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Falatoria Story 総合・3【FS】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:38:59 ID:FiBkM/H7
お絵描きさんねっとわーく内企画(通称FS)専用スレです。
個人叩きは控えましょう。
本体実名は出さず、持ちキャラ名で呼びましょう。

【前スレ】 Falatoria Story 総合・2【FS】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1156423814/

【前々スレ】 Falatoria Story 総合 【FS】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1151046089/

・課題絵への一言コメントをつける際のお約束は>>2あたり
・EW・未来氏関連の話題はスレ違いです。各スレへどうぞ。
・荒しはスルー。荒しにレスする人も同じ荒しです。


【関連リンク】
Falatoria Story(本家サイト)
ttp://www.oekaki.net/fs/index.html

ファラトリア・ステーション(ポータル)
ttp://on-earth.sakura.ne.jp/FS/Links/


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:39:29 ID:FiBkM/H7
課題絵一言コメントお約束
書く方
・キャラ名はイニシャルにするなど、なるべく伏せる
・煽り文句を避ける

読む方
・都合の悪いコメントがついていたとしても泣かない・暴れない

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:32:27 ID:ZPVjzZLQ
乙華麗。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:36:30 ID:d5XSMQ5O
乙でありますよ

感想はまだ来なさそうかな?
密かに待ってます

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:39:16 ID:Xr57H7po
>1
禿乙!!!!!!!!!!!!!!

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:41:39 ID:MVHq4/JS
乙でございます
自分もひそかに感想楽しみです

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:46:05 ID:ulOK3xJv
>>1乙!

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 01:25:44 ID:17A8gJrk
>>1乙ー!

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 10:10:16 ID:a0Ned/TX
1乙
はりゃ、2つたっちゃってるね。
こちらということでいいのかな。

遅刻晒して誰かが良い思いすると思ってるのかな…
謝れば済む問題じゃないし。
潔いでしょアタシ正直に告白してるのよとでも言いたいのかな。
提出してしまったからには一生黙って秘密抱えて
自責の念に駆られていてください。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 11:53:55 ID:P3hRQeeQ
単にひとりごとでそ。
あと、サイト見てる人に反応して欲しいからそういう事書くんじゃないの?
要するに自己満足。
自責の念に駆られなくても良いから、
今後も懲りずに遅刻でも未提出でも重ねて、
挙げ句に誰からも愛想尽かされて放置されればいい

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 15:16:36 ID:d5XSMQ5O
逆に考えるんだ
「もう間違いなく受理されない」と思っていたと考えるんだ

遅刻はマジでよくない
しかし、ここで神を問いただしたりすればネラー丸出しだし・・・どうすれば

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 16:02:07 ID:MVHq4/JS
大丈夫だ
ネラ丸出しの奴って結構多い

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 17:30:46 ID:INJiJrMD
ダメ元で色々試す奴はどこにでもいる。
そう言う連中に毅然と対応するのが主催者の役目なのに、
ペナルティーどころか賞まで与えて、
いくらなんでもちょっといい加減すぎるだろ。

お絵描き掲示板大賞のときも、
応募禁止のアップ画像を何度も賞に選んでたし、
またかよって感じ。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 17:59:37 ID:MVHq4/JS
はしくんもアバウトだな
最初は慈悲の人だと思ってたが萎えてくる
とても微妙だ
多分指摘…と言うか、ツッコミメールがいくらか行ってると思うんだが
自分も送ったし
読んでくれてないのかもな

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 18:10:45 ID:4966jwUD
問い合わせには律儀に返信する人なので
多分週末くらいに何かしらの反応はあると予想(ただのご意見メールと判断されていれば知らんが)
ともかく指摘乙

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 19:45:12 ID:Nfop8Wc2
7時間の遅刻など生ぬるい

俺様が次回7日間の遅刻をやってやろう

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 20:11:40 ID:hwgGAThd
http://opp0.web.fc2.com/sale.html

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 22:51:04 ID:bcE8MpKm
悪あがき
■砂流@シェーンベルグ 投稿日:2006/11/10 (Fri) 06:54
●続きから描く

もうこれ絶対受理されないよ!
もう7時前じゃんかよ!
でも最後の悪あがきで送ってみましたorz
うああぁぁ…はく神さまゴメンナサイo.....rz
というわけでここに晒しておきます…
うおぉぉ眠いぃぃ


19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 22:51:55 ID:bcE8MpKm
は く し ん

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 22:52:52 ID:MzckeqYq
スレ立て乙
今日は仕事早く終わったからリーティア一言二言感想してみたよー
想像力が足りずに大したコメかけてなくてスマソ…
リーティアの人は心を広く持って読んでくれれば有難い

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 22:56:06 ID:MzckeqYq
一段目
ポ(健闘)(LV1クレ:荒地の草むしりか草の根分けて探し物?草むしりだったら抜いた草の山とか
あればもっとわかりやすかったんじゃないかとオモ
オ(LV1シャ:すまん、よくわからん。下が自キャラで犯人でした?
リ(LV3シャ:今回このネタが個人的にヒットだった。細かく描いててスゲーと思ったけどところ
どころ崩れてたりしたほうが今回の課題に沿ってたんじゃないかな
リ(LV1シャ:すまん、よくわからん。中央下の手はアンデットでネックレスを持ってんのかな?
特殊効果にタヨリスギな感が…

二段目
シャ(健闘)(LV1アー:墓泥棒退治!泥棒は変装マントか?右上アンデッドが伯爵?
背からってんのがいいかんじだー
ア(LV1クレ:純粋にアンデッド退治ーちょっと画面がまとまりない印象を受けたーよ
ヴ(LV1クレ:皆で教会散策で持ってる絵画が伯爵なんかな?なんか画面上が寂しいかんじがした
エ(健闘)(LV2アー:伯爵が何者か(左上人物?)によってモンスター化、でいいんかな
Helpの手紙とか物語性があって小説の挿絵っぽい!

三段目
キ(LV3シー:伯爵の思いでの品をどうこうしてーって手紙内容?
でもうしろの骸骨は何だろう…絵は丁寧だしキレイだがネタがわかりにくい
フ(LV3シー:左下の檻の人物が伯爵?中央のは敵か何かか。ちょっと状況がわからんすまん。
描きこみはすごいが遠近感があまりでてなくて見ずらいかんじ
ウ(LV3クレ:子爵にガミガミされつつ墓地掃除でいいんかな
全体的にもうちょっとメリハリあったほうがいいような。これは好みかも知れないけど
ラ(LV3ウォ:伯爵と何か会話してるんだろうけど手前の泣いてる子供は何だろう
すまん、ちょっとわからん…

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 22:58:06 ID:MzckeqYq
四段目
ジ(LV3シャ:恋人への想いを遂げたいネター骨は伯爵?でいいんだよね?
後ろのほうの書き込みに比べて棺桶がすごく適当な気がしてMOTTAINAI!
セ(LV1ソー:右自キャラで区切れてんのかな?墓石についた赤ペケ紙は何だー
左の墓石から出てんのはアンデットなのかな。すまんちょっとよくわからん
ル(LV3ウォ:純粋にアンデッド退治でいいのかな。しかし中央人物の持っているのは足…?
左隣絵でもオモタんだがいかにも直線ツール!てかんじなのがちょっと
フ(LV3ソー:右のお嬢さんが伯爵の恋人で結婚間近でしたー?
じゃあ蝶ネクタイが伯爵?すまんちょっとわかりずらい

五段目
リ(LV3シャー:倒れているのが伯爵だろうとはオモタんだが左上の幽霊(精霊?)との関係が
わからん。背景とかもうちょっと描きこんだ方が状況判断がし易くなるんじゃないかなー
ハ(LV2クレ:はい、もっとしっかり拝んでーと言ってそうな伯爵が好きだ!
伯爵がゾンビになって墓守やってるのかな。今回暗い色の絵が多い中で新鮮
ト(LV3ウォ:最初罠かなんかにひっかかってんのかと思ったら違うのねー
キャラが手に持ってんのは爆弾?伯爵の指輪はなんか意味があるのかな
ク(殊勲)(LV1シー:絵画やふたつあるヌイグルミやロケットペンダントやら小物が効いてて
ワカリヤスイ!殊勲納得ーと頷いたーよ

六段目
ヴ(LV3クレ:幽霊娘さん巡ってのネルトン?でいいのかな恋に破れたガイコツ達の表情が好きだー
イ(LV1ウォ:少女霊が何か伝えようとしてるのかな?それとも墓地整理?
ほのぼのしてて好きだがネタがわかりづらいとオモタ
エ(LV3アー:子爵の霊の導きでアンデッド退治?全体的にむらが気になるよー画風かもしれんが
エ(LV1アー:右が子爵で真中が子爵の恋人か?もちょっとキャラとの関連性があったほうが
いいんじゃないかなーとか

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 22:59:23 ID:MzckeqYq
七段目
ラ(LV1シャー:恋人とののろけ話を聞かされてます、か結婚式?キャラの表情が早く話
終わってヨーかようやく想いが叶ってよかったねーかどっちかわからんすまん
ソ(健闘)(LV3クレ:やっと成仏できたよーな伯爵がなんだかイイ!描きこみも丁寧でネタもわかりやすいー
ク(LV1クレ:頭食われてるよー!気にしないキャラなのかな
ネックレスを探してくれな依頼?もっと要素を詰め込んだほうがわかりやすいかも
キ(健闘)(LV1シー:キャラが財宝に手出したら伯爵が怒ったよ!ネタ?
ちょっとチガッタ視点で面白い。手紙内容は墓泥棒退治だったのかな

八段目
フ(LV1シー:墓を散策してたらアンデッドに氷漬けにされそうにーってかんじかな
手前と人物に対して空がなんか違和感。なにか効果を狙ってならすまん
パ(LV3ソー:マブスィーと画面見て瞬間思ってしまったすまん
何かの呪縛から開放されたとかそんなかんじ?真中の紋章はナンだろう
シ(LV1アー:伯爵様死してなお求婚でいいのかな全体的に描きこみが足りない印象をうけたよー
デー(LV3ウォ:パーッと宴でも開いちゃってよ!な手紙内容だったのかな
楽しそうな霊達の表情がイイ。背景しっかり描けばもっとよくなりそう

九段目
マ(LV3アー:移ったステンドガラスがキレイ!
右上赤いのが幽霊のいたずらしてたとかそういうかんじか?全然違ったらすまん
ロ(LV1ウォ:キャラが握り締めるガイコツが伯爵で依頼内容はアンデッド退治?
グラデーションツール使ってるのかななんだかその部分が違和感かなー
ア(LV3シャー:手紙のローマ字を読んだが…これはアリなのかな…
背景をごまかし過ぎだと思うよー
ロ(LV1シャー:何かを祈る伯爵にそれを見つめる自キャラ?これだけじゃ状況がなんとも
言えず。もっと手紙の内容とか想像できるものがあったほうがいいんじゃないかなー

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 23:00:26 ID:MzckeqYq
十段目
ア(LV3シー:薔薇好き伯爵仕様に教会改築してよ!な手紙内容だったとかいうかんじかな
伯爵のドアップのキラキラっぷりに圧倒
ロ(LV3ウォ:伯爵の大事にしてた人形が次分を見つけて欲しくて手紙を書いたーてかんじかな
壊れた人形の雰囲気が好きだ!
レ(LV1クレ:クレリックキャラの執り行いで結婚式。今回こういうネタ多いな。
そういう雰囲気を出したかったのかもしれないが全体がぼやけすぎな感が
ユ(LV3ウォ:上に伯爵の遺体か?壁に移った影とモンスターのリアルさがカッチョヨ
下からでているアンデッドも敵?なんだよね?

十一段目
ソ(LV3ウォ:伯爵が遺体見つけて欲しさに手紙だしまくってたってネタかなデカイ月がきれいだー
ミ(LV3シャー:伯爵のバースデーパーティ。ケーキは自キャラが作ったんだろうか材料が気になる…
ニ(LV3ソー:墓泥棒退治ーでいいのかな。赤い月がカチョヨー
中央のが伯爵だと思うんだが何をする(したい?)のかわかりずらい気が
ク(LV1クレ:アンデッドと戦い終わって朝日を迎えたってかんじかな
それだったらもっとアンデッドの死体とかあったほうがわかりやすかったかも

十二段目
デ(LV3ソー:教会を魔物(と雷)が襲撃!するから教会に住んでる子供(孤児?)非難させてー
という手紙内容だったのかな。シェイプキャラの角がたまらん。個人的趣味ですまん
ジ(LV1シー:カチョイイ!と見てまず思ったんだが絵の状況がよくわからずすまん
ミ(LV3クレ:教会散策してたらアンデッド出てきちゃったヨーな状況かな。影になってるうね
うね木と鳥が不気味で雰囲気出てると思った。もうちょっと画面暗くても雰囲気でたかも
ス(LV1クレ:描きこみ細かくてすごーと思ったけど箱に入っている骨は何だろう
リボンしてるから伯爵じゃないと思うしなあ…

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 23:02:05 ID:MzckeqYq
十三段目
リ(LV3ソー:左が誰で何を手渡されてるのかが謎。ステンドグラスキレー!割れた窓の向こうにも
空とか背景を描けばよかったのにと思ったんだがそれもなにか効果狙ってだったらすまん
ナ(LV3ウォ:伯爵と誰かの逢瀬?だとしたら左の方のガイコツは何だろうキャラの表情が緊迫感でてるー
レ(LV2ソー:子爵の依頼は十字架をどうにかしてーでした、かな幽霊がなんだか愛らしい
ラ(LV2アー:盛りだくさんすぎてわからない。魔物が女の子を攫ってるよーという
告発の手紙だったのかな。右キャラさんの体勢が好きだ!

十四段目
グ(LV1ウォ:探し物を見つけてーネタ。シンプルでわかりやすい!
ひげオールバック伯爵が個人的に好みだ。背景の描きこみもっとあったほうがよさげ
ル(LV3シー:すまんあまり状況がわからんー手に持ってるのが手紙、で…
セ(健闘)(LV1ウォ:伯爵が貯めこんでた財産を荒らすヤツらを捕まえて!
ネタ報酬は?渡さん!なかんじのキャラと伯爵がイイ
ヴ(LV1クレ:アンデッド退治ネタ、でいいんだよね?パッと見たとき中央の子供の悪戯で説教かと
思ってしまったすまん

十五段目
シ(LV3シャ:真中の浮いているのは精霊?で左下が悪者で右上が子爵?でいいのかな
状況がよくわか(略 描きこみは細かでいいなーとオモタ
ラ(LV1シャ:これもストレートにアンデッド退治、でいいのかな
肌の塗りがきれいだーと個人的に羨ましく思った
ジ(LV1シー:この絵好き!と個人的に(略 子爵がアンデッド化ーというネタかな
カ(LV3アー:手紙と指輪のリアルさすごー!子爵の霊と指輪探ししつつアンデッド応戦かな?

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 23:03:25 ID:MzckeqYq
十六段目
カ(LV3ソー:がいこつが子爵で背後は??ドレスにうつる火具合がなんだか好き
どうでもいいんだけどから●りサーカスてマンガのキャラ思い出した
ニ(LV1アー:今から散策開始!てとこかな。人物が小さい絵ってめずらしいなーとか
後ろのオレンジのはなんだろう…ピラミッドじゃないよな…
ジ(LV1アー:これも純粋にアンデッド退治?右下の子爵が待ってくれ!て言ってる
かんじにも思えたんだけど。もうちょっと状況がわかればよかったかも
チ(LV1ソー:右が子爵?今まで見た中では珍しいタイプの子爵だなーとオモタ
左のガイコツに魔方陣は何をあらわしてるんだろう

十七段目
セ(LV3シー:
教会の裏山に実は遺体があるんだよーっていう子爵の訴え、でいいのかな
手紙の絵を見て裏山と思ったんだが裏の林のようなかんじもする
テ(LV1シャー:中央の咥えられているのが子爵の頭部?
見つからない頭部を探してーという手紙内容だったのかな。不思議な色使いだー
ク(LV3シー:墓地掃除ネタ、でいいのかな?
プルプルしてる豹?がカワユ。アンデッド達の行動がよくわからんすまん
L(LV1アー:シンプルにアンデッド退治?
ザッザッとした描き方がかっこいいとも思うけど背景が雑でもったいないとオモタ

十八段目
ニ(LV2ウォ:手紙見ながら散策してるとアンデッドがーというかんじかな
後ろが真っ白なのがなんだかサミシ。あと!マークは要らなかったんじゃないのかなー
レ(LV1ソー:すまん、状況がよくわからん
伯爵の霊を降身かーとも思ったんだけどやっぱりすまん
ダ(LV1シー:赤ちゃんの子育てグッズをキャラが用意しました的なネタ?
すまん、これもよくわからん。背景をもっと書きこむほうがいいんじゃないかと
プ(LV3)シャ:これもアンデッド退治ネタ、でいいのかな。
でも子爵がアンデッドを消しかけてるようにも見えるし…すまんよく(ry

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 23:08:10 ID:MzckeqYq
十九段目
チ(LV1ウォ:教会でのアンデッド退治!いろいろキャラを借りてるみたいですげーとオモタ
ザ(LV3ウォ:財宝発見!てかんじかな霊が成仏していってるようだけどこれと財宝関係
あるのかな。想像力が足りなくてすまん
ニ(LV1シャ:教会の再建ネタ、でいいのかな左下の伯爵?と子供たちがよくわからんかったすまん
シ(健闘)(LV3ソー:キャラが魔法?で結婚式を挙げてあげてるーというかんじかな
ゾンビの足元やらドレスのデザイン画とかわかりやすくてグー

以上、感想でした
今回課題の想像範囲が広かったせいか一見わからないのがあった
自分の想像力不足も多いにあると思うんだけど
自分のもわけわからん感じだったんで次回は頑張る

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 23:24:22 ID:AfZxKceX
感想の人乙!
自分の絵の解釈がちょっと違うんだが、
そういう風に見えるのかーと参考になりますた
トン!

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 23:42:46 ID:Zff2AcCX
絵多いのに乙ー!参考になった

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 23:49:20 ID:KwSgANdb
感想乙トン!
今回反省点だらけだったけどちょっと褒められて浮上したよ。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 00:34:03 ID:+2nVaeih
他ギルドの窓から乙を叫ぶ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 02:40:19 ID:moeK/MyB
偉っそうに

何様のつもりだ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 02:41:35 ID:aKhqkV12
今回は描く側にも感想言う側にも難しい課題でしたね

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 07:01:01 ID:srgxI2GB
感想乙!
情景がちゃんと伝わったみたいで少し安心した

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 10:26:43 ID:MGDChpaR
感想乙ー
構想はでっかく、しかし絵に盛り込みきれなかった、
という人が多かったね今回。
自由度が高かったっつーか、いきなり難易度が跳ね上げられた気分だった。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 12:04:09 ID:MBSbIH91
別チームだが乙。なんだかアバウトなコメントだなーと思ったが
課題絵と照らし合わせたら納得。正直見る側はコメント難しいな

誰かガルバーンを・・・お願いできないか


37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 04:49:33 ID:5Wx1Vhaw
おっぱいトンコツ
( ◎)( ◎)
 )   (
(  W  )
 | |||
 | |||
 | |||
 =====


38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 04:52:11 ID:5Wx1Vhaw
m9(^Д^)プギャー


39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 18:48:53 ID:qJt2rhFw
感想読みながら絵を見ると面白いよな
他チーム・・・俺もお願いしたい

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 19:11:52 ID:46vHH7fF
なんだこりゃ感想のつけようがねーよアヒャw
なんだこりゃイミワカンナスw

といった感じのコメントがついた絵だけ片っ端からヲチしてしまう俺

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 20:29:56 ID:jfaHQjkw
悪趣味な

でもわかるw

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 20:32:32 ID:RxHICxgY
まぁ今回は自由度高かったからな…

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 22:52:29 ID:PcsJ+TZx
課題が課題だから、絵のうまさだけ重点置いて感想ってのもダメだしね
感想難しいと思う

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 02:31:24 ID:tiyeXf9Z
どう見ても時間切れ乙としか言い様がない絵なのにありがたい感想を頂いた

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 01:30:11 ID:KhOmsCfH
今からガルバーン感想書くわ。
誰かレイリーン書いてくれると嬉しい。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 01:45:06 ID:IK5jdyt1
45楽しみにしてる!

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 02:08:15 ID:CiQ2k657
    //:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.;:.:. /{:.{:.:.||:.:.:.:.:.:.}:.| ̄|/x=|;:/=|:.:.: |:.:.:.:.:.:.:.:.:. |\|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\_
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      :|;;/  ヾ;;;;\; ヽ:ハ                  ,,'  /|:|:.:.:. /:ハ{
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            \\:.:\:. \      ¨ ̄         / ./∧/|/  _))\
             ヽ:ヽ:.:.∨}ノ\      "             ∧_/ ̄  「\
              ∨}り    .>.、           ,.    _/三二 r-、 ∨/}
                         _`_r 、_ 、 '´  _/三二    {  }  丁____
                       /f二}/____/三二  r-、      ̄_三 ̄ ̄   \\
                    r|三三二二    r==x  |  }  r─三 ̄   ぃい
                    ||三三二  { ̄ ̄ _ノ    ̄/三 ̄    ぃい
                    ||三二     ̄ ̄    /三 ̄      ぃい



48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:05:03 ID:CzBIcJYf
45じゃないけど、ガルバーン感想半分書いちまったorz
役立つか分からないけど、参考になれば嬉しい。

1段目
◆ガ(lv1/ウォリアー)
3分割された背景や人物の配置など、構図のセンスがとてもいい!
ストーリーが伝わりにくいのが惜しい。次回に期待
◆ト(lv1/アーチャー)[健闘]
モンスターを退治しつつ、右下の白骨死体を子爵の指示通りに処分しているところ?
子爵の透けた感じなど物の質感がよく出せていると思う。
◆カ(lv3/シーフ)
子爵の遺品から亡霊が現れたところ?
色使いや亡霊の表情から禍々しい雰囲気が出ていていいと思う。
◆ド(lv1/ウォリアー)
人物のコミカルな表情が面白い!!個人的にツボった。
墓泥棒退治にも見えたが、皆で墓を再建しているところだろうか?

2段目
◆ユ(lv2/アーチャー)
すっきりとした線と塗り、奥行きのある画面が魅力的。
アーチャーらしさが出ていて良いが、なぜ中央の鳥を狙っているのか分からなかった。すまん。
◆ク(lv3/ソーサラー)
天井を這う子爵が良い味出してる!
ニンニク、十字架からして子爵はヴァンパイアになってしまったのだろうか?
◆ウ(lv3/シーフ)
左上で磔にされているのが子爵で、真下に座っているのが黒幕?
遠近感がいまひとつ。手前の物と奥の物が同化して見えるところがあるので描き分ける工夫を。
◆キ(lv3/シャーマン)
コマ割でストーリー説明。子爵の依頼は荒れた墓の掃除?
とにかくキャラクターの動きや表情が可愛い!

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:06:32 ID:CzBIcJYf
3段目
◆セ(lv3/ウォリアー)
キャラクターの表情がいいと思う。
奥の人物が子爵を成仏させようとしているところ?子爵が画面から浮いて見えるので注意。
◆S(lv3/ソーサラー)
可愛らしいキャラクターが描けているが、状況が全くわからない。すまん。
三つ編みの少女は誰?ストーリーに深く関係する人物なのだろうか。
◆サ(lv1/アーチャー)
瓦礫の質感や光の調子が美しい!遠近感も出ていて良い。
だが、上の緻密な描写に比べ平坦な塗りの下の二人が浮いてしまっている感じがする。
◆M(lv1/クレリック)
奥の人物をモンスター(子爵?)から守りながら戦っているところ?
ストーリーがありそうだが、いまひとつ伝わってこない。

4段目
◆ク(lv3/ウォリアー)
この壁画?が何か謎を解くヒントになるのだろうか。
描写が細かく丁寧で見ごたえがある。きちんと光源を意識して描けていると思う。
◆ハ(lv1/ウォリアー)
子爵の墓を守っているところだろうか?中央の青いペンダントが気になる。
全体的に見にくいので、目立たせたいもの以外は彩度を落としたり描き込みを減らすなどすると良いと思う。
◆ジ(lv3/クレリック)
子爵の願いは教会を建てて欲しい、ということだった。状況を伝えるのが上手いと思う!
線が直線的なので、ところどころ硬い印象を受ける。
◆エ(lv3/クレリック)
子爵を成仏させてあげているところ?色使いや光のエフェクトが美しい。
子爵をクローズアップにした構図でもいいと思う。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:07:16 ID:CzBIcJYf
5段目
◆レ(lv3/アーチャー)
ラフタッチで、沢山の色を使っているが上手くまとめられていると思う!
おそるおそる宝箱?を開ける人物たちの表情にも個性が出ていて面白い。
◆レ(lv3/クレリック)
これも子爵を成仏させようとしているところ?子爵が涙を流しているのが良い。
無造作にぶら下がった手やクモの糸など、暗く湿った雰囲気が伝わってくる。
◆ヴ(lv3/ウォリアー)
光と影のバランスが上手く、画面中央の剣に目が行く構成になっていると思う。
剣を強化する魔法をかけているのだろうか?
◆ク(lv2/アーチャー)[健闘]
ゾンビ化した子爵?アオリの構図と力強いタッチが恐怖感、威圧感を引き出している。
リアクションの違いで奥のキャラクター二人の性格の違いが伝わってくる。

6段目
◆ニ(lv3/シャーマン)
魔法でバラの花を咲かせているところ?花や墓石の描き込みが細かくてスゴイ!
斜めの構図をとることでで躍動感を出せていると思う。
◆リ(lv3/クレリック)
派手なアクションシーン!柱の折れっぷりがすごい。中央のモンスターが子爵?
パーティーの連携プレーが上手く表現できていると思う。
◆ア(lv3/シーフ)
ストーリー性を濃く感じる作品。右の女性?がギルド員たちに依頼をしにきたところだろうか。
女性は子爵の家族?なぜボロボロなのかが気になる。
◆ナ(lv3/アーチャー)
PCと子爵の亡霊が、女性の亡霊の相談に乗っているところ…に見えたが違ったらすまん。
心配そうな表情と動作が良い。子爵と女性に陰影のコントラストをもう少し付けた方が見やすいと思う。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:07:57 ID:CzBIcJYf
7段目
◆エ(lv3/ウォリアー)
子爵のゾンビがなかなか怖くて良い感じ。スコップで押さえつけられているのが面白い。
空中で光っているのは指輪?宝石?子爵の遺品だろうか。
◆リ(lv3/ウォリアー)
デフォルメされた絵柄が可愛い!3人の性格がよく表されていて楽しい絵になっている。
幽霊?の透明感の表現が上手いと思った。
◆ブ(lv2/シーフ)
骨を拾っているところ?それとも骨を何かに使おうとしているところか?
こちらを見ているスケルトン(子爵?)や遠くで光る目など、これから起こる事件を予感させる。
◆リ(lv1/シャーマン)
影が不適に笑うモンスターの形になっているのが面白い。
背後の光る女性にはどのような意味合いがあるのだろう?

8段目
◆ゲ(lv2/シーフ)
子爵の亡霊を捕らえようとしているところだろうか?
空中を飛んでいるのだと思うが、床に寝転がっているようにも見えるので遠近感を出す工夫をしよう。
◆ウ(lv1/ソーサラー)
窓の反射を利用して後ろの様子を伺っている、の図?
アイデアは面白いと思ったが、ラフな描写で伝わりにくいのが残念。
◆メ(lv1/シャーマン)
炎の魔法でゾンビを撃退!奥の針葉樹林の描写が上手い。
人物がのけぞっているように見えるが、目の前に大きなモンスターが現れたのだろうか。
◆ヴ(lv2/シーフ)
ストーリーの順序を追っているのだと思うが、いまひとつ伝わらなかった。すまん
画面はまとまってはいるが、地味な印象を受けた。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:10:35 ID:CzBIcJYf
9段目
◆イ(lv3/ソーサラー)
派手な魔法戦闘シーン!それぞれ違ったエフェクトがカッコイイ。
奥にいる傷ついたドラゴンをかばいながら戦っている?
◆オ(lv2/シーフ)
背景の描き込みがすごい!窓から漏れる光がキレイ。資料を見て描いたのかな。
しかし人物が平面的で背景から浮いてる感じがする。
◆ロ(lv1/ウォリアー)
夜の墓場を見張ってるところか?空にうっすら浮かんでいるのはヴァンパイアに見える。
怖いよーと言いつつ渋々任務にあたっている様子が伝わってくる。
◆リ(lv3/シーフ)
多面体のような独特のパリっとした塗りが目を引く作品。
中央の人物によって子爵の魂が吸い取られている?

10段目
◆ト(lv3/ウォリアー)
少ない色ですっきり、カッコよくまとまっていると思う。
コントラストがはっきりしていて、デザイン的な作品だと感じた。
◆ノ(lv1/ソーサラー)
子爵の呪い?顔面蒼白の表情が良く出ていると思う。
人物がどこに立っているのかなどが少し分かりづらいかも知れない。
◆ジ(lv1/クレリック)[健闘]
子爵は教会の奥で捕らえられていた、の図だろうか。構図のまとめ方が上手いと思う。
表情などからキャラクターの感情がよく伝わってくる。
◆シ(lv3/ソーサラー)
中央の人物のポーズ、表情が凛々しい!炎の質感がよく出ている。
右下から左上にかけて遠近感の流れがあっていいと思った。

とりあえず今日はここまで。ガルバーン人数多いな…
>>45の感想も期待してます

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:37:34 ID:df4q5GJn
m9(^Д^)プギャー


54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 03:43:10 ID:df4q5GJn
。 o 彡川出川三三三ミ〜 プゥ〜ン   
 。 川出川/゜∴゜\ b〜 プゥ〜ン    
 。‖出‖.゜◎-◎゜|〜 ゜  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  出川‖∵∴゜。3∵゜ヽ〜<  オレがボらンテぃア削除ほウろウ人です!
。 川出∴゜∵∴)д(∴)〜゜ | 僕とメールしませんか?
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o 川出‖o∴゜〜∵。/。 プゥ〜ン
 川出川川∴∵∴‰U 〜 プゥ〜ン
。U 〆∵゜‥。 ゜ o\。゜〜。プゥ〜ン
。。/∵\゜。∵@゜∴o| 。o゜。゜ o。 ゜
 /::::∴/:::::::::::‥ ∵゜ | 〜 。o〜プーン
(:::::::: (ξ:  ・ ノ:::・/:| 。゜o 。。
o\::::: \:::::::∴。 (::: | o。゜ o。〜プゥーン
 /:::\::::: \::: ∵゜ ヽ| 。゜。゜
/::::   \::::: \::: ヽ )∴ シコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコ
|:::∴o゜  \::   ̄ ̄⊇)__ 〜
|::::::: ∴゜∵。\;;;;;;;;;;;(__(;;;・) 〜 モワー
\::::::::::。ξ(;;; );; ) ゜。。   〜
∵\::::::::::::。∵ ) ) ゜o゜ o。〜プーン
。o。。):::::∵゜ // 。o。゜〜プーン
。゜ /::::::::: // 。 ゜
 /:::::  (_(_ 。o

     ↑
    ボらンテぃア削除ほウろウ人


55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 04:31:17 ID:Qo7Wzsik
>>48
乙。多い分には困らんから気にすんな。
今回は今一表現し切れなかった(´・ω・`)反省

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 05:45:22 ID:KhOmsCfH
45です。感想できたんで貼っていきます
どういう状況なのか自分なりに予想して書くのをメインにしてみたんで
絵の技術的な話はあまりしてません。
予想が外れてても怒らないで欲しい。

>>48
乙!もちろん気にしてナイヨー
後で自分の感想と照らし合わせてみるの楽しみだ

★1段目
ガ(1ウォ):すまん、いきなりなんだがよくわからん。
上は敵or子爵?下は子爵の関係者or聖母像?もう少し情報が欲しい
ト(1アー・健闘):アンデッドを退けつつ子爵の頼みで物探し。
矢に聖水かけて攻撃力アップ?状況の伝わりやすい絵柄(描き方)に好感が持てる
カ(3シー):遺品か何かから子爵の亡霊出てきてビックリ?それとも子爵にそっくりな
アンデッドを封印中?絵の人とびびってる人と霊は全部子爵?関連性がわからない
ド(1ウォ):ゾンビ(子爵?)を手伝ってお墓の修復中かな。
パーティのソーサラーっぽい人が照らしてる光の効果が面白い。あと皆表情がいいね。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 05:46:01 ID:KhOmsCfH
★2段目
ユ(2アー):ニワトリがやかましいから撃ってくれって依頼かな。
個人的に好きな絵。太陽の色合いや枝と雲の流れでニワトリを目立たせてるのが技アリ
ク(3ソー):怖がりながら探索してたら後ろにアンデッドが居ました。
PCびびりすぎw後ろの奴もデ○ノートの死神みたいで面白。もう少し物語性があるといいかも
ウ(3シー):はりつけにされた子爵が助けを求めて手紙を出したのかな。
なぜこんな状況にという疑問はあるけど、ナイフ投げたり足掴まれたりな細かい描写は判り易い
キ(3シャ):頼まれて墓掃除したら皆に感謝されガイコツに求愛されました。
可愛くて判り易いけど子爵が死人に見えないな〜

★3段目
セ(3ウォ):子爵が何かしてるのを邪魔されないように護衛?子爵は女性を抱いてるようにも
見えるけど陰に隠れて見えない・・・見えるように描いて欲しかった。手前のゾンビ手が迫力ある
S(3ソー):2人で水を清めてる? PCが出した水をクレリックが清めてる?
どっちにしろ何の為にある水なのかわからない。もう少し描き込みが欲しかった
サ(1アー):シンプルに指輪探しの依頼かな。
見つけたのに嬉しそうな顔してないのが気になる。空と夕陽が美しいね
M(1クレ):アンデッドに襲われ負傷、手紙も破けた。PCは味方を回復中。で合ってる?
もう少し周りの状況とか、手紙の内容のわかるものが欲しかった

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 05:46:39 ID:KhOmsCfH
★4段目
ク(3ウォ):崩れた壁の下に隠された、何か大切なメッセージのある壁画を探すのが
依頼かな?左の人は子爵の関係者?スゲー味のある絵だけど状況がわからんよ・・・
ハ(1ウォ):PCが護衛してる間に仲間が子爵のお墓にペンダントをかけたのかな。
左上のお仲間さん、杖?が肩に刺さってるように見える。あと雲?煙?が何のためにあるのか・・・
ジ(3クレ):子爵の依頼で教会再建。実にわかりやすい!
けど線が全部同じ太さなのと塗りの関係でのっぺりして見えるかもしれん
エ(3クレ):何か儀式をしているようだが何の儀式かわからん・・・すまない
背景が寂しいのでも少しキャラを大きくしてもいいかな。建物の崩れっぷりはよく出てると思う

★5段目
レ(3アー):宝の箱を開けてみるパーティの後ろから怒りに満ちたアンデッド登場?
教会探索の絵としてはいいんだが、子爵の依頼が何なのかはこの絵じゃわからないような
レ(3クレ):成仏したいと涙を流す子爵を聖なる力で手伝おうとするPC?
もしそうだとしたら成仏する瞬間を描いて欲しかった。後ろの骸骨は敵?絵の雰囲気は好きだ
ヴ(3ウォ):アンデッドとの戦いを前に武器に聖属性をつけてもらうPCかな。
クラス特性を活かしてるね。絵だけ見ても綺麗でいいと思う
ク(2アー)健闘:教会行ったらアンデッドが出てきてビビるPC達。
アンデッドの禍々しさと空の色のおどろおどろしさが凄いな。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 05:47:40 ID:KhOmsCfH
★6段目
ニ(3シャ):子爵の頼みで精霊の力を使ってお墓を綺麗に。
わかりやすいし絵も丁寧でいいね。
リ(3クレ):教会で化け物退治。敵が泣いているのはアンデッド化&凶暴化が本人の意思に
よるものではないからかな?見応えのある絵だけど左上の人は何者で何をしているのか
ア(3シー):右の人が泥棒で教会に金を盗みに来たら閉じ込められたので手紙で助けを求めた、
でも実際助けが来ると情けなくなって「こんなんいらねーよ!」と盗んだ金をくれた・・・かな?
正直全然わからん、絵は上手いのでも少し整理して欲しい・・・
ナ(3アー):子爵と恋人の逢瀬を手伝ってるところかな?
そうだとしたらPCはもっと喜んでる筈・・・微妙な表情なのは何故なのか

★7段目
エ(3ウォ):指輪を探して地面掘ってたら死体の指から指輪がすっぽ抜けた瞬間?
すっぽ抜けの描写がスゲー上手い。この絵の中に子爵はいるのかな?(下の奴だったらちと酷いw)
リ(3ウォ):教会に行ったはいいが、お化けが怖くて震えるPC・・・
お化けの描き方が珍しい感じで可愛い絵だ。どういうストーリーなのか気になる
ブ(2シー):子爵の手の骨を捜して欲しいって依頼かな 
PCの表情が「しめしめ」系に見えるし後ろの子爵達が怒ってそうに見えるから違うかな・・・
リ(1シャ):よくわからんが後ろのでかい女=精霊の能力で十字架型の何かを探しあてた?
PCの影が悪そうなのは霊にとりつかれてるからか、絵の効果なのか、むしろPCが黒幕なのか

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 05:48:33 ID:KhOmsCfH
★8段目
ゲ(2シー):すまん、わからん。子爵は深刻な顔してるのになぜか楽しそうな状況に見えるw
右下の人(PC?)は飛んでる子爵のせいで宙吊りなのかな?
ウ(1ソー):ごめん、わからん。中心に居る人物が光るものを持って自分を照らしてる?
窓を鏡のように使ってる?それ以上は・・・降参です
メ(1シャ):教会からゾロゾロ出てくるアンデッドを頑張って退治してるとこかな。
描写が丁寧で好感持てるけど、勝てそうに見えないな。この後諦めて逃げ帰ってそうだ・・・
ヴ(2シー):申し訳ない、わからん。多分説明受けたら納得するんだと思うが・・・
一応頑張って予想してみた 左:子爵(人魂)の頼みで 中:教会の家具を売り払って
右:船を買って何かしました。 合ってる自信はない。せめてどれが最初のコマなのか判れば・・・

★9段目
イ(3ソー):奥の魔物を守りながらアンデッド退治。子爵が魔物になってしまった、もしくは
良心を持った魔物を守りたいという依頼かな?魔法のエフェクトが多彩で面白い
オ(2シー):廃墟の教会で何かを見つけて驚愕するPC?何を見つけたのか描いて欲しかった。
背景と人物のタッチがかなり違うのが面白い。こういうアニメあるよね。光が綺麗な絵だと思う
ロ(1ウォ):手前の3人のうち真ん中が口にガムテープ貼られて目隠しされてるように見える。
これが自分の見間違いか否かで物語が大きく変わってしまうわけだが・・・
奥の奴が黒幕で、PCは黒幕に縛られてる奴を助けたところor3人で屋敷に近づこうとしてるのかな
リ(3シー):本物の子爵は右で、悪魔か何かが子爵のふりをして書いた手紙で
人間をおびき寄せてるシーンかな?煙と魔方陣の意味がよくわからない

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 05:49:31 ID:KhOmsCfH
★10段目
ト(3ウォ):シンプルにアンデッド退治?
思い切った配色でいい雰囲気が出てると思う。さり気なく骸骨蹴ってるのが面白い
ノ(1ソー):この火は元々アンデッドが出してる鬼火みたいなものなのか、それとも
レベル1ソーサラーのPCが放った未熟な魔法が味方にも引火したのか。コミカルな表情がいい
ジ(1クレ)健闘:暴れる自分を抑えようとして自らを縛りつけたor他のアンデッドに捕らえられて
苦しんでいた子爵の魂を開放したPC?アンデッドの腐った肉や魔法の描写が上手い!
シ(3ソー):墓を荒らすモンスターを倒して欲しいという依頼かな。
PCの手の動きと炎の出方の表現がすごく上手いと思う

★11段目
ル(1ウォ):成仏したい子爵の為に、壊れた天使像を持ってきたPCと、祈りの言葉を捧げる
パーティメンバーかな。シンプルだけどクラス特性も考えてあっていいと思う
コ(1シー):教会で物探し?奥がPCでシーフの能力を活かして捜索してるんだろうか
手前の人物はパーティメンバー?依頼者?何を見つけたのかもいまいちわからないかな・・・
ア(1ウォ):骸骨達に見張られながら教会を綺麗にしているところかな
PCが腰から下げてる金貨は骸骨からのお礼?気持ち悪がってるPCの顔とポーズがいいね
シ(1ソー):アンデッドと対峙中。星空の色合いや地面から伸びる手の表現が好きだ
絵としてのまとまりはいいんだけど依頼の内容がどんなのか描いてあるともっといいのかも

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 05:50:17 ID:KhOmsCfH
★12段目
ク(1シー):娘?の元気そうな姿を見て微笑む子爵、父にすがろうとする娘、
死者が生きた者に干渉し過ぎるのは良くない、とばかりに刃を向けるPC・・・と自分は読んだ。
もしくは子爵がこの娘さんの大事な人を殺してその形見を奪ったのか?色々なパターンが
考えられるがどれが正解かわからない・・・ 絵のレベルはとても高いと思う
ニ(1クレ):死体が集まって1つの大きなモンスターに!!
アイディアも描き方もかっこいい絵だと思う
ヴ(3シー):手前の骸骨に刺さった剣を抜くのが依頼で、それをアンデッドに
邪魔されてるのかな?もう少し状況がわかるように描き込んで欲しい
セ(3シー):悪の神官率いるアンデッド軍団に幽閉された依頼人からの手紙。
わかりやすくまとまっているし色のイメージをうまく使って雰囲気を伝えてると思う

★13段目
ド(3シャ):子爵に頼まれて悪い奴を退治!ってとこかな
構図が面白い!動いてる感じもよく出てる しかしこの悪者は何者なんだろう
ク(3ソー):教会の床穴に落っこちた人を救助する依頼?綺麗な教会なんだけど物が少なくて
寂しく感じる。ここまで背景を広くとる必要はなさそうなのでもう少しキャラを大きく描いてもいいかも
ベ(3クレ):ボロボロの教会に君臨する骸骨(子爵?)を見つけた瞬間?
部屋に禍々しい儀式の跡があるような・・・どういうストーリーがあるのかもっと知りたかった
キ(2シー):壁の向こうで霊が光ってる?のを見つけたPCかな
絵柄はわかりやすくて綺麗だと思うんだけど、この状況がどういう状況なのかはわからないな

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 05:51:03 ID:KhOmsCfH
★14段目
ダ(3ウォ):屋根を直せばあのハシゴに届いて成仏できるんだよ! というわけで工事に
かり出されるPC達かな。珍しい発想だと思った。設計図で状況説明してるのも面白い
ブ(1ウォ):像の下に隠し通路が!とてもわかりやすく描けていると思う
欲を言うとこの奥に行くと何があるのかも知りたかったかな
リ(3ソー):探索中にアンデッドに囲まれ必死で応戦するPC達?
魔法のエフェクトが綺麗だ。背景も丁寧でいいと思う
ジ(3シー)健闘:骸骨子爵が手紙を書くのを目撃してビビるPC達。
3人それぞれの表情が素晴らしい。ハタキ持ってる人までいるのがw

★15段目
ス(1クレ):空高く舞い上がる悪魔系の敵と戦闘中?鎌に引っ掛けられてるのは子爵?
色使いに不気味な雰囲気がよく現れてると思う。敵がちょっと黒すぎてわかりづらい
ラ(2シー):墓場のアンデッドと戦闘中。腐った肉の表現が細かくていいな
ナイフで斬ってる感じ、魔法で攻撃してる感じの表現も上手い
ル(1アー):壁の穴から覗いてみると、悪魔に操られた子爵が怪しい儀式をしていました?
このストーリーだと誰が何の為にギルドに手紙を出したんだろう?悪魔のデザインが好みだ
フ(3ソー):水のたまった廃墟に沈んでしまった子爵の死体を回収してるところ?
照らす人と引き上げる人それぞれが自分のクラスを活かしているようでいいと思った

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 06:46:37 ID:KhOmsCfH
★16段目
ア(3ソー):教会風の儀式でアンデッドを成仏させようとしてるのかな?金色のものはお金?
何のために配ってるの?パイプオルガンに絡まる植物や人物の表情がいい
D(2ソー)健闘:宝探しの冒険に来て教会から出られなくなった子供達を心配した子爵が
ギルドに手紙を出したんだね。超わかりやすい。人物一人一人の性格まで伝わってくる。
ロ(1ソー):凝ったデザインのモンスターと戦闘中。
魔法のエフェクトは綺麗だけど、炎が杖の棒部分から出てるように見えるのは不自然だと思う
バ(1ウォ):墓掃除をやらされるPC達。依頼主の姿が見たかったかな
線の強さと色の強さのバランスがいい、まとまった絵だと思う

★17段目
チ(3クレ):子爵の依頼で偽子爵を倒せ!ってとこかな。聖水で作った円の中に
偽子爵の真の姿(植物)が映ってるっぽいのが細かいけど少しわかづらくて惜しい
ソ(1ウォ):子爵の依頼で墓に花を飾ったり、墓石の配置を変えたりしてるのかな
右の人(PC?)の表情が好きだけど一瞬口がマスクに見えて風邪引いてるのかと・・・
ベ(3ウォ):頭を探して返してあげるところ?欲しがってるのに返してあげないつもり?
骸骨で遊んでる?妙に余裕のある表情&カメラ目線のPCが何をしたいのかよくわからないし
後ろの化け物の感情も読めない。一枚の絵としては結構好きなんだけどね・・・
ラ(1シー):子爵の墓に花を供えるPC達。
丁寧な絵だけど、墓参りだけだとちょっと物足りないかも。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 06:47:43 ID:KhOmsCfH
★18段目
リ(3ウォ):長ったらしい子爵の武勇伝?を聞かされて呆れるPC。
話し相手になってほしいという依頼かな?この元気そうな子爵は死人に見えないw
ペ(3ウォ)健闘:上手いけど正直よくわからない。上にいる人は足があるから子爵じゃないよね?
子爵は実は死んでなくて悪魔に気に入られて捕らわれてるだけ?女の子の思い切ったガニマタが笑える。
ド(3ウォ):悪魔系の敵と戦ってるのはわかるが、手前で何がおきてるのか?
縛ってるところか(だとしたら何故)、ほどいてるところか(だとしたら縛ったのは誰?)
ハ(1シー)最優秀:とりあえずストーリーは説明されてる通りだよね・・・
子爵の霊の力で真実をうつすステンドグラスってアイディアは確かに他にはないし
表情によって緊張感の差もよく出てると思う

★19段目
ウ(2アー):墓にすがり付く人=依頼人=子爵の知り合いを護衛してるところ?
PCの放った矢が当たったアンデッドの表情や倒れ方がいいと思う
バ(1シー):アンデッドに襲われてピンチになってるところ?
PCの表情がいい!スコップを自分に刺してる奴がいるのは何故?
ジ(1クレ):ステンドグラスで泣いてるのが子爵で、彼の為に何かと戦ってるのかな。
何と戦ってるのかがわからないけど、キャラそれぞれが格好よく活躍してそう
ヒ(3ウォ):墓の人々が嘆きながら、いかにも化け物に占領されていそうな教会を
指差している→化け物を退治して教会を元に戻してってこと?あんまり自信ない

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 06:50:00 ID:KhOmsCfH
★20段目
バ(1シー):アンデッド(子爵?)とご対面。PCはナイフを構えてる割には
表情が穏やかで戦闘中に見えない。建物の造りが凝っててすごいね
ア(1ソー):魔法で水を出して教会のお掃除?奥の女性が出しているピンク色の物は何だろう
「しっかりやれよ」と言わんばかりの子爵と、嫌そうなPCの表情がいい
イ(1ソー):すっかり廃墟になった教会内で手紙(メモ?)を読み何かを知るPC?
骸骨のリアルさ、蜘蛛の足の毛へのこだわりが凄すぎて人物の描き込みと吊り合ってないかも
ア(1ウォ):手前の人物が依頼主で、子爵の死体に何かあやしい儀式をするのを
見守っている(手伝っている?) 依頼主の目的がいまいちわからない。これは何の儀式?

★21段目
サ(1シャ):よくわからない。もっと描きこめるのに手抜きしてるような気がする
PCが魔法で人を凍らせてるみたいだが、目的も状況もはっきりしないな・・・
リ(3シャ):大地に問いかけて子爵の意思を呼び出してるところ?
後ろに飛んでる弱くて白い光が何なのかわからない・・・丁寧な絵なんだけどね
セ(3シー):アンデッド退治。左上の人は蜘蛛が操ってるってこと?
何も描かれてない部分がたくさんある割に戦闘の描写が絵の隅っこに寄せられてるのが気になる
イ(1クレ):ペンダントを見つけて喜んでるのか、振り子ペンダントで埋まった宝物を
ダウジングしてるところなのか?状況をもう少し丁寧に描いて欲しかった

これで全部の筈。
連投規制って奴は随分としぶといんだな・・・

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 08:30:11 ID:sjZp3+Vi
>>45
>>48
激しく乙。ありがとう。
自分では分かりやすいと思ってた構図が案外伝わりきってないんだな
やはり内容知ってから見るのと無情報で見るのじゃ受け取り方が違うみたいだ
参考になりました

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 12:12:30 ID:IK5jdyt1
>>45 >>48
飴と鞭だな。
感想ありがとう。次は判りやすさに重点を置くことにする。
乙!

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 17:05:04 ID:DP2GU0mx


今レイリーンの感想書いてるお

70 :45:2006/11/25(土) 17:33:07 ID:KhOmsCfH
乙ありがとう!
どの絵にも作者さんなりに頑張ってる部分や格好いい部分があって参考になったよ。
ただ全部褒めてたら長文になるから素っ気無い言い方が多くなっちゃったけどね

>>69
超楽しみにしてる

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 17:57:50 ID:ojPFImq1
感想の人凄いな
俺、レイリーンの感想やってみようかと思ったけど、
1枚目で何とコメントしていいかわからなくなり挫折したw

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 18:26:07 ID:lQfqR+gj
>>45
>>48

やっぱりわかりづらかったなと反省。
ありがとう参考になった!

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 21:18:19 ID:sCG6vDwO
>>45
>>48
乙!そしてありがとう!
意識して描いたところが伝わったみたいで少し自信がわいた・・・
次回もがんばるよ!

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 01:38:11 ID:ceYv4MiR
>>45
>>48
乙ー! 感想見ながら改めてじっくり見ていたよ。
人によって受ける印象って結構違うもんなんだね。
自分が描いた絵の状況がちゃんと伝わったみたいで、嬉しかった!
がんばった甲斐があった!

75 :48:2006/11/26(日) 02:24:49 ID:P6srdQoY
ガルバーン感想残り半分行きます。
>>45乙!>>69レイリーン感想ガンガレ!


11段目
◆ル(lv1/ウォリアー)
天使の像と魔法を使って何かの儀式をしているところ?
奥行きが出ていていいと思う。子爵はもう少し大きい方がよかったかもしれない。
◆コ(lv1/シーフ)
高低感がすごい!仲間が何か手がかりを見つけたところだろうか。
赤っぽい手は手前の人物のもの?つながっていないように見えるので注意。
◆ア(lv1/シーフ)
一瞬モンスター退治かと思ったが、子爵の依頼で教会の修復中?
腰にくくりつけられた金貨の袋には何か意図があるのかな?
◆シ(lv1/ソーサラー)
闇に浮かぶ青い炎や死神など、恐怖感がよく伝わってくる!
自分のパソコンの設定のせいもあるけど全体的に暗くて見にくい気がする。

12段目
◆ク(lv1/シーフ)
子爵の亡霊が左下の人物が持っているペンダントと同じものを身に付けている。家族なのだろうか?
5人のそれぞれ違った反応が面白い!
◆ニ(lv1/クレリック)
大量の死体を使って巨大モンスター化した子爵?デザインとアイデアが面白い!
画面から空気の流れみたいなのが感じ取れて良いと思った。
◆ヴ(lv3/シーフ)
後ろで敵を防ぎつつ手前の剣を取ろうとしているところ?子爵の依頼かな。
陰影や物の質感を少し表現するだけでも完成度が変わると思う。頑張れ!
◆セ(lv3/シーフ)
子爵は中央の人物によって閉じ込めれれていた、ということだろうか?
敵サイドにもっと迫力を出す工夫をすると良くなると思う。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 02:26:14 ID:P6srdQoY
13段目
◆ド(lv3/シャーマン)
子爵の依頼は盗賊退治?炎系の魔法の生かし方が上手い!
驚く盗賊の表情も良く描けていると思う。
◆ク(lv3/ソーサラー)
穴から出てきた人物は子爵か?他PCとかだったらすまん
人物が目立たないのでもっと線を濃くしてみたりするといいと思う。
◆ベ(lv3/クレリック)
地下で謎の儀式の間を発見?カットインで事件を暗示しているのが良いと思った。
子爵は儀式のためのいけにえか何かにされてしまったのだろうか。
◆キ(lv2/シーフ)
窓の向こうに誰かがいる?PCの緊張した感じがいい。
木、墓石、ガラスなどは実物や資料を観察して描くと上達すると思う。

14段目
◆ダ(lv3/ウォリアー)
子爵が成仏できるように天国への階段を作ってあげてるところ?キャラクターが可愛い!
胡散臭そう?な感じの表情が良いと思った。
◆ブ(lv1/ウォリアー)
石像の下に謎の地下通路を発見したところ?
あえて難しい構図・画材に挑戦していて良いと思う。
◆リ(lv3/ソーサラー)
遠近感があって、モンスターがわらわらと出てくる感じが上手く出せていると思う。
個人的に青い魔法陣がカッコイイと思った。
◆ジ(lv3/シーフ)[健闘]
死んだはずの子爵が机に向かっている?よく見ると体が透けて骨が見えているのが面白い!
怯えて青ざめている人物たちの表情も生き生きしていて良い。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 02:26:50 ID:P6srdQoY
15段目
◆ス(lv1/クレリック)
中央に浮いているのはモンスター?鎌からぶら下がっているのは子爵だったりするのか?
青とオレンジを基調にした色使いで妖しい感じが出ている!
◆ラ(lv2/シーフ)
二人でモンスター退治。子爵はゾンビ化してしまったのだろうか?
ジメジメした雰囲気が伝わってくる。
◆ル(lv1/アーチャー)
子爵が何者かに操られてモンスターを生み出す道具になっている?
モンスターが魔法陣から湧き出てくる感じが良いと思った。
◆フ(lv3/ソーサラー)
中央の精霊と二人の死体?
ストーリー性のありそうな絵だが、なんだかよく分からない。すまん

16段目
◆ア(lv3/ソーサラー)
月の光でスケルトンたちを浄化しているところだろうか?
PCの引きつり笑顔が良いと思った。
◆D(lv2/ソーサラー)[健闘]
何かを探す子供たち?子爵の孫だろうか。
ストーリーの流れが一枚の絵に表せていると思う。
◆ロ(lv1/ソーサラー)
モンスター化した子爵の首を魔法ではねたところ?
人物を少し中央寄りに配置したらバランスが良くなると思う。
◆バ(lv1/ウォリアー)
子爵の依頼で墓の掃除?コントラストがはっきりしていて見やすい。
今回の課題では珍しく季節感のある作品。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 02:28:02 ID:P6srdQoY
17段目
◆チ(lv3/クレリック)
PCは敵の弱点を探っているのだろうか。
子爵と思われる人物が二人いるが、善と悪に分かれたといったところ?
◆ソ(lv1/ウォリアー)
子爵の依頼は墓参りして欲しいということ?
歯を食いしばって墓石を持ち上げる様子からPCの性格が垣間見える。
◆ベ(lv3/ウォリアー)
子爵の遺品を盗むPCの図に見えたが、それだとシーフみたいだ…。
首無しの亡霊が大きな存在感を放っている。
◆ラ(lv1/シーフ)
三人で子爵の墓参り。後ろの二人はどこを見ているんだろう?
手前の木の樹皮の表現が上手いと思った。

18段目
◆リ(lv3/ウォリアー)
死んでから今までの武勇伝を語る子爵?子爵のキャラがよく出てる!
塗りが点描になっているのが個性的で良いと思った。
◆ペ(lv3/ウォリアー)[健闘]
右の女性(モンスター?)に気に入られて捕らわれた子爵?
表情やポーズがコミカルで面白い!着彩も丁寧。
◆ド(lv3/ウォリアー)
鎖に繋がれたモンスターが大迫力!描き慣れたかんじがする。
下の女性はなぜ捕らわれていたんだろう?モンスターを作るために必要なのだろうか。
◆ハ(lv1/シーフ)[最優秀]
教会の内部の細かい描写がすごい!
ステンドグラスを使って事件を暗示しているのが良いと思った。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 02:28:36 ID:P6srdQoY
19段目
◆ウ(lv2/アーチャー)
ゾンビたちの襲撃にあうPC?それとも歓迎されているの図?
少々分かりづらいかもしれない。
◆バ(lv1/シーフ)
子爵の依頼で墓地の草むしり?
半泣きのPCの表情とスケルトンたちの動きが面白い!
◆ジ(lv1/クレリック)
ステンドグラスに映っているのは子爵?
息のぴったり合ったパーティーという感じがする!
◆ヒ(lv3/ウォリアー)
夜の墓地に亡霊が出現!
渦巻く雲やカラスの群れなどが不気味さを一層引き立てている。

20段目
◆バ(lv1/シーフ)
目の前で子爵の首が落ちたのだろうか?
ナイフを構えるPCのポーズがカッコイイ!
◆ア(lv1/ソーサラー)
子爵の依頼で墓地の掃除?魔法で墓を洗っているところだろうか。
この子爵、なんだか人を使うのが上手そうな感じがする…。
◆イ(lv1/ソーサラー)
落ちている紙を拾おうとしたら背後にモンスターが…の図?
クモのようなモンスターのデザインが面白いと思った。
◆ア(lv1/ウォリアー)
中央に横たわっているのは子爵の遺体?これから何が行われるんだろう。
黒いベールの女性は教会のシスター?

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 02:37:17 ID:P6srdQoY
21段目
◆サ(lv1/シャーマン)
口から吹いているのは氷の魔法?
画力はありそうな気がするので、もっと丁寧に描かれた作品も見てみたい!
◆リ(lv3/シャーマン)
ちょうど子爵の魂を成仏させたところ?
パーティーのひとまずホッとした表情が良いと思う。
◆セ(lv3/シーフ)
右上の人物は子爵?あまり状況が伝わってこない。
コマ割の使い方はもっと研究した方がいいと思う。
◆イ(lv1/クレリック)
墓場で何かを発見したのだろうか?
はっきりとした大胆な色使いが特徴的な作品だと思った。

以上で感想終わり。
感想書いてて、改めて難しい課題だったなーと思った。
ストーリーに凝りすぎると訳分からん絵になるし、逆に分かりやすさを追求しすぎると薄っぺらくなるしな…
何はともあれ、課題絵を描きあげたガルバーンの皆様激しく乙です。次回も楽しみにしてます。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 10:54:21 ID:EsWxHrtY
>>75
激しく乙です。>>48のとあわせると色々反省点と伸ばす点が出てきて嬉しいぜ。
二つの感想を見比べることで、見る人間によって読み取り方が変わる難題だったんだなと
改めて思う。ムツカシイね。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 10:55:50 ID:EsWxHrtY
48違う・・・同一人物じゃないかorz
>>45の感想と見比べると、といいたかった。失礼した。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 01:16:13 ID:Ke+Fspjy
では俺は総評を。

全体としては、皆が苦悩したということが見て取れた。難しい課題であったことを考え、
まずは参加者の皆様のその努力を評価したい。
考えて絵を描くということは非常に糧になる。お疲れ様、よく頑張ったと、
参加者全員に心から拍手を送る。

その上で、やはりどこまでストーリーを描けたかということであろう。
これは何もストーリーの深さ浅さの話ではなく、考えた話の筋、顛末に対して
「ただそれをたどっただけ」にとどまるのか、それとも「いかにして見せたか」の
違いにあると思われる。単純な帰結であっても、それをより見る側に示すことが出来たか、
想像させることができたかに、一つの分水嶺があったと思う。
こういう筋書きに従って描いた、というのと、こう見せてみようと考えて描いたか、の
違いが、作品を見ていて感じられた。

一つの絵を描くということは、一つの世界観を示すということである。
その中で、ただ自分の考えた世界を示すのと、見る側を巻き込み、そして見る側の
想像力をかきたててその前後のストーリーを想像させるのとでは、大きな違いがある。
意識するにせよしないにせよ、その力量が大きく問われた課題であった、と言えるだろう。

これは単純に表現力という範疇にとどまる話ではない。誤解を恐れずに言ってしまえば、
描き手自体が自分の考えたストーリーに必要以上に縛られたか、あるいはそうでないかの違いであると言える。
こういう筋書きだからこう描いた、ではなく、必要最小限の描写で、自分の考えた筋書きへ
見るものを誘導し、またその延長線上で見る者の想像力を拡大させる。その大切さを痛感させられる課題であったと言える。

無用の混乱を避けるためあえて名指しはしないが、選外作品においても
そのような雰囲気を強く感じる作品も多くあった。たとえ技術的には稚拙であっても、
私個人の評価において非常に好感の持てる作品が多く見つけられたことは、特に言及しておく。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 01:23:57 ID:q8DEr2CO
>>83

なんだか高校野球の閉会式みたいだな

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 07:23:18 ID:TPmmmdIc
>>83
感想乙
なんというか、本当に投稿雑誌の審査員みたいだな
一瞬はしくんが本家で言えなかったことを言ってる光景想像した

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 14:31:20 ID:CtC/w/fU
文体が神に似てると思った一人です。
(他にもいましたか)
それとも >>83は通りすがりなのでしょうか

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 17:37:35 ID:UTvjChzH
ところで結局クリスマス企画はやらないのかな穴の人
ちょっと期待していただけに残念

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 17:55:29 ID:itotRcrw
そういやそんなのもあった
時期的に今から開始される可能性は低そうだ(´・ω・`)

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 01:16:02 ID:oK1EdkOI
年末だからか人がいないな

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 01:29:48 ID:aU0e35/5
だな。
…そろそろ課題に着手…とまで行かなくとも、
せめて構想練っておかないと、
年末年始はばたばたしすぎるから大変になりそう。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 11:33:17 ID:yWj6Nnwk
俺は年末年始の休みに課題やるつもりだった

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 15:02:34 ID:yWj6Nnwk
お絵かきねっと落ちてる?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 15:12:49 ID:aU0e35/5
落ちてるね

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 15:40:24 ID:5RrZJu9t
おっぱいトンコツ
( ◎)( ◎)
 )   (
(  W  )
 | |||
 | |||
 | |||
 =====


95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 23:23:19 ID:eede7Go5
さびれてるなー。オフかイベントか、何か有るんかね。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 01:56:56 ID:6EPe0pwT
師走だからかね

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 08:16:17 ID:km8TVrf1
Wiiやってるからじゃないかしら。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 16:08:27 ID:pWhDINem
冬コミ前だからだと思った

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 23:11:30 ID:KuitmjiB
所でステーションの下にオフ会と年賀状企画があったが
皆、オフ会とか参加するのか?

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 23:50:37 ID:mqvK0fnw
オフかー漏れは行かないな。
いや、クリスマスイブで更に休日、という色々クリティカルっぽいU○Jに
あんまり近付きたくないだけなんだが…

そもそも、交流してないしな             orz
人見知りだけど交流したい→勇気出して茶に入ってみるもののロムの数にビビって抜け出し
→最初に戻る、というループを幾度と無く繰り返してる漏れだ。
リアルで知らない人に会うなんてとんでもない。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 02:47:09 ID:Sz2vCmvn
年賀状面白いと思ってたら自キャラが喪中だった件

オフは…喋った事ある人が居るか、知らない人ばかりでも大丈夫そうな雰囲気なら行くかな
今上がってるのは遠いから無理だけど

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 10:30:17 ID:Bsk7W/BP
オフは関東人なんで西まで足運ぶのが厳しいかな・・・当日朝までバイトだし

だが年賀状企画は面白そうだ
今年は色々と付き合いがあったというか、迷惑かけた人が多い
一括に挨拶できる場を貰ったと思えば絵の一枚ぐらい喜んで描けるぜ

でも特別付き合いのあった人には個人的に挨拶に回ったほうがいいかなあ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 10:52:46 ID:HD/Y0M1W
>102
バイト乙
忙しいと思うけど年賀状ガンガレよな!
挨拶は重過ぎない程度ならいいんじゃないかな
相手も喜ぶと思う

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 00:30:58 ID:br4ILCO8
自分も関西オフ迷ってたんだが交流あまりしてないから初めまして状態で楽しめるか…
顔見知りかたまってそうだしなあ
第一クリスマスのUSJってカポーだらけで微妙ダナア…

家でケーキ食うお

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 01:38:32 ID:1z5S8hfr
俺は女だらけっぽいので遠慮しておく


ハーレムも悪く無いが

106 :99:2006/12/09(土) 14:10:22 ID:H85Rl6p8
99だが、申し込み〆日昨日だった件
結局ためらうばかりで結局出来なかった。
今見てきたんだが、最少人数に満たなかったために
オフ会決行されなかったみたいだな・・・(´・ω・)チョットザンネン

クリスマスはのんびり課題する事にするよ。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 19:24:42 ID:cPBHAQvb
まあな…
クリスマスは恋人や家族で過ごす人多そうだし、
ましてや殺人的人込みにわざわざ飛び込みに行くのもな…

時期と場所が悪かったってのもあるかもな

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 22:35:02 ID:Pr9gSaXw
国勢調査の見やすい版みたいのができたな

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 23:43:08 ID:7O9CSzIE
国勢調査更新されないしな・・・
どうせなら1期2期と纏めて今後もFSの歴史として
調査続けてデータを残してくれる場所があるといいな

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 05:26:23 ID:ZNs0j61H
さて、今回の課題について考察しよう
子爵の殺害事件が尾を引いて、何やら黒い噂に包まれた研究所が今回の舞台となる
有力者から闇の投資を募り、また脅迫によって資金を集め
魔法科学の粋を尽くして残忍な合成魔獣を研究する組織の調査…
普通に読み解けばこうなる。だが、実はここに落とし穴がある

課題文自体からは「憶測の域を出ない」ものであることが分かる
課題文から読み解ける「事実」は2つ
子爵が多額の資金を研究機関に送っていたことと、研究機関関係者と
子爵が教会に出入りしていたこと。ただそれだけである
つまり研究所は子爵殺害とは関係なく、また黒い噂など事実無根であり
危険でも何でもない可能性を含んでいる
だが、課題条件から「キメラを研究している」ことは事実であろう

では、キメラを研究しつつも黒い噂などないまっとうな研究機関であるという
設定は可能だろうか。答えは当然のように可能である
常道を一本外したい方はそちらで攻めることはできる
しかし、おそらくはしくんは「子爵殺害シリーズ」での決着を目指すと思われるため
上位入賞を目指すのであれば素直に描いたほうがいいと思われる

さて、ではどのようなキメラを描けばいいのだろうか
これに対して答えはない。キマイラそのものでもいいし
まったく独自のキメラを描いてもいいわけだ
つまり、自由度のあふれる素材を用いながら全体構想としては
王道を歩めるため、一枚の絵として遊ぼうと思えば遊べる課題と言える

ただ、いくら遊べるからといってゴキブリベースのキメラが
何百匹も群れたり飛んで来る絵を描くのはどうかと思うが

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 05:42:05 ID:FjGkfHLN
>>110
どこで見たか忘れたが、体は体長8mのゴキブリで
無数の人間の手足がついていて、頭部には
人の顔が7つあるという
一度見たら夢に出るようなゴキブリ魔獣がいる

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 22:18:15 ID:erHJr52l
2-2課題も大切だが
ガルバーン一期の連中は宴も忘れるなよ
俺はむしろこっちのネタと構図が出ない。適当で良いのかな

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 01:15:46 ID:araOzcyc
2キャラ登録してて、1期がガルバーン所属な奴は
同じ期間に3枚の作品を完成させないといかんのか
どれか落とすつもりがなければもう手を付けてないといかんね



114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 13:18:48 ID:bJneBLHL
静かだなー
何か話題無い?

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 20:56:40 ID:fk28mr+X
そういや、ステーションの総合掲示板に
2月関東オフ会の詳細みたいなのが書かれていたな。

藻前ら、課題とりかかってるか?自分はまだだ。
どんな構図にしようかすげー悩む。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 18:46:37 ID:DHHyg0kI
まだ下絵だなー
誰か借りたい構図なんで、年末に借り確認しに行くと返事に時間がかかるだろうから
そろそろ行きたいんだけどさ
塚今回どのチームも、レンタル意思表明スレ立ててないんだよな

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:52:45 ID:HVELMVzT
きっと本体間で仲良くなった者同士がメールとかで貸し借りの約束してるんだろうな
それに今はほとんどの人がキャラページに「課題絵でのレンタル条件」を書いてあるし
わざわざスレ立てる必要性がなくなったんだろうな

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 09:34:54 ID:eTSj7CLG
ハイクラスがいるからパーティーくまないだけじゃない?

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 09:28:25 ID:KlC3bsau
漏れ今回課題無理かもしれないorz

あの人主催のオフはFSを平和に過ごしたい人は参加しない方が良いと思うよ
前企画の時酷かったからな
他人のこと見下す傾向があるので凄い後味悪かった
自分も自分がいないところで言われてるのかもしれないと思うとな

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 22:19:44 ID:Z+ZVc/Sp
俺も無理かもしれん
紙に構図は練ってるんだが年末年始忙しくて時間が足りん

>あの人のオフ
流れて来た話では、主催者が気に入らなかった人はヌルー→ハミリの流れらしいな
オフじゃなく茶や何やらでも良くない噂を聞いた
念のため俺も行かないw

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 23:09:01 ID:+RBJSy/F
漏れもなんだか無理な予感が…
リアルがばたばたしすぎてるわ。
構図思いついたら後は早いんだが、考えてる時間すら…

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 23:31:49 ID:7B0OXrZQ
確かEWの年明け課題も提出率悪かったな。
これは仕方のないことかもしれん。
リアル生活のが大事だしな。

>あの人のオフ
ヘタレの人をけなす発言するよな。主催者。
自分もヘタレなのに何を(ry

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 23:39:24 ID:eJcvyHuX
主催者はネラーだから119の話題が出た時点で中傷めいた話題控えるだろうし
何も知らずにオフ会に行こうとしている人達も
119〜122のカキコのお陰で今回は嫌な目に合わずに済むかも

今後叩かれる側に回りたくなかったら行ってゴマをすっておく作戦もあるぞ
うまくすれないと逆に「あいつうざくね」と
裏で話題のタネにされるリスクもあるがな

批判厨の主催者他その一味は接触が警戒されているという現実

こういう風に君らを見ている参加者も結構いるって事を自覚してくだちい

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 00:12:55 ID:gwAFtomi
一人に嫌われたら噂で中傷を広めていく連帯感は怖い


125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 00:31:45 ID:x+P3P9mv
>124
はいはい主催者乙wwwwwwwwwwwwwwwww

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 00:34:56 ID:SgioHF7l
茶一は性格に問題あり
あいつにゴマするくらいなら参加せんほうがずっとマシであろう
漏れはあいつの陰険さ炸裂オフに参加してから二度と奴とは関わるまいと思った

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 00:36:05 ID:Xm5CoKMa
主催者と交流ある絵の下手な人達は注意しろよー。
ネタにされるぞw

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 00:37:01 ID:jdtYHw5n
話のネタも何も、あの主催者そんな絵上手くないよな?
何様なの

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 00:37:45 ID:BVrBjSNR
>124
おっと 本人降臨か!!

盛 り 上 が っ て 参 り ま し たwwwwwwwwwww

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 00:41:02 ID:eXAAXYqx
叩き燃料投下されると途端に活気溢れんなw
まあ自分も馴れ合いウザスだから、オフなんか行く気全く無いが。あの辺の巨大グループの
未串での仲良しアピールうざい。
つかゴマすりだのなんだの、そんなもんが必要なら潔くFS撤退するわ。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 00:46:24 ID:cb8gUQWF
>>130
>仲良しアピールうざい。


132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 00:47:09 ID:2nisl+5W
あの辺の一派が苦手なのが自分だけじゃないとわかって
なんかホッとしたよ…

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 00:50:41 ID:OO90TJol
>>122
提出率悪いと聞いて何が何でも提出したくなった。
人少ないと賞が取れる確立が上gくぁwせdrftgyふじこlp

自分はどうもはしくんとは趣味が合わないっぽいが

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 00:58:20 ID:dFO1YKfO
あ、皆スマソ ただの嫌味のつもりだったんだ
本気でゴマすり薦めてるつもりじゃなくて

>133 提出7時間遅刻してみると優秀賞が(ry

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 01:16:45 ID:wdnzbzZ6
mixiの『』コミュには多数のEWFS系参加者が集中していて、
更にそこからEWグループ何個かあって、
日記でFS絵がどうこうEWがどうこう日記書いてお世辞言い合って





疲れたから抜けたw

つか
>134
>提出7時間遅刻してみると優秀賞が(ry
wwww

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 01:18:37 ID:eHPCkW/d
馴れ合ってるとお世辞しか言わなくなるんだよな。それが面倒なんだ。

つーことで漏れもFSではオフ会行かないなw
馴れ合いグループできてるし、途中から入るのも面倒だ。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 10:39:43 ID:wYaMGbpv
お世辞うざいな。
言われるとこっちまで気をつかうし…
前は交流とかしたいな、と思っていたが
最近は「一人でいーや」と思い始めた。

むしろ絵なんて褒めてくれなくていい。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 12:23:49 ID:vBy+c3ok
慰めじゃないけど

神のように上手い人とかセミプロが沢山いるから
多少上手い程度じゃ絵を褒めてもらえないのは仕方ないと思うんだぜ

自分は気に入った絵の人の所に無言ピンポンダッシュか
無記名カキコして逃げてるw
別にその人とコミュニケーションしたいとは思わんが
絵は好きな人が一杯いるんだぜ

それをお世辞としか受け取られないとちょっと悲しいんだぜ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 13:06:46 ID:2A2+BAMx
ピンチキ最高。


こうですか、分かりません(><)

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 13:08:58 ID:Zf9RPoTz
ピンチキって何?FSのひと?
プロフめぐりとかあんましないからワカラン(´・ω・`)

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 13:26:44 ID:1iX8wik5
139>?

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 14:32:27 ID:2A2+BAMx
ピンポンダッシュ(無言拍手)しかできないチキン(臆病者)のこと。
同盟もあるからそれなりに浸透してんのかと思ってた。
スマソ。
でも、やたら無言拍手が多いのも気持ち悪くないか?

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 14:32:33 ID:c6P1w0hz
ピンチキ=ピンポンチキン。そういう同盟がある。
プロフめぐりしないならまったく関係ないと思っていい。
>>139が何を言いたいのかまでは分からない。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 17:50:17 ID:AXw4qiIV
ほらよ ピンチキ
ttp://enu.55street.net/d/pingchiki.html

無言で拍手連打は、嬉しい時もあるが無気味に思う時の方が多い罠w


>137
そうそう、それだよw

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 17:53:30 ID:XsGyz/Dg
女ばかりのオフ会なんてアレだぜ
お世辞言い合ってその場にいない人の絵がどうこうイチャモンつけて笑って

まあ茶一さんのやってたことなんだけどね( ´,_ゝ`)
茶一さん会心してないの?
じゃあ今回のオフはやめておこう
ていうか茶一さんがいるオフ会や茶は空気がドロドロしてるから嫌だ


146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 17:58:19 ID:6kfFTVfL
ttp://homepage3.nifty.com/makaro2/
主催者

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 18:06:09 ID:cb8gUQWF
>>144
>無言で拍手連打
拍手ってそもそもそういう物なのでは…。
嫌な人は拍手外してメルフォ付ければいいだろ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 18:57:27 ID:6kfFTVfL
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww>>147

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 22:16:24 ID:AsBypfM6
うわー・・・
新参者でクリスマスオフ行こうか悩んで結局企画自体ボツったから
今回のオフ遠出になるけど参加しようかなーって思ってたのに
一連の話聞いて一気に行く気失せたよ・・・('A`)

ピンチキ・・・自分はそれすらも出来ずにROMるだけですわorz

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 22:17:46 ID:8cVT7YK6
>>148

       (゚д゚ )
wwwwwwノヽノ |
        < <

          (゚д゚ )
vvvvvvvvvvvvノヽノ |
           < <

               (゚д゚ )
〜〜〜〜〜〜〜〜〜ノヽノ |
                < <

                   ( ゚д゚ )
―――――――――――ノヽノ |
                    < <


151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 22:37:43 ID:DkRW0QPc
こっち見るな>150

2月はコミティアあるからいいや〜

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 23:56:02 ID:aJv1Wj3u
性格悪いのは分かったけどわざわざ名前出さなくても…
こういうの見ると類友?って思う
親しくないふりしてるけど表で仲良しぶってそう

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 00:56:13 ID:1TyjeGhl
>152
はいはい本人乙w

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 01:25:02 ID:AD5oXPnO
>>138
あー…
…さすがにね、お話するたんびに
「素敵です!」「萌えです!」「鼻血出そうです!」
とか毎回言われてると、ありがたみがなくなってくるっつかね…
何回も褒められると、かえって猜疑心が芽生えてしまってな。
そういう事を思いながら書き込みしたんだわ。

なもんで、>>138 のような人の事を考えずに発言しちまった。スマソ。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 02:58:16 ID:koqVpMcg
別にFSに限ったことじゃねーよ
てめ絵ちゃんと見てねーだろっていう擦り寄りお世辞だらけ
そして「ほめてあげてるんだからわたくしの絵もほめて」という
リターン期待の勘違いバカばっかり
だからああいう場に行きたくねーんだよ

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 03:10:12 ID:0ynE0mAl
ミクシィは絵描きにとってソープとか風俗に近いものを感じるw

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 04:40:28 ID:sWdOShsZ
mixiの大規模EWFS集団の馴れ合いっぷりは異常w
お絵かきネタ書いてお世辞言い合ってるだけじゃね?よく疲れねーなww
あ、もう感覚麻痺ってんのかw

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 13:33:12 ID:iW4xD4YR
感想等の書き込みに名前を書いてない段階で
お世辞じゃなくて
「あなたの絵が好きです」っていう
純粋な気持ちだと思うと精神衛生上いいんじゃないかと
ていうか俺が名無しカキコする時はそういうつもりなんだが

>>EWFS
話題を一緒くたにされると('A`) ってなる
EW参加してないから
いくら好きな絵師の所でもはっきり言って全然面白くない
いわば卒業した学校の同級生でその学校の思い出語ってるわけだから
他校の生徒は共通の思い出が無いんで疎外感を感じるというかだな

ひがみというか さみしいわけよ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 14:10:29 ID:sWdOShsZ
>158
なるほど
その気持ちはよくわかる

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 14:29:24 ID:2wRdmlOw
mixiは入ってないから知らないが、EWに参加してた自分としては
他校の生徒が、同窓会の輪の中に入ってきて
面白くないとか、疎外感を感じるとか、さみしいとか言われても
それは当たり前のことで、仕方のないことだと思う

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 15:28:21 ID:EEjhP+8j
仕方のないことじゃないと思うけどな
そもそもEWオフじゃなくてFSオフでしょ?
EWの同窓会とは違うからね
FSなんて新しい企画だし、参加歴にそんな差があるわけでもない
ある程度会話する相手が決まってても
疎外感を演出させてしまうのはNGだと思うよ
身内だけで話したいなら身内だけでオフれば良いだけじゃない?
そりゃEWの話題出すのは何の問題ないと思うけど、
それに偏ったりまわりに配慮がなくなるのは避けるべきだと思うけどな

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 15:30:08 ID:EEjhP+8j
あ、ごめん。オフに関しての話じゃなかったな
オフもオンも同じということで頼むorz

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 17:18:15 ID:2wRdmlOw
ん?こっちが間違ってる?
オフの話じゃないよね?

好きな絵師のmixiだかサイトだかに行くと
EWの話題が出てたけど
参加してない158は何のことだか分からないし
全然面白くなくて、疎外感を感じる

って言ってるんだと判断したんだけど

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 19:32:43 ID:Z0uYfdBn
どっちでもいんじゃね

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 22:08:21 ID:ElUGm+2x
どさくさ紛れに今だからカイちゃーうけど
結構昔のmixiでBM団の統一アイコンはイラっトキータ


166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 22:20:32 ID:jDx8qgg1
>>165 ナカーマ
当時の自分だけじゃなかったと知って安心した。
イラっつーか「なんだかなー…」って感じだったけど。
まあ、mixiは馴れ合いツールだから、そこでモニョる自分らの方が
おかしいのかもしれんなw

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 22:21:35 ID:jDx8qgg1
つーか結局BM団って何だった訳?素朴なギモン。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 22:39:11 ID:o3l2smKH
単に仲良しグループの名前じゃね?
FS始まったばかりの頃、あの辺の高テンショングループの痛いノリ=EW独特のノリみたいな
言い方を誰かにされて腹立った覚えがあるな、EWには大人しい参加者だって沢山いたんだよ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 23:18:36 ID:J3JuJ92y
>165
うはw仲間wwwwwww
くっだらねーコミュ作ってんじゃねーよクソヴォケっつー話www
しかも糞しか集まってねーんでやんの

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 00:55:56 ID:Aua2edI7
>169
だよな。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 01:44:30 ID:SBlOl1ms
お前ら>>1を10回読め。
叩きたいだけの奴はEWスレなりmixiヲチスレなりで好きなだけやってくれ…。

次の課題の話題に移ってる時期になんだが
>>69のレイリーン感想を未だに待ち続けてるのは自分だけか?orz
もう投下はしてくれないのかい…

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 03:29:50 ID:N+LGjKYX
>171
はいはい仕切屋乙w


173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 08:41:26 ID:RGsFVSDd
仕切り屋乙wじゃなくてさ。
とりあえずあのオフ主催者が黒いのは分かったが、
mixi話題もEWの時のあれこれもいい加減自重してくれ。
該当スレあるんだろ?

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 09:16:23 ID:yAnB7+Wk
>>172
自分と違う意見の奴がいないとでも思ってんの?
mixiではBM団がうざいのかもしれんが
ここではお前がうざいっつの

年明けで次の課題に取りかかろうと思ったけど締切案外早いんだなorz
一月半ばくらいだと思ってたわ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 11:30:55 ID:VW7eOTD8
下絵ペン入れ始めたけど今回うじゃうじゃした構図なのでかかりそうだなあ 年賀状自分は無理そうだけど他の人のはぜひ見たい!やっぱ描くか


176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 11:43:32 ID:L0KhXfnI
オフの某主催者はナニが嫌がられてるって
自分の腕前を棚に上げて一丁前に陰口叩いたり
そのくせ自分が巧いと思ってる絵描きさんに対して
凄い判りやすく媚びてる所なんだよな。

逆に自分が興味ない相手に対して素っ気無くて、
その差が露骨過ぎて嫌がられてるのだと思う。

絵の巧い人たちと僕はこんなに仲良しなんだ!みたいな雰囲気を
本人が意識してるかしてないかは別として、そういう雰囲気を周りは
感じ取ってるのかもしれない。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 11:57:08 ID:0Sv/lC1F
オフ会は殺伐しているようなので行きませんが、上野動物園は面白いです。以前コンプしたけど特にバイソンとアメリカ獏は一見の価値ありと思いますよ
アメリカ獏は正面から見るとすごい卑屈な顔をしており、気持ち悪さを通り越して逆にいとおしくなります。SCキャラにうってつけですね、誰かアメリカ獏のキャラ作らないかな

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 11:59:44 ID:epiBIr7L
>175
ガンガレ!
漏れも正月休みが貰えることになったので課題絵描けそうだよ

まあ某主催者は関わらない方が得策ということでFA
あの辺りの一派に関わらなければ、平和が2割くらいプラスで保たれると思えばいい目印だ

上野は面白いな。漏れも好きだ。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 15:29:29 ID:iI4LD8cV
今更だから言いだしにくかったんだけど、
茶壱と茶は違うの?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 00:32:23 ID:ALWBSeSG
登録HNが「茶一」・掲示板では「茶」だな、よく知らないけど
擁護するわけじゃないけど、ここで言われるほど絵下手じゃないとオモ
俺は逆に「絵ウマー」と思ってうっかりファンになりかけてたぞ
ここでの話を聞いてさすがに冷めたけどな

しかし某キリキリといい、FSのEW出身者には気をつけたほうがいいのか?

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 00:55:44 ID:n29qxaoN
EWで毎回楽しみにしてた絵師に限ってFSに参加してねー
誘いたい気は満々だが(ry

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 00:56:15 ID:3ljKxErH
誰とも交流してないおいらは日々平和w

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 01:21:56 ID:hNAvBDLs
EWから参加してるが
茶は絵ウマーというか単に今人気の絵柄のコピーなだけになってきて面白く無くなった。
昔の方がまだ面白いもん描いてたキガス。

そんなことはともかくEW出身者っても色々いるからあまりひとくくりにされると悲しいなー
正直FSでEWネタばっかり出して来るEW出身者は自分もウザイと思うし。


184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 02:15:00 ID:wwN5EeWp
はいはい主催者乙wwwwwwwwwwwwwww

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 02:17:01 ID:Zy6Mg+23
mixiとここで自分のフォローに必死な茶






糞過ぎダロwww

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 02:18:21 ID:yy3P939b
とりあえず主催者の茶とBM団のゴミどもが必死なのはわかった

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 02:19:35 ID:f8b8TOZe
も う 死 ね ば い い ん じ ゃ ね ? >茶・BM団

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 02:20:45 ID:kT/5li78
悪態を暴露された茶とキリセ@ナエレ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 02:22:44 ID:FS5hvhkx
あの人主催のオフに行くのなんて、茶と同類のカス共と何も知らない人くらいっしょ。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 05:49:51 ID:TwudjiZ0
>>189
IDにFSオメd

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 13:39:21 ID:vLbtVITd
>>184のID、何気にwだらけじゃねーか。
どんだけ好きなんだよw。
それはともかくみんなは今回ハイクラスは何人書く?
2人とか3人とか描いてもいいものかね?

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 16:01:06 ID:d9Tr1+Ts
>>190
FSおめ!!!!!!!!!!!!! (`・ω・´)


193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 16:01:47 ID:d9Tr1+Ts
まちがえた
>>189おめ!! (`・ω・´)


194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 21:44:40 ID:1NrTKMJ6
こんな流れの中だが
おまいら、創作パートの残り二つが開通したぞ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 01:43:13 ID:fgJ9kjDJ
>191
課題のハイクラス2,3人描くつもりだが何か制限とかあるんかな?
そんな事考えても無かったよ。

某主催者とは別のオフ会でたな。
どうなる事やら。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 03:42:55 ID:dtilBDfw
関西オフか
今回の主催者も、
この前のクリスマスUSJオフの主催者も同じ集団だよな
FSやmixiなんかでの仲良しグループ

あの辺の人達、EWの頃から馴れ合いやオフ会が好きだなあ
面子も一緒なんじゃないか
俺は馴れ合いオフ会面倒だから傍観に回る


ちなみにハイクラスは3人くらい描くつもり

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 04:03:59 ID:Led2jCqT
>>196
そうだったのか。
オフ内容次第では行ってみるのもいいかもしれん、と思っていたが、
既にグループが出来ているオフ会へ行くのは抵抗が有るな。
行くのやめとこ…

FSが初参加なんだが、最近、交流にうんざりしてきた。
思ってたよりも閉鎖的な人が多いんだよな。
開放的かと思いきや、難有りなケースが多いし。
漏れの交流運が悪いだけだろうか…

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 04:21:10 ID:PaQAamtT
傍から見てて思ったんだが

わざわざ表立ってオフ会表明してるって事はFSから参加者と交流したいって気があるって事なんじゃね?
馴れ合いオフしたいなら表立てずにメッセとかMIXIとかで呼び掛けすりゃいいことだし。
俺の経験上オフしようとしたらやっぱ何人か協力者がいないと正直辛い。
そうなるとどうしても元々から仲のいいメンバーと一緒に、って事になるんだよなー
それと同じような事だと思ってるんだが。

ま、そんなに警戒せんでいいんでない?
やな思いしたならそれ以降そんな連中と付き合わなきゃいい事だし。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 08:31:15 ID:0Xftg70m
結構みんな描くんだな<ハイクラス
参考になった。
アリガトー

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 12:17:55 ID:5ANeWUBN
198に続くんだけど
オフの時に複数メンバーで企画ってのはある意味自然だよ
幹事として中心で仕切る人と店の予約とか細かなフォロー入れる人、とか
それがすでに知り合っている人たちってだけで避けちゃうのは損だ

せっかく同じFSに参加している企画仲間なんだし
EW出身じゃない人たちとも知り合いたいし、仲良くなりたい
同じ考えの人は結構多いと思うんだけどな…一連の流れがチト悲しいお

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 14:07:52 ID:Led2jCqT
>>198 >>200
幹事らが既にグループ作ってるから嫌だ、つーより、
交流仲間が居ないので既にグループ作ってる中に
単独で飛び込むのは抵抗が有る、って事なんだ。
最悪の場合、ハブられるだろうし。
楽しく過ごせるかもしれない、とも思うんだが、
単独でチャット入った時のガンROM具合を思い出すとやはり腰が引ける。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 14:42:12 ID:wEgCH0vK
>>197
一人の意見じゃなく、多数の意見と分かってはいるけれど
目立てば叩かれる、交流企画をすれば愚痴られ大人しくしてれば閉鎖的と言われる
こういう状況が続き変わらないと思うと
交流に楽しみを見出す気が無くなる人が出てくるのは仕方ない。
交流運の問題じゃないよ。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 16:46:10 ID:4LfLbAiO
>ガンROM
俺もされるの苦手ではあるけど、自分が後入りする時もプロフ読んで発言見て
どのタイミングでどんな風に入るとかとか考えてだから、何度も話した事のある人以外は30分は見ちまうな

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 20:00:18 ID:wLP0ELrz
チャットはなあ…
ROMってる人にはなるべくフォローして喋りたいとは思うんだけど
元々気配り上手い人間じゃないからなかなか難しいってのと
>>203と一緒でプロフ見るのに時間かかる。
あと急に黙られると嫌われたかと思って増々話しかけにくくなる。

入りにくいのも経験あるから分かるけど、
他人に色々求めすぎじゃまいか。チャットもオフも。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 20:01:13 ID:wLP0ELrz
あ、ごめん
>>201だけに言ってるわけじゃなくて、ここ最近の流れに対してのレスね。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 21:26:18 ID:pHH9s3hM
ガンROMされると遠まわしに「出て行け」って言われているみたいでさ・・・
前に1人でチャット入っていたときに俺が退室した直後に某仲良しグループが沸いた。
「悪かったよ、お前らの場所1人で占領しちまっててよ。二度と来ねえよ」

そんな風に思ったこともあるが203みたいにわざわざプロフ見てくれているヤツもいたのかもな。
課題が終わったらもう一度チャット行ってみようかな。
正直なところせっかく参加した企画なんだから少しは交流してみたいんだよね。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 23:05:06 ID:wiH1BAKp
俺も交流してみたい。206とチャットで会えたらいいな!

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 23:18:27 ID:DYuwB0FZ
>201
あ、自分も同じ
声かけてもらうことあるんだけど、元から出来上がってるグループに単品で飛び込む勇気がないんだよなあ
だからいつも断ってしまう
チャットでも同じ
だから行かなくなった

全員お初です〜な場所なら多分行くが、そんな機会あるわけないしな
なんて思ってたら、オフで会わなくてもネットで仲良くしてくれる人と絡んでるだけで満足なのに気付いた
オフで会うの好きな人はいいけど、自分はネットだけでいいかな
そこを誘われると断るのマンドクセ…

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 23:27:19 ID:Lxz6Lujq
漏れもネットでつるんでるだけで十分楽しいからオフ会行かないなー
たまに誘ってくれる人いてな…
でも面子見てると仲良しグループみたいで、そこに単独で飛び込むのに気が引けて断ってしまう
断るたびに胸が痛むんで、いっそのこと声かけないでって思うんだが

同じような人結構いて安心した

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 23:29:24 ID:LzrBdJIh
>>201
>>206
>>208
あるあるw俺もw

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 23:36:27 ID:ifMbzVDV
ここで悪名高い誰かさんのオフへ行ったのだが
見事についていけなかったな(悪口ネタも)

だから面子は大事だと思うお
フレンドリーで空気読める人なら大丈夫なんでね

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 23:44:38 ID:5wu+qKPG
ここで悪口書く人間と、オフで悪口言う人間
どっちも関わりたくねー……
俺交流向いてないな

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 00:03:20 ID:MsZI4iqg
>212
じゃあ行くなっつのw

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 00:05:25 ID:kLtLeA9k
それ以前に


お呼びでないんじゃね?>>212

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 00:06:19 ID:ciYx7kGf
>212哀れwwwwwwwm9(^Д^)プギャー


216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 00:12:01 ID:muHEog4P
盛り上がってるとこ悪いが、
創作のストーリーって何のストーリーだ?

はしくん、前みたいに一つずつくらい例カキコを置いといてくれよん

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 02:10:33 ID:Fy7vMg4B
うはwwwwwwおkwwwww
俺FS辞めるわwwwwww

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 19:36:59 ID:Qt1dosNk
>>216
伝承でもいいし、現在進行形の何かでもいいと思われ
例えば課題のなんとか子爵の件もストーリーだし
ああいう「疑惑のある展開」でも
どっかの街の有力者の娘と息子が禁じられた恋をしているでも
ヴァルニアの神殿の竜の置物が夜な夜な動いているという怪談でも
カリストリア大闘技場で語られる伝説の闘士の凄絶な悲しい生涯でも
ホモサピエンス・ウミウシスの暮らしぶりでも
ギルドに所属せずに勝手に徒党を組んで冒険してる非公認ギルドの話でも
「このはしわたるべからず」の立て札を読んで橋のど真ん中を歩いて
トラップにかかって全身に矢を受けて死んだスキンヘッドの神官の亡霊の話でも
天空にあるとされる神々の楽園を目指して風船をいっぱいつけた船で旅立って
ついには帰らなかったある勇者の伝説でも
有名な歌劇のストーリーに秘められた伝説の財宝の謎をほのめかす言い伝えでも
ドワーフの間では禁忌となっている「ヒゲのないドワーフ」の話でも
ガルヴァリーの商人達を恐怖のズンドコに叩き込んだ名うての詐欺師集団の手口と顛末でも
ニーベルクの街に現れた「ニセの神の使い」を取り巻く珍騒動でも
ヴァルキリアの隊商がかたくなに信じている砂漠の幻の話でも
シェイプチェンジャーから人間になる種族転換の秘法の話でも
あくまで科学の礎としての錬金術を求める錬金術師達のあくなき努力と
それを弾圧しようとする神官一派との抗争の歴史でも
ドルヴィエのスラムに暮らす孤児たちの悲しくもたくましい生き様でも
ある村が魔物に襲われ廃墟となった過程でも
「魔物とは何か」を探求するあまり魔物を卵や雛から育ててなつかれてしまい
周りの人から弾圧されて山奥でひっそり暮らす学者の話でも
伝説の秘宝「キンボール」を巡り対立する2つの部族の戦いの歴史でも

なんでもいいんでない?
魔物とか人物とリンクするストーリーってのも考えられるし

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 20:08:31 ID:5KuqXNDT
YOU、全部投稿してきちゃいなYO!

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 22:35:54 ID:DrilVDpI
>217
お元気でバイバイ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 22:43:25 ID:kcsK3Tl3
>>218
ちょっ、すごいな投稿しろよw
もったいない

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 22:49:16 ID:rRDHwb5y
>219
>221
に同意。
投稿しろってw

223 :218:2006/12/25(月) 23:49:27 ID:Gvs3ohQy
>>219>>221>>222
これはあくまで「こんなんでもいいと思うよ」という「例」でね
おいらが出したもんなんてありきたりもいいところだよ
みんながもちっとリラックスしてネタ出しすれば
たぶん百をもって数えるくらいの面白いサブストーリーができると思う

「人物」も含めての話だけど、誰かが書き始めたら爆発的に増えると思うよ
みんな不得手な部類じゃないんだし

もしおいらが本腰入れてストーリーパートに参加するなら、
今までに創作パートで頑張ってくれた人たちに敬意を表して
それらを元ネタにしたストーリーを考えたいで砂

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 00:05:09 ID:n28lmy4a
「人物」がなかなか投稿されないのは
みんな人物絵も描いて投稿しようと考えているからだな

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 00:14:00 ID:n3MQZv1n
人物はたぶんヒーローヒロインしたキャラのオンパレードになると思うから
志村けんの変なおじさんみたいなのを投入しようかと思ってるけど

はしくんの逆鱗に触れるかな?

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 00:16:57 ID:/57d/sV9
いんじゃね?
はしくん意外とネタ好きだし

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 13:26:12 ID:xb/2s/Cd
不審人物ならいけるかもしれない。。こじつけは得意だわ!

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 00:49:37 ID:Y+bIgMz4
お、創作パートの人物に書き込みあったな。
ストーリーはまだっぽいが。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 01:34:21 ID:ZjxNhczN
関東オフの詳細来たな
どんなメンツが集まるんだろう
気になる絵師が参加するならつられて参加してしまいそうだ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 23:59:21 ID:oBoXWy43
こないだ中止になった関西オフだが、
23日同性4人でUSJ行ったけど
バカップルと家族連れまみれでアトラクションやツリーどころじゃなかったぞ
中止にしてある意味良かったかもしれんな
あんな馬鹿みたいな人ごみに突撃ってオイオイ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 03:45:09 ID:nPqc1+dT
ttp://img.mixi.jp/photo/member/25/47/4482547_2867515091.jpg
ttp://img.mixi.jp/photo/member/25/47/4482547_3064073586.jpg
ttp://mixi.jp/show_friend.pl?id=4482547
ttp://img.mixi.jp/photo/member/25/47/4482547_3014884951.jpg


232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 12:52:33 ID:ts9YufZK
観れないんだが


233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 19:14:57 ID:Hy/dNHjr
>230
カップルまみれのカラオケでバイトしてた俺のがマシだな

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 23:06:30 ID:19obuti9
おいおいそんな悲しいこと言うなよ
年末くらい楽しく行こうぜ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 08:40:26 ID:SuhuRo/x
新しい参加者くる?

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 15:12:50 ID:V3MvgfTH
忙しくて今回課題提出できそうにないがFS参加して楽しかった
みんなありがと
来年もよろしこ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 16:18:43 ID:7nkiMthV
板移転してたのか
来年もぼちぼち頑張るわ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 11:30:33 ID:1RDpdZrN
藻前らあけましてオメデトウ。
今年もよろしくな。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 02:07:18 ID:0frHDYPb
あけますておめでと



今回の課題提出できそうにないがガルBーンに幸あれ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 03:04:29 ID:a+KYGkzq
>239任せとけ
キメラ?ボコボコにしてやんよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 17:19:40 ID:GEeDikco
創作パートの採用キター
イラストないと採用してくれないんだな
図書館とか好きなんだが

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 17:27:19 ID:Aoa6MUe2
採用キテター
第三期の募集も開始だな

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 00:22:58 ID:lR870+Kg
今から新年恒例占いの儀を執り行う!

まずはチーム別運勢からだ。
今年一番運気が良いのがガルバーン。上半期はガルバーン一色と言っても
いいくらいの快進撃が見られるだろう。
しかし下半期に入ると目を見張るのがリーティアだ。
何故か。2期連続最優秀を獲得する猛者が出ると卦に出た。
しかしそれ以外はぱっとしない一年になるかもしれない。
レイリーンは可もなく不可もなく。平凡なのがいいかもしれんな。

次は課題傾向だ。春頃からかなり実験的な課題が出されるだろう。
ヒントは「仲が良いだけでパーティを組むと痛い目を見る」

今年のラッキーカラーは白、ラッキー種族はハーフエルフ、
ラッキー職業はシーフに連なる職業
絵を描く上でのラッキーポイントは「目にこだわれば吉」

当たるも八卦当たらぬも八卦。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 17:23:29 ID:3hdEEGDd
参加予定者は今日明日が追い込みかい?

ラッキー種族・クラスにかすりもしなくて(´・ω・`)ションボリンヌ
だが今年はクラスチェンジ目指して頑張るぜえー

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 03:41:44 ID:Dgrc+A/T
>243
EWでもやってた人だなw
俺Rーティアだけど頑張れるかな
課題未着手でヤバス


246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 08:04:17 ID:GJ3eczIc
あけおめ。板移転という事実を知らずに完全にスレが過疎ったと勘違いしてた俺がいる。
改めてあけましておめでとうおめーら。

ギリギリラッキー職業に引っかかってにやけた俺超小物。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 17:55:05 ID:9cCQidoE
次でおそらくハイクラス条件を満たす人が出るな
申請するだけでいいのか、何か条件があるのかが気になるところだ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 20:25:46 ID:K6uoxHuS
うおおっ〆切!〆切が!
明日に間に合うのは無理かもわからんね・・・

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 21:28:06 ID:dEsIb0Aw
>>248
ロスタイムは7時間ッ…

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 04:23:26 ID:rcLJcbq0
>>249
待てw

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 06:18:36 ID:PwGH7wIn
7時間オーバーでトップ賞狙うわwww解説もがっつりつけんぜw

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 15:31:24 ID://qASFTB
提出した〜!!事故らないことを祈る。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 15:41:06 ID:VV+sv/xF
>>251
wwwwwwwwwwwwwwwムリwwwwwwwwwwww

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 00:07:08 ID:isn4daCi
締め切りだな
提出者乙

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 15:07:09 ID:rszclglG
何故か書き込めなかった。保守りたいのだが。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 17:13:29 ID:mxWkUr3g
鯖移転してたからじゃね?

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 22:29:03 ID:DKpaVtwO
晒し大会このごろ無いんだな。楽しみだったんだが・・・
日曜日には結果発表?
今回は提出できない人が多そうだったけどどうだったんだろうな

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 23:48:28 ID:mofcS7dB
キリキリさんの日記
2006年07月09日
02:08[[ EW/DA/FS ]] ろまんちっく
みなさんやってるので
しかもコメント残してるので
そろそろやらないとブーイング受けそうなので・・・
(理由それ?)
ギュウと砂吐きはムリだっっ!(脱兎/ぇ・・・



ロマンチックバトン

・EW ベルディール

■近づきたいから? → つい、からかう。 
■うれしくて?   → 思わず笑ってしまう。
■好きだから?   → 傍にいたいと思う。
■愛しいから?   → 気付くと貴方ばかり考えてしまう。
■かわいくて?   → 抱きしめたくなる。
■恥ずかしくて?  → 目を逸らす。
■もどかしくて?  → 何もできない自分が嫌。
■会いたいから?  → 出会えるように願う。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 23:49:22 ID:mofcS7dB
・DA 芽結

■近づきたいから? → 笑いかける 
■うれしくて?   → 飛び跳ねたくなる
■好きだから?   → 嫌われたくない
■愛しいから?   → 何かしてあげたい
■かわいくて?   → 顔がほころぶ
■恥ずかしくて?  → おろおろする
■もどかしくて?  → どうすればいいかわからない
■会いたいから?  → 会いに行きたい


・FS ナエレ

■近づきたいから? → 傍に行く 
■うれしくて?   → 楽しくなる
■好きだから?   → かまってほしい
■愛しいから?   → 精一杯の笑顔で
■かわいくて?   → 笑いかける
■恥ずかしくて?  → 誤魔化す
■もどかしくて?  → 落ち着かない
■会いたいから?  → 出かけよう


EWとFSはまだいいけどDAが・・・いまいちキャラが・・・・・・つかめん(何
でも意外と乙女だった
FSは行動派・・・?
EWは・・・何も言うまい(?

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 01:43:30 ID:GLXfPdfU
相変わらず創作パートの参加者が少ない件について
ま、サイト持ちは課題と課題の合間に自分のサイトを更新するだろうし
そこまで手間かけてられるかということなのだろうか

はしくん、公式採用者にポイント付ければ参加者増えるかもよ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 04:28:10 ID:UVLlp5Gg
ポイントいいな
捨てハンで投稿してる人間は戸惑うかもしれんがw
後は今後の採用、反映次第かね。描きたい課題やモンスターがある人はもりもり投稿するといいと思うお

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 17:35:55 ID:FbuAulR5
ポイントといえば今のギルドポイント制って、不参加だと減点あるから
公式のどこかに載ってたような半年に一回程度の参加だと
賞とらない限りクラスチェンジ出来ないんだよな・・・
何か今のギルドポイントとは別に、減点の無い加算式のポイントが欲しいな
それこそ創作パート共通でもいいし

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 18:33:14 ID:tNgPFNOr
ポイントはキャラクターのギルドへの貢献度であって、PLに付くポイントは無いから難しいかもな。
サブキャラなら、おとなしくNPCとして自分のプロフィール内で遊んどくのが無難かもしれん。
1-1や2-2みたいなハイクラス同伴課題もあるだろうし。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 20:04:47 ID:cgj5wFcu
2006年07月03日
23:33[[ FS ]] 昨日の茶のあれ
わたし、がんばったと思うの!(何

インディカ(笑)のお手伝いを・・・!

そして何気に豪華メンバーだったし・・・!
ソルさんもシェイドくんもロブハーさんもアグニトさんも素敵でどうしよう(愛
いつかエントちゃんに会わせてねばんぺさん・・・v
そしてジェリコは何故来なかったんだい?(どっかに向かって笑顔

皆さんにうちのが元気でカワイイって言われるのは嬉しいです が
あいつは私(本体)の元気を吸い取って動いているので
後ろで私が瀕死です(ぇ

夕方だったのに寝落ちしかけたよ危ねぇ・・・
というか、あの時間にあのロム数ありえない(笑


また機会があったらお相手してくださいうはーー!(?

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 21:03:42 ID:lIN9if8N
鷹羽翌さんの本業何よ
ただの同人漫画家でしょ?

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 21:07:04 ID:lIN9if8N
スマソ 漫画スレとゴバクした…orz

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 21:58:47 ID:39BTb53S
また懐かしい名前を・・・


空気嫁ないって有名だった無差別勧誘の人か・・・

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 22:00:17 ID:Rqq8b1co
FSにはいないよネ。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 22:08:33 ID:XqTYGLjU
星座 … 性格、絵柄

牡羊座絵師 … 何も考えてない、荒い
牡牛座絵師 … 遠巻き見物、繊細
双子座絵師 … 裏表あり、シンプル綺麗目
蟹座絵師  … ドS、エログロ耽美
獅子座絵師 … バイオレンス、俺様キャラ
乙女座絵師 … ネクラ、ドMキャラ
天秤座絵師 … 主催者orリーダー、ほんわか
射手座絵師 … Vipper、アメコミ
山羊座絵師 … 堅物、ガチガチ
水瓶座絵師 … 空気嫁、変な服装
魚座絵師  … ヘタレ、ロリショタギャルゲ系

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 22:10:42 ID:Vq2RcYqs
確かにMの自覚はある。が。


>>269
貴様はどれに当てはまるわけよw

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 22:13:12 ID:SQbrddDI
( ´_ゝ`)フーン

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 22:14:40 ID:SQbrddDI
ゆっとくけど俺はヘタレじゃないよ!( ´_ゝ`)

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 22:16:43 ID:SQbrddDI
ロリ絵なのは認めるけどね( ´_ゝ`)

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 22:37:19 ID:PP++e+iS
不二家事件、マスコミ報道をどう思う?
http://www.37vote.net/news/1169037690/

275 :sage:2007/01/19(金) 23:06:01 ID:Wqkc7eqT
見事に蠍座がない件について

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 23:54:08 ID:Ag6kQVqU
創作パートにおけるポイント制の抜け道としては
創作パート専用組織「王立アカデミー」を作る
そこはいろんな情報や知識の集積地で、
アカデミー会員が様々な情報を収集、分析、編纂、検証している
だから設定投稿はいわば「仮説提起」であり
みんなで検討してみるという構図。採用されたら
アカデミーポイントを1p授与するという寸法だ

もちろんギルドに所属しつつアカデミー会員にもなれるし
その場合はポイントはギルド員としてのポイントにも反映される
諜報員もしくは知識人としてのスキルはギルド貢献にもなるからな
ギルドに参加せずとも、アカデミーにのみとどまる
学者肌な人もいてもよかろう

ギルド員としてのポイントとアカデミーポイントを等価にするかどうかは
検討の余地があるがな

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 23:56:02 ID:lIN9if8N
>275
ほんとだw

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 03:34:04 ID:qciPav1S
2-2発表今日だよな?
wktk

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 03:53:53 ID:xXQ8ASXH
選ばれないレベルだと判っていてもミラクルを期待してしまう俺がいる

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 13:12:03 ID:mbeodO5R
公式のカウンターが既に昨日を超えるほど回ってるwww
みんな発表を待ってリロしまくってんのかw

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 14:38:19 ID:BFlD9j2J
いつもどのくらいに発表されてたっけ?
年始明けだし今回はクラスチェンジ対象者がいるから発表遅くなるかもな

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 14:45:42 ID:zm3QKEIM
2-1の発表はやたら早かったんだっけ
今回はどうなるかなあ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 14:52:28 ID:zm3QKEIM
ktkr!!

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 15:20:22 ID:ocKV3dRA
はしくん乙
受賞者おめd

新しい課題、創作パートからの採用ktkr
これで創作パートにも人増えればいいが

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 16:27:09 ID:g899fCXe
次の課題面白そう!
だけど、自分のクラスの剣や魔法を普通に教えてる
のでは、面白くないだろうしな
次回はアイデア勝負な課題かね?

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 16:47:29 ID:1aIRAz63
では、漏れは保健の授業の実技演習を描くとするか

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 21:02:56 ID:7Dmm6czE
今回の審査のコメント見て、ハイクラスはフォローじゃなかったんかとつっこんだ俺は、ネタが思いつかず未提出の
負け組

はしくんわかり辛れぇよ


288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 22:37:52 ID:LG9gazE/
課題には「キメラ(複数の生物が合成されたモンスター)」と書いてあるが、
伝説上のキメラを描いて、自分で創作したキメラを描く人は少なかったな。

そして、創作パートででてきたモンスターは、全く誰も採用せず。

なんか、つまんない。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 23:04:34 ID:0JUAStNj
>288
>そして、創作パートででてきたモンスターは、全く誰も採用せず。



290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 23:25:12 ID:m9xxyO7q
>>288
創作パートから公式図鑑に採用されたモンスターは
あの世界では普通に生息するということになっているモンスター。
今回の課題のキメラは研究所で人為的に合成されたモンスター。
公式図鑑のモンスターを描いているようなヤツがいたら、
課題文を読んでいないか理解していないということになるわけだが。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 01:01:29 ID:7BVJzIwC
>287
盛れも盛れも
おもいっきりフォローに回しちまったw



292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 19:25:19 ID:qWWH/UjN
さて、今回の課題を考察しよう
今回の課題のもっとも基本的な部分は「子供たちに授業をする」
一言で言えばNHKの「課外授業ようこそ先輩」のようなノリである
では、どのような授業をすれば良いかという事になるが、
今回重要なポイントは2つある

まずは、これは常にそうなのだが自分のジョブ・クラスを考えること
ただし、今回に限っては「考えすぎないこと」も大切である
ウォーリアーだから剣術、というように各職業・種族の代表的技能を教えるという
授業風景は実に分かりやすいのだが、もう一歩踏み込む発想、一手外す発想も
必要となってくるだろう。それなりに沿ってはいるけれど、具体的な技術・技能ではなく、
その根源となる何かを大局的に示す、という授業も考えてしかるべきである
だからといってドワーフがヒゲの手入れの仕方とか教えて
生徒ドン引きというのはどうかと思うが

第二に、課題を良く見るとすぐ気がつくことなのだが「各地の学校・教会」である
このなんとか会がどこまで勢力を伸ばしているかは分からないが、課題としては
縛りはない。どこの都市に学校や教会があるかは一切名言されていないのである
ということは、各地の風土・産物・風習にあわせた描写が可能になる
このあたりはワールドガイドを参照すれば、職業・クラス・種族に合った
授業の内容が作り出せると思われる。だからといってドワーフが
アルニアのビール工場でビールかっ食らいながら酒の何たるかを教えて
生徒ドン引きというのはどうかと思うが

最後に、課題の内容から考えて舞台・題材がどのようなものであるにしても
「この人に授業を任せて良かった」という帰結が想像できるもの、が適当と思われる
それに従いさえすれば、個人的には聖書を読み聞かす授業も机にかじりつかせる授業も
個人的には排除しない
授業がより良いものであるか否かは、諸君が一番理解しているように
「役に立つか否か」だけではなく「楽しく学べるか否か」でもあるから

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 20:41:04 ID:iDasHSa5
長く語った割に偏った意見だな…

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 21:01:59 ID:fQz6179c
関東オフ名簿うぷされたが

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 22:02:30 ID:jtunNmQU
>292
きみ、いつも長文書いてるけど
ほとんどの人は最初の2行くらいしか読んでないと思うよ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 22:16:43 ID:9vPptZm2
いやヒマだからけっこうマメに読んでるよ漏れは>295


297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 22:17:37 ID:jtunNmQU
そうか優しいんだな

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 23:56:30 ID:o6rzYFnq
>289,290
間延びしていまさらだが、288だ。
ファラトリアに普通に生息してるモンスターを合成したキメラったら、
いかにもファラトリアな感じがしそうに思えたんだ。そんだけ。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 00:57:55 ID:DXReodlJ
なるほどそういう意味だったのね>298
確かにその方が面白げ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 01:06:30 ID:/nc3p89v
密かに恒例の感想投下を待っています

+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +


301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 01:43:24 ID:fYYywfM4
おっぱいトンコツ
( ◎)( ◎)
 )   (
(  W  )
 | |||
 | |||
 | |||
 =====


302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 02:08:55 ID:hnI2Xc+4
>>298
そういう意味か。
だったらとりあえずラミアがベースくさいキメラはいる。
見落としてるだけで探せば他にもいるんじゃないか。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 18:44:59 ID:Mbbsf8ht
は?w

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 01:52:49 ID:snwUDVk8
感想投下俺も期待してる。
誰かいないか?

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 02:11:03 ID:IgFI+wAx
しかし1-1時点ではレイリーンの圧倒的有利にガルバーン\(^o^)/オワタ
とか思ったもんだが、随分盛り返したな
リーティアも取得ポイント提出数ともに増えてるからこれからが怖いぜ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 22:26:41 ID:h+ewJjl1
ガルバーンはEWの地陣営みたいになっていくのだな
前はリーティアが地陣ぽかったのに

リーティアは味絵師多くていいな
レイリーンだが応援してる なんとなく

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 00:42:25 ID:seV6dJwn
リーティアだが、だんだん巻き返してきてくれて本当に嬉しい。
EWのときとちがって、
チーム同士の獲得ポイントの多い少ないで何があるわけでもないけれど、
やはり自チームがポイントを獲得するのは嬉しいな。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 01:44:30 ID:GC0U2FXL
>306
FSじゃないけどEWおめ!



309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 20:03:03 ID:J6x7piMU
オイオイ、【☆好きな人にバレることを書くスレ60☆】なんて見てるのは誰だい?
青春しやがってこんちくしょうwww(・∀・)ニヤニヤニヤニヤ
つかうっかりすると身バレしそうで怖いな、おすすめ2ちゃんねる…

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 22:43:16 ID:mlCJN0m9
>>309
うむ。いつ俺のねぐらであるアウトロー板とシャワートイレ板の
スレが出るかと思うと気が気でない

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 22:59:59 ID:bBel/0b8
は?w

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 01:17:40 ID:t2QUXT5Z
>>311
お前か?w

>>310
ちょwシャワートイレ好きのアウトローてww

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 14:26:38 ID:ciCIHrN7
あんまスレとか見てまわらない漏れとしては、見ていて面白いw<おすすめ2ちゃんねる

ところで、一番上の「キーワード」の方がよほど気になるんだ。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 18:47:34 ID:t91eHibI
おすすめ2ちゃんねるってなに

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 21:54:09 ID:5fUZvgjs
そのくらいぐぐってきなさい

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 22:23:21 ID:pbAyk/fE
あのキーワードはどういう経緯で表示されるんだ?

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 01:21:57 ID:FzNREG/z
モリタポ検索とか?<キーワード

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 20:14:31 ID:fiOwcOD7
子爵、Lv、ウォ、のあたりは分かるんだが、 シー ってなんだw 

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 20:26:12 ID:s/fYnb9v
シーフじゃね?

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 21:03:05 ID:fiOwcOD7
あ、なるほど。
納得w

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 00:06:24 ID:Vxnvr+fR
リーティア人数増えたな、次課題じゃ参加Pも取りそうだ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 16:49:23 ID:FiPy3hpL
三期の名簿更新はまだだろうか
ガルバーンの人数が少ないのはともかく、最少人数のレイリーンに意外と人が集まってないのにワロタ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 17:40:58 ID:T4kP4U3J
レイリーンは面子見ててもぱっとせんなあ。
リーティアは最初静かだったが2期募集辺りから賑やかな感じになってきたな。
ガルバーンは…ガルバーンは何なんだろうな。
名前の響きはかっこいいんだがなあ、ガルバーン。
ガルバーン出身ですってかっこいいじゃん。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 17:42:42 ID:T4kP4U3J
あ、まちがえた。
ガルバーン所属です、だな。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 19:02:56 ID:OVwU5K3o
レイリーンの面子ぱっとしないか?
EWの時に賞を取りまくってた猛者どもが
いっぱいいると思うのだが?
漏れは賞が取りにくそうだから
レイリーンやめてガルバーンにしたよw

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 20:26:20 ID:Vxnvr+fR
賞とチームは関係なくね?
俺はガルバーンは曲者キャラの巣窟になって欲しい

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 20:29:48 ID:2pegvIUl
>>325
それはガルバーンの面子が(ry
俺自身貢献できてなかった人間だから別に構わんがw

はしくん焦ったのか知らんが、更新分のアイコンが出ない
クラスチェンジも来たな

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 21:06:03 ID:OVwU5K3o
賞とチームは関係ないってのはそうなんだけど
それはあくまでも建前で、ある程度は調整されているのかなー?と
賞の取れなかったレイリーンの猛者の絵を見て
これでも賞取れないのかと思い、ヘタレな自分はガルバーンにw

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 21:13:28 ID:mGEIvlyS
>>325
自分もレイリーン1期は猛者ぞろいだと思って引け目感じて避けた
チーム別の参加者一覧見てみても全体的に画力が安定してると思う
…うちのチームは個性派だ…

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 22:56:15 ID:2pegvIUl
Q&Aが地味に更新されてる
チェンジ条件を満たしたものはクラスチェンジ必須

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 01:12:50 ID:YK0wlvQz
自分はリーティアの人数少なかったのでリーティアにしたなあ
今は増えたけど
レイリーンは>>323と同じく特にパッとしなかった
個人的に

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 01:16:46 ID:O3qd0nYs
ま、絵の好き好きは人によるしね。
自分もレイリーンはあまり魅力感じなかったけど、ガルバーンに気になる絵師がいてそこにした。
リーティアとも迷ったけど。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 01:34:48 ID:9vIJMLgi
みんな結構絵師とか人数とかで選んでるんだな
キャラのイメージでしか考えとらんかったよ
賞取る系のチームとかできてしまうんだろうか
まあいいけど

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 02:07:06 ID:nxVmUeP/
関東オフはしくん来るんか!何か衝撃受けた

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 02:30:47 ID:Hs7bZECC
マジだw
はしくん、何度かEWの大規模オフにも顔出してるからな
はしくん側としてもFS始まってから初めてのオフだから話が聞きたいんじゃない

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 04:01:35 ID:4IELg1zW
はしくんってどんな人?
どうも結構規模が大きめなところの管理人、と言うとぴろゆき像しか浮かばない

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 07:24:57 ID:EK1aIkbs
はしくんにメールで質問した結果が届いた

クラスチェンジ条件を満たしたら次回までのCC希望クラスの提出は必須
提出するまではイラストパートの課題提出を受け付けないんだそうだ
高Lvだけど下位クラス〜なんてRPは出来ないようでちと残念

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 22:38:31 ID:GjyqlaxN
それにしても、関東オフの参加申請延期が二回目だが
そんなに人が集まらないといけないんだろうか

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 22:54:45 ID:NkwLbbaz
>336
ドラえもんのノビタをおっさんにした感じですw

>338
あれだけ集まれば十分な気がするがなあ


340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 20:28:00 ID:hKlyOfvw
>338
追加の参加者で更に参加者が釣れないだろうか、とかか…?
だが漏レは某Pの参加で迷っていた参加を見送った

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 22:10:31 ID:yGwLgE7g
単に大規模にしたいだけどか。<募集
自分は茶○に苦い経験があるので遠慮した。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 22:11:34 ID:yGwLgE7g
スマソ。

だけどか。→だけとか。


343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 22:31:01 ID:a2ohiYIy
行けるもんなら面子など気にせず行きたいよ!!
そして本家アイコンのリンク切れが気になって気になって…。
来週末には直るかな。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 22:34:09 ID:zDU5zb2G
アイコンならさっき直ってたぜ!
気になる人が沢山居るぜ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 22:37:27 ID:rWDnukQ3
ところで課題感想はまだか?

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 00:19:08 ID:p1PG35gH
>345

お前さんがやれよ>感想

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 02:16:16 ID:GronV5c+
レイリーン感想行くど
左から
1列目
・スモークが場面切り替えにうまくつながってるね。取り込まれちゃってる女の人(男かな)はどんな人なんか気になる。構図かっこいいのにあんまり動きが感じられないのがもったいない
・後ろの両手がコエエエ
「危険な」雰囲気はバッチリだと思うが、キャラがどう動いてるのかもっとハッキリ描いた方がよいと思う カプセル内の少女と外のキメラの容貌がずいぶん違うのは、カプセル内のは合体前だからかな
・迫力あり明暗もハッキリして、遠近感がありカッコヨイ
倒れてるおじさん(?)はどういう人なんだろうか。研究者?ポーズがツボ
・キメラ痛々しい!キャラの表情も必死さが伝わってくる。しかしあの精霊はどういうポジションなのかな、「かわいそうだけどしょうがないね」的な表情なのかな
2列目
・かっかわいいキメラかわいい、後ろの毒ガス的モヤモヤは何だろう…邪悪なオーラ?わかりにくい
あと左のメガネのおじさんは何でケガしてるのか?攻撃が分かるような描き方だとなお良いと思う 
・研究所の描写が細かくて面白い 魔法陣作動して出てきたんだなあと分かるのも面白い
ただキャラの表情にあんまり緊迫感が感じられないのがおしい
・え、これキメラ飼い慣らしてるの?スゲエ
それで研究者かなんかをねらい打ちしてるんだね かっこいい!
ただこのキメラ後でどうすんのかなあ…と思った
・中央の弱ったキメラを総攻撃の場面なんだろうけど、コマ割ってるから距離つかみにくい あと右のお姉さんはどういう役割なのかよくわからなかった

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 02:18:28 ID:GronV5c+
レイリーン感想行くど
左から
1列目
・スモークが場面切り替えにうまくつながってるね。取り込まれちゃってる女の人(男かな)はどんな人なんか気になる。構図かっこいいのにあんまり動きが感じられないのがもったいない
・後ろの両手がコエエエ
「危険な」雰囲気はバッチリだと思うが、キャラがどう動いてるのかもっとハッキリ描いた方がよいと思う カプセル内の少女と外のキメラの容貌がずいぶん違うのは、カプセル内のは合体前だからかな
・迫力あり明暗もハッキリして、遠近感がありカッコヨイ
倒れてるおじさん(?)はどういう人なんだろうか。研究者?ポーズがツボ
・キメラ痛々しい!キャラの表情も必死さが伝わってくる。しかしあの精霊はどういうポジションなのかな、「かわいそうだけどしょうがないね」的な表情なのかな
2列目
・かっかわいいキメラかわいい、後ろの毒ガス的モヤモヤは何だろう…邪悪なオーラ?わかりにくい
あと左のメガネのおじさんは何でケガしてるのか?攻撃が分かるような描き方だとなお良いと思う 
・研究所の描写が細かくて面白い 魔法陣作動して出てきたんだなあと分かるのも面白い
ただキャラの表情にあんまり緊迫感が感じられないのがおしい
・え、これキメラ飼い慣らしてるの?スゲエ
それで研究者かなんかをねらい打ちしてるんだね かっこいい!
ただこのキメラ後でどうすんのかなあ…と思った
・中央の弱ったキメラを総攻撃の場面なんだろうけど、コマ割ってるから距離つかみにくい あと右のお姉さんはどういう役割なのかよくわからなかった

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 02:20:00 ID:GronV5c+
二重投稿スマソ!

3列目
・核心にたどり着くまでの捜索場面ですな 水鏡キレイで不穏な感じを演出していて面白い
黒幕らとパーティーの対比がわかりやすい キャラの「うわあ」っていう表情がよい
・描き手の意気込みが感じられますな 血が生々しい〜
倒したキメラがもうちょっと見えるように描かれてたらなお感情移入できて良いと思う
ハイクラスの落ち着いた表情も対照的で大人な態度があらわれてて良い
・スーゴイきれいだがすっかり乙女チックロマンチックRPGな光景ですな でも適当じゃないしむしろ丁寧に描かれてるし潔くて良い 愛の逃避行かなこれは…
・キメラの「やーらーれーたー」な表情がツボ キメラや研究所風景、魔法の効果が細かくてキレイ その文キャラが小さくてどれが主役なのかわからないのが残念
4列目
・キメラかっこいい!あとダヴィンチの有名な図が貼ってあるのが細かくて面白い
ただ主役はこれから何をしようとしているのかわからない…と思ったら奥のヘビにナイフ刺さってた
・色合いきれい しかしキメラどこで燃やしてるんだろう…下のコマの3人は研究者?にしては左の女の人祈ってるのおかしいような セピア色なのが時間軸違うのかと深読みしちった
杖持ってる右手逆
・もう使われなくなった研究所なのね キメラ哀れ…キャラの表情に悲しみがよく出てる
右下の空間がさびしい
・天井暗すぎる 一見張り付いてるキメラ分からなかった
人少なくないか?室内も研究所っぽく感じられない
キャラの「ヤレヤレ…」な表情はよい

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 02:21:27 ID:GronV5c+
5列目
・右のキャラの拳の角度が乙女
「三匹が斬る!」ぽくて構図や表情、動きがとてもかっこよい。
ただいっぱい詰め込みすぎてぱっと見構造がよく分からない
あと奥の女研究者が泣いてる?なんでだろう
・背景もキャラの描写も表情も丁寧 魔法のエフェクトもこっかいい ただアーチャーの的完全にキャラに向いてるような…
研究期間というより闘技場の感がある
・幻想的なぼかしが面白い 遠近や、キメラや主役キャラの表情から緊迫感伝わるが、他の二人が逃げてるだけなのがもったいない
・キャラの表情、斜めな場面組みから緊張感、必死さが伝わって来る 研究者が一人いるともっと面白いと思った
ところで、矢がうまく当たったとしてあのレバー降りるのかな…と思った
6列目
・氷が美しい キャラの描き方が丁寧 表情に緊張感が感じられなくてほんとに危険な所にいると思えない。まあ必ずしも危険な状況を描かなきゃならないわけではないが
・キメラかキャラがもっとアップになるかキャラを増やすかしないと空間が空いてさみしい。あまり緊迫感が感じられない 魔法陣は何か意味があるんだろうか
・耳移植ネズミ(笑)!とてもツボ
手前のキメラの腕が無いのが気になるが、それを見た主役キャラがあんまり無防備なのもどうかと思う
奥で研究員わしづかんでる人の手がキメラっぽくて混乱する
・主役キャラの必死さは伝わるが他キャラにはそれほど感じない
手前のキメラ、研究所内の描写がもうちょっと詳しいとわかりやすくなると思う


351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 02:22:49 ID:GronV5c+
7列目
・全体がもう少し明るい方がキャラがわかりやすいと思う キャラも研究所内も丁寧で美しいが、ストーリーが捉えにくい 緊迫すべき場面なのか、でも後ろのキメラ(というかドラゴン?)は
おとなしそう
・色数多くないが明暗がわかりやすい 主役キャラ小さいがふてぶてしい表情としぐさが目を引く
ただ、これからトドメさすという時に落ち着きすぎじゃないかと思う
・飛び出してきたキメラに無防備すぎると思う 研究所内の描写もさびしい この状態だと、主役キャラがどういう能力を持つのかよく分からない(後ろのキャラも)
・遠!手前の二人もっとがんばれよ、と思ってしまう キメラの周りの黒粒は、床の汚れじゃなくて人なのね…あれじゃ勝ち目無いよ…
8列目
・カオスだね、キャラとキメラとの境界がわからない キメラ犬の目が異様につぶらで恐怖を覚える
ていうか何で右の人笑ってるのか、あと左の人は何に対して驚いて(怒って?)いるのか…
・天窓が神秘的ですな 暗すぎないか?髪色の区別が付くくらいの明るさがあって良いと思う あんまり緊迫感ない 研究所なのかどうかわかりにくい
・魔胱炉ぽい 古い映画みたいで幻想的な雰囲気は面白い ただどれが主役なのかはわからない キャラの特性や心情もわからない
・キメラの側にいるのはベルネットかな?左上に小さく描かれてるがキメラも元はベルネットの飼い犬だったとか…
上の研究者の表情と状況が良い

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 02:23:39 ID:GronV5c+
9列目
・キメラ粗すぎるよ…ある意味怖さが出てる この二人でどうやってキメラ倒すのかあまり想像できない 左の方にもう一体いるっぽいし
・遠近感を出すために奥の方をぼかすなら分かるが、ぼかしどころがよくわからない スピード感を出すのにはあまり効果的でないようだが…
手前のキャラは表情に緊張感があって良い
・背景やキャラの線・色がハッキリしていてすごく見やすい 魔法で赤布出して闘牛士ばりに倒すというアイデアが面白い ソーサラーのエフェクトがもっと描かれると、赤布との関わりがわかりやすくて良いと思う 
・主役キャラの痛々しげな表情や背景の描き込みが丁寧 手前に流れる文字はどういう意味なのか?
あと覆い被さってる両手は黒幕かな、水晶玉みたいなものでモニターしてるんだろうけど変わった形なのでよくわからない
10列目
・状況がつかめない…猫キメラに乗って飛んでっちゃってるのかな?奥にいるタコウインナーぽいキメラが気になる
主役キャラはどんな能力で何をしようとしているのかわからない
・研究員もキメラになってるというのが面白い マッドな雰囲気がよく伝わってくる ただ、あまりキャラが目立たないのが残念
奥のキメラは絶対ボスだなと思った
・異色ですな 研究機関の実態はキメラキャバクラだったのかな?ネタがネタだけに主役キャラも剣でなく拳なのか…背景の描き方が潔い
・蜘蛛の巣の張り方が面白い 背景がもっと描き込まれていればより迫力が出ると思う キメラやキャラに動きがあるのに残念


353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 02:24:16 ID:GronV5c+
11列目
・キメラ射抜いといて妙にさわやかなアーチャーの表情が怖い
主役キャラは複雑な心境なのか無関心なのかよく分からない表情だなあ 水槽の色合いが何とも生暖かい感じで気味悪くて良い
・潜入捜査ですな 手前のキメラのブースが壁無いように見えるがあるんだよね…あんまり動きが感じられない 武器隠し持ってたりしたら面白いんでないかと思う
・ハイクラスの人スゲーと思うが、一人では無理だろうと思う。足下にあるのは死骸かな?わかりにくい
主役キャラはフタ開けてるより援護にまわった方がいいのでは…
・このツタは主役キャラがバリケードに仕掛けたものなのか、元々あってそれを外そうとしてるのか、はっきりしない
研究所内の描写が粗くて何がどこにあるのかわからない
キャラは丁寧に描かれているが、奥の少女が何をしようとしてるのか不明
12列目
・妖怪人間●ムっぽくて迫力ある 主役キャラの表情に緊迫感あるが、足を取られた主役キャラに周りが無力っぽい感じを受ける
研究所内の描写やキャラ、構図は細かくてきれいなのにもったいない
・何だか壮大なコスモを感じた…が、回想ぽく描かれているシーンからストーリーがうまく読み取れない どういうキメラなのかもよく分からない…
・主役キャラは何の技を使っているのか、口封じ?右のキャラが味方でないとするとハイクラスは描かれていないのか 背景が単調すぎる
研究員の帽子がかわいい 
・キメラと主役キャラの退治や死骸の描写は迫力があるが、上の二人がちょっとくどくてテンションが下がる ていうか二人遠すぎる、フォローというより高みの見物に近いと思う

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 02:24:53 ID:GronV5c+
13列目
・掃討作戦なのに安眠妨害はいけないのか…と思ったが、混戦でなくしちゃ困る図面だったのかな?キャラの表情が対照的でよい
・キャラに動きがあり元気でよい ただ、何で主役キャラが飛び上がって攻撃しようとするのを周りが引いてるのかが分からない
右上のキャラは心情もよく分からない
・色がキレイで構図がわかりやすい、熊対決になっているのが受ける ただ、奥の水槽は何が入ってるのか、どういう展開になるのかはよくわからない
・エロい…気がするんだが漏れ変かな?
研究所内の構造が描かれていないのと、細長い針みたいなのが気になる。武器だとしたら誰の武器なのか?
キメラがコボルトにも見える
14列目
・ものすごい描き込みで妥協がない キャラの表情、動き、色遣いや装備のどれもツボで面白い ただ、キャラがみんな正面を向いてないのが気になった

終わり!思い上がったイチャモン多しだが気に入らなければスルーしてくれい

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 03:33:40 ID:D3DomAMO
>>347
俺ガルバーンだけど乙
あとで絵とあわせてじっくり見よう

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 12:56:02 ID:f9SjN0Gy
>・エロい…気がするんだが漏れ変かな?
もうエロにしか見えなくなったw
大量に感想乙!

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 13:19:07 ID:KDgPxxqK
感想ありがとう!
自分は枚数にしか貢献できてないヘタレだけど、
褒められたところは次もがんばるし、
指摘された部分は次こそがんばるぜ!

そして俺もw >>356

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 17:25:49 ID:GronV5c+
>>348〜354
「危険な研究機関」てタイトルに過敏になってしまい「緊迫感」連呼したが場面によっちゃ不必要の要素だというのを忘れてた
コメントありがとう


359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 18:47:59 ID:qNfxHSXD
感想乙!
誰かリーティアの感想やってくれないかな

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 19:26:10 ID:GronV5c+
毎回課題を出す時悩むんだが、サイズを100kb落とそうと解像度落とすと、粒状のアラがスゲー出てくるのをどうにかして抑えたいときって何かコツあるんだろうか?
フォトショに下絵取り込んで色つけしてるんだけども

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 19:37:21 ID:GronV5c+
>>360です
100kb「まで」落とす の間違い

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 19:44:29 ID:gxJat8kl
EWの時はたしか60KBだったから、かなりきつかったよ
自分流の対策としては、メインのキャラの顔とか重要なところ以外を
少しぼかすとか、彩度落とすとかして、サイズを抑える

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 20:13:19 ID:GronV5c+
>>362
エエエ60!スゲエ…自分が情けなくなる…
早速のアドバイスありがとう!早速試してみます

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 23:22:33 ID:zc6LRXep
総評は感想が終わってからのほうがいいね。
それまでに全体を通してのポイント探しておかないと。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 00:05:13 ID:o3nUuGCH
jpgに画質落とす時は
50%→50%→50%…と落として行くと良いと聞いたことがある。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 02:02:01 ID:IIxTIKPP
感想乙!!
前回なかったから寂しかった分嬉しいよ
他人から見るとこう見えたってのが分かっていい反省になった。
次回がんばる。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 02:10:49 ID:IIxTIKPP
>エロい云々
絵はともかくあのキャラ、NPCも含めてエロネタまみれで引いた事あるからこの感想は苦笑した。
正直お近づきになりたく無いキャラ筆頭。

他のキャラ囲いまくってBL臭い事してるしバイいるしどんだけエロ&イチャネタ好きなんだw

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 03:04:31 ID:69hWUIYm
>354
先生!
自分もチ●コと白い液体にしか見えませんでした…(つД`)
>367同様引いてしまったおw

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 20:51:52 ID:8ID50hn5
>>360
だまされたと思って[Jpeg Resizer]で検索してDLして使ってみてくれ
こういうソフトつかっててサイズきついって言ってたらゴメン

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 20:54:20 ID:8ID50hn5
>>359
感想文なんだが、もし行う場合は自分の所属して無いチームの感想をつけるべきか?
俺ガルバーンなんだが、リーティアの感想投下するから誰かガルバーンをお願い・・・
なんて出来ないだろうか

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 21:03:22 ID:kDhbZ2ww
>>363
EWの時はpx寸法が400*500だったよ

>>370
その意気や良し


372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 21:09:54 ID:n8ddSzZ5
あれ、9列目あたりから感想途中で飛ばしてないか?

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 22:21:49 ID:yw8VJRty
>>369
ありがとう!知らなかった、使ってみる
>>371
400*500…EWから参加してる人には申し訳ない質問だったね…精進するお
>>372
いや、飛ばしてるというか疲れてきて分量少なくなってるだけとオモ



374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 23:15:22 ID:I9Lmxgme
>370
リーティアお願いします!楽しみに待ってる!

触手と白い液体ネタは考える人はいるだろうと思ったが...
この人プロフページトップで堂々とBLカップリング宣言してるし
俺もちょっとだけ引いた、ちょっとだけな。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 00:47:20 ID:nhnbBaHM
恋人キャラも特殊な種族設定(死ぬ直前まで老化しないとか)してる人だしなあ…
微妙に思ってた所だ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 01:50:34 ID:wi2/Lmm8
>>369のソフト、自分も同じように画質で悩んでたから検索してみた!
…けどmac版はないのかーorz

レイリーンの感想の人乙!
次はそこんとこ力入れて描くヨ。

377 :sage:2007/02/02(金) 02:03:35 ID:fijufJsj
遅いが感想乙!絵1枚で人に伝えるのは大変だなとオモタ。
説明したい事がいっぱいだ。

触手ネタは今の今まで消防車とかの消火ホースにしか見えてなかった。
健全だな自分。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 02:04:53 ID:fijufJsj
ああ下げ間違いスマソ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 02:16:34 ID:6wvFDdJm
>>377
おまえの健全さがまぶしいよ!
自分もエロにしか見えなかったので、よくはしくんは受理したなと思った。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 18:24:55 ID:MBzF9I9r
BLはいいんだけど、
なりきり系でツンデレキャラって何様のつもりとか思ってしまうな。
関係ないけど、似た様な名前の漫画があった。
アニメは福音弾。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 19:18:34 ID:Y2LOAC1A
>>380
それは自分も思ってたw
名前w

382 :370:2007/02/02(金) 20:31:53 ID:nbveeThr
リーティア作品コメント中
感想文は初めてだがテンポ良く行かないと時間かかるな
明日の朝には投稿できるかと思うのでヨロシク

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 22:57:18 ID:6CNcgq7Q
382頑張れー
誰かガルバーンの感想もヨロ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 16:15:24 ID:sYjDUGrO
バリエ村の宴展示されてるねー。
楽しそうでうらやましい。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 16:26:10 ID:9ay8iaiP
おおすげー
楽しそうだ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 16:35:20 ID:clyox9vE
明らかな描きかけが一枚w
でも、いいな。楽しそうだ。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 22:27:24 ID:MiXj+mCd
宴、下書き状態のものにはポイント追加しないって書いてあるな・・・

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 22:34:11 ID:UKuzqvtv
まぁ、さすがにそれやったらポイントサービスしすぎだよな。<下書き
でもいいなぁ、うちのチームも和気藹々と公式宴したい。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:14:05 ID:pd5E24G7
下書き提出の人って何考えてんだ?
あの状態で出せる神経がわからんw

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:35:13 ID:clyox9vE
あと7時間あれば良かったのにな

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:56:26 ID:TPBW9OjU
これからずっと「ああ、あの下書きの人か」と
白い目で見られるだろうになあ
しかもポイントももらえず

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 00:35:33 ID:1nSHxZNI
下書き提出って富樫かよ!ってオモタ
キャラ借りした手前仕方なく提出したんだろうけどな。。。
でもこれで今後手抜き絵の提出はなくなるんでないか?

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 02:32:25 ID:5R24QzFG
>>390
漏れもそれを言おうと(ry

>>391
同意

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 02:34:38 ID:TJTe20nB
7時間あれば一応見れるレベルになってたのになwww

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 02:58:52 ID:Diflh6Hz
前回時間切れで中途半端なの送ったから耳がイテエや…

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 10:07:20 ID:R7kHOQSu
自分なら下書きがずっと公式に残ると思うと恐ろしくてとても出せないw
擁護するわけじゃないけど
>>392の理由で出したならある意味偉いとも言えるような

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 14:11:09 ID:lOlu1j6D
関西オフで宴の話はタブーだな
自業自得とはいえ、下書きの人がちと気の毒になってきた

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 14:32:25 ID:QP4mTScV
白黒とか一色でいいから塗りさえやってれば
「手抜き」か「演出」か「失敗」かで
誤魔化せたのにな

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 16:46:12 ID:r0a99BuC
借りた都合上でって言っても
自分のキャラだけなら自業自得で済むものの他人のキャラの下書きが延々公式に残る事を考えると
どんなもんなのだろうかという気も

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 18:49:52 ID:ekmOvFyi
だよな
むしろ描かれた方も「白黒だけど素敵ですね!ありがとうございました!」って
お礼言うのかなーと思うと


若干気の毒ではある
コメントつけようないし

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 21:30:35 ID:a6IS49gZ
宴で忘れられてそうだが課題感想を心待ちにしてる俺・・・

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:48:48 ID:pwGb/Ouh
>>401
君はただ雛鳥のように求めるだけかね?

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:42:51 ID:CWO+Hp1Z
>>401
ゴメン、俺リーティア感想を朝に投下すると言った奴です
色々あって感想つける暇がなかった・・・というか思ったより時間がかかった
日があけるまでに投下しまつ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:48:50 ID:Oxb2+qP4
てめえコノヤロ関西オフで宴の話しにくいだろハゲ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 00:50:29 ID:nJeBtg84
つーか、別にオフで宴の話してもいいだろ?
下書きの話になっても下書きで出した奴が悪いんだし

もしかして、本人降臨か?

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 01:12:45 ID:S/kcVJc8
>>405
まあ、何かあっての窮余の一策かもしれんし、言わないでおこうよ。

課題の個別感想が出揃わないので先に宴総評。
今回はボーナスステージとしての課題であったためか、
みな肩の力を抜いて楽な気持ちでのびのびと描けている。
しかし、それは同時に悪い面ものぞかせていて、
いくつかの作品ではただ単に飲み食いしているだけで、
それ以上の作品的な広がりが感じられなかった。
何人か追跡してみたが、1-2課題ではいい描き方ができていたのに、
という残念な方が散見された。
「どんなに頑張っても1P」である点が、選考と優劣の発生する
本課題と比して緊張感を失わせた理由であるのかもしれない。

あと一つ苦言を呈するとすれば、この課題のキーポイントは
「村人の感謝の気持ち」である。難しい話かもしれないが、
これは単純に村人だけが発しているものではなく、作品演出上、
ギルドのメンバーもそれらの気持ちを「反射」していなくてはならない。
つまり「村人の感謝を受けての表情・振る舞い」がどこまで描けていたか。
本課題であればそのあたりの描写ができていたと思われるが、
残念なことにそこまで気が回っている方が、そう多くはなかった。

少し厳しい総評ではあるが、これは本課題に提出された作品と比して
評したゆえにそうなったのであって、決してその能力に欠けているという
指摘ではないことは理解していただきたい。
本来であればこの程度の力ではないことを、各々思い出して欲しいという
一念からの、少し辛めの総評である。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 01:27:03 ID:mg+Wv1fm
宴の総評も乙

課題とは考えずにここぞとばかりに人と絡んで楽しむことしか考えずに描いたな、やり方も少し変えたし
お陰様で非常に楽しかったですけどね

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 02:46:38 ID:D/oS5Hqh
んー…作品見てると本ト「ここぞとばかりに」キャラ借りまくりで
ガルバーン大宴会、って感じで楽しそうなんだが…

自分はほとんどおんなじような絵に見えてきて、もういいやってなって下の方見てない。
みんな似たりよったりで面白くなかったな。とても楽しそうではあるんだが。
だから1人で屋根の上にいる絵は新鮮で目をひいた。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 03:00:42 ID:LcOU3P6g
内輪的ではあったかもしれないね。

次は3-2辺りに来るかな。まさかまた宴はないだろうから
「巨大蜂を追い出してくれたお礼に蜂蜜と巣材を提供するので皆で料理or工作」的な感じか

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 03:03:21 ID:EcTjR3Jy
一人くらい全員酔いつぶれてる絵を描いてくれてもよかったと思う
そこに再侵攻してきたコボルドと、それを打ちのめした
先輩ギルド員がいればなお良かった

新人ども、浮かれすぎると足元すくわれるぞ、てな感じで

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 08:08:51 ID:JjuwA5c+
遅くなったがリーティア感想いくぜ
この手の感想興味ないor気分悪いという人はごめんなさい。無視してください。

基本的に絵の上手さ下手さはコメント省いてるが、本当にレベル高いと思った人には巧いとつけてる
あと評価のポイントは公式の[ギルド告知]にあった部分を重視するよう心がけた
思ったより時間かかって途中気が抜けた部分があるけど、文を読んで気分を害した人が居たらゴメンな

ではいきます




:2-2期リーティア作品感想:

[一段目]
・ス(略)
キメラが色々な動物を入れたようで独特。場所も空間を広く表現できていて良い。
登場人物の表情も良いが、キメラから目線が外れて放置気味になってるのが勿体無い。
・ヴ(略)
様々な組み合わせのキメラを盛り込んでいて、それぞれが個性的で良いと思う。ただ自キャラの
プリーストがどれなのか見分けがつかない。あと全体的に淡い色なので人物と背景で濃淡使い分けた方が良かったかも。
・リ(略)
キメラ化したマッドサイエンティストを斬る。単純なだけに分かりやすい構図。
惜しむらくはシャーマンな自キャラ込みで全員武器を構えていることと、背景が単純すぎて研究所なのか分からないこと。
・セ(略)
研究所で何かをやっている・・・のは分かるんだが残念ながら状況まで把握できなかった。
状況を分かりやすく伝えることと、指定されたモチーフのキメラをハッキリ描くことを配慮すべきかも。






412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 08:09:44 ID:JjuwA5c+
[二]
・エ
キメラとの戦闘だと思う。構図的に難しいのかもしれないが、戦闘中にキャラがそっぽ向いてしまうのはどうだろう。
床や机などの人工物はいっそ直線ツールなどで線を引いた方がもっとすっきりかけると思う。
・キ
自キャラに大きくスペースをとって誰が主役か分かる構図が良い。ただしキメラに割く空間が犠牲になって
キャラと重なってしまったのが惜しい。でも人物の躍動的な描写と筋肉の描き方が良し。建物の造りも上手い。
・ウ
カメレオンぽいキメラの火炎舌を法力で防ぐ自キャラクレリック、だろうか。悠々と逃走する研究者や
単独で一体キメラを打ち伏せる戦士など良く見るといろいろ詰まってるのが良い。かわりにちょっと絵がごちゃごちゃしすぎ?
・フ
キメラを守る少女。実験に使われた動物は被害者だと訴えているのか〜と色々想像を掻き立てられる。
サムネ見た時点で絵の右下に妙に空間を感じてしまったので、うまく配置を考えるべきだったかも。

[三]
・オ
エロい。というか絵の大部分を女性に費やしているのでそれ以外の感想がしづらい。
奥の男性も頬を赤らめているのできっとそういうコンセプトなのだろうと判断。
・ポ
人物大量に登場した上、戦ってるキメラも奥のキメラもまた凄い組み合わせで発想力の高さに評価を付けたい。
ただ夜戦なのか絵が全体的に暗い。大量のモチーフを上手く纏め上げただけに絵が見辛いのが残念。
・ア
ツタでキメラの動きを封じるシャーマンと、妖精に指示を飛ばし黄色い粉を撒く女性?
研究所と表現するには背景が簡素すぎるかなと思う。あと願わくば向こう側から見た構図で人物の表情が見たい。
・ハ
巧い。キメラが強そうでハイクラスの援助が必要と想像できる。これは今封印状態なのかな?
様子を見る戦士、傷の手当てをするプリーストと一枚絵に巧く纏めてある。自キャラの特性表現も良い。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 08:11:11 ID:JjuwA5c+
[四]
・ル
全体的に暗い上、一部極端に色が濃い部分があり絵として不鮮明になっている。
右側の女性がキメラだと思われるがはっきりしない。もうちょっと引いた構図で全体を描けたらよかったかも。
・レ
巧い!と思ったら優秀賞の人か。改めて見て納得。
キメラの混ぜ方や背景の書き込み、各人物の表情、捕縛した魔力の表現など、見習いたい部分多し。
・リ
色使いとかいいと思うんだが、全体的にぼかしてる感があって見づらい印象。
キメラが良くわからないのと、背景などをもうちょっと力を入れて描いて欲しい。
・パ
人物の顔やら若干見えるキメラの姿を見るに、多分巧いんだろうなあ・・・と思うんだが、
全体的に暗くて拝見できないのが悔やまれる。演出かもしれないが黒い部分多すぎると思った。

[五]
・ラ
状況が分かりにくい・・・壁のガラス状の檻からキメラが飛び出してきたのかな?
キメラが遠方で小さくなってしまったのは良くないかな。人物は表情が良し。
・デ
キメラの檻に捕らえられたんだろうか。緊迫した作品が多い中コミカルな作風は個性的だと思った。
光源の位置が逆光になってしまったのが残念。背景が簡素で研究所というより正直体育倉庫に見えてしまった。
・フ
研究施設で資料やキメラなどを物色している状況だとおもう。各人の和やかに話す様子が良い。
背景何か描いた方がいいかも等の細かい部分は気になるが、全体的に巧く纏まっていると思う。
・ク
大量のキメラをハイクラスが纏めて封じたのかな。作品は陰影の表現が濃くて個性的。
この量のキメラをよく絵に収めたなと思ったが、反面人物が完全に埋もれてしまった印象をうけた。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 08:11:42 ID:JjuwA5c+
[六]
・シ
健闘の人。人物の表情や躍動感、キメラの飛び出した危機一髪の状況。
それらをアオリ構図で纏めた技量がそれだけで評価していいと思う。さりげなくキメラが涙目?なのも良い。
・ロ
キメラとの戦闘。正攻法だが各人のクラス特性の表現がされていて巧い。キメラもデカくて強そう。
いかにも協力戦という表現がいい。背景や色使いもいいね。ただ自キャラはもっと目立つ位置がよかったかな。
・デ
キメラ集団に囲まれ、危機かと思いきや指示している者をアサシンが狙ってる?かな。
自キャラが誰なのか判断しにくいのとキメラを散開させた分画面がごちゃっとしてしまったのが難点。
・フ
斜め視点で勢いがあるのはいいが、逆に見づらい絵になってしまった感じがする。
状況も・・・ハイクラスに救助されているとは思うんだが他の二人が何をやってるか分かりにくい。

[七]
・ア
キメラが危険なもので無いと判断して手当てをしているのかな。ギャグテイストではあるが表情も面白い。
キメラがカエルウサギというその発想も個人的に気に入った。
・ミ
キメラを封じつつ研究者を捕縛した状態だね。悲しそうなウサミミキメラもまた良し。
人物と背景ともに丁寧に色塗りをしてあるのは高評価だが、全部ハイライト強めで質感が一定なのが玉に傷かな。
・イ
手遅れだった?か、戦闘終了時かな?味はあるが全員棒立ち状態なのは良くないかも。
でも石壁やらキメラの尻尾のうろこやら、基礎的な絵の巧さはあると思う。塗りも丁寧なので頑張って欲しい。
・ソ
手かせついてるエキドナっぽいキメラに挑んでる戦士・・・はいいんだが、外で待機してる人数多すぎないか!?
これは狙ってやったのかもしれないが、待機組が絵の主役になってて戦ってる人が放置気味なのはどうなんだろう。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 08:12:38 ID:JjuwA5c+
[八]
・ニ
キメラは獣に蛇に翼と王道っぽい組み合わせ。ちょっとたてがみの明るさ強すぎて顔だけ浮いた感じがする。
人物の表情が見られるアングルだと良かったような気がする。絵が巧いので個人的にも見たかったので残念。
・ジ
うーん状況が分かりにくい。研究者に気づかれないように資料収集かと思ったら書類に穴あけている。
天井の模様の表現とか巧い。キメラ(というか実験体?)が裸体女性が多い・・・のは評価をつけていいのかどうか。
・ア
全体的に色が淡すぎて見づらい印象。描写したものが多いのは良いが見づらさに拍車をかけた面も感じられる。
どれがキメラなのか分からなかったりするが、戦闘中っぽい躍動感はいい感じ。
・オ
LVを意識した表情・状況がよく描かれていると思います。また、光陰のメリハリがよく、とても見やすく
まとまっていると思います。・・・それ以上のいい表現が思いつかず公式コメントを転載。本当にその通りだと思う

[九]
・リ
戦闘中。キメラがやたら強そうで、自キャラが猛攻を防いでいるが、防戦一方な感じが表情に表れていて良い。
ハイクラスはこの黒犬なのかな?あまり活躍してるように見えないのが残念。
・L
研究材料や資料を処分していたらキメラや研究者に発見された状態か。
濃淡ハッキリつけた力強い画風はFS参加者でも希少かと思う。賞も取れたしこのまま頑張って欲しい。
・エ
キメラとの戦闘中、ということでいいのかな?モチーフが多くて場所と状況が分かりにくい
雑誌のイラストのような印象。絵は巧くて情報の詰め込み方も巧いと思うけど、逆につめこみが裏目に出た気がする。
・シ
自キャラが水を大量にまいてハイクラスが電撃、キメラも研究者もまとめて感電だね。非常に状況が分かりやすい。
キメラと自パーティに場所を割いてるのも功を奏してクラス表現もできている。背景もうちょっと頑張れたかな?

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 08:13:41 ID:JjuwA5c+
[十]
・キ
カオス気味。見易さの面では斜め構図も考え物だと感じさせる。人物が多いのは頑張ってる感があるんだが、
各人が何をしてるか分かりにくくなってるかも。キメラに乗る研究者の不敵な感じは面白い。
・グ
キメラが気持ち悪いが実験動物っぽさが出ていてこれはこれでアリか。多分自パーティは物陰に隠れてると思うが、
視線が一切キメラを気にしてないようで何から隠れてるのか分からない。緊迫した表情はいい。
・セ
キメラを調べてる状況かな。分かりやすくていいとは思うんだが、もう少しキメラの全身を見せたり
研究所の周りの様子を表現できるアングルがあったんじゃないかと思う。
・リ
左上は不意打ちを食らってるのかな?状況が分からない。
右下のコミカルな部分は違う場面だろうか。キャラ被ったりして何を狙ったのか判断しにくい。

[十一]
・ル
暗い。黒い霧はキメラの攻撃なのかもしれない。ほとんどの要素がそれで見えなくなっている。
キメラや人物、背景に書いてると思われる研究所などをもっと見せて欲しかった。
・ク
キメラに過去の写真を見せて戦意喪失させてるのか。発想が面白くていい。
絵に関しては、上手いけど影などをぼかし過ぎて見づらいかもと思った。
・フ
馬鹿でかいキメラを、氷の足場をつくって戦士を送って攻撃か。それらを上手く収めてるのは凄いと思う。
絵も輪郭線をきっちりと描いてシャープに纏まっている。ちょっと色調が似通っててダーク調になってるのが難かな?
・モ
顔がちょっとしか見えないものの表情を上手く出している。線画統一が綺麗で色はあっさりと押さえ気味。
絵柄の都合か全体敵に見やすいのは良いと思う。キメラがちょっと遠すぎる感じ。もっと面積使ってよかったかも。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 08:14:32 ID:JjuwA5c+
[十二]
・マ
室内の空間表現が秀逸。小物も含めて研究所らしさが良く出ている。線画は大胆なタッチだが味がある。
人物とキメラにもっと場所を割いても良かったんじゃないかと思う。特に自キャラが存在感が希薄。
・ク
一見オードソックスなキメラかと思ったら、単色で描いてあるのはスライム体質なのかな?画面右上の表情にウケた。
パーティは各人が何をやっているのかイマイチ分からない。自キャラはプリーストのようだし自己主張しても良いかも。
・プ
戦闘風景だとおもう。アナログ絵なのか、非常に淡い色調。
もっと色に強弱をつけたほうが見やすくなると思うが、画材の問題なのかもしれない。
・レ
キメラの回復を行うクレリックかな。全体的に黄色緑色。
同じ色調を多用するなら輪郭をはっきりする方法を考えた方が良かったと思う。

[十三]
・ナ
研究資料を調査してたら小動物系キメラに散らかされている感じ。困惑するキャラの表情がいい。
ビーカー、本棚、壁の魔方陣といかにも研究所らしい。クラス特性を表現できてないが、非戦闘作品は仕方ない?
・カ
戦闘中。自キャラが主役っぽくていい。絵に全体的に躍動感がある。猫キメラも中々ユニーク。
ツタなどの塗りが頑張っていると思うので、壁や床などの人工物ももうちょっと手を入れて欲しい感じがする。
・シ
ハイクラスに抱えられ逃走、それを追って落ちそうになる研究者を救う自キャラ。動作が組み合わせてあるのが良い。
各人物の表情やキメラなどの表現もよく、絵として纏まっている。アーチャーが誰とも関わらず孤独なのが気になる。
・チ
おそらく潜入系。潜伏するハイクラスを魔力で助ける自キャラか。発想や絵の構図はいい。
パースが狂ってるのか各人物の位置が上手くかみ合って無いように見える。あと人工物をシャープに描きたいところ。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 08:16:57 ID:JjuwA5c+
[十四]
・ソ
資料を探っているうちにキメラに発見され攻撃されたのかな?ちょっとわかりにくい。
主線も色も濃い。力強く味がある反面、もうちょっと丁寧に描くと更に良くなるのではと思った。
・ザ
戦闘前かな。キメラの組み合わせがすごいことになっている。
人物は書きやすいアングルで作業したのかもしれないが、完全に画面上部と隔離されてるのはよくないと思う。
・ユ
ロープを使って降りたらキメラの居る檻が大量に・・・という所か。各檻に潜むキメラが個性があっていい。
アオリ構図で空間を上手く表現してると思う。が、役割がちょっとウォリアーっぽくないかも?
・リ
ちょっとどういう状況下分からない。漫画風な表現で表情を表現したのはむしろ蛇足かもしれない。
敵がキメラというよりゴーレムの類に見える。いや背後に見える霊っぽいのがキメラ?コメントが付けにくい・・・。



以上です。主観的なことも多く書いたので他の人が見ると違う感想になるかもしれない。
あくまで参加者の1感想ということで受け取って欲しい。出来なければスルーお願いスルー。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 16:30:20 ID:1znHlG2l
乙です!参考になりました。
次も頑張る。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 18:42:09 ID:VvJrNYZo
感想乙でした!絵と合わせて見ると本当に勉強になるね
ガルバーンもどなたかお願いしたい・・・

宴の総評も参考になりました
辛口意見が多いのは多分他のチームの人達も楽しみにしてくれていたんだよね
そう思うと嬉しくなってしまった(*´ω`*)
これを励みに次も頑張るよ!

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 19:12:24 ID:YRjwschX
感想乙!
反省点が見つかったよ。ありがとう。

いつup出来るかわかんないけど俺で良ければガルバーン感想書こうと思うのだが

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 19:17:10 ID:JjuwA5c+
読み返して気づいたけど、一部のコメントでプリーストとクレリックを書き間違えてましたゴメンナサイ

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 06:20:57 ID:FkEd0B6L
絵が下手な人って化粧も下手って聞いた
でも絵が上手くても化粧下手な人いるよな

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 06:22:19 ID:FkEd0B6L
すまぬ、激しくゴバク

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 14:58:40 ID:dsA2l3Fn
>421
激しく頼む!

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 16:28:14 ID:2TY8YhpZ
>>411
感想乙です
>>421
おねがい

411氏とは別にリーティア感想を途中まで書いてたんだけど
出来上がったら投下しようかと思ってる
つか、してもいいかな? 見方が結構違ったもんで面白かった

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 19:37:02 ID:FkEd0B6L
是非頼む

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 22:08:32 ID:mAdi7dUG
>411
最後までやりとげた感想乙!
>421
ガルバーンの俺は楽しみにしてる。頼む!
>426
感想多いのは良いことだと思う。頑張れ

429 :411:2007/02/07(水) 05:46:07 ID:ZEul47DG
>>426
自分でも描いたけど、見方次第で評価が変わる絵が多かったと思う
是非そちらのコメントも投下お願いするぜ
じっくり全作品見てたら各絵に愛着も湧いてきたから、投下してくれるなら楽しみだぜ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 13:37:18 ID:1jnhC5SF
>429
そんなお前さんに愛情が湧いたぜ

>421、>426
是非頼む。のんびり待ってるから!

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 22:00:36 ID:7tt0Xrnt
毎回思うことだが、感想やります宣言をして感想考え始めるんじゃなくて
仕上げて公開できる段階になってから「出していい?」って
聞くべきなんじゃないか?
じゃないと、他の人の足止めになりかねないし、
何より自分がつらいよ。宣言したからにはやらなきゃって気持ちに
なりかねないし

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 22:23:56 ID:LyCgdXl2
俺はそうは思わないな。
感想っていざやってみると途中で投げ出したくなるし
待っててくれる人がいるから頑張れないか?
感想多くて嫌がる人はいないようだし、足止めにはならないんじゃない?

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 01:39:33 ID:1vDHz3kv
ざーっとガルバーンの感想を書いてみた。
ちょっと推敲して変なこと言ってないか確認してからうpする。

っと、雨風が強くなってきたな。ちょっと用水路の様子を見てくる…

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 01:45:06 ID:rMXewbH3
>>433
ちょwww
死亡フラグ立ってるwwwwwwwwwww

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 01:51:44 ID:Mq6Hzc83
>433
コエエェww

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 02:30:40 ID:2CU+zPZC
は?w

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 10:22:09 ID:3QunnKmn
>433
宣言したからにはやらなきゃって気持ちになりかねないし、って
むしろそれが狙いで宣言してるような意味合いもあるな
他の人の足止めになってるかもといわれたら・・・ちとモニュる

>431
わざわざフラグ立てる暇があれば上げてくれよ!
おっかねえなもう

438 :433:2007/02/09(金) 21:40:06 ID:AWSDGrtm
ではガルバーンの感想といこう。ご意見無用でよろしく。

ガルバーン1行目
S・モンスターとしてのキメラではなくペット的なキメラを用いた演出は面白い。
背景や小物、服装をもう少しきちんと描き込むよう努力を。
テ・実験道具として弄ばれた動物たちの魂の解放だろうか。悲しげだが興味深い。
狙いどころがいいだけに、丁寧に描く努力を期待したい。
サ・迫力のあるキメラとの戦いがよく描けている。配置、全体的な構図は良い。
ただ、キメラがただのクリーチャーに見えるのとそれに比して人物の質感が乏しいのが残念。
M・戦いの後だろうか、激しい戦闘の後がキメラの死骸で上手く表現されている。
これも背景と小道具が雑になっているのが難点。あと、元々の絵から切り抜いた?

2行目
エ・だまし絵的な上手い見せ方をしている作品。塗りが雑なように見えるが、こちらのほうが
いい効果が出ている。ただ、全体として雑然とまとまりが欠けるように感じる。
セ・絵はそれなりにまとまっている。戦闘の雰囲気をうまく描けている作品。
ただ、上手く描けているがゆえに面白みに欠ける。プラスアルファを心がけてみては?
ユ・全体としては屈指の非常に完成度の高い作品。ただし、それだけに課題の
「ハイクラスと自キャラの相関関係」の表現が弱いのが惜しい。
カ・植物とのキメラというのはいいアイデア。独創的で、全体としてうまくまとまっている。
足りないのは遠近だろうか。この絵柄だと、色とディティールのバランスに注意。


439 :433:2007/02/09(金) 21:41:08 ID:AWSDGrtm
3行目
ニ・悲しみと怒りだろうか。キャラの心情が垣間見えるのはいいとらえ方だと思う。
あえて言うなら、絵の構成としての「主」と「従」の配分があいまいなところ、か。
ダ・全体として構成も良く、一枚の絵にしっかりストーリーを持たせている。
ここまで描けるのだから、もう少し課題に対してのこだわりを見せて欲しかった。
ド・細部に至るまでのこまやかな心遣いが垣間見える絵。丁寧に絵を描く人なのだろう。
ただ、全体的にごちゃついた印象がある。時にはメリハリも必要である。
エ・凶悪なキメラの来襲、実に臨場感のある構図だと言える。
手前左右はハイクラスだろうが、もう少し強めの魔法描写でも良いと思う。

4行目
ウ・キメラの不気味さがなかなか興味深い。独特の色使いは目を引くものがあるが
全体として背景やキャラなどが融合してしまっている。質感と距離感に気をつけよう。
ベ・なかなか鮮やかな色使いで戦闘と、そしてちょっとコミカルな演出がいい。
ただ、メインとなる部分がはっきりしないところがキズか。
ナ・ねこじゃらしとは恐れ入った。手なづけるための妙手か、それとも破滅のワナかw
ただ、目がどうしても天井の魔方陣に行ってしまう。主と従の関係に気をつけよう。
ノ・画力・表現力共に高いレベルにある。人と何かのキメラという表現も面白い。
ただ、レベルが高いだけにごまかしも効き難い。何のことかは本人が一番分かると思うので割愛。

440 :433:2007/02/09(金) 21:41:52 ID:AWSDGrtm
5行目
ク・戦闘の雰囲気、キメラの描写、背景の効果、全てにおいて屈指のレベル。
ただ、もう少し手前のキャラの動きが見えても良かったと思う。これはこれでいいけど。
ト・細やかな描写が目を引く。静的でありながら感じられる雰囲気は実に動的で良い。
一枚のイラストとしてはこれでいいが、課題がどこまで感じられるかとなると…
フ・いろいろなキメラが所狭しと描かれていてその勢いは買える作品。
しかし、所々に意味のない空白があり絵全体が右側に集っている。バランスに注意。
レ・キメラとキャラの悲しげな瞬間が描かれていて興味を引かれる作品。
色使いはこのままでもいいが、もう少し丁寧に描き込めば雰囲気が増す。

6行目
ウ・おいおい…って声が聞こえそうな「オチ」を重視した作品で、アイデアと見せ方が
しっくりくる。ただ、この方向でも「課題」を重視した見せ方を追求してほしい。
ミ・キメラと炎の描き方、見せ方、配分が秀逸な作品。雰囲気はばっちり出ている。
ただ、「動き」がつかみづらく、一体どういう場面なのかが掴みづらい。流れも重視しよう。
キ・アイデアは良い。全体的に細部まで描き込まれている点も良く、画力は高い。
ただし、この傾斜構図はどうか。右上と左下に空白が生まれ、そちらに視点が行く。
レ・全体的な構図として、見せ方が上手い。絵がしっかりとストーリーを持っている。
ただ、手前のヘビに目が行くため左隅の敵とヘビキメラが目立たない。惜しい。

441 :433:2007/02/09(金) 21:42:57 ID:AWSDGrtm
7行目
リ・これはひどいwいや、キャラの扱いが。ネタとしてはなかなかの域にある。
助けたのか、それともぶつけるところか。いずれにせよムチと手の動きが少し変なのでネタが半減。
ク・色使いもそうだが、キメラの描写などなかなかのものである。絵の雰囲気もいい。
ただ、なかなかいいのにキメラがいろんなもので隠されてしまっているのが惜しい。
セ・いろんなキメラが描かれていて面白い。特に天井の配管の上がすごく気になるw
質感にこだわった描写を心がければもっと良くなると思う。
ア・色使いが上手く、しっかりとした絵が描けている。表情も豊かで画力は高い。
ただ、課題と照らし合わせてもいま一つピンと来ないのは私の洞察力が足りないから?

8行目
ウ・明るい色使いで独創的。全体としてまとまっており見せ方は非常に上手い。
ただ、ストーリーのオチの部分であるため課題としての展開には不足感が否めない。
ゲ・質感を重視した彩色と統一された色合いに、緊張感を感じる作品となっている。
ただ、キメラの配置がやや弱く、全体として与える印象は少し中途半端に感じる。
リ・戦闘の後の雰囲気を上手く描けている。構図、彩色、なかなかに良い。
それだけにここまできたら細部にこだわること。特に魔方陣は対角の1を占めるだけに、ズレが目に付く。
ル・毒ガス攻撃?演出として少しズルい気がするが、個人的には嫌いではないw
何攻撃であるにせよ、全体的に少し動きに乏しい感じがする。

442 :433:2007/02/09(金) 21:44:03 ID:AWSDGrtm
9行目
ヴ・課題はしっかりととらえている。着眼点、構成はなかなかに良い。
あとは肝となる奥のハイクラスを強調すれば良かった。プラス背景もていねいに。
コ・実験のなれのはて、その悲しい現実をしっかり描写できている。
特筆すべきことではないが、右側の水槽がもっと見えたほうがよいかも。
ジ・空間の広げ方が面白い。細部に至るまで気を使っているように見受けられる。
最後は時間がなくなったのかな?ロスタイムがあれば良かったのにw
マ・イメージとしては面白い。全体的に落ち着いた色だが背景との対比は良い効果を
産んでいる。これが計算されたものかそれともタイムアップによるものか、それが問題だ。

10行目
ベ・魔法効果を上手く取り入れた作品で、考え方としては悪くはない。
あとはよく考えて塗ることだろう。陰影をもっと強調してもいいと思う。
エ・はっきり言って、全てにおいて完成度の高い作品。絵としてはそれ以外にはない。
こうなるとやはり課題が気になってくる。手前のサルは何をしているのか…
バ・シマウマシェイパーは無論のこと、キメラも躍動感のある描写をされていて良い。
ただ、狙いたい方向はわかるが、どうにも「みんなで穴に落ちている」ように見える。
セ・うわ、右下の絵がすっげぇ気になる。すごい悲しいストーリーがありそう。
絵の重心を考えるといろんなものの配置に問題が、あるのかな?

443 :433:2007/02/09(金) 21:44:57 ID:AWSDGrtm
11行目
カ・一言で言うとシンプルベスト。キメラとの戦いにしぼった一直線っぷりは評価できる。
肝心のキメラがよく見えなかったり小さいのが残念だけどね。
シ・全体的にうまくまとめている。キャラの表情もよく、場面がしっかり表現されている。
構成としてはもう少し引いてもいいかも。あとやはり魔方陣が気になる。
ジ・独特のタッチと色合いで構成された作品で、メッセージ性を強く感じる良い絵。
ただし、それは時として両刃の剣となる。分かる人と分からない人を二分してないだろうか。
ア・ストーリー性を明確に打ち出している点は好感できる。描写力もそれなりに高い。
しかし全体的にごちゃついている感じがする。あと、キャラとハイクラスを探してしまった。

12行目
イ・課題のストーリーを上手く逆手にとった作品。しかも子爵暗殺のストーリーも
つなげようと思えばつながるのがすごい。右下のじいさんがもう少し分かりやすければなおよろし。
リ・構図、描画、彩色、うまくまとまっていてそれなりに高位のレベルにある。
キメラがおまけ程度に留められているのと、全体的にストーリーが薄いのが難か。
マ・バトルを全面に押し出して、それが上手く描けている。画力もあり構成も上手い。
ただ、惜しむらくはただの戦いで終わっている。プラスアルファを模索するべきかもしれない。
シ・薄暗い研究所の雰囲気をよく意識しており、場のイメージがよく描写できている。
ただ、この絵の意図するところは何だろう。キメラが小さいためそれが不明確になっている。


444 :433:2007/02/09(金) 21:45:44 ID:AWSDGrtm
13行目
チ・これはストーリー的にはかなり面白い。帰結をきちんと意識して描写できている。
キャラの少女の後姿が少し弱く、この描写をもう少し考えればさらによかった、かも。
ジ・水彩タッチでうまくストーリーの一場面を切り出している。惜しむらくは
奥で対峙しているキメラが周囲に同化しすぎているところか。
ブ・タコに羽根とはなかなか独創的なキメラで、戦いの雰囲気もよく描けている。
キャラの顔や髪を塗るくらい、背景やキメラにも気を配って塗れば吉。
ガ・二人のキャラの対比が見ていて面白い。ほの暗い部屋もよく描けているが
残念なことに全体として意図するところが見えない。キメラもしっかり。

14行目
ア・幻想的な色使いと描写、背景を広くとった構図は秀逸。ただそれだけに
全体的に一貫性のなさが目立っていて、かつこじんまりとした印象を受ける。
ハ・研究所のイメージを描写しており、細部まで手を抜かず好感が持てる。
画力はあるだけにストーリー性をもう少し出して欲しかった。
ド・全体的にレベルは高位にある一枚で、すごく上手く描写できていて面白い。
ただ絵が上下に分断されている。意図するところは分かるだけに、少し残念。
ヴ・総合的に屈指のレベルにある。構図・画力・表現力共に申し分なし。
それだけにキメラをここまで隠す必要はないし小手先のぼかしに頼らなくてもいいと思う。


445 :433:2007/02/09(金) 21:46:32 ID:AWSDGrtm
15行目
リ・この先の展開を思わず想像してしまう一枚であり、その狙いは上手く表現している。
同じシーンを上から下から角度を変えて見たらどうなるか、少しひねってみよう。
ラ・全員でキメラを倒そうとする雰囲気が出ていて勢いが感じられる一枚である。
ただ、それだけに暴れるキメラが足だけというのは少し拍子抜けの感がある。
セ・キャラの心情をいろいろと想像させられるシーンで、キメラの羽根もこまやかに描かれている点は好感を持てるので、あとは構図。右上に不要な空白が生まれている。
リ・全体的に丁寧に描かれており、キメラを含めて表情豊かな点が特に評価できる。
ストーリー的にも独特なとらえ方だが、それゆえに見せ方が難しいことが課題か。

16行目
ベ・キメラのデザインが独特かつ秀逸な作品。全体的な構成もよくレベルは高い。
あえて言うならこの一瞬だけで完結しており、ストーリー性が弱いところだろうか。
バ・戦闘の一瞬を上手く描写できている作品であり、色合いも効果的である。
ただ、構図として右上部に空白が生じているのが気になる。10度左に傾けてもいいかな?
ラ・色使いが面白く、特にキメラの描写はかなりのものである。画力は高位にある。
ここまでくるとたいまつの炎にも気をつけてほしい。たぶん流れは逆のはず。
ヒ・描写力は上位にある。キメラの雰囲気も動きをはらんでいて、かなり上手い。
こうなると遠近に気をつけて欲しい。白キメラと右上のキャラが同質なため、同じ近さに見えてしまう。

17行目
ジ・広くとった背景の中で様々なキメラとの戦いが描かれていて、雰囲気が出ている。
質感を気にした塗りにもう少しこだわればもっと雰囲気が良くなると思う。

446 :433:2007/02/09(金) 21:48:06 ID:AWSDGrtm
総評

今回の課題、戦闘シーン、キメラ、ハイクラス、研究所と様々な要素が求められ、
自由度が高いように思えるが、その実それほど自由度はないことに気がついただろうか。
オリジナリティをどんなに発揮しても、シチュエーションはいくつもないのである。
その中で頭をフル回転させてみな色々なシチュエーションやストーリーを組み立てて
健闘したと思うが、今回の課題。キーワードは「主」と「従」にあった。

絵において、見せるべきメインとなるものを「主」、それを補う存在を「従」と呼べる。
今回、課題条件として上げられたのが「キャラ」「ハイクラス」「キメラ」「研究所」。
さて、いずれが主であっていずれが従であるべきだろうか。
当然のように自分のキャラである。いくらレベルが低いとはいえ、ここを覆してはならない。
しかし、残念なことに本来「主」であるキャラが埋没し、逆にキメラやハイクラスが
「主」となってしまった絵が散見された。これは何も大きく描くとか小さく描くとかいう
話ではない。絵全体を見たときに、その絵の持つ構成またはストーリーにおいて
要の位置にあるか否か、である。
ハイクラスがフォローに入る、キメラのデザインを任されたということもあり、自分のレベルを
考えて一歩引いた方もおられたが、一歩引きながらも自分のキャラを「主」に据えることは
当然のように可能なのである。
(続く)

447 :433:2007/02/09(金) 21:49:21 ID:AWSDGrtm
(続き)

そしてそれ以上に気になったのが「主」「従」に続くもう一つの属性「客」。
自分のキャラがこれになっている人も見られた。「客」とは「いてもいなくても
それほど変わらない」ということである。自分のキャラがいなくても絵として成立するのは
いささか寂しいと言わざるを得ない。キメラはハイクラスが上手く描けているのに、
キャラが弱くなっている方が、少数ではあるが見受けられる。

これらのことは今回の課題に限らないことであるので以後注意すれば
より効果的な演出ができるようになるだろう。

最後になるが、今回、賞にかすりもしてないが個人的に敢闘賞をあげたい作品がいくつかあった。
画力に劣り、構成力もまだまだの作品であるが、課題をしっかりと理解し
自分の考える方向を前向きにはっきりと表現している方々である。
余計な混乱を招かないためあえて名指しは避けるが、いつの日か腕が追いついたときに
それはきっと大きな力となるはずである。

448 :433:2007/02/09(金) 21:54:53 ID:AWSDGrtm
1作品につき2分も割けなかったのでおかしいところや誤解は
許していただきたい。全てぱっと見で感想を出している。

おや、誰か来たようだ。誰だろうこんな夜中に…

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 21:58:07 ID:hWKxsIvZ
その後>433の姿を見たものはいなかった…


ありがとう>433、貴方を忘れない

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 22:00:41 ID:hWKxsIvZ
とまあそれはそれとして、433乙!
次に生かせるよう頑張らねば

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 22:24:46 ID:PlBJLz2y
総評も乙
前の総評もおまいの仕業か?

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 22:30:31 ID:WYuX95LL
>433
乙!そしてありがとう!
やっぱり妥協したところはバレてしまうんだなって思った。
総評も参考になった。
いつか誰かの敢闘賞をもらえるようになりたいぜ。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 22:31:59 ID:CqMk1PEn
俺は画力をあげるよう努力しよう・・・
433乙

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 22:57:16 ID:W1J3r4k0
>>433
超乙!!ありがとう!
自分では見れないものが見えてくるから
改善点がよくわかったよ、マリガd!!

そしてちと亀だが>>437ァッー! レス番!レス番!!

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 23:03:24 ID:x5GnerLo
乙!
そしてやはり死亡フラグ立てて去ってくのかww


456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 23:12:03 ID:E5UpnEFO
なに、次の課題の時も何食わぬ顔をして
ふらっと帰ってきてくれるさ

ガルバーンの感想はあと何人か手がけてたはずだから
そっちも読みたい。超がんばれ

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 00:26:07 ID:ryW9R53H
他にもいるの!?>ガルバーン感想
いたら嬉しいな

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 02:03:21 ID:fmf4Duhk
>>457
>>421とか。そろそろ感想を書き終える頃だろうから
wktkして待て
まさか「もうガルバーン出たからいいやラッキー」などと
思っていないだろうから、責任を持ってきっちり
出してくれるはずさ

>>433は感想と言うより批評だな
絵と照らし合わせるとよく分かるが、
絵のレベルに合わせた批評を行っている
次回もぜひやってほしい

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 20:06:00 ID:MH8ARrpg
宣言者じゃないがガルバーン感想行くお
1列目
<S>キャラ達がひたすら乙女顔だ!お、面白い
自キャラの表情が萌えるが、背景他はおざなりですなあ…描きたいもの描く主義なのだね
<ティ>もしかして浄化してる場面?鎖から解放されて、「ありがとうおかげで成仏できるよ〜」ていってるぽく見える。線が粗くて時間が足りなかった感強い
表情や構図は良いので描き込めばグッと来たろうにもったいない
<サ>うおかっこいい、緊迫感あるし描き込み丁寧で状況すごくわかりやすい。惜しむらくはハイクラスガーディアンか自キャラの表情が見えない所 目元だけでも見えるともっと感じられると引き込まれたと思う
<M>あ!腕が…スゲーそういう機転は思いつかなかった つか後ろの黒い人無関心だね!奥の二人を捕縛してるから手離せないんだろうが…
しかしこのでかいキメラから腕一本まで捨ててかばってる犬は何なのか…ストーリーがよくわからない キメラだったら一方だけ保護するのも疑問だし
2列目
<エ>キメラのおどろおどろしさが面白い描き方で表されてる 影がスゲーリアル 主線無しは手間がかかるから苦労したのかもしれないが、塗りが粗くて情報が足りないので研究室とはわかりにくい。あと地面に落ちてるフォーク見たいのは何だろう…
キャラの描写は良い
<セ>構図はかっこよく話も分かりやすいがキメラがゴールデンレトリバーっぽく見えてあんまり怖くないのが残念!研究所内の描写もあいまい…キャラの目に力があって見入るものあり
<ユ>色と塗りがツボ 今じっと見てようやく分かったんだがこれ「外れのドア開けたらキメラに食べられちゃうYO」トラップなんだね面白い!今ひとつ迫力には欠けるがキャラの特性描写がすごいと思う 急に話が分かったから何か感動した
<カ>今回「目玉」の印象的なキメラをちらほら見る 植物のキメラって面白いなあ 構図良くキャラの特性生かされてるが迫力が少し足りない。色にもっと強い陰影を付けると良いのかな?あと自キャラの抱えたオーブがどういう仕掛けなのかよく分からない 線と塗りが丁寧


460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 20:12:50 ID:MH8ARrpg
3列目
<ニ>線・塗り・キャラ特性どれも丁寧だが、何でこの蝶猫キメラが危険なのかわからない。
見かけはともかく危険なのだ!ということなら仕方ないが、掃討の必要性が感じられればもっと感情移入できると思った
ところでこの自キャラはモップで闘ったんか?猛者だな…
<ダ>ドラゴン合成を目論む集団が作ってたのはコウモリ猫だった、というオチかな?自キャラの「やだ、私が連れて帰るー」的な表情がなんとも幼くて微笑ましい。
説教するハイクラスもわかりやすくて、ストーリーとして面白い
色数をもっと増やしてメリハリを付けると絵としても質が上がると思う
<ド>人いっぱいいるな 自キャラの表情が妖怪ぽくなってて面白いが、全体にボヤ〜ンとした色合いでちょっと見づらい。人が多い分それぞれが小さくなり、表情がうまく出せていないのが残念 研究所なのかもちょっとよくわからない…
<エ>キャラの特性や表情はうまく状況もよく分かるが、奥の二人とキメラはもっと手前に大きく描かれた方がより緊迫感あったと思う 塗りが陰影・色ともに丁寧
4列目
<ウィ>自キャラの顔が見えないとどうしてもインパクト薄くなる 他が迫力あればいいが、一番大きく描かれてるキメラの輪郭があいまいで塗りも平面的になってしまっており、臨場感はあまり感じられない。自キャラの塗りは好き
<ベ>キメラ面白い 自キャラの左手は何か魔法使ってるのかな?黄色い紐みたいなのはなんだろうか…
構図良くキャラの表情や話は分かりやすいが塗りに遠近感が無く平面的に見えてしまうのが残念 
<ナ>ヘビまでじゃれてる(笑)!自キャラの特性なんだろうか?キメラと親しむ状況の絵は他にもあるが、この場合なついたキメラをどうするのかがわからない。自キャラの表情も単にかわいがってるように見えるし…
背景の描き込みがとても丁寧な分、キャラやキメラの描き込みに物足りなさを感じる
<ノ>わかっていてもやっぱかばっちゃう感じが出ていてわかりやすい。塗りもきれいで特に蜘蛛の巣のエフェクトがツボ
ただキャラの表情をもっと崩したら切なさが引き立つのでないかと思う
ていうかアレ?同じピアスしてる…と思って調べたら恋仲か!ウーン確かにそういう広げ方もアリと思うが、絵だけ見たのだと混乱するな

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 21:27:08 ID:MH8ARrpg
5列目
<ク>「ファイト一発」な迫力が感じられる。描き込みが細かく丁寧で質感がすごく出てる
文字列が巻き付いてるのは捕縛魔法なのかな、ストーリーもわかりやすい
構図上仕方ないがキャラに表情があまり細かく見えないのが残念
<ト>塗りが面白く、古い紙に書いたみたいでファンタジーを体現している感じだが、塗りが白んでしまったのはとても残念
感情的・臨場的というより細密・象徴的な構図など、我が道行ってるなあと好感持つ 
<フィ>アワワ食い込んでる痛い!所々の描写はすごく丁寧だが(特に手前のヒヨコキメラ)、全体にまとめられずバラバラな印象を受ける。
ハイクラス非力すぎる…勝ち目あるのかなとハラハラする 自キャラ・キメラの表情はとても良いし、構図がまとまれば完成度がもっと高まると思う
<レ>色が手前と奥で区別付きにくく、線の荒さも手伝って見づらくなっている ハイクラスの特性が分からない…もしかして気分悪くなってる?
キャラは全身でなくなってももっと手前に大きく描けば表情も書き込めるし感情移入できる作品になったのでないか。背景の研究機器?がキレイ
6列目
<ウィ>笑顔ってことは捕獲なのかな?ハイクラスの女性がツタでキメラをシメてるように見える…
自キャラの焦点あってない呆けた表情が何とも良いが、状況がわかりにくい 塗りが丁寧なので研究所ぽい描き込みがもっとあれば尚良いと思う
<ミ>チ、チラリズム!良い
魔法のエフェクトでかい割に描き込み今ひとつなのが残念 自キャラの特性、心情が分からない ここがどこなのかも分からない…
<キ>丁寧で細かい描き込みとキャラの特性生かした展開が面白いが、人物が小さくなってしまってるのがとても残念 次作に期待
バイキングメットのおじさんが持ってる杖?がキメラに刺さってるのがちょっと気になった
<レ>どういう状況なんだろう…檻から出たヘビ群を捕縛しようとしてたら後ろから羽根ヘビが!て感じかな
まず研究員を叩いた方が良いような、と思ってしまう 遠近感出てるし背景の描き込みは素晴らしいが、自キャラの動きがちょっとよく分からんのが残念


462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 21:29:19 ID:MH8ARrpg
7列目
<リ>ペーペーは引っ込んでな的な扱いが面白い…てか灰皿見るとさぼってたっぽいな
自キャラ以外の書き込みがもの足りず、キメラがインパクト弱い上にエフェクトで見づらくなってるのがもったいない。
魔法もどういう種類なのか分かるように描かれてるとなお良い
<ク>キメラがすんごいリアルで素晴らしいのに一番手前にいるキャラが比較的平面になっちゃってるのが残念!キャラの表情も驚いてる感じだけで心情がよく分からない…
<セ>右のキメラがイイ!色といいポーズといいバレエぽい
メリハリあるが背景描き込み不足で全員浮遊して見える…床のタイル模様くらいはあってほしいと思う
<ア>キャラの表情、心情、描き込みがしっかりしてて特性も生かされてる 陰影もついてるしすごいなー
前作に比べぐっとレベルが上がったように感じる
8列目
<ウ>ウサギかわええ!奥の二人が「スゲースゲー!」てはしゃいであるように見えて微笑ましい。 自キャラ珍しく?屈託無い笑顔だなあ背景も研究所と分かる描き込みで良い
<ゲ>この人の絵はいつも目に気迫があるな キャラの書き込みがとても丁寧で厚みがあるが、キメラがもう少し大きく描かれているか、
おどろおどろしくなってるとより緊迫感が増して良いと思う 手前の女性の武器がどういうもんなのか気になる
<リ>左の魔法陣はそんな意味があるのか キメラを倒したということ以外話が読み取れない…
自キャラの表情はどういう気持ちを表してるのかな?線と構図は良いので、演出にもっと力を入れたらいいと思う
<ル>自キャラのマスクにナウ●カを連想した
ニオイ攻撃って斬新だなあ すごく効いてる感じ出てるし良いが、他に武器らしい武器が見あたらないのが気になった斬り込み組だったのかな?


463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 21:36:07 ID:MH8ARrpg
9列目
<ヴァ>おお、かっこいい大捕物 キャラのポーズかっこいいが背景がおざなりでもったいない
魔法のエフェクトはもっと見えた方が迫力あるのでハイクラス女性は下にいると良いと思う
<コ>不穏な空気伝わってきて良い 背景の描き込みも細かくて丁寧だが、キメラがもっと見えやすく描かれてるとより話が伝わってくると思う
<ジェ>すーごいボリュームだー 天井の模様がインパクトある
キャラ描写がどれも活き活きしてて愛着がわく反面、副主役のキメラがずいぶん単調に、単色に描かれてしまっていて残念
構図上仕方ない部分もあるが1体除いて全部オレンジは物足りない
<マ>奥の黒い人影は倒されたキメラに駆け寄った研究員かな?それを狙いうちみたいな
キメラあっさり倒されてるのな…自キャラの表情が淡々としてるなー 武器はナイフ?よく見えない 全体的に描き込みが足りず情景がわきにくい
10列目
<ベ>キメラに乗って逃げようとした研究員捕縛な感じかな?あまり危険な感じはないなあ…力の差が開きすぎなのでは
キャラがどっちも向こう向いちゃってて心情が読めないのと、どっちも魔法系なのがバランス悪く感じるのが残念。
後ろにも他のメンバーいるのかもしれないが…
<エ>うおーうまい!かっこいい
自キャラはシェイプで、手前の白エイプなのかな?しかも2頭いる…公式名簿にプロフ載ってないから分からない
奥のは炎攻撃してるの分かるが手前のは何だろう?青緑で何か描いてるけどどう作用してるのか分からなくて残念、もったいない
<バ>疾走感ある!シマウマリアル 布らしきものが付いてるがシェイプが変身したのかな?おとり作戦かしら
ソーサラーの魔法が切迫した状況の割に触手弾くだけって何かショボイというか勝ち目無い感じする…
<セ>キャラが遠いためせっかくの心動く場面が淡泊になってるような…おぞましい部屋の色合いが不穏さをよく出してる
距離感近くなればキャラの表情もより描き込めてインパクト強くなったんじゃないかと思う
クレヨンの絵がせつねえ


464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 21:38:14 ID:MH8ARrpg
11列目
<カ>手前のソーサラーの「ホァアア…!」みたいな表情が良い
チョロチョロしてる精霊ぽいのは味方、じゃないのか?ソーサラーから出てるように見えるんだが しかも目的がわからん…
キャラの描写は良いが手前のキメラはもっとわかりやすくした方がよいよ
<シ>キメラかわいい、と思ったら<リ>の所で倒されてたキメラだ!2キャラあるとこういう違いを持たせられるのね…面白いな
うーんでもこの後どうするんだろうか掃討作戦
<ジ>うおー幻想的!キメラが実在するんじゃなくて、幻見せるモンスターを研究してたのかな?亀ウサギキメラがツボ 詳しくは分からないが面白い
<ア>どれが自キャラなんだろう…と一見分からなかったが赤人魚の扮装してたのね セクシー!
手前の少年が案内してボス追いつめ、(凶暴キメラコントローラ?の)ペンダント奪って襲わせようとしてるところかな?
よくよく見ると面白い設定だが、一見しては分かりづらいのが難点か
12列目
<イ>スーゴイ背景とキメラ像!アイデア斬新だし色合いもファンタジーぽくてツボ
工房キャラの描き込みが、下手したらメインキャラに勝るんじゃないかってくらい細かくてスゲー 自キャラの拍子抜けした表情も良い
<リ>スゲー、N●Kでこういうアニメありそう 線・塗り・描き込み申し分なく、潜入捜査だったのねーとよくわかる
もしや後ろの左の剥製は実は生きてたりとかするの、か?
<マ>ハサミこうやって使うの面白いな、用途の広がりを感じる 斬撃の描写迫力あるし、背景も質感出て丁寧
ただ、動きのある自キャラはともかく後ろのキャラが表情見えないのは残念 何か淡々とした感じを受け、せっかくの鮮やかな動きが鈍く見える
<シ>手前の騎士っぽい人は敵?ぽいけどどういう話なのかわからない 奥のキメラは死んでるのかな…もしかして先越されてたとか?
あとその騎士っぽい人の盾に草的なものがかかってるけど遠近が狂ってるのか空中に飛んでるように見える
背景の描き込み細かいし構図も良いのでもっとわかりやすいと良い


465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 21:39:46 ID:MH8ARrpg
13列目
<チ>左上の男はベルネットかな 炎に夕焼け空を合わせるところやキャラの表情など演出が素晴らしい 空が透き通ってて見入った
研究所の描写がキメラ以外にももう少し描いてあるともっと良いと思った
<ジャ>自キャラらの動き、表情が活き活きしていて良い 水彩ならではの味のある塗りがツボ
奥の大キメラをもっと強調した方が緊迫感が出る 自キャラはインパクトある分手前の小キメラ達ももっと大きくしたり強調したらなお良いと思う 
<ブ>エンチャンターに炎属性付けてもらってるのかな 構図良い キャラに気合いが感じられ目力もあり動きも良い
ただキメラの輪郭がぼやけていて手前のキメラがインパクトに欠ける 床の遠近が分かりづらいのも塗りが均質になってしまってるからだと思う
<ガ>自キャラがピンチなのは分かるがそれ以外の状況がつかめない
ハイクラスは何をしようとしてるのか、右下に見えるもう一つの手は同じキメラの手なのか…表情は面白くて良い
14列目
<ア>スゲー!背景やキメラの描き込みがすごく緻密で、特に奥の壁模様がツボ
キャラ同士が離れてるからか、少し淡々とした印象を受ける 自キャラの表情から、キメラの子どもが攻撃された時どんな顔するのか気になった
<ハ>構図と部屋の描写、色が素晴らしい 本のシミとか本の中身まで…細か!
奥の女性は結界張って足止めしてるんだろうが、もっとわかりやすいエフェクトにすると(文字浮かんでるとか)なお良いと思う
あと自キャラの表情はもっと崩して「早く〜!」て焦ってると緊迫感出て面白くなるのでは
<ド>構図良くキャラも面白いが、色のメリハリに欠けせっかくの大キメラ登場にインパクトがさほど出ていないのが残念
ハイクラスはちょっと落ち着きすぎというか、もっと動いてて良いと思う。自キャラ以外キャラの顔が見えないというのも残念
<ヴォ>集中効果かっこいいが自キャラの顔が妙に落ち着いて見えてあまり緊張感感じられなかった
キメラの輪郭やどこをどう攻撃してるのかもよく分からなかったのが残念
あと、奥の女性は味方…だよね

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 21:41:50 ID:MH8ARrpg
15列目
<リ>危険な展開になりそうな場面なんだろうが、この絵で課題を説明するのはちょっと無理があると思う
そもそもこのネコは何をくわえてて、自キャラは危険を冒してまでなんで追いかけちゃうのか?
手前の壁にキメラが張り付いてたりしたら俄然展開が分かるが、まっさらな壁だけだと絵が寂しくなってしまう
<ラ>魔法エフェクトかっこいい 自キャラは右かな左かな…どれが主役かわかりやすいと絵もよりまとまってくると思う
キメラ脚だけ見えてるが頭もちょっと見えると緊迫感さらに増して良いと思う
<セ>自キャラ小さい…しかもあんまり感心無さそうだ キメラもぽつんといる感じで画面全体が寂しい。キャラの塗りは丁寧だが感情があまり読み取れなくて残念
ペンギンキメラの白黒羽根はツボ こんな動物いたらいいのに
<リ>描写細かく丁寧でキャラの表情も良いが、この場合品評会に来た客全員捕獲すべきでないか…と思ったが、態勢固める時間稼ぎとしてなのかな? 奥の研究者が好み
16列目
<ベ>斬新なキメラですな 蠅と…何を合成したのか気になる 描写細かく活き活きしてるがストーリー分からないのが残念
あとキメラに乗ってる女性はどういうハイクラスなのか?特性の描写は物足りなかった
<バ>色使いと構図がかっこいい しかし全体の塗りが浅いのと、物語があまり感じられない 自キャラの攻撃の動きがよく見てもわかりにくいのが気になった
<ラ>キャラ・構図・細かな所まで妥協無い描写が素晴らしい 小さいキメラにうっかり逃げられたキャラの焦りが伝わってくる。
しかし檻の中にはもっと大きなキメラがたくさんいるようだし、なぜそんなにあわてる必要があるのかは謎
<キ>遠近感が面白い 相当でかいキメラだなあ 状況は緊迫しているはずなのにあまりグッと来ないのは、少し遠すぎるからだと思う
研究所内と魔法エフェクトをもっと描き込むと良さげ
17列目
<ジ>構図と遠近が良い ただ人物が点在しててバラバラな印象を受ける
奥のキメラが一番強そうだが扱い軽くてもったいない…キャラの表情も、哀しいなりにもう少し豊かに出来ると思う
メッセージは伝わってくるので、よりわかりやすく描ければなお良い

以上
ボンヤリ感想ばかりだが見ていてこっちが勉強になったど

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 22:03:40 ID:FmAw/mQ/
ただぼやっと見ているより感想をひねりだそうと見ることは
その絵をより注意深く見ることになる
隠された意図、施された技術、そして描き手の意思が
はっきりと見えてくるし、文章にすることにより
自分にもフィードバックされる

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 22:05:25 ID:FmAw/mQ/
途中で送信してしまった
どうして国語の授業で読書感想文なんて
ものがあるか分かるかね?
そういうことだからだよ

ともあれ、>>466も乙

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 22:14:01 ID:Sf9aV6II
( ^ω^)おっおー
おっぱいトンコツ
( ◎)( ◎)
 )   (
(  W  )
 | |||
 | |||
 | |||
 =====


470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 22:18:29 ID:ryW9R53H
468は偉そうだな

466ありがとう!
文章が面白くて飽きない。作者の意図を見つけようとする姿勢に感動した
気づかなかったものに気づかされた


471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 22:57:47 ID:8x5Qz0JR
>466
乙!
絵だけじゃなくてちゃんとキャラのプロフまで確認してくれてるんだね
枚数も多かったから大変だったろうな、改めて乙!
そしてありがとう!

>468
なるほどなー
宿題の感想文なんて適当に書いてたよ、ちょっと後悔。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 13:58:19 ID:iGufZlvY
そろそろ次の課題を考えてるのだけど
次の課題の季節の「地精季光月」って
現実で言うところの初秋(10月)でいいのかな?
昨日、雑談会で聞こうと思ってたのに
雑談会があるのすっかり忘れちゃってたよ…

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 15:14:45 ID:P/4BsNaO
公式宛に質問した人によれば
風精季光月は3月に近く、そこから計算すると地精季光月は9月になるらしい

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 12:55:32 ID:/BzMzixz
オフ会どんなだったんだろ。動物園行きたいなぁ(個人的に)。

来週関西オフ参加するんだが、何か「あー!持って来れば良かったー!」とか
「これがあれば良かったなぁ」って思ったものとかあった?

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 13:24:17 ID:drwKyUPC
交流系オフで有れば良いもの、というと
・名刺
・スケブ、愛用筆記具
・周囲の一般人への気配り
こんなもんじゃまいか。あんまり沢山持って行っても重いだけだ。

名刺にはキャラ名・キャラ絵、本体名、キャラページURL 辺りを入れておけば良いんじゃね?
変にスペースが空いたら一言コメントでも入れるよろし
後は…描き合いするならキャラの全身絵とか(サイトにあるのを印刷するだけでもおkかと)、
そういうものも有れば相手さんには優しいとオモ

オフたのしんできなされよ。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 13:57:54 ID:QHLKik+t
>>475
なるほどー名刺だけでなく全身絵印刷もあった方がわかりやすいか。
アドバイスありがとう!

周囲の一般人への気配りも、当り前の事なんだが盛り上がると
忘れがちになるから気をつけないといかんね。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 00:20:02 ID:SpQ5gnHn
あらかじめ参加者がわかっているなら、
みんなのキャラページを印刷して持って行くと便利だよ。
全部じゃなくても、キャラがわかる範囲で1ページ目とか。
まあ、多分「勝手に印刷しないで!!」という人はそんなにいないと思う…。
いたらごめん。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 03:16:01 ID:aC4iZHM5
>>476
スネーク、貴様の報告を楽しみに待っておるぞ

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 21:05:12 ID:QXxSfyOf
オフ会ごっつ微妙やった・・・・・・・・・

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 21:11:06 ID:Ob+wiOks
関東オフか?
あれだけ人数多くちゃ大変だったろうな・・・・・・・・・
また次があるさ!お疲れ様!

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 21:35:35 ID:t/a33HbA
>748
4、5人くらいの小規模オフは万遍なく喋れて楽しいんだが、
大規模になると話せなかったりなんか色々大変そうだしな。
お疲れさん。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 21:36:43 ID:t/a33HbA
ごめん
>479だ。

483 :sage:2007/02/15(木) 21:48:38 ID:N55gHpmh
関西オフ楽しんでこい

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 21:21:49 ID:kcRxK8mn
関西オフはどうだった?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 23:49:58 ID:OoyvUusc
関西に限らず、関東もどんな感じだったかちと気になる。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 00:09:47 ID:Vgy+iaFi
いつも思うのだが、オフってどういうとこで何やってんの?
俺が何かのオフの幹事やる時って、一も二も無く
居酒屋の予約なんだが、お絵描きねっと関係ってそれやると
未成年が混じる可能性あるよな

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 00:24:35 ID:fB3GSdcE
>486
開催地別のオフ告知ページ見れ。


488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 00:31:42 ID:k+vqrKlN
酒は!酒はないのかぁ!
血湧き肉踊る酒盛りはないのかぁ!
持参するのはスケブやキャラ絵ではなく
各地の地酒ではないのかぁ!

と思いはしたが、だいたい予想通りだった
やっぱ未成年・女性が多いとああなるよな
ある意味健全で安心した

居酒屋オフを企画する猛者はおらんだろうな

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 00:35:20 ID:bO+NmCyz
酒盛りか
リアル仕事の話とか喋ったりするのはあまり気が進まないから
飲んで食って他愛ない話だけするオフなら行きてー

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 00:38:18 ID:6pyt+Foq
楽しそうだな酒盛りオフ
自分もあれば行きたいぞ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 01:18:50 ID:oohInn6W
関西オフは夜飲み会したよー。
飲み会時はスケブ一切ナシでFSや自キャラ、絵の話中心に
たまにわきにそれたりしながら他愛もない話をしましたよ。酒盛り最高!
ただ、疲れで悪酔いしてたっぽい人もいた。
自分は昔慣れないメンバーでの飲み会で緊張とペースが崩れた事から
悪酔いした事あるんだが、そういう人もいるかも知れない事考えると
酒盛りオフは難しそうだなぁと思う。
悪酔い・ハイテンションをまとめるの大変そうじゃね?

居酒屋大好きで酒盛りオフも良いなと思うが、自分はほとんど飲めない人間なので
実際参加は躊躇しそうだなぁ。
昨日の飲み会では飲めない人も案外いた印象だったよ。
でも良いよね居酒屋。酒の話ばっかりでスマソ。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 01:48:15 ID:RNCub1GB
あと、関西オフ、昼のお茶会&お絵描きはとても良かった。
カラオケとかじゃなく和室借りきったのでまったりくつろいで談笑しながら
お絵描き交換や交流出来たおかげで和気藹々と1日過ごせたと思う。
もっと言うとお昼ご飯で2班に別れて、7人位の少人数で色々お話した後
全体でお茶会、という流れだったので、仲良くなりやすかったのかなーと思た。

みんな参加者名簿見て予習してたっぽくて、面識ない人でも自分の事
知ってくれてたのがありがたかった。人数もほどほどだったのかも知れんね。

関東オフ微妙って聞いてたから不安に思ってたが、自分は関西オフとても楽しめたよー。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 02:02:33 ID:k+vqrKlN
居酒屋オフでは「話し上手で酒豪、それでいて酒に飲まれず
周囲を気遣える人」が3人いたら場はうまく回るのだそうな

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 02:20:35 ID:sBuTXKmx
関東オフも楽しかったよ。全員は覚えられなかったけど

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 02:47:44 ID:Lo99bwfX
関西オフ、ぶっちゃけノリが痛過ぎてついてくの必死。
もうイカネ。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 09:10:22 ID:EfWnA+RA
和室良いな オフ会じゃないが経験上絵も描きやすいし、
飲み食いも話もしやすいと思う
酒盛りもいいなー酔った勢いでミラクルなネタが出そう 居酒屋好きだ!
その分リスクも(悪酔い・思い返すと痛いテンション)でかそうだが

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 19:13:19 ID:X34nFQOp
関西オフ行ったけども、ウケ狙いなのかなんなのか、
寒いことばかり言ってる誰かさんがいたたまれなかった。
滑りまくりで勘弁してくれ。
フォローするのも大変なんだ。軽く引いてる人いたし。
あの人がいるオフは絶対行かないと決めた。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 21:00:20 ID:T6Rm+nYq
誰?

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 21:11:56 ID:VdSn6uOm
>497
オフ参加乙。
誰だか検討もつかないがそれだけ回りに引かれてたなら
次回からは来ないかちっとは大人しくしてるんじゃないか?
それにオフを盛り上げようとして空回っただけかもしれん
「あの人」なんて言い方はちょいといやらしくないか?

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 21:41:25 ID:SyBq7kM9
>>497
そんな言いかたでは普通の参加者が自分のことかも…と参加やめて
当の”あの人”は次もやる気まんまんで参加してくる罠。
だれだか言っちまったほうがいいんでね?



501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 22:22:56 ID:DMqC0OjY
>499
あの人乙

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 23:03:29 ID:sBuTXKmx
この流れみてるとオフに参加するのが怖くなるよ
痛い人は困るが裏表のある人のほうが怖くて関りあいたくない

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 23:05:09 ID:b5SBlCuh
>あの人
参加名簿見て、何となく察しては見たが…
そういう言い回しは、やや嫌味に過ぎるとオモ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 01:37:45 ID:kFGPuNx4
>あの人
多分あの人だと思う…。確かに色々返答に困る発言を残していかれた。
あの人はチャットとかでも痛くないかね?でも本家見たら色々事情のある
人のようなので、もうそういう人なんだなと寛容に受けとめてたよ。
でも、あの人も必死にみんなと仲良くなろうとしてたのだと思たよ。

>502
確かに。自分的にはとても楽しいオフだったし、参加者全員から好印象を受けたので、
実はその中に495や497のような事思ってた人がいるんだなと思うと少し悲しくなる…。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 01:39:22 ID:G+PhOc3R
>504
多分自分と同じ人を連想していると思われ


506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 01:40:34 ID:jSfLKwp5
誰のことだか全然ワカランがまあいいとして、

感想書くって宣言した人、忘れてないよね?
いつまでも待ってますよ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 02:41:22 ID:Oq0UV42y
>>506
誰がどのタイミングで投下してもいいし、宣言したから投下義務があるってわけでもない
それがこのスレの感想文投下ルールだと信じてる
気持ちは分かるがあんまり言うとプレッシャーになってしまうぜ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 03:14:41 ID:j8OI4D7k
関西のオフの誰かはここに情報を流すのか、要注意だな

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 10:25:03 ID:MWq5F4Ln
>508
関東も茶がいるならイカネってのが何人かいただろ。

495も497もイカネってゆーんならいいんじゃね?もうこないだろうしさ。
497はおまえクンナって意味で書いたんだったら逆に497がクンナって思うがwww


510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 15:36:02 ID:7Lbgdwhq
>509みたいにこーいう変な煽り方する奴もクンナって思うw
感じ悪い

オフ会が肌に会う人会わない人がいるのは仕方ない
もう行かないと思ったら行かなきゃいいだけ
後は残ったオフ会好きな面子と新規さんが盛り上がってくれりゃいい

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 16:04:09 ID:ToYkowXF
>509
お前がクンナっつーのwwwww死ねよリアルでwwwwwwwwwww

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 16:07:00 ID:6iNZG+vv
>>510
同意。
わざわざ過去のレス引っ張り出してクンナだの何だの煽ってしつこい。
もしかして御本人?
性格に問題ありと言われてたし納得。

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 16:09:50 ID:CHYOoTjO
509=あの人or茶

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 16:15:05 ID:HROpfKC0
ここで名前上がって叩かれてる面子とはだいたい喋ったことあるけど、
空気を読まずに痛い発言してるのは確かだ
そういう性格だから仕方ないと割り切るとそれなりに付き合えるぞ
根は良い奴かもしれないし

どっちにしろオフ会が合う合わないってのは行かなきゃわからんし、
ここでボヤく人が出ても今更仕方ないとは思う
EWからの兆候だしな
つーか自分も>>509みたいなのオフ会にいたらイヤスw

>497はおまえクンナって意味で書いたんだったら逆に497がクンナって思うがwww
ここまで勝手に妄想してる辺りが何とも香ばしいな

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 16:20:01 ID:3zjW5IIh
>>509ばんんぺい乙
http://mixi.jp/show_friend.pl?id=791820


516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 19:01:04 ID:Amnt6NPX
5人くらいの小規模オフはスキ。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 19:18:04 ID:sb51b2VL
>>510以降のいきなりの短時間レスが気持ち悪い

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 19:24:08 ID:PYFPxI9+
>517
いちいち反応してる君も気持ち悪い

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 19:26:09 ID:mOscKuyt
荒れ気味の時はスルーしてナンボ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 20:22:12 ID:sb51b2VL
>>518
なにか気に障ったなら謝るよごめん

今更だけどオフ会って参加してない人が感想なんて聞いて意味あんの?
荒れる以外の展開がまったく予想出来ないんだけど
例えばここで楽しいと言われて次回行きたいと思う人もいるんだろうか

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 20:34:12 ID:GkjFJczZ
>>520
楽しきゃー楽しいっつー感想が出てきて
「私も行きたーい」ってなるだろう
「ウザス」っつー感想が出りゃあ
「行きたくねーな」「誰だウザスは」って
話になって荒れるだろう

今回は荒れるべくして荒れたんだよ
誰か一人でも擁護はいたか?
「いえいえそんなことはなくて楽しかったザマスよ」って奴は

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 21:08:27 ID:ZCh/xPfT
関東も関西も楽しいって感想はあったよ?

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 21:49:01 ID:0sfZkqDF
今回すごく楽しかった
名刺をもらえたって時点で自分は大満足だったしなw
ただ みんな人間だから 性格的にとかタイミングとかで
瞬間的に輪に入れてない人もいたかな
そういう人は楽しく無かったのかもしれない
自分は人と話しをするのが苦手なせいでそういった人に
気を使ってあげられなかったことはちょっと後悔だよ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 21:51:00 ID:a9Hczdn3
>>517
>いきなりの短時間レス
EWスレからの伝統だから気にするな

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 22:05:33 ID:LNPlV9/Q
>521
>524
だな
EWん時からオフ会来るとこんな感じの流れだよ
慣れたっつーかなんつーか

>523
自分もオフ行ったけど同じ事を思ったよ
次行った時に輪に入り難い人いたら積極的に声かけてみようと思う


526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 22:08:27 ID:7Lbgdwhq
>>521
いいこと言った
EWの時からなんかひっかかってたけど、
多分それだわ
サンクス

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 23:07:33 ID:qnXnZMOG
オフ行きたかったけど仕事で行けなかった俺としては
愚痴っている495、497すら普通に羨ましい・・・。
何人か集まれば必ず変なのは1人や2人混ざるだろうし
そーゆーのも含めてオフ会っていうものなんだと思ってたよ。
これってオフ行った事が無い奴が抱く幻想だったのかな。

俺はこの流れでも機会があればオフに参加してみたいと思ったよ。
全然目立たない、地味な存在なので参加表明したら
他の参加者からシラけられそうだけどナ!

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 23:14:33 ID:uSrrqNj9
参加するのはいいが、ネット上ですでに輪に入っている
または輪に入れる素養がある(作品に定評がある、等)でないと
空気扱いされるぞ

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 23:20:35 ID:fQUSsdUM
むしろ愚痴レポ見てもオフ会の実体がわかるので、
自分としては別に構わん


530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 00:30:32 ID:oKX5N9Pw
スケブ禁止のオフがあったら行ってみたい
今回は行ってないからどうだったかわからないけど、せっかく本人たちが
集まってるのに黙々と描いてるのってもったいない気が
頼まれると他の人と話ができなかったりするのであれが無ければといつも思う

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 01:08:19 ID:nFfxWeZA
>527
同意
自分はオフ会にはあまり興味ないけど、人が集まれば変なのもいて当然だよな
茶でもそうだし

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 01:13:06 ID:A1MyVxX4
ただ、変なのがいるオフといないオフっつったら
いないオフのほうがいいよな

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 01:17:24 ID:/Vu67vPW
人をみかけで判断してはいけないと思うが
以前某絵サイトのオフで
普段はすっごく萌え萌えした絵を描く人が

実際会ったら顔面893だったことがある
すっげぇ気さくなナイスガイだったけど

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 01:23:07 ID:edibwtYC
>>533
おまいの話を聞いてふっと「萌えタトゥ」という言葉が脳裏をよぎった
背中にアニメキャラのもんもんとか、意外と需要があるかもしれない
もともと尋常でない絵心を要求されるものだしな

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 01:32:56 ID:yi7m0zfu
>532
確かにな

>533
シティーハンターのハゲみたいな人だったのか…

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 17:10:23 ID:S8amIXa2
海坊主かw

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 22:55:41 ID:vhkgg76K
527ですが・・・
ネット上で輪に入るどころか茶で誰かと話したこともないし
作品は賞どころかチームの足を引っ張るクオリティ・・・。
オフ参加しなくて良かったよ(;´Д`)
今後もオフ参加は見送ろうと思う。
ありがとう528!

538 :528:2007/02/22(木) 23:03:37 ID:+Ax/9Nh8
>>537
分かってないようだな
俺が言っているのは、空気扱い「される」であって
その後はおまい次第なんだよ

受身でオフ行くとそうなるという話
攻めに転じるくらいの気概はないのか?

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 23:08:58 ID:JFzAn8Kq
オフというものはネットで知り合ってそれなりに仲良い連中が
リアルで合いましょうっていうものだと思ってたが

最近はいきなりオフからデビューも普通なの?

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 23:12:47 ID:sG5aCDLJ
>539
どっちでもいいんじゃない?
楽しみ方も交流の深め方も人それぞれだし

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 01:15:17 ID:Tckh1I7k
>>539
個人的には茶で慣れてからオフ参加がスムーズだと思っている。
いきなりオフ参加でも良いだろうとは思うが、
うまく輪に入れなかった場合が辛いし。

既に輪が出来ているオフに単独で行き成り参加した事があったが、
気を張りまくって結構しんどい思いをした事を覚えている。
なもんで、いきなりオフからデビューするなら、
それなりの覚悟と勇気と、参加している人が引かない程度の勢いがないと厳しいかもしれん。

>>538も言っているが、受身で行くと後悔するとオモ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 02:08:38 ID:3AK8dlOq
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
俺女僕女被害報告スレ29 [同人]
【夢小説】ドリーム小説総合スレ 2【名前変換】 [同人]

m9(^Д^)プギャー


543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 02:10:13 ID:3AK8dlOq
m9(^Д^)プギャー
しておいてなんだけど

>541
俺も⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン



544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 02:34:21 ID:0nS1k216
>>488
>持参するのはスケブやキャラ絵ではなく
>各地の地酒ではないのかぁ!

そんなオフあったら多少遠くても行くわw
でも地酒何かあったかな…。


>>540
どっちでもいいとは思うけど
ネット上で全く交流してない相手ばかりの中にいきなり1人で飛び込むって怖くないか?
2chのオフならまだしも。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 03:08:56 ID:5q7HeX68
怖いな
わたくしにはそんな勇気ありまへんわ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 03:33:51 ID:9xDm4D+t
いやですなあおほほ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 22:19:11 ID:kiTOoZBi
>>542
俺女僕女被害報告スレ29 [同人] 見てるの多分自分だw
読み物として面白いから読んでる
実際に被害にあってる人には本当に乙だけどな

それは置いといて、スケブの描きあいキャラの褒め合いが肌に合わないから
オフ会は苦手だ。
普通の日常話とかするような親密な関係でもないから、そういう話題にならざるを
得ないってのはわかるんだけどな。
ブログやミクシで知っただけの他人の情報を、さも自分が本人から聞いたorその場に
いた、みたいな雰囲気で話す一部の空気もワケワカラン。
「この人らヌゲー、友達いっぱいいるんだなー。すごい人らと友達なんだなー」と感心してたら
なんだそりゃアボガドバナナ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 23:48:08 ID:KwlqRkvI
自分もスケブの褒めあい苦手w
ネット上なら多少アレな絵でも数時間考えてコメントつけたりできるんだが、
オフ会だとリアルタイムだからコメントのつけようがない絵でも
必死に何か言わなきゃって焦るw

だから最近はオフ会めっきり逝かなくなった

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 23:58:53 ID:TziBnLYM
スケブに必ずコメント言うの?
余程気になる物にしか言った事ないぞ、そもそも渡されて確認してる間に相手が違う方を向いてるとか
席が遠くてコメントしたくても声が届きづらいから笑顔でお辞儀するだけとか
周りにもコメントしてる人はそれほどいない印象だが

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 02:12:16 ID:MUxqY6/H
>549
同意。漏れもよっぽど気合入りまくりでないかぎり「ありがとうございました!」程度の謝礼の言葉しか言わないしよっぽどネタなものでないかぎり言われたこともない。大体皆描くか人と喋ってるかに集中してるからな。
他の皆も同様だ。第一オフで面と向かってお世辞言われる&言うのはちょっと微妙ってのは皆同じだと思うんだが。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 02:57:03 ID:hrLpB1Il
漏れは会話が上手くできないとスケブに逃げてる。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 03:03:04 ID:6Q2pvn+O
はいはい ばんぺい乙wwwwwwwwwwwwwww
http://mixi.jp/show_friend.pl?id=791820


553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 02:03:02 ID:bLfjdvp8
自分はオフ会1人飛び込み状態だったよ…でも新入りはちやほやされた
印象を受けた。みんな意外と他の参加者のサイトとか見てるっぽいよ。
自分があまり受け身でなかったのも良かったのかも知れんが。

みんなお世辞言ってただけかも知れないけど、また参加したい位楽しかった。
次のオフで新入りさんが来るとしたら、その人が楽しかったと思えるように
お話したりできれば良いなーと自分では思っている。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 02:52:59 ID:woe7vhTf
( ^ω^)
(⊃^ω^ )⊃ 虫さされた手にもろこっし

⊂( ^ω^⊂) 虫刺された足にもろこっし

(⊃^ω^ )⊃ かゆいとこーろに

⊂( ^ω^⊂) もろこし、もろこし、もろこし、もろこし!

v( ^ω^ )v きーもちー


555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 23:34:09 ID:zsQzEgXS
>>553
なんかいいなこういうの
こういった感想を持つ人が居る限り、参加して楽しいと思えるオフ会は続くと思うよ
人によって感想は違うかもしれないが、少なくとも良い印象を持つ人は増えると思う

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 23:45:13 ID:YKFXqbQp
身元割れしない?

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 18:12:41 ID:My0Grb28
>554みたいな人が多ければ楽しいだろうが、空気読めないアイタタもわりといるのが現実

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 18:48:37 ID:QP26FR7z
>557
554が多かったら大変だと思うぞ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 19:39:30 ID:6QU27dAT
557だけど、

>558
スマソ、>553みたいな人が、の間違いだ!
554みたいなのが多かったら大変だよな…そうだよな…orz

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 20:18:11 ID:BDOZxe1m
もろこしもろこし言ってる集団のオフを想像してワロタ
559みたいな人が多かったら和むかもしれん

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 21:02:19 ID:HKcuLCoe
なんだなんだこの流れは
おまいら禿ワロスwww

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 22:11:29 ID:eogBVuwD
>554-558
wwwwwwwwwwwwww

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 00:53:00 ID:Ggap5+0q
ワロスw
これから気をつけたいんだけど、空気読めないアイタタってどんなの?
自分死ぬほど人見知りが激しくて、初対面の人相手だと全く話せないんだけど
そういうのもウザイかな?
人見知りするけど、オフであったら極力頑張ってているのだが。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 01:30:12 ID:sOrzdZLF
寂しそうにポツンとしてれば気を遣うかもしれんけど
ちゃんと話聞いたりして楽しんでるなって感じがあればいいんじゃないか
あとは話振られた時だけでも話せればと思う

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 02:04:54 ID:AuHQ8rjB
人見知りだけど頑張ってる人はウザくないと思うぞ。
おとなしい人もいたが、にこにこしてて良い人だという印象だった。
話さなくても、ちゃんとこっちの話聞いてくれてる事がわかったら良い人に感じる。

逆に、話聞いてるのに笑ったり相づちうつ事が極端になかったら聞いてないのかなと思ってしまう。
アイタタな人は人の話は聞いてないように見えるのに自分の話はする感じ。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 03:02:37 ID:CuXU2KMd
いまさらながら、もろこしオフワロタw
キャラのほめ合いばっかりしてるのはちょっとウザいかなと思う。
あとは、飲み会としての場の気遣いができる人は
やっぱりオフでも人として印象いい。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 00:23:33 ID:wlWqHdha
>キャラのほめ合いばっかりしてるのはちょっとウザいかなと思う。

同意
内心興味もないキャラを褒めたりな

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