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【最強スプライトマシン】セガサターンでゲームを..

1 :名前は開発中のものです。:03/06/05 19:42 ID:IrOyU3f8
よくよくかんがえれば、ゲーム機として最高性能のスプライトとFM音源
(ハードエミュレーションによりメガドラサウンドがでる)がのってるマシン
です。

もったいなさすぎる。

なんとかゲームつくる方法ないですか?

2 :トコノイタンハ ◆WfuO0J/v7s :03/06/05 19:53 ID:2TsX9+G3
2

3 :すのやん(っ・x・)y-~~ ◆e.SuNotanA :03/06/06 17:18 ID:M29YnC6S


4 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

5 :名前は開発中のものです。:03/06/07 03:08 ID:BYN3lcGR
サターンBASIC

6 :名前は開発中のものです。:03/06/07 13:08 ID:79uVq23M
みてね〜♪
http://www1.free-city.net/home/s-rf9/page002.html

7 :無料動画直リン:03/06/07 13:11 ID:0jLHOpqX
http://homepage.mac.com/norika27/

8 :預言者:03/06/07 19:58 ID:MApByTwv
http://elife.fam.cx/mfg/


9 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

10 :あぼーん:あぼーん
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あぼーん

12 :あぼーん:あぼーん
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13 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

14 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

15 :名前は開発中のものです。:03/06/11 04:28 ID:LMTofC0K
現在、荒らしによってこの板の利用が困難になっているため、避難所を作成しています。
出来ればこちらに移動するのをお勧めします。

ゲ製作技術板(避難所)
http://bbs.gamdev.org/gamedev/

-------------専用ブラウザ(OpenJane)への登録方法-------------
板一覧ウィンドウのカテゴリのフォルダを右クリック→ここに板を追加

16 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

17 :あぼーん:あぼーん
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18 :あぼーん:あぼーん
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19 :あぼーん:あぼーん
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22 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

23 :名前は開発中のものです。:03/06/17 07:09 ID:SgPgsHO+
サターンエミュを作るのにSH2の勉強してたら興味わいてきた。
進めてる人いませんか。

24 :名前は開発中のものです。:03/08/12 11:12 ID:0PdrcPWC
///////////////////////////


   /二二ヽ
   ||・ω・||  <ヴィクター マロット最強伝説
   ノ/  / >   <ヴィクター マロット最強伝説
   ノ ̄ゝ ..........................
...................................................

25 :山崎 渉:03/08/15 08:34 ID:37Ji/DzU
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

26 :名前は開発中のものです。:03/11/12 22:35 ID:qKcHs9i9
3ヶ月放置か・・・

>>23
某スレの人間か?

27 :名前は開発中のものです。:03/12/01 22:14 ID:2wccY+tl
これほど暇なスレもあるまい・・・



28 :名前は開発中のものです。:03/12/07 23:32 ID:SJVVMloL
ひっとりでスレ汚し〜

そういやぁサターンが1500円で売ってたな。


29 :名前は開発中のものです。:03/12/28 15:17 ID:nnLpoSLD
>>28
>そういやぁサターンが1500円で売ってたな。

マジですか?うちの近くでは中古で3980円で売ってるぞ!(怒
1500円で買いたいっ!!(泣

30 :名前は開発中のものです。:03/12/28 20:40 ID:Q/KlcRHu
SH2とSH4はゲーム機があるのに、SH3のが無いのが可愛そう。

31 :名前は開発中のものです。:03/12/29 18:34 ID:wMSpskXN
サターンって変形スプライト機能を頑張って使って
擬似的にポリゴン作ってるんだっけ?

それでハイレゾ60fpsが出せるんだよなぁ。(VF2、ラスブロ、DOA)

ハイレゾ2D格闘(GGXみたいなの)もこの機能使ってできるんじゃないか?
パーツ別に回転させて動きを表現する方式で。

32 :名前は開発中のものです。:03/12/30 00:32 ID:lYRFKI4D
プリクラやってみろ
まんまそれやってる

PSのバトルマスターシリーズなんてめじゃない

33 :名前は開発中のものです。:03/12/30 23:54 ID:TEURxjqO
サターンのソニックRの頑張りっぷりは驚愕もの

しかしゲーム的にはつまらない・・・


34 :名前は開発中のものです。:04/01/01 18:24 ID:fxN3ZIxM
>>29
おう。
どんまい。ちなみに値下げしてた
>>30
そだな。
SH3自体が中途半端な存在だから・・・
SH4はPDAにも使われてたな。

サターンは3Dに弱い弱いといわれ続けたもんな。
音源の仕様上ではPSに勝てるのにチップがへぼいもんな・・・。

んでなんでこんなに人増えてんだ?
一人で1000までひっそりと終わらせようと思ったのに。

35 :名前は開発中のものです。:04/01/03 08:17 ID:TRwPBlsJ
CPS2のゲームってグラフィック完全再現されてるもんだとばっか
思ってたけど、違ったんだな…。

横解像度を384にして表示してるんじゃなくて、
320用に縮小したキャラを表示させてたんだ…。

http://sango.sakura.ne.jp/~pc98/bugman/article/cvstruth/
ここではDCのCVS2で例を挙げてるけど、恐らくサターンでも
こうやってるよなあ…。

36 :名前は開発中のものです。:04/01/05 00:51 ID:zRuHnK0s
ところでスプライトって何?
どういうところが便利なの?

37 :ぐぐってくだちい&スレ違いだぞゴルァ:04/01/05 07:07 ID:W0bL+0jD
スプライト 【sprite】[名] 〔CG〕

ドット絵でキャラクタ等を動かすために、背景の上に重ねる画面。
次世代機が発売されるまでは、スプライトをどれだけ1画面に表示できるかで
そのハードの性能を問われていたが、3DCGが全盛になるとそれがポリゴンに取って替わられた。

対戦格闘ゲーム・シューティングゲームなどは大量のスプライトを使うのでメモリを圧迫する。
セガサターンは4メガ拡張RAMカートリッジで逃れたが、擬似的にスプライトのような物を
表現しているプレイステーションは処理落ち・読み込みが酷かった。

ですとな。

38 :名前は開発中のものです。:04/01/05 07:27 ID:W0bL+0jD
SS
MAIN:2Mバイト VRAM:1.5Mバイト

PS
メイン:2Mバイト、VRAM:1Mバイト

VRAMがPSより多いから、単純に考えると
大きくアニメの多いスプライトを表示できるってことかな?
ただ、サターンはスプライトの半透明や加算/減算がないせいで、ソフト側が
これらの処理をする必要があったため、PSのが実質的に美しい2Dグラフィックを
描けていた、ということでいい?あってる??

あと、4メガ拡張RAMって、4メガビット=0.5Mバイト増設ってことだよね?…念の為。
これはメインメモリを増やしてるのかVRAMを増やしてるのかどっちなんだろう。

間違った事言ってたら、指摘してやってください。
ハード的なこと全然知らないもんで。

39 :名前は開発中のものです。:04/01/05 19:56 ID:GL3JW7h6
スプライトを知らない世代が出てきたか・・ってGBAはまだスプライトあるやろ

40 :名前は開発中のものです。:04/01/05 22:36 ID:dALWWXrP
>>39
あぁ。そうだな。
爆発効果の破片かなんか思い浮かべればいいのかな?

41 :名前は開発中のものです。:04/01/09 22:16 ID:LzpiMp1v
ラスタスクロールの悪寒

42 :名前は開発中のものです。:04/01/10 15:33 ID:grVkQMTY
RAMを4メガバイト、だったかと。
サターンは横ドットが352とかのモードもあるから、これを使えば多少はCPSに近づく。
プレステも352、384とかも指定できるんだけど、使われてるゲームは知らない。


43 :名前は開発中のものです。:04/01/11 08:35 ID:vT0jAas3
まじで!?
4メガ「バイト」なんですか!??

ヘェーーヘェーーヘェーー!!まじでサターンってすごい!
プレステなんかメじゃないね。

解像度も横320固定じゃないんですねー

あああ…サターンの詳しい仕様や情報が知りたい!!

44 :名前は開発中のものです。:04/01/13 17:57 ID:02catJ/o
>>43
http://www.renesas.com/avs/resource/japan/jpn/pdf/mpumcu/j602085_shprogram.pdf
どうぞ。









http://www.naklab.dnj.ynu.ac.jp/~shin/SATURN-FAQ.html#toc

45 :名前は開発中のものです。:04/02/20 21:10 ID:GtbT954Y
age

46 :名前は開発中のものです。:04/02/20 22:35 ID:1hD8BNsM
R4におまけでついていたリッジレーサーがたしか画面サイズ384x480だったな。

47 :名前は開発中のものです。:04/02/22 00:07 ID:ZlWPRE8O
あへあへ

48 :いなむらきよし:04/02/22 18:09 ID:bOgQ4qZq
キケキケェキケェキ〜ケ〜キケ奇形Ah奇形Um奇形キケェ〜キケキケ♪Byあやや

49 :名前は開発中のものです。:04/02/22 21:47 ID:OrGtwkE0
この板は池沼しかいないみたいですね

折角いいスレだと思ってチェックしてたのに…。
ブクマク破棄してゲハ板に逝って来ます

50 :名前は開発中のものです。:04/02/24 07:11 ID:k/Qrn008
そうしていただけるとこちらも助かります

51 :名前は開発中のものです。:04/03/04 10:10 ID:mqCcSdZk
>>1
おいおい、サターンのどこが最強のスプライトマシンなんだよ?
お前の低脳ぶりには、笑うわwww





52 :名前は開発中のものです。:04/03/04 11:39 ID:pVenJsao
このスレだけ時代が違うんだよ

53 :名前は開発中のものです。:04/04/22 00:26 ID:HJAu5oT1
サターンの開発キットヤフオクででてたけど、どれ買ったらいいか解る人
いませんか?

54 :名前は開発中のものです。:04/07/24 10:04 ID:F8VnPBZn
蘇るがいい、アイアンスレ!

55 :名前は開発中のものです。:04/07/24 16:21 ID:wPx0zmWH
閉店です

56 :名前は開発中のものです。:04/08/07 05:12 ID:FmVqrcDi
つーか、当時の開発メンバーは今何やってるんだろうか。

57 :名前は開発中のものです。:04/09/02 08:57 ID:6Uw52eEq
動きがあれば出てくるかもしれんな、誰かが始めれば
待とうって気持ちじゃぁダメだがな

58 :名前は開発中のものです:2005/04/03(日) 01:30:38 ID:MrhnVClq
サターンBASICのカキコ
は可能か??
又はやってる人はいるか??

59 :名前は開発中のものです。:2005/06/23(木) 23:19:29 ID:U7uP97zd
テス

60 : ◆IzXu3gqo6w :2006/05/08(月) 16:57:44 ID:uv5COYSD
テスツ

61 :うぼぁ ◆3qc58eq6sA :2006/05/08(月) 16:59:07 ID:uv5COYSD


62 :名前は開発中のものです。:2006/05/20(土) 21:19:32 ID:WIKUKP52
スレ生存チェック

63 :名前は開発中のものです。:2006/07/17(月) 21:56:11 ID:ZQ1cRVsc
あー

64 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 12:54:39 ID:eYrehYol
>>58
漏れはやってるぞ。
サタベーやらうぜ。

65 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 13:01:22 ID:fUkqKSVW
>>64
中古で見掛けたんだけど、WindowsXPマシンでも使える?

66 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 18:28:41 ID:qY0ay7Y8
シリアル接続できれば可能かと思う。
渡しはWindows3.1にWin32sをインストールして無理やり使った事がある。
XPでダメならターミナル接続でキーボード操作くらいは可能かも。

67 :背の高いブ男:2006/07/27(木) 14:51:12 ID:clEaKq8d
ほう。


68 :名前は開発中のものです。:2006/08/02(水) 10:40:44 ID:BZC60/vj
でかくなったな 小僧

69 :背の高いブ男:2006/08/02(水) 20:35:46 ID:ZZMNOUNv
おかげさまで

70 :名前は開発中のものです。:2006/09/02(土) 22:40:51 ID:+NmsRTfy
エミュでサタベーは動かんもんかね?
わざわざつなぐのめんどいんだが。

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