。ゲームの話殆どしてねーし
コテの人は真っ赤な顔して必死にクールなつもりの文章書いてんだね。乙!

84 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 01:56:21 ID:xW4X1+da
おーい、雑談で話してるんだったら
テンプレから外す事に依存はないと見なすからな
後で文句いうなよー

85 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 01:57:44 ID:KSOHF3dC
雑談のID:8E940EQK君てTCG屋 ◆rNM04iHYpY?

86 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 01:59:00 ID:xW4X1+da
>>85
俺はそう思う。
あの程度の('A`) に反応してるんだから本人だろう。
だからドリルの話に乗りたくないwww

87 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 02:05:33 ID:hSw9FCnC
そういや本スレでやけに強くこのスレをテンプレ入りさせるように言ってた奴いたけど
それもここのコテなのか?

88 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 02:05:57 ID:03+E9y/j
別にまた雑談スレでウザイこと言い出すまでは相手にしてやってもいいんじゃ、と思う俺
寛容こそが雑談スレの醍醐味ジャマイカ

89 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 02:09:01 ID:7Fo3faMd
さて、流れを変えるためにここの新しい使い道でも考えますか。
若かりし日から思考実験を続けて、日の目を見ないアイデアがあるんですな。
ずばり、「信長の野望とか大航海時代的手法で社会問題に興味を持たせる方法」。

FC時代に東京書籍とかがお勉強ゲーム出してましたが、ぶっちゃけ詰まらん上に、その学問(つーても算数とかですが)への興味など微塵も湧かないつくりでした。
しかし、一方で信長の野望とか大航海時代で、そのジャンルに興味を持ち、関連書を読み漁った人間は多いと思います。

で、お題の社会問題は、なんていうか、ピーマンです。子供が食べたがらないものの代表格です。しかし、子供の好きなものと嫌いなものを混ぜて食べさせるのは、古来より好き嫌いを克服させる常套手段です。

というわけで、そんな「ピーマンの肉詰め」のような作品はできないものかという思考実験でもひとつ。

90 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 02:09:04 ID:Nj+ZBU/R
>>87
46話スレ乗っ取って私物化したのもこのスレをテンプレに入れたのも
すべて彼一人が強引にやった事だと思ってる

91 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 02:09:23 ID:KSOHF3dC
>>86
やっぱそうかねぇ
それにしても、あの豪鬼のカードうpした人も
本人が見てるかも知れないスレであんな事言うもんではないんじゃないかとは思った

あの後それに反応してさらに空気悪くするのも問題だが

92 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 02:11:59 ID:7tXFxEA0
ある意味スレタイどおりのスレになっちゃってるなw

>>78
医者じゃない限り、世界中の病気全て学んでる必要はないわけで。
不勉強を嘆く気持ちは解らなくもないが、
知り合いに鬱の人がいるのでも無い限り、鬱病の勉強をしたいとは思わないだろう。
鬱病は患者数がわりと多い分、理解者が多い方だと、俺は思うがな。

93 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 02:12:42 ID:+WXMzQo0
そういやあの豪鬼カードすげえ上手かったな。

94 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 02:13:35 ID:7Fo3faMd
>ある意味スレタイどおりのスレになっちゃってるな

全くですなorz

>医者じゃない限り〜
そこで>>89ですよ。

95 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 02:14:55 ID:7Fo3faMd
>>93
…まあ、二心ある人みたいだったので、あのカードは使わないことにします。

96 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 02:16:03 ID:KSOHF3dC
>>93
上手かったな
TCG屋はどう思ってるんだろう

97 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 02:18:26 ID:xW4X1+da
>>95
何言ってんだ、
折角協力してくれたのにお前のここでの態度に
あの人が裏切られたんじゃないか。
楽しくカード作ろうとしてたのに、ここでこれだけ騒いだのを見たら
楽しみにしていた人たちが裏切られたと思うのは当然だよ
失礼な人だな、本当に。


98 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 02:18:44 ID:7Fo3faMd
なんか、また板から脱線しそうなので流れ修正。

ぶっちゃけ、SLGって何歳ぐらいから興味出るもんでしょうね?

99 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 02:22:17 ID:xW4X1+da
……こいつ、絶対に>>51の言ってるお子様だ。なにこの図太さ。

100 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 02:26:53 ID:Nj+ZBU/R
・・・もう一人で好きにさせてあげないか?

101 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 02:31:36 ID:GtDv7UAk
>>TCG屋
流石にだんだん腹が立ってきたぞ。

まず言っておくが、欝ならしっかりと療養に専念した方が良い。

欝である事を免罪符のように振りかざし、都合の悪い事は耳を塞いで自分を改めようとも
せずに、話題だけ振り逃げするその態度は、見ていて気持ち良くない。
建設的な話にならないからだ。

俺も欝持ちで病院に通っており、薬を処方してもらっている。
それでも自分の欠点を指摘されたら務めて改めようとはしているぞ。

もし、批判されるのが嫌ならば、他人に意見など求めない事だ。
それが2chならなおさらだ。

物事の製作とは、他人と関わるなら必ず軋轢は生まれる。
欝持ちには、端から向いていないという事だ。

欝持ちが複数の人数とクリエイティブな仕事をする方法は2つある。
1つは欝を完全に治療してから行う事。
もう1つは欝である事を理由にせずに、最後まで人の批判を聞きながら責務を全うする事。
あなたに人の批判を聞き入れる技量が無いなら、まず欝の治療に専念する事をお勧めする。


今までできるだけ具体的な提案をして、足がかり作りに協力しようかと思ってたが、
勝手な事ばかり言ってるので、もう協力はしたくないからそのつもりで。

102 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 02:33:07 ID:7Fo3faMd
ちなみに、自分の考えだと、世の中に転がってる普通の本がそのままちょっとした攻略本になるのがベターかなって思ってます。大航海時代は、世界地図を片手にクリアしましたとも…。

で、一方でこれと逆の失敗をしちゃってるのが「北へ。」。なんでも、某クソゲー本によると、北海道キーワードを見境なく詰めこんだ電波ソングと、登場する女の子が逢うたびに名品や名所についてトリビアをかましてくれるのだとか。
これなんかも、普通のギャルゲーにして、「北海道知識があれば上手くプレイできる」というつくりにしたほうがよかったんじゃないかなーと、当時紹介文見ながら考えてました。

103 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 02:33:50 ID:xW4X1+da
>>101
お疲れ様でした
俺、もうかなり早いうちから匙投げてたよ。
あなたの我慢強さを見習いたい

104 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 02:36:33 ID:Nj+ZBU/R
>>101のような書き込みも数行読んですぐNGにポイなんだろうな・・・
この書き込みも見えてないだろうし。
もうなに言ったって無駄だろうよ。
みんな元いたスレに帰ろう。

105 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 02:37:42 ID:hSw9FCnC
不快な事から目を背けるだけじゃ何の解決にもならん。
何故このような状況になったのか根本から理解しなければ何も変える事はできない。

106 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 02:37:52 ID:vCDCBS1g
もうなんか恐くなってきた

107 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 02:39:19 ID:7Fo3faMd
>>:GtDv7UAk

なぜ専念出来ないのか、という部分から考えられないのですね。あなたには専念できる環境があるのかもしれないけど、私にはないんですよ。そして、あなたも鬱を武器に他の鬱者を攻撃してるのが分かりませんか?

108 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 02:41:32 ID:+WXMzQo0
俺も戻るか・・・


109 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 02:43:25 ID:7Fo3faMd
だから極力スルーしてたのにな。相手しろって言うからしただけなのにねえ…。


110 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 02:43:25 ID:xW4X1+da
とりあえずこのスレでの今日のNGワード

ID:7Fo3faMd


111 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 02:44:43 ID:KSOHF3dC
>>107
俺もどうせNGされてるんだろうけど

病気の療養にも専念出来無いのになんでカードゲームを作ろうなんて思ったのでしょう?
ネット何ぞ止めて布団に入って寝ていた方がずっと建設的ですよ
まさか欝をまぎらわせる手慰みとして始めたわけではないですよね?

112 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 02:45:01 ID:xW4X1+da
つーか、このスレもういらないんだから削除依頼出してきた方がいいんじゃね?

113 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 02:47:37 ID:GtDv7UAk
>>112
一応彼は使っているつもりなんだろうから、そこまでの行動は良くない。
とりあえず放置を提案する

114 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 02:47:40 ID:Dy4HJaWk
自分の何が悪いかなんてこれっぽっちも考えないんだろうな。
うらやましい性格だわ、ホント

115 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 02:48:05 ID:Nj+ZBU/R
>>112
雑談スレにいろいろ垂れ流されても困るからここで好き勝手やらせてあげようよ

116 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 02:53:10 ID:xW4X1+da
ああそうか、もうここは彼の庭にしてそこで欝を治して貰うしかないか。
うん、わかった。削除しないで放置の方向で。


つーかさあ……最近眠れなくって今日も酒飲んでんだが
もう夕方5時から酒飲み続けてんだが一向に眠る気配がないよ。
起きてるのが疲れてきた

117 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 03:02:12 ID:7Fo3faMd
さて、さくさく思考実験を進める。

今思いついたアイデアは3つ。

@ライフ&デス系(ミクロ系)
 PCがカウンセラーになって、処方するタイプ

Aシムシティ系(マクロ系)
 福祉、特に児童虐待関連の予算や法案を通すと、犯罪発生率、ひいては警察・司法予算の大幅削減につながるというモデルを組み込みたい。

Bクイズ
 暗記ゲームになるので、あまり上策ではない…かも。

118 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 03:10:41 ID:7Fo3faMd
追記@の派生

CADV
 @と違い、どうしても教条臭くなるのが欠点か。とにかく、説教要素だけで拒絶反応示す人は多いから…

119 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 03:15:44 ID:sXuVcCN/
なんつーか、端から見てると >>1 を集団でいじめてるようにしか見えないな。
本人が相手にしないって言ってるんだから、放っておけば良いのに。
みんな他人に厳しいのな。

>>117
つまり、>>1 は、いわゆるシリアスゲームを作りたいのですな。
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0505/31/news003.html

120 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 03:18:04 ID:7Fo3faMd
おーいえーす! こういうのはシリアスゲームというのですね。ちょっと記事読んでみよう…

121 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 03:23:49 ID:7Fo3faMd
ざっと読んでみました。なるほどなあ。考えてみたら、フライトシムに代表される職ゲーなんか、まさにシリアスゲームですものねえ(どうでもいいが、略称がシリゲーになる罠。知りゲーにするとかっこいいかも)。

122 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 09:07:42 ID:7tXFxEA0
>>1が率先してスレ違いな話題をするのはどうかと思うが…。


思考実験するのは良いが、もうちょっとまとめてから発表してくれ。
人に話を聞いてもらいたいなら、聞く側の人の気持ちも考えるのが当然だろ?

簡単なTCGですらまとめられない人に、
そんな社会派ゲームが作れるとは思えないよ。向いてない。
ゲームデザインを甘く見るな、と言いたい。

123 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 09:28:11 ID:EI3Rk5kv
とりあえず>>1はナムカプスレにもう来るな

124 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 09:32:27 ID:s+QGaO3J
>>(元)TCG屋
例え貴方が立てた(正確には、代行を依頼した、か)スレであっても、
ここは貴方のスレというわけではない。
スレタイにそぐわない話題をしたいのであれば、然るべき板・スレへ移動するべきでは?

どうやらTCGについては自前の掲示板で話し合うことに決めたようだし、
貴方自身が、経緯をきちんと説明した上で削除依頼を出してくるのが筋かと。

125 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 13:38:35 ID:vCDCBS1g
頑張れ、超頑張れ。

126 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 21:47:35 ID:MDEXZGNK
ここの>>1は何の反応も示さず、雑談スレで一日中書き込み続けてるな
ツラの皮厚すぎだろ

127 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 22:03:07 ID:vCDCBS1g
どこ?

128 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 22:37:26 ID:MDEXZGNK
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1121572398/

8E940EQK


129 :名前は開発中のものです。:2005/07/17(日) 22:47:08 ID:vCDCBS1g
>128
dクス
元気な鬱でつね(^ω^)

130 :名前は開発中のものです。:2005/07/18(月) 00:42:30 ID:FHW/z3mz
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚Д゚,,) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ

131 :名前は開発中のものです。:2005/07/18(月) 01:40:24 ID:ontKVkVv
ええっと、この場合誰が荒らし?w

132 :名前は開発中のものです。:2005/07/18(月) 01:45:36 ID:nEIiSknx
>>131
えーっと……本来は消えてもおかしくないスレだから……雑談続ける>>1

133 :名前は開発中のものです。:2005/07/18(月) 14:11:30 ID:zkRWq3XT
>>1を産んだ母親は死んだ方が良い。育てた父親も同上。
兄弟親類は可哀相だから腕を切り落として障害者として生きていくのなら生きててもいいかな

134 :名前は開発中のものです。:2005/07/18(月) 21:01:13 ID:nEIiSknx
自分が主役になれるスレがなくなったからって雑談仕切ろうとするなよ
スルーされ続けて余計にさびしい思いするぞ

135 :名前は開発中のものです。:2005/07/19(火) 02:17:28 ID:S09ts9O3
745 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2005/07/18(月) 18:46:10 ID:jaNrRAkc
重ねて言うなら、嫌いな物を「嫌いだ」と言ってるだけの事も多すぎるな
それを批判だと呼んで欲しがる無茶な承認欲求、そもそも自ら飛び込み不愉快をうたうその卑しい性分が(´・ω・) カワイソス


746 風の谷の名無しさん@実況は実況板で sage 2005/07/18(月) 18:47:52 ID:16f5Z5aS
>>744-745
駄目だよ、誰かを不快な気分にすることが目的な奴の相手しちゃ。

136 :名前は開発中のものです。:2005/07/19(火) 09:50:02 ID:Cp3dUtbK
>>134
仕切ろうって程意欲的でもないだろ。
ただ懸命にネタ振りしてるだけだし。

・・・ただ、出してくるネタが妙に変なんだよな。うまく空気読めてないというか。
必死に自分で話の中心に入ろうとしてカラ回りしてる感じ。

それにしても、「欝を治す環境が無い」と言っておきながら一昨日、昨日と2ch三昧ってのはどうかと思うぞ。
睡眠時間だと思われる時間帯をのぞいて、常駐してるっぽいし。
まあ、連休中だったからなのかもしれんが。

137 :名前は開発中のものです。:2005/07/19(火) 11:14:38 ID:plpy+5oa
じゃあここの>>1は ( ^ω^)ってことで。

138 :名前は開発中のものです。:2005/07/19(火) 15:14:13 ID:7pPCf9LG
>137
謝れ!( ^ω^)に謝れ!

139 :名前は開発中のものです。:2005/07/19(火) 16:14:24 ID:S09ts9O3
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト   ここはゲ製板なんだ
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ     最悪板にでも書いてろ。な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
::::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/  \
 l. l /  ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==

http://tmp5.2ch.net/tubo/

140 :名前は開発中のものです。:2005/07/19(火) 16:55:21 ID:ICviO/P4
ここの>>1って自己顕示欲の強い、ただのガキだよな。雑談スレ見てるとそう思う。

141 :名前は開発中のものです。:2005/07/19(火) 17:19:19 ID:toGSIOq1
まぁ実際ここの>>1はただのスレ立て代行者なんだがなw
巻き添えカワイソス

これからは「>>TCG屋」で

142 :名前は開発中のものです。:2005/07/19(火) 17:24:41 ID:S09ts9O3
これだけじゃなんだから、もう少し書いていくか。

なんつーか、1がメンヘルシリアスゲームに移行したくなった気持ちが分かるな。
まー、ここで暴れまわってるようなやつに教育してやりたいんだろうから、俺からアドバイスをひとつ。

”欲をつつけ”。これ。

ログ見てると、恩着せがましいのばかりだからな。自分に利益があると思わないと手を出してもらえない悪寒。
とにかく、ハッタリでもいいから”儲かる”とか”モテる”と思い込ませられれば半分勝ち。
実際、ゲームやっただけで儲かるんだったら、ビジネス書読んだやつはみんな金持ちになれるしなw

143 :名前は開発中のものです。:2005/07/19(火) 17:46:04 ID:Cp3dUtbK
>>142
>”欲をつつけ”。これ。

これは確かに真理を突いてるかも。

無償で自分の興味の無い事を協力してくれるボランティア精神にあふれた奴なんぞ滅多に居ないから
相手の興味を引く事が大事でしょ。
金入ってくるわけじゃないから”儲かる”ってのは使えないだろうけど、「参加すると面白そう」とか
「自分もアイデア考えてみたい」とか「このカードゲームやってみたい」と思わせる企画なら協力者も
増えるだろうね。

つまり現段階では、参加しても楽しそうに見えないし、ゲーム自体にもそそるもんが無いって事さね

144 :名前は開発中のものです。:2005/07/19(火) 18:28:55 ID:fPBb/pAJ
ま、所詮なに言っても無駄だろうけどwwwww

145 :名前は開発中のものです。:2005/07/19(火) 18:55:47 ID:fPBb/pAJ
>>1乙ベルトエフェクト
そういや、いつのまにかカード企画のリンク消えてるね

146 :名前は開発中のものです。:2005/07/19(火) 18:56:15 ID:T8rTSawe
>>142
欲をつつけっていい言葉だな
言われてみるとエロに引っ張られがちな自分がいる orz

>>144
ハゲド
あいつは自分の欲求を満たす事しか考えてないからな

147 :名前は開発中のものです。:2005/07/19(火) 18:56:21 ID:fPBb/pAJ
おっと、誤爆ったwwww炙り出そうと思ったがこいつは失敗

148 :名前は開発中のものです。:2005/07/19(火) 19:24:43 ID:fPBb/pAJ
>>147
不器用じゃけんのう

149 :名前は開発中のものです。:2005/07/19(火) 19:26:03 ID:fPBb/pAJ
お、また誤爆った。まぁいいや。雑談の方でもわざわざ名乗り出てくれたし成果はあったな。

150 :名前は開発中のものです。:2005/07/19(火) 20:18:10 ID:Cp3dUtbK
>>149
あんまり構うのやめれ。
そこまで行くとあんたも痛々しいぞ

151 :名前は開発中のものです。:2005/07/19(火) 22:39:09 ID:1W8yZzfT
まあ、アレだな、一番カオスだったのは本人の脳内だったという事で一つ

152 :名前は開発中のものです。:2005/07/20(水) 01:10:58 ID:M98YEzvN
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                   Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚Д゚,,) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ


153 :名前は開発中のものです。:2005/07/20(水) 01:25:06 ID:M98YEzvN
>>142
まて相棒、その路線には「松*亨の株式必勝学」や「ザ・マ*ーゲーム」という黒歴史が!

154 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 01:25:32 ID:+GPdtGDo
おー久しぶりに来てみればついにうるさいのがいなくなったみたいだねー。これでまともに話ができそうだ

155 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 05:46:02 ID:+GPdtGDo
せっかくだから、ここや雑談でわめいてるようなのをそのまま患者にあてはめちゃうのはどう?
ゼロから患者役作るよりは楽そうだw 1だって意趣返しのひとつもしたかろうと思うんだがな。

156 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 11:02:22 ID:XC9kwX+C
なんかカードの裏面とかも考えてたのに立ち消えになるとは・・
俺泣きそうだ
ttp://akm.cx/2d2/img/8921.jpg

157 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 12:23:17 ID:+GPdtGDo
気持ちは分かるが、一番無念なのはTCG屋氏と思われ。
>>156が表面の人と同一人物か知らんけど、カードうpるのと同じ口で「アレすぎる」とか言ったら、普通はじゃあ結構ですって言われますがな。
てか、よく数々の暴言に人格攻撃返しもせず、耐え切ったと思う。ログ見ると、人格攻撃だけは絶対してないからな、TCG屋。
あと、向こうさんのHP見る限りは企画自体は消えてないみたいだよ。

158 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 12:26:15 ID:dneVPMl7
>>156
ゲームのタイトルを使うのは著作権とかに引っ掛かるんじゃ?

159 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 12:28:02 ID:+GPdtGDo
まあ、企画が企画がなんで、何を今更って感じではあるがなw

160 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 12:39:32 ID:+GPdtGDo
とりあえず、ここで指摘されたように自サイトに掲示板立てて引っ込んだようなんで、真面目に話したいなら向こうにいってみたら?
ここはシリアスゲームを語る場になったみたいだし。

161 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 12:48:12 ID:+GPdtGDo
といいつつ、シリアスゲームの話しないのも今ではスレ違いか。

>>142・153
欲をつつくっつーより、権力者や夢の職業を疑似体験させるのがツボだと思うわけですよ。
桃鉄は社長だし、シムシティーは市長だし。こういうのが重要なんじゃないかな。

162 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 15:31:00 ID:XC9kwX+C
>>157
あぁ、あの時かぁ・・
あれは確かにちょっと悪い事言ったと思うよ。今更遅いけどゴメンと思ってる

でも人格云々はともかく、それ描いた前日にこの企画知って下書きとかしてたのよ。俺
やっつけで描いたとか言ったけど、結構実は頑張ったんだよあれ
で次の日このスレ見たら伸びてるじゃん。あぁ何かあったのかと思ったら、自分に極めて好意的なレス以外無視するまとめの人
で、思わずポロッと言っちゃった

自己弁護しまくると、別に中の人が欝だろうと何だろうと別に良かったのよ俺は
あの発言は「話を聞かない人」って意味で「アレ」って言ったけど・・ぁぁ、やっぱそれも悪いわな
ぁああもう俺文章下手だな、ワケワカラン
長文だから誰も読まないだろうけど、文におかしいところあっても突っ込まないでくれ。頼む

とにかくまとめの人は俺は使わないらしいので、誰か絵の続きやるならPSDファイルだけでも上げとくけど・・要らんか

163 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 19:08:42 ID:+GPdtGDo
悪いと思ってるなら、ここよりも向こうの掲示板で謝ってくればいいじゃない。こんだけ荒れたんじゃ、もうここ見てない公算高いし。てか、見てたらシリアスゲーム方面のまとめも載せてるだろうしなー。

ちなみに、俺の意見言わせてもらうと、>>119と同感で、みんな自分に甘すぎ、他人に厳しすぎ。
TCG屋氏に変われ変われ言うのと同じ口で、「自分の意見はこうだ。これを変える気はない。でも、俺の意見には聞く耳を持て」じゃ、話を聞かなくてあたりまえでしょーよ。
「自分はこう変わります、だからあなたもこうしてください」、じゃないとな。

164 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 19:14:28 ID:+GPdtGDo
で、シリアスゲームの話だけど、逆転の発想で思いっきりブラックにいってみるのはどうよ?
病院経営ゲームで、患者を金のなる木としてしかみなさない。これ。
従順でない患者は拘束帯と薬で黙らせ、世間の評判が悪化したら、申し訳程度に環境改善。
ブラックを描くことによって、逆説的に社会問題を浮き彫りにするという高度なテクニック。

165 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 19:27:07 ID:eERAwvJw
あんたが奴を思いやる気持ちはわかったけど、
奴の事を思うならこれ以上の擁護はやめた方がいいよ
奴の自作自演にしか見えなくなるから

166 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 19:57:14 ID:7mZazuVk
>>163
>「自分の意見はこうだ。これを変える気はない。でも、俺の意見には聞く耳を持て」じゃ、話を聞かなくてあたりまえでしょーよ。
これは違うんでねーの?

ログを読む限り、「まず聞く耳を持て。その上で取捨選択の判断をしろ。そして意見に反対なのなら理由を述べよ」
って感じだと思う。コミュニケーションの基本だぁね。
そこのところが、「自分に対して厳しい意見は無視」というスタンスだから、反対なのだとしても理由が判らない。
その点は問題だと思うぞ。

167 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 19:59:37 ID:LHzxOedL
>>163
前提がおかしいような気がする。
最初に変化を要求したのはTCG屋の方じゃないのか?
「TCGを作るのに協力する」という変化をさ。

というか、「ゲーム作るから手伝って」と言われて、
「面白そうなら手伝うけど売りは何?」と聞くのは自然な反応だと思うのだが。

168 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 20:19:28 ID:b5JGGKAn
このスレ要約

TCG「ねえねえ、これ作りたいから手伝って」
みんな「ねえ、これで何が出来るの?面白い?」
TCG「うるさいな、俺が聞きたいのはそんな事じゃないんだからそれ以外は黙ってて」
みんな「工エェ(´Д`)ェエ工」

169 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 20:21:53 ID:+GPdtGDo
なんだか、「今までROMってたけど」系の人がぎょうさん沸いたなあ(人のこと言えんけど)。

よく知らん相手を奴とか言って憎めちゃったり、擁護=自演という思考回路な人は論外として…自分に好意的なレスしか相手してないってのは違うと思うぞ。
9の人とか、結構手厳しいこといってるし。ただ、高圧的な態度でなく、TCG挫折組という、「同じ高さの目線で語ってる」からTCG屋氏もきちんと相手したんだと思う。
「俺のほうが、お前(TCG屋)よりもレベルが上だ。だからこうしろ」じゃな。そんなら自分で作れよ!って突っ込みたくなるよ、傍目にも。
てか、TCG屋氏にああせえこうせえ言ってた人たちの、ご自慢の作品はどれほどのもんかちょっと拝みたいところだ。

170 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 20:42:20 ID:eERAwvJw
あのさ「自演乙」ですむのをわざわざ知らないフリしてんだから噛み付いてくるなよ
文章にクセ強すぎ

それにさ、しってるか?
誰も指摘してない事取り上げて
「○○するな(○○してるだろう)」って決め付ける奴って
自分にそういう考えがあるからそういう事言いだすの

上からの意見なんて見るかぎりなかった
上から物みてたのはあんただって自ら暴露してるんだよ、その発言

171 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 20:45:46 ID:7mZazuVk
>>169
上から見下ろした視線って、具体的にはどのレスのどんなところかな?
抜き出して「ここがこの様に見下した表現をしている」
と説明してくれると嬉しい

172 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 20:51:24 ID:+GPdtGDo
自演にされちゃったよ。まあ、そう思ってていいよ。擁護は全部そう見えるんだろうし。

ちなみに、誤解されたくないんで書いとくと「ご自慢の作品はどれほどのもんかちょっと拝みたいところだ」てえのは純粋な好奇心ね。只で面白いゲームができるならやってみたいじゃないの。

173 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 20:53:55 ID:b5JGGKAn
>>172
とりあえず168について聞きたいのだが異論あるなら
168を改変してわかりやすく教えてくれないか?

174 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 20:59:18 ID:+GPdtGDo
TCG「ねえねえ、これ作りたいから手伝って」
みんな「(゚听)イラネ。これクソゲーじゃん。ルール見ただけで分かる」
TCG「(´−`)。oO()これじゃ話にならんがな…」
みんな「無視かよ!謝罪と(ry」

こうですか?わかります!

175 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 21:02:31 ID:+GPdtGDo
ところで、面白いタダゲーマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
それだけなんだけど、俺の場合ぶっちゃけると。

176 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 21:03:15 ID:7mZazuVk
>>174
瑣末な事だが、レスを書く時はアンカーを付けた方がいいぞ。

177 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 21:05:53 ID:b5JGGKAn
>>174
ごめん、わかんない

本気でそう思っているの?
とりあえずおいしい所とか楽しい所とか説明してないの?
何度も何度も何度も何度も「おいしい所おしえれ!」って書いてあるじゃん!
それは無視なの?

178 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 21:07:24 ID:+GPdtGDo
別に、つけなきゃ混乱するほどの速度出てないじゃん。
で、面白い(ry

179 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 21:07:29 ID:eERAwvJw
とりあえず俺のサイトには著作権無視のキャプチャ画像はないし
目トレスみたいな落書きはないし
他人によりかかってばっかりの企画はないわなww

ああ、確かに負けるわ、その他人任せでつまらないところは

180 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 21:10:24 ID:7mZazuVk
>>179
>目トレスみたいな落書きはないし
ここの部分に関してはちょっと言い過ぎだと思うぞ。彼の人格やモラルとは関係が無い

181 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 21:13:39 ID:+GPdtGDo
>>177
「これから説明します、だからもちっと待ってくれ」って宣言してるところを、人格攻撃その他でよってたかってつぶしてるんじゃん…。
一人一人はTCG屋氏ひとり相手にしてるだけだから気軽に書くけど、TCG屋氏は聖徳太子モードだぜ?俺もログ追うだけで当時大変だったもん。

>>179
よし、さらせ。まずはそれからな。

182 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 21:14:38 ID:XC9kwX+C
なんで皆あげ足取りとか人格云々とか、批判しか出来ないの?
仲良く「俺らでいいゲーム作ろうぜ」でいいじゃん・・

183 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 21:23:01 ID:+GPdtGDo
>>182
そう思うなら、まずは人格云々やっちゃったことを自己弁護抜きで向こうに頭下げにいったほうがよいかと思うんだがどうか。

184 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 21:25:44 ID:eERAwvJw
>>180
そうだな、目トレスだったらあれだが自作なら失礼か

>>182
仲良く作りたかったぜ
ただ協力者が要求するものを無視して勝手な要求突き付けて
協力の対価を払わず「俺可哀相」なんて言いだしたからこうなったんだ

ほんと、残念だ
楽しみにしていただけもったいないよ


185 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 21:27:06 ID:XC9kwX+C
>>183
なんか記事を投稿するにはログインを〜って事で登録したんだが、登録したのに何故か書き込みが出来ないわけだが・・
なんでじゃろ

186 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 21:28:00 ID:+GPdtGDo
さっそく182の願いが183に届いてない件について。

187 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 21:29:05 ID:+GPdtGDo
>>185
俺に聞かれてもなあ。不具合をメールしてみたら?

188 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 21:30:26 ID:b5JGGKAn
あのさ、ID同じだと説得力に欠けるんだが、串刺してるなら替えてこいよ

189 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 21:36:13 ID:7mZazuVk
>>186
??
状況がよくわからんのだが・・・
183はお前さんの事じゃないのか?

つまり>>182に対して、「お前の願いは自分には届いて無いよ」って言いたいのか?

スマン、本当に意味がわからない

190 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 21:37:38 ID:+GPdtGDo
183って俺じゃんorz<184ナ
疲れてるな、俺。消えるべ


191 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 21:38:42 ID:eERAwvJw
>>186
自作自演失敗ですか?

192 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 21:43:11 ID:WhCnPD6l
失敗みたいですね。けど自作自演劇、結構面白かったよ。
ただもうナムカプスレにはこないでね。>TCG屋

193 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 21:49:06 ID:b5JGGKAn
あれ?自演?本当に自演だったの?
今日のTCGはもう終わりなの?



最近、雑談でTCGのIDが見抜けるようになった件について

194 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 21:53:58 ID:WhCnPD6l
1・流れを無理やり自分の書き込んだネタに変えようとする
2・↓を多用する
3・改行しない
4・空気を読めない
5・下品な下ネタを結構好む

この辺りかな、判別方法。と言うか、本気でコテ付けて欲しい。
いちいち判別してNG登録するの面倒なんだよ・・・。

195 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 21:57:45 ID:7mZazuVk
>>193
俺もなんとなく、彼の書き込みは判るよ。

場の流れをいきなりぶった切って、ネタ振りをする傾向があるしね。
「↓以下、○○がXXだった件について」
「じゃあ次のお題。○○がXXだったら?」
とか。流れが停滞してる時とかならともかく、レスが流れているうちにこれはないだろうって感じ。

あと断っておくが、彼は貧乳好きだが、俺も貧乳好き。
なので、貧乳好きを見たからっていきなりNGワードとかにするなよ。

196 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 22:00:04 ID:b5JGGKAn
>>194
これに触れないようにしたら結構まともな書き込みになる気がする。

これらに触れないようにしたらいきなり粘土食わされたりしないで済むと思うよ、TCG
うん、本気で思う、スルーやら叩きやらを雑談に持ち込まれたくなかったら
194の言葉を忘れないようにな

>>195
俺もヒンヌスキーなので時々ドキドキw

197 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 22:58:37 ID:SoWcrBuQ
なんか隙あらばコテ名乗ろうとしてるよな・・・

198 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 23:46:51 ID:SoWcrBuQ
たのむ、奴が自分のレスをテンプレ入りさせようとしてるのを止めてくれ・・・
もう見ておれんよ・・・

199 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 23:58:17 ID:7mZazuVk
>>198
テンプレに入れる入れないはともかく、
他人の描いた物を勝手にテンプレにしようとしたのは、いただけないな。
文章もおそらくは他人作成のものをそのまま流用だろ?

絵師さんが名乗り出て、彼も意見を引っ込めたようだが


200 :名前は開発中のものです。:2005/07/21(木) 23:58:55 ID:WhCnPD6l
ナムカプスレの住人は基本的にイイ人が多いからなぁ。
余程実害のある事をしでかさない限り、排除には動かないと思う。

TCG屋がタチの悪いのは、荒らす事が目的で無く自己顕示欲の満足
なので、風向きが悪くなったら潜り空気が良くなれば浮上をするの
繰り返しで、なんとか自分の時代がくるのを待とうとしてるとこ。

実際、絶対来ないんだが本人が飽きるまでは粘着し続けると思うので
正体が判別できたときに軽く指摘するとかで、潜伏を出来るだけ
防ぐぐらいしか対応策がないかも。

201 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 00:05:29 ID:GK7/Nc4x
やべえ、あいつがスレ立てに走った。・゚・(ノД`)・゚・。

202 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 00:07:56 ID:ZH+csTsl
⊂(^ω^)⊃ セーフ

203 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 00:11:56 ID:l70+vmDT
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○実力(作品・サイト等)を示さない口だけチキンに何言っても無駄。放置。
 || ○粘着君は、相手せずに可哀相な目で見守りましょう。
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚Д゚,,) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生。
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ

粘着に理屈は通じないのでほとぼりが冷めるまで放置するよろし

204 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 00:12:08 ID:FJmiXwEI
>>201,202
スレ立てだけに、そこまで毛嫌いする事もないだろ。
実害が伴った時だけ文句を言えばいいと思うが

205 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 00:13:44 ID:ZH+csTsl
>>204
してたら間違いなくテンプレいじってたと思うぜ
前科がある品

206 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 00:18:39 ID:GK7/Nc4x
>>204
いや、勝手にテンプレ追加しようとしてたからさ

ただ立てるだけなら文句は言わない
例の隙あらばっていう態度とそんな隙を与えるのがいや

207 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 00:20:41 ID:cI17k4Zt
テンプレ〜はともかく、何も無い所で叩くのやめれ
それやると空気悪くなるだけだぞ

208 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 00:22:50 ID:GK7/Nc4x
でもまあ奴がテンプレ追加希望してから
やたらスレ立て挙手が多かったのも事実だしな……

209 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 00:23:13 ID:FJmiXwEI
>>205,206
まあ確かに、話の中心に自分を据えたがってるフシは有るけどね。

今回の追加案として挙げたテンプレは、人様の絵を勝手に使おうとした事が
大いに問題だったと思うが。

210 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 00:23:46 ID:l70+vmDT
自分は荒らしじゃないと思う人は>203をよく読んでね♥

211 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 00:25:19 ID:850Di7Zw
ほんと、こいつなんで叩かれてるのか微塵も理解してねえよな
その割りにやたらとみんな仲良くみんな仲良く声高に言うもんだから
マジムカついてしょうがないんだけど

212 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 00:25:37 ID:ZH+csTsl
>>210
誰のせいと思ってるんだ、このクズ

213 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 00:30:45 ID:850Di7Zw
奴のID早くも特定完了か?

214 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 01:14:59 ID:908CZQim
>>213
特定できちゃいましたorz

215 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 01:16:19 ID:ZH+csTsl
白マスヨ来たなww

216 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 01:21:04 ID:908CZQim
>>215
それは関係なくないか?

217 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 01:26:39 ID:ZH+csTsl
違ったか?奴、妙にあれにこだわってた時期があったからな・・・

218 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 01:27:16 ID:DGb1teIk
とりあえず、雑スレの自治スレとしてでも使うかここ?

219 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 01:30:56 ID:850Di7Zw
俺はある無機物のモノローグ ってのが奴だと思ったんだが
どうもジュノに重ねて自分のことを言ってるみたいだし

どう見ても自分に非があるにもかかわらず
悲劇のヒロイン気取りなのが非常に奴らしいかと

220 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 01:34:27 ID:850Di7Zw
うわあ!
よく読み返したら違った!
いまスロットでハッスルしてる奴かよ・・・
ジュノポエムの人マジゴメン(´・ω・`) 

221 :議論スレから転載:2005/07/22(金) 10:16:26 ID:l70+vmDT
969 助けて!名無しさん! sage 2005/07/22(金) 07:52:13 ID:yxwv1nDa
ほらよ。もうここから出てくるなよ
http://tmp5.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1121985965/

222 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 13:49:33 ID:lxkUV8Np
このスレおもすれー( ^ω^)

223 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 17:42:49 ID:1scsiWgC
>>222
HAHAHAHAHA!

224 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 19:10:11 ID:bBj1wGvU
雑談スレ住人としてはTCG屋には消えて欲しいが
ヲチャーとしては大好きだ。

これからも住人にウザがられつつ俺を楽しませてくれー

225 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 20:13:46 ID:a4r2jcKV
TCG屋はコテつけて欲しい、アレな流れにしようとしてもスルーできるし

226 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 20:18:46 ID:GK7/Nc4x
俺もTCGヲチャー
ヲチャーの心得として


       踊り子さんにはお触り禁止(in ナムカプ関係スレ)


は、守りたいなと思ってる
ただ、ここはもうナムカプスレじゃないのでここでは触りたい放題だがw

227 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 20:58:31 ID:1scsiWgC
今日のIDはOeJK87dbかな。

228 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 20:59:39 ID:DJ2b+KCP
個人叩きは板違いです。

最悪板に移動してください。
http://tmp5.2ch.net/tubo/
http://tmp5.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1121985965/

229 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 22:28:08 ID:850Di7Zw
最近、あいつ自分の振った話題以外には全然乗らないな

230 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 22:44:33 ID:1scsiWgC
他人の絵やSS出てもシカトするから判別しやすいなw

231 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 22:44:55 ID:GK7/Nc4x
それでいいよ、変に食いつかれるよりはさ。
あいつがふったネタスルーすればいいだけの話しだし。

というかホアァァで相変わらず斜め45度の発言繰り返しているんだが……
日本語読めなくなってきた?
自分で自分叩きのスレ立てちゃう辺り
かなり追い詰められてるようだけどきちんと病院行ってるのかな?
変に追い詰められて完全崩壊する前に
もうちょっと頑張って真っ当な人間になって欲しいな

232 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 22:56:50 ID:FJmiXwEI
>>231
いやいや、TCG屋と「TCG屋叩きスレ」を立てた人が完全に同一人物であるか
という確たる証拠が無いから、決め付けは良くない。

ひょっとしたら、2chローカルルールを守る事に命をかけてる奇特な人なのかも
しれないじゃないか。

どっちにしろ心の中がかなり心配な人ではあるが。
俺も欝持ちだが、ああはなりたくないね。

233 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 22:57:39 ID:1scsiWgC
鬱というよりは躁鬱の循環気質なのかもね。
頑張っちゃいけないと言われてると言いながら、見向きされないネタフリに
必死になって本来躁に見られる同調性などが弱まってきているところを見ると
そろそろ鬱状態に入るんじゃなかろうか。


234 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 22:59:04 ID:850Di7Zw
誰かが奴のネタ乗っかりそうになったら突如SS師降臨の流れにワラタw
あれ絶対気付いてるよなw

235 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 23:01:11 ID:1scsiWgC
>>234
いやぁ、流石にそこまでイジワルじゃないとは思うがw
だが、いいタイミングだったwww

236 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 23:02:39 ID:F2dNp7yZ
とりあえず、ここでヲチ&叩きをするのは止めにしないか。
TCG屋もそれ以外も、傍目には同じ「ナムカプスレから来た人間」なんだし、
俺らがここでこんなことやってると、ナムカプの評判が無駄に悪くなるだけかと。

237 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 23:05:25 ID:1scsiWgC
確かに。飛んできたから失念してた。ここゲー製作板だものな。
本当は抹消依頼すべきなんだろうが、放置して自然消滅するのを待つしかないか。

238 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 23:09:36 ID:FJmiXwEI
>>236
まあいっその事、本当に「TCG屋叩きスレ」に移住するって手もあるな。
ヲチをするならそっちでも事足りる


239 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 23:12:53 ID:1scsiWgC
>>238
良かったらURLプリーズ

240 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 23:14:55 ID:F2dNp7yZ
>>239
>>221

241 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 23:15:31 ID:FJmiXwEI
俺が思いつく一番悪意のある方法としては、

・今までTCG屋がしてきた事を箇条書きに書いたもの
・TCG屋の見分け方
・TCG屋叩きスレへの誘導URL

をテンプレにして雑談スレに毎回貼り付ける事だな。(w

粘着とそしられる事を承知の上でだが

242 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 23:18:02 ID:1scsiWgC
>>240
さんくす

>>241
それしたいんだが、他の無関係な住人の気分を害す事になるんで
ダメなんだよなぁ。

243 :名前は開発中のものです。:2005/07/22(金) 23:28:46 ID:l70+vmDT
11レス前も見えないとはねえ…

244 :名前は開発中のものです。:2005/07/23(土) 00:49:09 ID:cHw6TwPZ
確定か
3OBHCCMKっぽいな

245 :名前は開発中のものです。:2005/07/23(土) 00:58:00 ID:jfnx06CP
>>244
>>228

246 :名前は開発中のものです。:2005/07/23(土) 01:08:10 ID:khXCCZeW
>>244
さっきまで前スレ1000取った人かと思ってた

247 :名前は開発中のものです。:2005/07/23(土) 01:13:53 ID:cHw6TwPZ
もう自分からばらしてるも同然だな・・・
一体何が目的でああゆう自分の正体をほのめかすことを言うのか理解に苦しむんだが

248 :名前は開発中のものです。:2005/07/23(土) 01:17:51 ID:X0XHhywg
気付かれてないと思ってるんだろうか。
とうとう雑談スレで自作自演の自己弁護始めちゃったよ。

249 :名前は開発中のものです。:2005/07/23(土) 01:25:15 ID:jfnx06CP
>>228

250 :名前は開発中のものです。:2005/07/23(土) 01:34:55 ID:cHw6TwPZ
あのスレでも完全に正体ばれたな
ばらしたヤツは天然なのか狙ってたのか


251 :名前は開発中のものです。:2005/07/23(土) 01:56:23 ID:cHw6TwPZ
・・・そろそろヤツの悲劇のヒロイン気取りに本気でムカついてきた
マジレスしちゃって良い?

252 :名前は開発中のものです。:2005/07/23(土) 01:57:59 ID:khXCCZeW
>>251
この際ガツンと言っちゃいな
じゃないと延々垂れ流すだろうな
雰囲気悪くなるだろうがしょうがないよ

253 :名前は開発中のものです。:2005/07/23(土) 01:58:36 ID:X0XHhywg
他の方々の様子をもうちょっと見てみよう。と言うか、俺交代時間なんで悪いけど寝るw
どんな流れになってるか、明日の朝を楽しみにしようかな。

254 :名前は開発中のものです。:2005/07/23(土) 02:23:15 ID:khXCCZeW
やっぱあのスレの住人は優しいな・・・

255 :名前は開発中のものです。:2005/07/23(土) 02:26:46 ID:cHw6TwPZ
あいつ、結局今回も自分の気に入らないレスはスルーですか・・・
成長がまったく見られない
今回もただの構って君だったし


256 :名前は開発中のものです。:2005/07/23(土) 09:06:56 ID:raP16QOt
雑談スレで「TCG屋」の名前を出して、名指しで批判・叩きをするのは
他の雑談スレ住人にとって、話の流れを中断し、結果的に場を荒らす事になるので
やらない方が良いと思うが、どうか。

今回の流れを見ても、大半の住民はスルーだし、おそらく、こちらのスレなどでの
顛末も知らないと思う。
彼に同情的な人まで登場した。
だからと言って、「彼はこんな事してきたんですよー」と声高々に叫ぶのは、
ただの粘着荒らしでしかない。

TCG屋の性格は絶対に治らないと思うし、ここはもう徹底スルーが吉かと思うがどうか。


257 :名前は開発中のものです。:2005/07/23(土) 10:22:38 ID:2dHJipY1
>>256
だね。後は己の自制心とヤツのつまらんネタ以上のものを出して
他のスレ住人を相手にさせない能力を鍛えるしかない。

258 :名前は開発中のものです。:2005/07/23(土) 10:34:25 ID:raP16QOt
>>257
良い事言うね。
下を見たってキリが無いって事さ。
面白いネタを出すという、己を磨く方面に努力する事は、自分だけでなく、
他人も気持ちよくできるからな。

個人叩き(というか本来は諭しなんだが)は、どちらにせよ相手と共に自分も貶めて
しまっていく。人を呪わば穴二つって奴だ。
しかも、それを不愉快に思う第三者も生み出してしまうから、結果的によろしくない。

ま、俺の狙いはTCG屋を孤立化させ、どんどん寂しくさせていってやろうって事さ。

259 :名前は開発中のものです。:2005/07/23(土) 13:04:23 ID:Sb+EtltP
>>246
え、俺ってTCG屋のように見えたんだ…これはダメージでかいorz

260 :名前は開発中のものです。:2005/07/23(土) 13:05:30 ID:Sb+EtltP
sage忘れてるし…みんなごめんよ

261 :名前は開発中のものです。:2005/07/23(土) 14:28:21 ID:khXCCZeW
>>259
マジでゴメンよ・・・・
俺を殴ってくれ

262 :名前は開発中のものです。:2005/07/23(土) 14:46:49 ID:raP16QOt
TCG屋ID特定は、>>259の事や>>220の事もあるし、
間違っていた時の弊害が大きいから、やめにしないか?

これをしていると、粘着と言われても仕方のない事だと思う

263 :名前は開発中のものです。:2005/07/23(土) 21:21:11 ID:mnPVjgc8
特定する利点もあまり無いしな。
TCG屋だろうがそれ以外だろうが、
空気読めてない唐突なネタ振りはどの道スルーされるだけだし、
空気を読んだ面白いネタに「この口調はTCG屋だからスルー」なんてケチをつけたら、
それこそ俺らの方が空気読めてない悪役になっちゃうし。

264 :名前は開発中のものです。:2005/07/23(土) 22:52:19 ID:cHw6TwPZ
>>263
そうだなあ・・・
俺も今回みたいな相談と言う名の愚痴や
無茶なテンプレを入れようとする以外は極力普通に接してやるか

・・・でも、あいつだと判別できた時点でテンション落ちるんだよなあ・・・
反省する気全然ナシで明らかに自分が話題の中心になりたいがためのネタフリとかさ
ぜひともあいつには絶対ばれないうまい潜伏技術を身につけて欲しい

265 :名前は開発中のものです。:2005/07/23(土) 23:36:55 ID:raP16QOt
>>264
そこについては、グッと我慢しようぜ。と言ってみる。
わざわざ相手と同レベルに自分を落としてまで、付き合うもんじゃないよ。

相手をしなけりゃ、再びTCG屋が相談してくる事もあるだろうが、その時はスルーしよう。
今回同情的に彼に関わった人が、また彼の相談を真に受けて乗る事もあるだろうが、それも放置。
彼がまた勝手な事を言うようだったら、TCG屋の味方はどんどん減っていく。

また、その際彼が勝手な事を言わず、相談が相談としてきちんと機能した場合なら
それはそれで良し。それは彼がまともな対応をしたという事なのだから。

正直に告白すると、俺は彼に対して「まとも対応ができるよう教育してやろう」という感じの
思いがどこかしらあった。でも、それって結構おこがましい事なんだよね。
当人としては、素性も知らん相手にそこまで言われたくないって事だろうから、今は反省している。

266 :名前は開発中のものです。:2005/07/24(日) 01:02:52 ID:aFZ53VBp
俺もそろそろこのスレから離れるかね
見てるんだろ?TCG屋
じゃあ最後に一言

『雑談スレに相談だけは絶対にしに来るな』

スレ住人ドン引きだ、マジで

267 :名前は開発中のものです。:2005/07/24(日) 01:34:06 ID:aFZ53VBp
しかし、TCG屋もよくやるよな・・・
今回結構頑張った方だと思うけど、まだまだ判別可能だ
今度からはそこらへん努力しとけ

俺からはそれだけだ

268 :名前は開発中のものです。:2005/07/24(日) 01:41:02 ID:J8TGqbcR
ん?誰?
俺にはまだ普通に分からん

269 :名前は開発中のものです。:2005/07/24(日) 01:46:46 ID:fhZy6CCK
>>265
お前マジで他人を装ってのバレバレ自己弁護やめろ
見てて不愉快だ
ぶっちゃけこのスレ読んだ人間でお前の弁護する人間なんかいないよ
正々堂々と反論するならともかく嘘吐いてうまく丸め込もうという人間に好意的な感情持てるわけねえだろ
そこら辺が浅はかだっつってんだよ

270 :名前は開発中のものです。:2005/07/24(日) 01:58:23 ID:fhZy6CCK
お前ID:xmt2b4+Bだろ?
どんな自演しても絶対にばれるんだから今度書き込む時はコテとトリ付けて来い
人格攻撃云々いう前にお前自信が誠意ある対応しろや



271 :名前は開発中のものです。:2005/07/24(日) 02:01:28 ID:pN86zVbF
テンプレが思い通りになんなかったからってグダグダ言うなよな・・・

272 :名前は開発中のものです。:2005/07/24(日) 02:36:30 ID:HwR4kx05
>>269
ちょっと待て。俺はTCG屋とは別人だぞ。

ID晒すと、昨日のFJmiXwEIだし、昨日のスモークボムスレではB2JkOfnOだ。

こういう弊害があるからこそ、ID特定はやめようって言いたかったんだが・・・
まさかよりにもよって俺が間違われるとは思わなかったよ・・・

ついでに書いておくが、俺はここで>>101の発言をしたGtDv7UAkだ。


273 :265:2005/07/24(日) 02:37:54 ID:HwR4kx05
ああ、スマン。日付変ってID変わってたね。
俺はID:raP16QOtだよ


274 :名前は開発中のものです。:2005/07/26(火) 15:39:15 ID:Dt3pG2cA
最近の雑談スレネタ切れでグダグダだねぇ、もうジュノをいじる事でしかスレが進んでないしなぁ
俺も話題を振るネタがなくなってきし…まぁしょうがないと思うけどねー

275 :名前は開発中のものです。:2005/07/31(日) 22:00:28 ID:D4Rg7PaM
なんで自分からTCG屋だとばらすような書き込みするんだろう・・・

276 :名前は開発中のものです。:2005/07/31(日) 22:23:03 ID:3mnsbuab
つーか、荒れたのは自分のせいだって言う思考はできないっぽいね
ゲーム製作スレできたら必ず荒らされるとでも思ってるような口ぶりだ

277 :名前は開発中のものです。:2005/07/31(日) 22:25:26 ID:TjvgefbP
>>275
まああやつの相談と言う愚痴に付き合わされて
トラウマになった奴だという可能性は捨てきれないわけで……

本人だったらよほどの馬鹿だが

278 :名前は開発中のものです。:2005/07/31(日) 22:39:15 ID:D4Rg7PaM
>>276
恋ツクの人は空気読めてるから専用スレたててもこのスレみたいにはならんだろう

>>277
あーそういう可能性もあるか
ついカッとしてNGIDに放り込んじまった。今は反省している

279 :名前は開発中のものです。:2005/08/02(火) 21:03:51 ID:EAKVSjgX
相変わらず空気読めない奴だな・・・
誰もお前に触れたくないんだよ

280 :名前は開発中のものです。:2005/08/02(火) 21:44:14 ID:PdTCbe9a
同じ奴なのか似たような奴なのかわからんが
ゆとり教育の弊害をひしひしと感じる対応だな……

281 :名前は開発中のものです。:2005/08/02(火) 22:21:55 ID:asVmSWyP
もしかしてあいつ腐女子か?


282 :名前は開発中のものです。:2005/08/02(火) 22:24:33 ID:EAKVSjgX
雑談スレでまたフリゲ製作の人来たな
恋ツクの人は体験版らしき物もうpしたし、作業報告も時々してくれるから
頑張ってるのが伝わるんだが・・・
SRCの人はこれからだな
期待はしている

しかし、彼はまだTCG作る気なのかねえ・・・
俺もTCGに興味がないわけじゃないんだが、彼がこれまでと同じ対応し続ける気なら
とてもじゃないが協力する気になれん
批判や注意に耳傾けないで何のためのまとめ人だよ・・・

283 :名前は開発中のものです。:2005/08/02(火) 23:10:57 ID:PdTCbe9a
TCGまだ来てるんだな
恋ツクの人が報告に上がるたびにいちいちバレそうな発言するのは
住人に見捨てられた可哀想な自分(自業自得だが)を
忘れられたくないからなのかな。

俺は本気で忘れたいんだけどw


あんな形で注目浴びてもこのスレが残っている以上は
誰も同情してくれないのになあ
相変わらず一歩先が読めない奴だな

284 :名前は開発中のものです。:2005/08/02(火) 23:29:59 ID:iObkU9Vi
あの程度のドット絵で「わざわざ作ってやったんだから礼くらい言え」だもんなぁ

285 :名前は開発中のものです。:2005/08/02(火) 23:44:35 ID:Dc9l0e84
>>1-284
ずっと思ってて、でも言えなかったことがある……。













雑談スレってどこ?

286 :名前は開発中のものです。:2005/08/02(火) 23:45:54 ID:PdTCbe9a
まーたーだーよー……orz
本気で消えて欲しい

287 :名前は開発中のものです。:2005/08/02(火) 23:58:32 ID:asVmSWyP
>>285
家庭用ゲーム板を「ナムコクロスカプコン」で検索しなされ

288 :名前は開発中のものです。:2005/08/03(水) 00:03:25 ID:WbCVPyOu
あのアホID変わる直前に正体ばらしにきやがった
今更誰も協力してくれないってのにな……
協力者が出たらここに誘導してやるしかないのだが

289 :名前は開発中のものです。:2005/08/03(水) 00:05:34 ID:tRmFaHRE
はっきりいって、あいつが自分の過ち改めない限り
何度やっても同じことの繰り返しだよ・・・
アレに耐えられるほどの丈夫な神経持ってる人は
よほど人間の出来た人だな・・・

290 :名前は開発中のものです。:2005/08/03(水) 00:08:36 ID:WbCVPyOu
>>289
出来た人間と言うよりは
全くのマイナスベクトル方向に壊れた人間なんじゃないんだろうか……

291 :名前は開発中のものです。:2005/08/03(水) 00:10:35 ID:EWl6BlVF
板の上の方にある「書き込む前に読んでね」の
「頭のおかしな人にはきをつけましょう」ってやつがまんまTCG屋に当てはまっててワラタ

292 :名前は開発中のものです。:2005/08/03(水) 00:16:49 ID:WbCVPyOu
スレの流れが止まってる。
書き込みたいけどいつID変わるかわからない今下手に書き込めない……

293 :名前は開発中のものです。:2005/08/03(水) 00:20:30 ID:tRmFaHRE
つーか、恩を売っといて (といっても素人の俺でも描けそうなラクガキだが)
 相手が断りづらい条件にしてから自分のサイトにアイデアください
叩く人は荒らしですのでスルーして、か・・・

コノオトコドコマデヒトノシンケイサカナデスレバキガスムンデスカ?

294 :名前は開発中のものです。:2005/08/03(水) 00:52:52 ID:qwNHUU+u
個人叩きも結構なんだが、ここはゲ製作板なんだけど。

ゲーム製作技術板・ローカルルール
禁止事項 
単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ、
個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判) 
http://pc8.2ch.net/gamedev/

専用スレッドもあるみたいだし、
ゲ製作に関係ない話を続けるなら、そちらに移動してくれません?
TCG屋叩きスレ
http://tmp5.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1121985965/l50

295 :名前は開発中のものです。:2005/08/03(水) 00:54:02 ID:WbCVPyOu
>>294
誰も叩く気ないから既に落ちてるよ、叩きスレ<TCG

296 :名前は開発中のものです。:2005/08/03(水) 01:44:41 ID:zcoc9CQC
>>295
ここでさんざやってるのは叩きと違うのか?
家ゲー板とかナムコクロスカプコンとかどうでもいい
この板の住人として言わせてもらうが、はっきり言ってアンタら迷惑だ。

297 :名前は開発中のものです。:2005/08/03(水) 02:08:42 ID:EWl6BlVF
わりと下がってるし覗かなきゃ内容わかんないのにそんな迷惑かかるもんなのか?

298 :名前は開発中のものです。:2005/08/03(水) 02:23:14 ID:tRmFaHRE
じゃあもうこのスレ削除したほうがいいんじゃね?
スレ主も帰ってくるつもりなさそうだし

299 :名前は開発中のものです。:2005/08/03(水) 03:00:32 ID:F3na6yX+
ついでに雑談スレにも帰って来なくていいのに

300 :名前は開発中のものです。:2005/08/04(木) 00:16:50 ID:LevLThQ5
毎日毎日ID変わる直前に正体表すの何?嫌がらせ?

301 :名前は開発中のものです。:2005/08/04(木) 00:50:18 ID:w/QNMmj0
今回のはちょっと酷過ぎないか

302 :名前は開発中のものです。:2005/08/04(木) 01:20:40 ID:LevLThQ5
陰口嫌いとか言ってて自分が陰口叩くのはいいんですね

303 :名前は開発中のものです。:2005/08/05(金) 11:11:07 ID:UgKoindQ
TCG屋、まだ粘着してたんだな。こいつの書き込みは見たくもないし、レスも誤って
つけたくもないんで、雑談スレは最近離れてたんだが…。
なんつーか、もうスルーとかで対処する限度を超えてるような気もするな。

304 :名前は開発中のものです。:2005/09/28(水) 21:51:35 ID:0Z3x/c/Y
まだ残ってたんだ、ここ……
見てたらこの言葉を持っていってください。


つ【雉も鳴かずば撃たれまい】

305 :名前は開発中のものです。:2005/09/28(水) 21:51:58 ID:AeF5Liyc
久しぶりにやってくれちゃったよ・・・
恋ツクの人が出てきて対抗心燃やしてるのか?

306 :名前は開発中のものです。:2005/09/28(水) 22:59:38 ID:0Z3x/c/Y
脚光浴びたかったら拙くても熱意が見える作品を投下すればいいのに。
俺も地道に作ってる一職人だから言えるんだが、
何も作らずに賞賛を受けようって事自体無理な話なんだよ。
だから何らかのわかりやすい形で示してくれれば住人の見方も変わるのに。

307 :名前は開発中のものです。:2005/09/29(木) 00:39:04 ID:g/gQ1eRG
今度はSRPG板の46話スレで暴れてるな・・・
ったく、ずっとおとなしくしてればよかったのに
なんのつもりで自分の話題を出したがるんだろうな・・・

308 :名前は開発中のものです。:2005/09/29(木) 00:40:04 ID:VhfUQ8U1
誰かに味方になって欲しいんだろ、現実がさびしくて

309 :名前は開発中のものです。:2005/09/29(木) 01:32:34 ID:VhfUQ8U1
>>307
なあ……俺ら、頑張ってるよな(何を?)

310 :名前は開発中のものです。:2005/11/11(金) 20:47:14 ID:YEU3rElB
ホシュ

奴らしき人物が現れると46話に書き込みが出るっつー事実を
あいつはどう思ってるんだろうな

311 :名前は開発中のものです。:2006/02/23(木) 18:01:36 ID:gYcks+js
まだ残ってンのかよここ……

312 :名前は開発中のものです。:2006/05/08(月) 01:55:20 ID:COWX8+zK
急浮上

313 :名前は開発中のものです。:2006/06/17(土) 02:22:34 ID:OAAHJa5U
 

314 :名前は開発中のものです。:2006/07/15(土) 14:44:05 ID:g3Flx+DK


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