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ゲームの次

1 :アキタン:02/07/13 17:08 ID:???
ハッキリいってゲーム作るのには飽きた。
が、こいつと別れたところで次に生きがいとなるべき何かがない。
それはなんだろうか。
ディグダグの企画やった人間はいきなりサハラ砂漠だかなんだか
に会社やめて旅立ったと言われるが・・・

88 :名前は開発中のものです。:02/07/25 09:44 ID:???
知ったか君ですた。

89 :名前は開発中のものです。:02/07/25 12:20 ID:???
>>87
ああ、あるねそれは。自らフェードアウト組だと証明しているようなものだ。

90 :名前は開発中のものです。:02/07/26 01:45 ID:???
ゲームの世界(業界)から離れたとき何をするか・・・?

オレの場合、人を楽しませたいという根本的なモチベーションがある
ようなので、娯楽の世界から離れることはないだろう。
てことで、サハラ砂漠に旅立つようなことはしないな。

91 :名前は開発中のものです。:02/07/26 03:24 ID:???
サハラ砂漠に上下水道完備させるのも人を楽しませることになるぞ
さぁ、サハラへ逝け

92 :名前は開発中のものです。:02/07/26 03:51 ID:???
サハラ砂漠で穴掘り。リアルディグダグ。

93 :アキタン:02/07/26 19:02 ID:???
>>87
俺も、行き詰るまで、やってみたいもんだ。
能力の限界まで働けるなんて幸せものじゃないか。
まだまだそんな偉くないから、好きな仕事なんてやれん。
行き詰まるも何も能力発揮したくてうずうずしてる、企画も山積みだ。
それと飽きたのとはぜんぜん別問題。
どうでもいいが、基礎英語とか今年、講師陣かわってんのか。
もしかして英会話入門もかわってんのか・・・

94 :名前は開発中のものです。:02/07/31 04:11 ID:???
>>93

フリーになれば、仕事の環境がころころ変わるから、
いろんな刺激があって多少気が紛れるかも。

既にフリーだったらスマン

95 :名前は開発中のものです。:02/07/31 04:54 ID:???
>>94
じっくりと仕事したいなら、フリーはちょっと難しいかも。
ヘタに技量をもってたりすると、片付かない企画のフォロー役を
転々とさせられたりして、むしろひどい目に遭うようです。

96 :名前は開発中のものです。:02/08/03 03:46 ID:498kN/P2
>>93
> 俺も、行き詰るまで、やってみたいもんだ。

じっくりやれる環境にスッポリはまれればいいんだけど。
なかなかそんなウマイ話は無いよな。

力を絞り尽くせる環境ってのは、ある意味偶然が重ならないと
得られない。努力して得られるものではない。
努力して人一倍勉強しても、能力を買われて余計に仕事を
押し付けられてしまい大変なことになる。
ヘンに期待されて仕事をスタートすると、ガッチリ開発体制を
決められてスケジュールを切られて、大変なことになる。

以外に良いのが、大手に入って、最前線からは離脱し、
窓際族として振舞い、しかし裏で密かに自分のやりたいことを
コツコツとやるというパターン。

97 :名前は開発中のものです。:02/08/03 03:53 ID:???
貴方の身の回りの、ゲーム会社をやめる人が、
最後に吐いた捨て台詞の、強烈な奴を知りたい。

98 :名前は開発中のものです。:02/08/03 03:55 ID:???
92みたいなヤシは大丈夫そうだ。

99 :名前は開発中のものです。:02/08/03 04:06 ID:???
> が、こいつと別れたところで次に生きがいとなるべき何かがない。
> それはなんだろうか。

オレの場合、次にやりたいことと言って思いついたのは、
花火職人。
エロアニメのアニメーター。
広告業界。
学校の先生。
ラーメン屋。

100 :名前は開発中のものです。:02/08/03 04:08 ID:???
> 貴方の身の回りの、ゲーム会社をやめる人が、
> 最後に吐いた捨て台詞の、強烈な奴を知りたい。

「社会復帰することにしました」
・・・普通か。

101 :名前は開発中のものです。:02/08/03 04:17 ID:???
>行き詰まるも何も能力発揮したくてうずうずしてる、企画も山積みだ。
うずうずする情熱はあるけど、飽きたってこと?

102 :92:02/08/03 04:22 ID:???
>92みたいなヤシは大丈夫そうだ。

大丈夫って?意味わからんよ >>98

103 :名前は開発中のものです。:02/08/03 04:24 ID:???
他にいろいろ時間割いたりするのが嫌なんじゃないの。
で、やりたい事はできずに使いまわさるのに飽きたとか。

104 :名前は開発中のものです。:02/08/03 04:26 ID:???
バカとハサミは使いよう
使い物にならない能力は無いと等しい

105 :名前は開発中のものです。:02/08/03 07:50 ID:0WCbnTpo
>>97
ハッキリいってゲーム作るのには飽きた。

106 :名前は開発中のものです。:02/08/03 09:24 ID:???
>>65-66
いまさらのつっこみだが、その例だと「利益」じゃなく「売上」だな。
利益というのは投資分を引くからどちらの例も前者がビジネスとして正しいことになる。

揚足鳥スマソ

107 :名前は開発中のものです。:02/08/03 12:28 ID:???
ゲーム業界が落ちぶれたのは俺がゲーム業界に入らなかったから。
今現在、ゲーム業界でがんばっている奴らの多くは俺の教えを受けた連中だ。

108 :名前は開発中のものです。:02/08/03 12:49 ID:???
>>107
ようするにお前がダメにしたのか

109 :名前は開発中のものです。:02/08/03 14:54 ID:???
>>107
もー、頼みますよ、先生。
道を間違える若者を作りすぎですよ。
専門卒のフリーターは社会の余剰人員でしかなく、
首を吊るしかないことを彼らに説いて聞かせてやってくださいよ。

…まさか君がそれじゃないよね?
あはっ、まさかね。

110 :名前は開発中のものです。:02/08/03 18:00 ID:???
何者だw

111 :名前は開発中のものです。:02/08/04 13:48 ID:???
ヤツは何者だ

112 :名前は開発中のものです。:02/08/04 23:30 ID:???
>>110-111

誰でも良いじゃん。
業界に入ってない=単なる一般ユーザーだし。

113 :名前は開発中のものです。:02/08/08 02:25 ID:???
名無しになったりコテハンになったり大変だね。

114 :名無しさん:03/01/04 02:46 ID:ss7pCz/o
        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
Λ_Λ  | 君さぁ こんなスレッド立てるから          |
( ´∀`)< 厨房って言われちゃうんだよ             |
( ΛΛ つ >―――――――――――――――――――‐<
 ( ゚Д゚) < おまえのことを必要としてる奴なんて         |
 /つつ  | いないんだからさっさと回線切って首吊れ     |
       \____________________/

(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)

(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)

(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)


115 :名前は開発中のものです。:03/09/23 03:37 ID:HNIyLmTg
ゲームの次は遊技機

116 :名前は開発中のものです。:03/09/23 17:55 ID:XZSAXK86
>>115
またあんたか!

117 :名前は開発中のものです:04/06/23 13:56 ID:iaIQ4j2/
http://www.sunlife-web.jp/18kin-shop/20031101/miya01.jpg


118 :名前は開発中のものです:04/06/24 00:22 ID:6/ATtDSU
http://www.sunlife-web.jp/18kin-shop/20040530/ecm08.jpg

119 :名前は開発中のものです:04/06/25 22:27 ID:8Ie52W/x
http://www.netship.ne.jp/jna/index.html

120 :ちらしの裏:05/03/15 00:59:55 ID:n7oYz46T
そう私は気付いていた。
二人のゲームが終わったことを。
ただ、それを認めたくなくて・・・終わったゲームを続けていたのだ。

それは子供の頃の夕方の光景に似ている。
私達はひたすら無邪気に互いの想像力とありったけの力で作り上げた
ゲームを楽しんでいた。

しかし夕暮れが近づくにつれ、ゲームを終わらせなければいけない事に気付く。
家に帰らなければならない。
母親がご飯を作って待っている。
遅くなると怒られることも分かっている。
宿題も片付けなきゃいけない。


121 :ちらしの裏:05/03/15 01:17:52 ID:n7oYz46T
もう少し遊びたい。でも帰らないといけない。

希望と義務感が交じり合い
そのうち楽しいはずのゲームを、楽しめなくなっている事に気付く。
そして、相手も同じ気持ちであることも。
お互いに、終了の合図を交わすタイミングを図りかねている事を。

ゲームは必ず終わらせなくてはいけない。
所詮ゲームなのだ。
そして、ゲームの終了時に、それまで夢中になっていた時間を振り返り
楽しかったと思えてこそ、良いゲームなのだ。


122 :ちらしの裏:05/03/15 01:46:12 ID:n7oYz46T
二人はゲームオーバーを迎えてしまった。
出会った瞬間からゲームは始まり、長い時間をかけて私達はゲームを楽しんでいた。
最初から、あなたは最高のゲーム相手であり、
お互いを楽しい気分にさせる事を、私達はとてもうまくやってのけていた。
それは、友情にも似ていたし、純愛にも似ていた。

今の私達は、終了の合図を交わすタイミングを図りかねているのだ。
でも、ゲームは終わらせなければいけない。
私達は、あなたの現実、私の未来に向かって、歩き出す時を迎えているのだ。

123 :名前は開発中のものです。:2005/08/31(水) 22:53:35 ID:NXni6HAa
工場、スーパーのバイト

124 :名前は開発中のものです。:2005/08/31(水) 23:40:11 ID:EBfqsvjt
>>1
お前はゲームを作った気でいるだけで何も作っていやしないのさ
お前の作ったものはプログラムでしかない
お前はゲーム作りに飽きたのではなく
プログラム作りばかりに没頭してゲーム作りに挫折したのさ
また「ゲームとは何か」を欲するその日までしばし休むがいい

125 :名前は開発中のものです。:2005/09/09(金) 08:53:26 ID:t2skeoUO
3年前に(ry

126 :名前は開発中のものです。:2005/11/13(日) 03:25:53 ID:JWHGAaL7
      キ        //   /::::://O/,|      / これは……
      ュ     / |''''   |::::://O//|     /   半ば 無駄レス
      .ッ       \ |‐┐ |::://O/ ノ   ヾ、/
       :       |__」 |/ヾ. /    /  だが 半ば……
         ヽ /\  ヽ___ノ / . へ、,/          良レス…!
        /  ×    /  { く  /
        く  /_ \   !、.ノ `ー''"
  /\        ''"  //
 | \/、/           ゙′
 |\ /|\ ̄
   \|


127 :名前は開発中のものです。:2005/11/14(月) 01:15:00 ID:Clz7tQhs
ゲーム創りやめて次にやりたいことか・・
喫茶店のマスターってのもイイなぁ・・


128 :名前は開発中のものです。:2005/11/14(月) 09:21:42 ID:tC8pr080
ゲーム業界は儲かっていないんですか?

129 :名前は開発中のものです。:2005/11/19(土) 10:21:33 ID:a79TFqZY
XBOX360がパソコンのかわりにもならないかしら?

130 :名前は開発中のものです。:2005/11/19(土) 12:14:44 ID:NLsBinpV
なんでも統合すりゃいいってものでは・・・

131 :名前は開発中のものです。:2005/11/23(水) 20:18:34 ID:ZnjCjv2L
なんでこう、コピペ厨ってずれまくるのかな…
邪魔だし容量と時間の無駄。

132 :名前は開発中のものです。:2005/11/25(金) 23:49:18 ID:xHsGqVBm
>>131
おまえもな(w

133 :名前は開発中のものです。:2005/11/26(土) 00:07:34 ID:TFyfWuph
>>129
XBOX360とかPS3が安価なLinuxサーバーになるならいいんだけどねぇ

134 :名前は開発中のものです。:2005/12/01(木) 06:43:55 ID:DJHyecyQ
>>133
ttp://pcweb.mycom.co.jp/news/2005/11/28/012.html

Xbox 360向けLinux移植プロジェクトが発足 -Darwinもターゲットに
いけるんじゃね?


135 :名前は開発中のものです。:2005/12/02(金) 09:09:54 ID:4pBIQzwL
ゲーム創るのに飽きたらゲームするほうにまわってみればいいんじゃないの?
PCでもコンシューマでも、そうゆうゲームも飽きてるなら
もっと大きなゲームに参加すればいい。会社動かすとか、市場動かすとか
国を動かすとか。それに飽きる頃にはまたゲーム創りたくなってると思うよ。

136 :名前は開発中のものです。:2006/05/15(月) 18:20:23 ID:iqNZ3zgN


137 :名前は開発中のものです。:2006/06/03(土) 16:32:25 ID:PWAf4dei
さげ

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