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実写と区別が付か無いほどリアルのCG作ってみろ

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 11:11:11 ID:2zlwymUI
正直のどのCG見てもCG丸出しなんだよな。
リアルならリアルで完璧に作れや。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 11:18:07 ID:Ilbs7N19
1がハードルの高いお題を出す
→何人かが煽られる(重複スレタテンナヴォケ)
→1やってみろや
→1煽られる
→1がんばる
→何人かが触発される
→技術向上
→(゚Д゚)ウマー

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 11:18:09 ID:p3kG9M7n
2get ハsdfghjkl;'

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 11:18:14 ID:IgXJFbo9
>>1



      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  メモ帳にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ    
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
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5 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 11:19:09 ID:IgXJFbo9
     iヽ       /ヽ
       | ゙ヽ、    /  ゙i
        |   ゙''─‐'''"    l
     ,/              ゙ヽ
     ,i゙  /         \  ゙i   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     i    ●      ●   ,l <    オ ナ 二 ー  は 独 り で や れ  >>1
     ゙i,, "   (__人__)  " ,/   \________________________
      ヽ、,,         ,/
       /゙        ヽ
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6 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 11:19:18 ID:h0lINbau
実写と区別が付か無いほどリアルのCG作ってみろ

リアル「な」だろ?

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 11:21:10 ID:2zlwymUI
ま、そんな細かい事は気にするなよ。
取り合えず、区別がつかないCG晒してーー。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 11:23:25 ID:iRTO7/qn
http://uploader.zive.net/file/14133.jpg

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 13:50:56 ID:FQR285je
区別がつかないのに、どうやって CG だと判断するの?

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/25 14:49:00 ID:Mtq8dhlu
>>8
これすげえな!もう本物と見分けつかねえよ!
あとは立体映像がうまくいけば、夢の鑑賞ライフがおくれるな!

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/26 07:34:24 ID:KHx/I/Lz
>>8
は実写はりつけてるだけでしょ
CGのような実写はたまに見かけるな

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/26 12:01:26 ID:V1Y/40En
>>11
それを言っちゃお終いでしょ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/27 22:48:45 ID:S4CZIUem
自分これからCINEMA4Dをやろうと思っているのですが
一からのっているようなわかりやすい本を教えてもらえないでしょうか?




14 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/27 22:53:06 ID:CqtR+7oa
スレチガイ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 17:33:42 ID:ebGGcr60
>>1
マジCG
http://www12.axfc.net/uploader/1/so/No_0064.bmp

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 17:39:49 ID:EydoBCL9
ttp://www.oyonale.com/ldc/english/wetbird.htm

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 18:46:13 ID:ebGGcr60
>>1
http://data.uploda.net/anonymous/etc1/dat6/upload16144.jpg

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 18:48:02 ID:ebGGcr60
CG
http://www3.capcom.co.jp/bio/kodawari/vol03/img/008.jpg

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 21:25:56 ID:UwCmMH2Q
>>16巷で有名なやつですよね?
Pov-Rayだっけ?

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 22:01:15 ID:y7Q+MtEh
1は何を契機にそう思い、誰にそれを求めているのだろう。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/28 22:23:25 ID:EydoBCL9
>>19
ウィ。
IRTCに出品された当時はこれは反則だろとちょっとした騒ぎになった。
(IRTCでは名前などを入れる以外のレタッチを一切禁止している)
この人はさまざまなマクロなんかも多数作っているすごい人。

雲マクロ
ttp://www.oyonale.com/ressources/english/sources13.htm
雪マクロ
ttp://www.oyonale.com/ressources/english/sources12.htm
木マクロ
ttp://www.oyonale.com/ressources/english/sources01.htm

さすがに木マクロなんかは古いのでいまだと見劣りするけど、当時は凄いインパクトがあった。
全部フリーです。Pov-Ray・MegaPovも含めて。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 01:47:14 ID:pwwNCqo3
cgtalk覗けばいっぱいある

http://www.cgtalk.com/showthread.php?t=172095


23 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 05:01:24 ID:VA32bdee
てか、これCG?だとしたマジスゲー。
http://www.cgnetworks.com/gallerycrits/10897/10897_1095920038.jpg

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 05:11:33 ID:EjMKu79o
>>22
ほぼ実写しに近いがまだCGだと分かる。
大理石はほぼ実写レベルだが床や椅子はCGだと分かる。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 05:56:59 ID:lt+muQsg
ワカンネーヨ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 06:44:00 ID:q9tKnqeI
ンなこといったらPov-Rayのやつも車は…

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 08:50:56 ID:GdKz/5Ab
つやつやした物体は、フレネル項を考慮しないと一発でCGとバレてしまうな

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 08:55:46 ID:6PBclAJA
ここまで行かないと完全実写レベルとは言わんな。
http://uploader.zive.net/file/14133.jpg
http://interfacelift.com/wallpaper/downloads/00230_mountainpeak_2560x1600.jpg

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 09:34:50 ID:J3f3DZmT
>>22は経年劣化とか汚しなんかのウェザリングまで気を配れれば、ほとんど見分けつかなくなるだろうな。
柱の根本とか床の部分なんかはうまく処理できてると思うけど、柱そのものとか素材の部分が浮いてる。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 10:17:10 ID:Boh11Qhh
地上波デジタル超高画質で自然風景の動画見たが
本当にCGとは別物だったな。いくらCGが綺麗でリアル
だろうが、もう目で感じる空気感や自然らしさが無いんだよ。
なんか不自然。そこらへんが違う。やはり実写には敵わないなと思った。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 10:22:51 ID:eHNxe/G7
見なれたものはツッコミ入れやすい

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 13:28:06 ID:PymM6bAa
>>25
おれもまったくわからん。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 15:22:55 ID:Sqk+0GKl
>>23
なんかリアルなんだけど画面全体に違和感があるなぁ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 15:30:54 ID:Sqk+0GKl
http://www.cgnetworks.com/gallerycrits/5130/5130_1097696024.jpg
これが地味にいいな

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 15:59:18 ID:8XlaONEu
>>34
すごいね

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 20:25:07 ID:m6lTfeKW
>>34
実写だとオモタ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 20:30:39 ID:C6PjX7JT
ハブラシとタオルがアウト
タオル適当杉

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/01 22:45:20 ID:gbu2jlkr
CGのリアリティって、どこまで細かいところに気を配れるかがすごい大きいというのがよくわかる。


39 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/02 01:51:49 ID:SECKMYiS
鏡の処理がすげーアバウトじゃねえか

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/02 02:51:02 ID:zaTx9Shp
http://www.maxon.net/pages/gallery/pix/gallery6/walli_green01.jpg

何ポリかな

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/02 04:43:29 ID:WCjxTgfL
>>34
まだCGだと分かる。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/02 16:21:03 ID:qHHCDKzZ
こういうCGってどうやってつくるの?


43 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/02 17:51:02 ID:aPHK6NKZ
>>42
まじめな話、一番必要なのは根気

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/02 18:42:27 ID:Ei02aG6I
http://uploader.zive.net/file/14477.jpg

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/02 19:21:50 ID:LJvFLH2P
MMO製作企画を立ち上げました。協力できる人はこちら
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm

2chスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1108379282/l50

ただ今職人(プログラマ、グラフィッカー)はげしく募集中!
あなたの力を思う存分発揮してください。

声優と、グラフィッカーをはげしく募集していますよ。力を試してみませんか?


46 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/02 20:57:59 ID:yW4MNbn1
世界にはすっげおじさんおばさんがいっぱいいるんでつね

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/02 21:02:05 ID:JtThWoHS
>>45
マルチイクナイ!!

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/02 22:47:20 ID:JtThWoHS
>>45のまとめサイト
ttp://gamdev.org/w/?%5B%5BCreateGame%A1%C1%CE%A6%B3%A4%B6%F5%A5%AA%A5%F3%A5%E9%A5%A4%A5%F3%A1%C1%5D%5D#content_1_5

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/03 23:57:36 ID:U8PjOYMX
>>44
写真だね

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 00:04:28 ID:s+4qtqj2
そうなの?
CGにも見えるんだが

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 03:04:11 ID:F6w7t79q
>>30
いくら実写とはいえデジタル放送じゃ量子化されてる時点で
本質的にはCGと変らないと思うんだが・・・。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 03:46:14 ID:6zOJItDF
気分の問題なんでしょ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 07:24:20 ID:Vp8g8Uxj
というかデジタル放送は事物に近づけて綺麗に見せてるんだろう。
TVに映っている綺麗な人が実物だと更に綺麗と言うことから
生身のものを人間の目で直接見るクオリティと言うのは映像では表せない。
ちなみに>>44は写真だけど
ようするに>>44のようなCGが実物と区別の付かない程リアルなCGと言うことだね。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 20:25:31 ID:ydZiO1KX
写真を出してきて、
”ようするにこの写真のようなCGが実物と区別の付かない程リアルなCG”
って言っても無意味な希ガス。


55 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/04 21:09:15 ID:7Tdwtyzt
ハイビジョンって、この前知り合いん家で初めてジックリ見たんだけど
動画のくせにPhotoshopで加工したみたい、うそっぽい感じだった。
エッジくっきりなのに濃淡部分はぼけ気味。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 08:04:44 ID:Nn//psQD
>>55
TVの方で、輪郭強調やら肌色補正のフィルター
かけまくってるからなぁ・・・受信した画像そのまま映せと。
本当おせっかいもいいとこだよ。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 11:17:29 ID:xcqSTGfB
受信側の問題なのかー ( ・∀・)ノシΩ ヘェーヘェー

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 19:25:55 ID:cbbgWGw1
まあ、実物の風景を自分の目で見たものが本物でありのままの映像だと思え。
それでもCGっぽく感じるならお前の目にフィルターがかかっているのだと思え。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 19:50:23 ID:fq/wuQej
d

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 20:03:41 ID:jylbDpHE
ハイビジョンみたけど綺麗にしてるだけだろ?とてもCGには見えんかったが。
実写をCGに見えるとか言ってる奴CG見すぎて目可笑しくなってんじゃね?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 20:38:21 ID:XG2f2YRg
>>9とても的を射た発言。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 21:10:10 ID:jylbDpHE
CGにも見えるし実写にも見えるってことか。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/05 21:18:00 ID:WGRFrEgU
MMOを作ろう!企画を立ち上げました。協力できる人はこちら
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/09 19:13:46 ID:4jZgCd3B
自然造形物はあんがい簡単っぽいので生ものでリアルなもの求む
例えば動物とか、ぬいぐるみ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/12 02:40:31 ID:5RCcPxao
http://www.cgarchitect.com/gallery/image_spotlight.asp?galleryID=26320

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/12 10:41:52 ID:d9v8Qun+
なんか変な感じ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/19 16:40:13 ID:TST4GN95
CGっていくら根つめて作ったもんでも、
人を感動させられるもんじゃねぇな。

当たり前ってか?
あほくさぁ〜

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 09:38:16 ID:w1GHVo1N
>>64
> 自然造形物はあんがい簡単っぽいので生ものでリアルなもの求む
> 例えば動物とか、ぬいぐるみ


http://data.uploda.net/anonymous/etc1/dat3/upload111157.jpg
http://data.uploda.net/anonymous/etc1/dat1/upload111158.jpg

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 10:45:15 ID:unXC+4vq
>>68 = Ducky

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 10:47:30 ID:bW0CZX1v
これはいい猫ですね。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/24(木) 22:12:28 ID:P3GDx3u4
>>67
確かに感動はないねー、感心はするけど。根つめてご苦労さんって。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 01:31:57 ID:mF8/uBu7
フォトリアル系では無いかもね。

ノンフォトリアル・美術系では時々ある。 2Dには絶対出せない味が。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 18:02:14 ID:YYeqWKV0
パンダって、あの白黒模様で気がつかない事が多いが、なにげに凶悪な目つきしてるよね。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/25(金) 18:47:08 ID:+kB7nGTs
>>73
よくそう言う人いるけどそんなに凶悪でもないよ。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/27(日) 21:15:33 ID:XuEH7R2I
>>68
可愛い猫だな
飼いたい

サイズさえもう少し小さければ…

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 16:35:15 ID:wLpj7DQx
age

77 :K ◆SSLhGGij7c :2005/03/31(木) 19:14:19 ID:8xC1988Q ?
素人が「本物みたい」というやつって識者から見ると「へ?」とか思うよね。
でも最近の恐らく最高水準と思われるCGはだんだん区別がつかなくなってきた。
一応まだ見分けはつくけどそのうち・・・

人間ももうちょいしたらかなりリアルに近づきそう。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:目指せ!1h/円 2005/04/01(金) 11:06:16 ID:LnOf5jOW
いや、人間はいくらリアルになろうが無理だって。
今のCGでも一発で分かるし。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:目指せ!1h/円 2005/04/01(金) 11:51:16 ID:1A6YmmyL
リアルからテクスチャ作成しまくれば出来るんじゃね?

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:目指せ!1h/円 2005/04/01(金) 17:27:02 ID:K8UpgTys
そのうち、CGか、どうかわからん、バーチャルな人間が町を歩いたりするよ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 16:03:59 ID:CM8JQNNh
オレが作ったんじゃないけど、秋の麦畑とサイロ。
ttp://www.harkyman.com/searsbarn/finalcomp.jpg (690KB)
ttp://www.harkyman.com/searsbarn01.html (製作手順)

オレのと同じBlenderでここまでできるのか・・・

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 17:35:01 ID:6ERCLDnU
なかまです。
でもこれって実写には程遠いような。。。
凄いけどね。俺もがんばろう

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 18:14:25 ID:xE+e0zaK
とにかく「実物と見分けが付かないCGを」というのなら
ソフトフィルタやノイズ系の処理でわざと画像を劣化させるってのも
手だな。さらにjpeg圧縮保存を何度も繰り返すとか。

とはいえ、上記の方法も
元画像が充分にフォトリアリスティックな事が前提。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/09(土) 23:45:31 ID:6ERCLDnU
フォトリアリスティック(;´Д`)ハァハァ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 16:23:42 ID:Wy4i7biG
麦ってどうやって作るんですか?
素人の素朴な疑問です。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 11:45:50 ID:cwezk8A1
http://mesh.fo.gs/list.html
http://www.geocities.jp/real_trace/gallery.html
http://homepage3.nifty.com/highside/gallery.htm
http://www2.odn.ne.jp/emibanban/html/sonota/ga01.html

3Dレベルじゃないけど 2Dのイラストレーターでやってる
こんなことできたっけ?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 17:32:44 ID:Su71Z53b
やってるものを「できたっけ?」といわれても。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 17:53:23 ID:/TPFFOuT
3つめのリンクのグローブとかすごい。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 19:20:16 ID:0X5eCxx8
こういうのって、完全にすべてがオリジナルで実写と区別がつかないようなもの、じゃないと意味がないと思う

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 19:58:46 ID:Su71Z53b
あんたにゃ意味がなくても、作ってる人間には意味があるんだから大きなお世話。

意味を見出せない者は作らない。意味を見出せる者は作る。それだけの話。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 20:06:05 ID:bzsCdZv7
たったこれだけで実写と見分けのつかない3DCGを作れます。

1.写真をデジカメで撮る
2.板ポリゴンを一枚作る
3.デジカメの写真をテクスチャとして貼る

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 22:29:38 ID:+ncQInRQ
俺はわかる

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 01:48:02 ID:D2dbIMRq
写真のトレースしてがんばるのか。
ジグソーパズルみたいなもんだな。。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 01:56:41 ID:wEVi+PyK
グラデーションメッシュを使ったリアル系イラレ作品のサイトって、
>>86のリンクの連中とその仲間くらいしか出ないけど、
他にこのレベルのサイトって無いの?割と狭い世界なのか。

なんか、作品を眺める分には3DCG見るより面白い。
後でレタッチすればなんてことないような部分でも
「あくまでも全部イラレで作る!」みたいな感じで曲線化してるのが好き。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 06:45:46 ID:C2haw5lH
>>89
作る知識が無ければオリジナルも作れない
この過程を踏む事で実力が備わるのだよ

絵が上手くなるために模写するのと一緒だな

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 08:45:08 ID:fCuUB6qz
てゆうかこういうのって、「とにかく、より元画像に近づける」っていう
シンプルで明快な目的があるから、迷いなく突き進めていいのかも。
作品性どうのより、純粋な技術とアイディアの見せ合い競い合いみたいな。
お絵描き掲示板やAA的な、「同じツールを使っての腕比べ」という感じ。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 10:13:19 ID:wrK+SxM8
職人芸に徹してるところがイイ!


98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/20(水) 18:29:20 ID:c/E95YOD
舞茸のメッシュが凄くて、クラクラしてしまいました。
いやはや、凄いです。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 08:42:35 ID:+ltbLhC2
たとえば熊田曜子をリアルにつくってエロイことさせたらタイーホされるだろうか?

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 18:40:08 ID:O34cTQYw
白熊田曜子と言い張ればOK

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/22(金) 19:11:34 ID:f17jGcZ8
大熊猫田曜子で。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 14:33:16 ID:irNfRWZY
>>23
http://asaido-web.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgboard.cgi?bbsaction=disp_rep_form&amode=&page=4&blood=20050414141404&parent=5947
( ´,_ゝ`)プ 
こいつらの目は大丈夫か?
誰か教えてやれよw


103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 16:41:28 ID:Y3scuHFJ
>>102
クソワロスwwwwwwwwwwww

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 17:00:52 ID:uTFpSIGy
あまりに可愛そぉなので、教えてあげますた。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 18:53:41 ID:t0a8Beq0
そこってカメラの掲示板でしょ。
そもそもCGであるって言う可能性を全然考えてない上に、
CGに詳しくない人が見てるんだから仕方ないんじゃね?

つか有名なCGつったって、普通の人はCGTALKの存在自体知らんだろ。


106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 20:59:46 ID:vu2eZg60
まぁしかしスレタイ通りのCGは可能なんだな

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 21:00:45 ID:vu2eZg60
確かに「有名なCG」は言い過ぎで恥ずかしいが

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 22:55:00 ID:zV4lNcg5
>>102-104辺りが「恥ずかしい人」だな。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 09:00:12 ID:CNw215XQ
製作手段が写真だろうがCGだろうが一枚絵としての評価に違いはなかろうに

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 09:02:06 ID:uuJlbgKf
まあ、実写と区別のつかない香具師がいるほどにフォトリアルなCGは作れるという証明にはなったな。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/27(水) 13:21:14 ID:bzoDeM2X
SFXばりばりの映画を観て、どこまで実写でどこからCGかを明確に区別しろ、というようなもんだな。
昔は結構自信があったけど、今はもう無理だわ。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 02:17:11 ID:yRbFFljD
逆にこっちに実写をうpされたら、お前らが「なかなかだけど全体的に違和感がある。」とか言ってそうだな

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 07:20:52 ID:egiImaOO
ただ、「違和感のある写真」ってのもあるにはあるよね
漏れは静物写真撮っててたまに出現する

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 21:06:40 ID:s+sTmkwh
昔からそういうネタは万国共通のようで。
つttp://www.alias.com/eng/etc/fakeorfoto/

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 09:57:41 ID:8naNfnGM
上のCG酷すぎ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 16:13:38 ID:ZuwnxIDG
>>114 >>115
っていうか全部CGに見えた。 実写も入ってたのね

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 19:35:02 ID:SXHKIqKx
7つ正解だった。意外と難しいね。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/30(土) 21:56:19 ID:udvMCayn
>>114
どれも全くリアルに見えない・・・

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 11:14:48 ID:hLmjQcIs
実写のようなCGというよりも、CGのような写真という方が正解なような。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 13:09:58 ID:KxpHR4Rk
The Challenge Results


Very good! Eight out of ten answers were correct.

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 14:15:54 ID:DNQAW7xd
>>114
最初の釘だけまちがったorz
実写でもいけるかなとおもっちゃったよ

○○○○○
○○×××

○=CG ×=実写



122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 14:26:52 ID:wVZNQXvB
CreateGame〜陸海空オンライン〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1113791239/l50

鋭意製作中!

糞げーしかないこの世の中で、
おもしろいMMOを作ろう!

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 20:37:20 ID:rp958gBy
10問中9問正解で「エックセレント!」って言われた。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 04:56:36 ID:408As6vG
ほらよ( ´,_ゝ`)
http://www.photo.net/philg/digiphotos/200208-nome-council-road/council-riverbank.jpg
http://www.photo.net/philg/digiphotos/200208-nome-council-road/gold-dredge-1.jpg
http://www.photo.net/philg/digiphotos/200208-nome-council-road/snow-machine-1.jpg
http://www.photo.net/philg/digiphotos/200208-nome-council-road/downtown-bulldozer.jpg

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 08:02:50 ID:PGK56YXs
>>124
なかなかだけど全体的に違和感がある。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 09:13:20 ID:0mzItC4O
>>124
実写じゃないんか?
1枚目の
森の木々+川の流れとかこんなもんCGではやってらんないような感じだし

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 09:14:44 ID:0mzItC4O
ってかURL削ったら実写やん

>>125
ワロタ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 09:58:06 ID:JqkETnOv
たぶん確認してから126を書いたんだろうなぁ

129 :126:2005/05/19(木) 10:22:47 ID:0mzItC4O
>>128
いや、さすがに分かるっしょ
1枚目だけ見て書いたよ
ラスト4枚目を見てCGって言うやつはヤバイと思う
おっさん写っとるし

まあ、そんなこと言ってる自分もグラスとか単品で
ぽんと映されてるのだけだったら多分だまされるよ
すでに114で8個正解だし
こういう風景ももっとなんも無い風景(砂漠の砂山とか)
だったらだまされてるかもしれないけど

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 10:33:19 ID:0aPTaEaE
>>129
> ラスト4枚目を見てCGって言うやつはヤバイと思う
> おっさん写っとるし
もれは主要被写体だけがCGなのかと必死に粗をさがしたYO
CGって背景は実写で、ってのもアリじゃん

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 10:45:43 ID:bl2qwNUH
2枚目の建物と空だけだったらだまされる自信あるw

普段薄汚れた空ばっか見てるから
「何この空!?青すぎ、そして明度が明るすぎ!!ハッCGか?」
とか思ってしまう

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 09:21:47 ID:FBUmUu4c
二枚目は判断しかねるが。。。
多分実写なんだろがな

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 15:12:40 ID:fVWEaIwo
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050525-00000864-reu-int.view-000
間違いなくCG

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 21:24:55 ID:bPS00q8l
>>133
あたりまえだろ...........

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 23:49:09 ID:A8jFF82+
(;´Д`)ハァハァ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 15:11:06 ID:fjLTlB8i
ワロスw

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 11:38:56 ID:PHxhgQw6
>>125
ワロス

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 12:30:28 ID:Ataj/Fcc
【CG】OR【Real】?
http://www.51wall.com/euroidol/2004/04051602/Jennifer_Connelly_08.jpg

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 12:42:20 ID:ZZEMSSvR
>>138



140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 13:13:50 ID:fYhj4tzf
>>138
なかなかだけど全体的に(ry
冗談。

つ【Real】
これがCGだったらかなり細かい所まで気が配られてて素でスゲェなぁ思う。
髪の毛の乱れとかノイズとかどころかデジカメ特有の輝度と色差の解像度の違いまで再現してるって
事になるから騙されて本望って感じ。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 13:14:49 ID:KOWWrjPd
>>138
バンプ付けすぎ。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 14:46:29 ID:v9ODYjLe
俺の愛するジェニファーがこんなところに
CGにきまってるだろ、ジェニファーは美少女だorz

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 14:56:34 ID:pM4GZUDu
URLの時点で・・・・・・。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:00:43 ID:IQbuLBC7
ショーンの娘?

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 20:01:45 ID:DznyKAtQ
なんか、Photo or CGスレになりつつあるな。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 21:33:52 ID:P/04H2m9
ジェニファーたん老けたな・・・ 非フォトリアル版きぼん・・・

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 13:37:39 ID:ZXFVei68
一瞬、アダ・マウロかとオモタよ...orz

しかし、ジェニファーって、結構小じわが凄いのね。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 19:19:29 ID:OZgofJCY
金髪美女はアップに耐えない

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 19:12:01 ID:07SkYumc
( ´,_ゝ`)つhttp://members.home.nl/saen/Special/Zoeken.swf

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/21(火) 22:14:26 ID:tzlnyksD
>>149

死ぬかと思った。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/22(水) 09:35:12 ID:n3TxJekb
また凝視系にひっかかっちゃた。(´・ェ・`)

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 20:14:40 ID:mm3ia5kV
>>149
椅子から転げ落(ry

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 20:22:43 ID:/wa9XRI5
>>149
あれだけ緻密な立体視用3Dは絶対にCG。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 23:41:51 ID:+EMo7Tuj
pu


155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 22:20:48 ID:UiUcKHNP
( ´,_ゝ`)つhttp://www.fujisafari.co.jp/wallpaper/page/baby-ver/images/lion1.jpg

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 23:55:03 ID:/qKvK1so
>>149
ブラクラ貼るな!
(旨くて、ほっぺた落っこちちゃった女性)
何を召し上がったのかレシピを希望。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 18:16:14 ID:yPD/qNhq
>>155
(*´д`*)ハァハァ

158 :& ◆R7PNoCmXUc :2005/06/27(月) 22:42:08 ID:WJ+3Pnl9
ここは何のスレなんだ(w

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:13:57 ID:dZfPfdyN
http://sp.moech.net/php/imgboard9/src/1119869640689.jpg
潮騒きぼんぬ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 06:44:02 ID:D/5kFq7d
単なる金髪色白ねーちゃん

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 11:49:37 ID:q5/WixpU
>>160
いや、なかなかいーと俺は思った。
っていうかこれCG?

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 21:37:13 ID:D/5kFq7d
>>161
写真
あれがCGなら作ったヤシはとんでもない人だな

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:27:23 ID:qFsNW18f
もし自分が3Dで作ったとしたら
せっかく作ったモデルを白飛びさせたりしない →レタッチとしか思えない

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 09:56:58 ID:n4nzYdJ9
Xbox360のゴッサム3のリアルタイムゲーム画面
http://www.xboxyde.com/pop_image.html?G=1434&N=1

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 23:25:27 ID:6D8byPwq
こんな豪華にテクスチャ使ってたら1コース何MB必要なんだろ?w


166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 01:26:50 ID:jjEK4Gej
おぃ、お前らちょっと手伝え!
CreateGame〜陸海空オンライン〜

全国有志によるMMO製作プロジェクト
プロデューサ Dragonforce

3Dグラフィッカ一人だけでいいぉ一人だけで

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 08:53:42 ID:lHjJsA63
一人も集っていなかったのかよ!w

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 13:22:52 ID:4jRz26Vi
【CG】OR【Real】?
http://www.tomcockrem.com/library/europe/baltic/riga/images/Copy%20of%20st.%20peters%20%26%20house%20of%20blackheads.jpg

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 16:17:43 ID:e7R2mDFh
>>168
空と光があってない。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 17:39:54 ID:pqQp5DIg
何がどーこー言う氣も起きないほど

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:18:20 ID:ohym9bGb
>>168
なんか不自然。CGか?

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:53:10 ID:nFK3+mp6
>>168
おいらはマイクロ文字で「本当」と書いてあるのが見えたような気がする。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 20:41:44 ID:XCwS8c0j
New Project Gotham 3 Screens Cause a Stir
http://xbox360.ign.com/articles/629/629779p1.html

Project Gotham 3のニューヨーク市のビルのスクリーンショットに対して
ネット上で起ったリアルタイムか否かの討論に、開発元のBizarreはそれらが
リアルタイムだと立証するためにワイヤーフレームのイメージ画像を提示しました。
Bizarreはこれらは都市の最も良いセクションを抽出したのではなく無作為に
選らんだものであり、あらゆる場面でこのクオリティがキープされることを
保証しています。
そしてこれらの画像もまだゲームにおける本来の効果と適切な照明が備わって
いない状態だとのこと。

http://www.bizarreonline.net/news/images/studioupdate/nyshot.jpg
http://media.xboxyde.com/gallery/public/1456/726_0001.jpg
http://media.xboxyde.com/gallery/public/1456/726_0002.jpg
http://media.xboxyde.com/gallery/public/1456/726_0003.jpg

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 11:34:16 ID:vOIvGZkd
>>168
実写の合成じゃないの?

175 :168:2005/07/04(月) 02:16:30 ID:dfaqzFa6
Ans.【Real】
http://www.tomcockrem.com/library/europe/baltic/riga/

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 00:23:48 ID:Kb7oIotQ
ttp://raph.com/3dartists/artgallery/marcelo2.jpg


177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 06:56:20 ID:5bJ4SVXm
>>176

エー

これもCGなんですかー(`A')

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 14:19:08 ID:7s77gCKK
3DSMAX4.2 SCANLINE

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/06(水) 18:40:58 ID:kUc1DnH+
>>176
よく見ないと写真に見えるな
手前のネジの切り込みのとこと床との境目と影がCG丸出し
関係ないけど日本のCDジャケのCGってちゃちいよな

180 :名称未設定:2005/07/07(木) 09:59:27 ID:yxcWDwGj
>>176
クオリティは良いんだけど、ネジ山がナメて潰れちゃってる様に見える。
特に奥のやつ。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 14:29:29 ID:P7ldF3Lu
>>176
プラスネジの頭の溝の堀り具合が変なのと、

あとこれ、逆ネジじゃない? 時計回りで緩むよね。


182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 16:54:48 ID:Hchv2b7W
>>173
すげ!
これでゲームできるのか!

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 21:12:13 ID:3PhCArQn
ttp://pcweb.mycom.co.jp/articles/2005/07/06/southafrica/images/001l.jpg

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 01:16:09 ID:lJDr7gvb
なかなかスゴイCGって出てこないな.......

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 08:21:13 ID:q/lXpc6k
ttp://www.keytoon.com/ourw/mediterraneo/imagen_referencia.jpg

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 17:06:53 ID:tGqsVfVe
>>185
左がCGだと思うんだけど、どう?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 19:16:03 ID:vhy8UvZJ
>>186
どうだろう。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 20:58:28 ID:yzCZbxwn
>>186
同意

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:47:25 ID:R5FTnTdH
つーかHP見れば解る話だし。ワイヤ画像もある。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:34:29 ID:Hiwdn5lr
まず、ホームページを見ないで、写真だけを観察しろ。

(´,_ゝ`)つhttp://tokyoyakei2.cool.ne.jp/yokohama/tyuka/tyuka-6.jpg

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 00:33:32 ID:NX9GRBWz
CG、間違いない!!!!?!!!

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 10:08:38 ID:Ap6m8EHp
>>186
同意

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 10:17:07 ID:Ap6m8EHp
ttp://cadence.advanstar.com/1999/0899/images/1stplace.jpg

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 10:53:12 ID:xQWPgWtr
http://209.132.69.82/zbrush/zbrush2/GalleryPages/fisher3.html

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 18:26:29 ID:Sdv5v1Z5
http://maysuyan.e-city.tv/shiori17.html

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 15:45:34 ID:OyY/Ltgx
去年の映画のサンダーバードの話だが、雑誌他いろいろなメディアで
「実写映画化」とか言ってたけど、フル実写の人形劇に対して明らかに
実写率下がってるだろとか思った俺は間違ってんのか?

人形劇で思い出した。チームアメリカのCGはかなり実写人形劇っぽいよ。


197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 15:55:17 ID:YqgtKpqh
>>196
しかしその理屈だと、セルアニメも実写ってことになるぞ。
その辺は、言葉の構成を観るよりも、慣用表現だってことで納得しとくべきかと。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 17:55:22 ID:oV+hyZin
最近のアニメだともう、その理屈でも実写とは言えなくなってるね。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 15:29:37 ID:KVwYA7jt
http://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20050714152916.jpg

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 17:28:52 ID:3NlMG6hm
ほい
ttp://gals.sextronix.com/1068729052/alexa/01.jpg

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 17:38:27 ID:qqJCns/b
【CG】 >>193>>194>>199
【Anal】 >>195>>200

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 01:24:23 ID:FYtUlASi
>195
ルネッサンスを感じる

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 10:37:17 ID:KcYEgZl9
肉眼で見る実物の映像こそ究極の美しさ

映像美を追求して辿り付く先が実物。
どんな超高画質TVの超高画質ハイビジョン風景映像でも、肉眼
で見る現実の実物の風景映像のクオリティや美しさには敵わ
ないよな。所詮は画面の中の狭い3D空間。そもそもディティー
ルのクオリティ自体が全然違う。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 10:55:18 ID:XkknPmR+
現物は視覚以外からもかなり情報受け取ってるし。
そもそも、ディスプレイと肉眼ではレンジ幅がだいぶ違ってるからなあ。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 12:40:08 ID:2gblXOaJ
電脳化

206 :203:2005/07/19(火) 13:48:14 ID:4DQN8VE3
自分で言ってて恥ずかしくなった。しかもあげてまで言うことじゃないし・・・
もうここにはきません。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 14:09:43 ID:Q2L4tXi2
>>203
暗いところで写真撮ったりするといつも思うけど、人間の眼のダイナミックレンジって
物凄いよね。 それと3DCGの話はまた別だけど。

実物に比べればしょせんまやかしのCGがリアルに見える、っていうところに自分的には
ロマンを感じるのだ〜  自分でも何いってんだかわからんが。

208 :& ◆KLUvmktC/I :2005/07/19(火) 19:34:38 ID:hhMn+aMF
>>207
つまりおっぱい大好きってことだな。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 11:14:42 ID:VT1JYdJL
俺は脇が大好きです。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 23:29:34 ID:5yaNSLyd
実物のマンコを顔に近づけて見た時のマンコのクオリティは
超高解像度のスーパーハイビジョン映像でも再現できまっせんっ!!

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 23:50:10 ID:+4N5D9Ts
どんなに近づいても解像度は変わらないんじゃないの?

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 05:10:04 ID:nhUFcLzT
スーパーハイビジョン見てもやっぱり実物のが綺麗だと思ってしまう俺。。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 13:37:19 ID:EwmNfwhd
>>210
> 超高解像度のスーパーハイビジョン映像
モザイクかかってないか?

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 16:30:44 ID:RB/0jSX7
ttp://features.cgsociety.org/stories/2005_07/sad_street/images/sad_street_image.jpg
3DCGっぽくない。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 17:10:43 ID:kCWfm4tl
手書き絵を3Dに貼り付けた感じ?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 09:09:07 ID:BIV3wvUY
オブジェクトの境目がなんか気持ち悪い

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 20:18:06 ID:XEkn+BRS
ミロ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 11:04:00 ID:A9N8y4Qk
強い子の

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 00:27:58 ID:txrQEOpn
絵っぽい

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 17:55:41 ID:IIHJVr4f
ttp://www.3dblasphemy.com/personal/MUSTANG_HIGH.jpg
ttp://www.3dblasphemy.com/personal/RC_0440.jpg

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 20:18:47 ID:4r+VFLoF
age

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 20:35:38 ID:nbBJwi17
>>220
2番目は心霊写真だな

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 23:40:17 ID:dOQcj42G
フォトリアルな質感では人間が一番難しい。
漏れが今まで見た中で最高の出来がこれ
http://www.cgnetworks.com/gallerycrits/148983/148983_1110764412.jpg

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 01:29:07 ID:4lIh0Wb7
>>223
人間が一番難しいだと?

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 01:53:53 ID:c4QNL5ln
まめぎゃるもいい感じだと思う
ttp://www.oakcorp.net/splutterfish/interview/mamegal_jp_small.jpg
ttp://www.beans-magic.com/

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 10:57:22 ID:0KK2KquN
>>223
目が死んでる。

>>225
そんなCGみたいな女、フォトショで加工でもしないといない。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 15:43:27 ID:IjqhEiPN
>>224
人間の脳には顔を判別するためだけの「顔細胞」なるものが存在するし、
このスレ的には >>223 の言ってる事は正しいかも…

228 :223:2005/09/30(金) 16:16:18 ID:GtT7NLyl
>>224
人間は無意識のうちに対象物を比較している。
つまり個体差はあるが一般的に日頃良く目にする物(人間の顔)程、
見た目のごまかしがし難い。さらに皮膚は半透明体で内部拡散反射等
が複雑に絡みあって質感が存在する。車や、建造物の様な不透明体の
無機質な質感とは比べられないぐらい難しい。
ある程度のものは作れても、真のフォトリアルな質感は難しい。



229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/01(土) 18:49:12 ID:24EAN+uG
そりゃ3DCGでもフォーカス合ってんのは大抵人間だからそう思うだけだろバカw
実際にはクロースで見たら植物でも人工物でもかなり粗がある
車の3DCGを数十センチ以下近接で見たことあんの?

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 00:30:34 ID:A4g4Dj2G
車数十センチ以下って、逆に簡単じゃないのか…

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 00:37:11 ID:q17sePAE
そういうレスってナンセンスだ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 00:41:44 ID:iMjnKGRR
>>229
>そりゃ3DCGでもフォーカス合ってんのは大抵人間だからそう思うだけだろバカw

>>228はそういうことも含めて、人間が一番難しいって言ってるんじゃないの?
なんか反論になってないというか、煽ってるつもりが同意しちゃってるような。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 01:27:52 ID:aG4GGo48
>車の3DCGを数十センチ以下近接で見たことあんの?

いつもモニターから1m以上離れて見てるんですかΣ(゜□゜ノ)ノ
ワタシ乱視なので50cm以下でないと無理です・・・(´・ω・`)

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 01:07:23 ID:E3pBiAmw
>>223
前髪の影があったるだけで、大分引き締まるような気がする。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 01:08:01 ID:E3pBiAmw
「あったるだけで」って何語だよorz
「あるだけで」

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 01:13:29 ID:KwG2QCQp

車のマクロと人間のロング比べたら車のマクロがむつかしいかもしんないけど
車のマクロと人間のマクロ比べたら人間のマクロの方がむつかしいよね。
だから車のマクロと人間のロングを比較してる229はちょっと間違えてる。
車のマクロと人間のロングを比較しないで、車のマクロと人間のマクロか
車のロングと人間のロングを比較しないと。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 09:07:06 ID:+aqjNAVu
>236
早口言葉みたいな文章だな

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/12(水) 12:03:37 ID:17+DTugC
>>236
車のマクロと人間のロングなんか比較してないぞ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 22:01:41 ID:s7VWkQfg
良スレage

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 02:51:49 ID:/11z0ZpC
魚のマグロと人間のロンゲ比べたら魚のマグロがむつかしいかもしんないけど
魚のマグロと人間のマグロ比べたら人間のマグロの方がむつかしいよね。
だから魚のマグロと人間のロンゲを比較してる229はちょっと間違えてる。
魚のマグロと人間のロンゲを比較しないで、魚のマグロと人間のマグロか
魚のロンゲと人間のロンゲを比較しないと。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 22:36:45 ID:vDYJdHPd
神スレage

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 00:45:26 ID:WzDCQJPi
リアルっぽい
ttp://www.digitaldomain.com/links/comm/behindscenes/BHS1/bhs1.htm


243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 01:21:34 ID:CsNX0Ycz
カコイイな〜

こういうのとか、映画のCG見るとさ、個人でチマチマ作っても
莫大なカネと時間と機械と人材の揃ったCGプロダクションのつくった
映像にはとうていかなわねぇ〜ってちょっと・・・orz

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/15(土) 10:30:06 ID:NCkpa7pQ
ステルスはすごいよな
映像だけは

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 00:04:19 ID:XbMN/3w4
良スレage

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 00:37:27 ID:bbIkTIlm
>>242
前半の雲がモロ古井戸だなぁ
ハリウッドがやってもこのぐらいしか出せないのか

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 02:03:51 ID:1qbCDL+i
今世界で一番写実的なCGを作れるのはどこだろうか。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 02:29:21 ID:4cNaybJf
なんかさ、もう北米人はどういう目ん玉してるんだろうね。
ぜったに実写合成は日本人の100倍は性能いいよ。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 22:48:09 ID:MpEXe4LN
死守

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 17:18:27 ID:gpDCts0q
保守

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 17:49:46 ID:hJTLSZo7
奪守

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 17:56:41 ID:fDw8VgR9
留守

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 19:04:21 ID:g7DvCZLq
看守

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 21:02:46 ID:UWDwwXJb
詩板から来たのですが、
詩板の けんひこ、というコテが素晴らしい作品を作ったので、
ぜひ、ベテランの皆さんにも宣伝したいと思い、こさせてもらいました。

http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1129789026/l50

そのスレの1にけんひこの作品をリンクしています。
ぜひ、そのスレにてけんひこの素晴らしい作品への意見をお願いします。
これほど凄いバナーは見たことありません。
ここの人のセンスでも無理でしょう。
作品は、中原という詩人の画像や、詩や時計の画像などを引用しています。
将来、良いクリエイターになるでしょう。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 19:17:00 ID:Dy8dKlvw
リアルw
写真でいいんじゃないのw

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 18:41:47 ID:vjCrVoQd
落としてたまるかぁぁぁ!!!

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 17:15:34 ID:om50Cbgm


258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 10:46:46 ID:IshV8NNj
http://www.gametrailers.com/player.php?id=5833&type=wmv

これすごくない?
操作出来るんだぜ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 18:30:28 ID:oANmSTSb
残念だが、これはゲーム画面じゃないぞ。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 19:58:14 ID:oCyl43/I
マジで?
ゲーム画面じゃないものを延々見せてどうすんだよ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 21:25:09 ID:IshV8NNj
>>259
ゲームだよ
見てからいいなよw

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 21:25:42 ID:IshV8NNj
>>260
ゲームだよ
たまに頭のオカシイ人がいるから惑わされないように

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 21:29:32 ID:8X89xZhX
リアルタイムとプリレンダ、さてどちらでしょう

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 21:34:29 ID:KsXWZdlA
なにかと思ったらやっぱりKillZoneか・・・開発者がプリレンダだってとっくに認めただろ('A`)

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 09:37:48 ID:mpT2QBMo
そんなマニアしか知らないことを一般常識みたいに言われても困るんだ。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 20:51:56 ID:wG1WjqlS
良スレ発見


でも自分の目に対しての自信が失われた。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 21:00:19 ID:oqW37m40
>>264
ソースw

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 21:14:12 ID:6Qh91jTI
http://up.2chan.net/x/src/1129479698757.jpg

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 21:26:05 ID:D6vpiwsW
こういうのって、やっぱり米粒一個づつモデリングするのかな?

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 22:06:47 ID:cvdWF2Uz
バンプマッピングじゃないの?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 22:17:13 ID:A8pWr4jM
寿司祭り自分も参加したけどコピーして手で並べたよ。
(スレタイに反するので貼りませんが)

数えてみれば判るけど1面で100個行かない。
ハイポリにくらべりゃ全然ラク

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 00:19:59 ID:GyK1z4d6
>>268
スレ違いだカス!

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 01:31:44 ID:Tf4CDMph
高速寿司作り選手権?

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 09:38:26 ID:LFzg+3KV
正直・・・低予算の日本は実写映画でリアルを目指すのはやめて欲しい。
つーか無理。
DやPもハリウッド映画みてこんな感じなんてって当たり前の様に言うが、
お前等、じゃ〜こんな感じで100億制作費集めてよと言ったら出来ないだろ?バカ。
ほんとバカマジ勘弁。
こんな奴等の下で徹夜で働くなんてもう御免だな。
CG疲れたので離脱しまつ。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/26(水) 17:38:44 ID:wcbObCcX
会社なんてフリーでやるための土台じゃないか

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 19:15:01 ID:1McUugNE
【CG】OR【Real】?
ttp://imgbbs1.artemisweb.jp/1/upup/img/l1130249627_043761_000001.jpg

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 21:33:29 ID:EHwB+hlR
とりあえず見れない

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 21:54:02 ID:1McUugNE
http://imgbbs1.artemisweb.jp/1/upup/img/l1130249627_043761_000001.jpg

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 22:39:26 ID:EHwB+hlR
いや、だから見れないんだけど......
他の人は見えてるの?

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 23:54:40 ID:iy9aeE1d
ここから見るんじゃないか?

ttp://imgbbs1.artemisweb.jp/1/upup/


281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 00:24:17 ID:IPbB2a1F
つまらん。
見る価値無し。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 02:24:48 ID:0JJvcdp2
外したネタを貼り損ねてると、反応に困るな。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 05:53:14 ID:3bzS7d37
実写のテクスチャ使った時点でアウトだな

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 13:48:56 ID:NDk8d1zT
どれ?
パンチラ?

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 02:02:17 ID:RaADtsk1
自分で写真とって使ってるなら好感持てるけどな

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 23:01:22 ID:T91XvbcC
age

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 08:25:49 ID:6CDqU4KN
ageちゃうよ(`・ω・´)

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 15:09:47 ID:1N29m6bE
死守

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 19:36:28 ID:YY+bsrNB
age

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 20:07:39 ID:xUBl4Yy5
http://www.kk-movie.jp/download/downloads/wallpaper/1280x1024_3.html
やっぱハリウッドスゴス

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 22:04:26 ID:yc6/b1PQ
>1

お前が作れば?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 10:33:02 ID:RC+ib6AR
化粧品とかシャンプーのCMはCGだって言われるまで気づかんかったよ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 13:33:00 ID:iZ3OqyLe
映画「ステルス」の戦闘機もフルCGなんだってね。
あれだけリアルだと、実写なのかCGなのか区別つかないよ。
凄杉。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 16:12:54 ID:kIee29pb
ttp://minusplus.web.infoseek.co.jp/flash/sonae4.swf

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 16:31:58 ID:dorV/v0Q
>>293
でも山とか炎はCG丸出しだった

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 17:59:25 ID:IovJS/rk
>>295
山もCGだったの?
気付かなかったお

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 18:05:32 ID:0lWgEZ3o
よくその目でCG屋やってんな。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 00:33:35 ID:3Q1dJa6K
>>297
ヒント 私はCG屋ではない

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 00:52:20 ID:n6UpjoK+
>>298
それはヒントではなくて答え

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 00:53:44 ID:t23lkc6R
ああ、学も教養もないんだな。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 01:17:19 ID:3Q1dJa6K
>>299
ごめん
今は反省してる

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 19:04:06 ID:AHK9dg5Z
>>293
実物大の飛行機セットも作られているが。
リンカーンで実物大セットを使って撮影してる。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 13:02:05 ID:MnpTpBsf
実写では難しい、金がかかりすぎるところを
CGで補うようにすればいいところを
実写より金と手間がかかるのにわざわざやるとなんかいやだよね

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 17:37:08 ID:v6F0EXns
ttp://anon.sce.speedera.net/anon.sce/ror/ruleofrose1-1200k.wmv

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 22:30:58 ID:oQZt47E5
>>304
CGのレベルが高いのは分かるけど
実写と区別がつかないCGとは違うな

しかし、このハァハァなシチュエーションはけしからん
買うことに決めた

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 12:35:20 ID:q/YlMYUp
>>264
見た感じプリレンダだと思うけどさ、
プリレンダをPS3のデモで使っていいわけ?
プリレンダって事はただの動画映像の垂れ流しなわけでしょ。
って事は、ビデオの再生と同じ事でしょ。
PSのデモって言うからにはなんか反則じゃないのって感じがする。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 13:53:37 ID:YjIaCCUI
それがSCEクオリティ。MSも負けてないがね。
・・ってなにをいまさら。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 11:32:21 ID:Nc40SJsW
http://www.jeux-france.com/images10_4_13434.html

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 18:10:08 ID:3IdR3C5N
http://www.abelendinha.blogger.com.br/Michael%20Jakson.jpg

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 18:34:16 ID:osmOhKIz
グロ画像貼るな死ね

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 20:11:30 ID:3IdR3C5N
ぬるぽ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 19:06:36 ID:3DlamJgm
>>309
首がちゃんと馴染んでませんよ。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 01:35:00 ID:yLulPbT1
http://www.ritsumei.ac.jp/~hideytam/maindoc/dir_sig2001_1_j.html


FF・・・・・
今でこそアドベントチルドレンが話題にはなっているが・・・・


314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 01:42:37 ID:yLulPbT1
>>304

すげえなあ・・・・・

そのまま映画にしたらアメリカで受けそうなんだが・・・・

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 12:17:59 ID:BSuOhOJt
mms://wm2.streaming.ne.jp/namco/acz_2ndtr.wmv

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 15:32:07 ID:TgTjIphr
ふーんよくできてるね
実写との区別はつきまくりだけど

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 17:21:23 ID:kT7XdLKq
人間すごすぎ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 18:15:36 ID:hm4PEYUl
http://blog.livedoor.jp/ysinor444/
個人でCG制作してるゲーム開発者のブログのようです。
CG販売ってカテゴリに結構リアルなバイクとライダーのCGがありましたよ。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 20:40:07 ID:hIC5MTip
とりあえずサイトが見難い。

データは良く出来てると思うけど、高いのと種類が少なくてピンポイントすぎて
なかなか売れんのじゃないかと思う。

わざわざアゲてるんで一応お約束として

宣伝乙

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 21:08:19 ID:XCUjDW+J
何あの値段 売る気無いでしょ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 00:24:39 ID:+VYwpcIl
やっぱ軍関係は日本語棒読みか英語じゃないと〜。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 02:29:41 ID:IPF41byi
>>313
モーキャプ90%以上とか
ぶっちゃけそこまでやるんなら
実写でやれよって感じだな

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 22:10:16 ID:a0kHtHB/
>実写でやれよって感じだな
バカじゃねーの、おまい。見当違いも甚だしいよw

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 23:46:39 ID:IPF41byi
>>323
どう見当が違うんだ?
実際おおごけしてるだろうが
バカはおまえだろ

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 00:25:59 ID:YvVp4QKl
まあそういう事にしておこうか。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 16:50:30 ID:OGWqNT9W
hosyu

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 17:53:59 ID:pBbRW3E+
>>317
人間は実写です、リプレイシーンはいつもどおりあくまでリプレイで実際はショボイです

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 12:23:47 ID:awLnVnF9
>>322
キャプれば、実写ではありえないカメラワークができる。
たとえば、狭い部屋で物体を変形させずに撮影する難しさ、わかるだろ?

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 15:24:59 ID:V91Fk25g
地面の下からとか?

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 17:56:53 ID:43B6joVf
極端な話、口や鼻の中からカメラまわしていったり、現実では不可能だったり無茶なことはできるわな。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 22:27:22 ID:jWAmQ6/U
http://video.google.com/videoplay?docid=8799995095630295590&q=nba

みなさん、これについてどう思いますか?
この動画が信じられなくてついなんかの合成かと思ってしまうのですが
一方でこの選手ならありえると信じたい気持ちもあります
まったくの素人である自分には真実がわかりません
目の肥えたみなさんの感想をお聞きしたいです
初めてCG板に来たのでどこにカキコしたら良いかわからず
スレ違いかもしれませんが
よろしくおねがいします

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 22:33:46 ID:D8AwDM4q
スレ違いであることは間違いないよ。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 00:40:02 ID:g/9lGMBn
まさに芸術
http://www.uploda.org/file/uporg265316.jpg

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 00:43:59 ID:atwBxlM2
>>333
すげ・・・。
こんなになるのか・・・。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 00:52:12 ID:pCkGcp/g
ttp://4travel.jp/img/tcs/t/pict/1020/src_10201100.jpg

336 :331:2005/12/21(水) 04:55:37 ID:eD3+g/Z5
どう考えても合成です。ありがとうございました。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 19:17:24 ID:lnucUInB
331を合成した人は物理運動くらい計算しろよ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:13:48 ID:3nLnHlLc
ttp://up.viploader.net/pic/src/viploader40528.jpg

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 07:48:36 ID:hEwHbNku
>>338
スレ違いだとは思うけどなんかのゲームの絵? うまいな。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 12:28:55 ID:5Q1c2dK6
>>339
魔女のお茶会

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 15:10:51 ID:/gXAHE7m
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat3/upload321286.jpg

342 :& ◆QWv3R1XL8M :2006/01/08(日) 20:54:24 ID:8lYGfAEH
ここの右ブロックにもあるよ

それから作品ができたら投稿!
異業種混合の投稿型ポータルサイトです。
まだ、立ち上げたばかりのサイトですが、
どんどん利用してみてください。

http://aconve.lolitapunk.jp

最大のメリットは、CG関係以外の人とも交流できること。
活動の幅が広がりますよ。
サイト登録やイベント告知なども利用できます。
それでは、よろしくおねがいします。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 01:37:37 ID:Kh3XlElK
>>304
釘を打つシーンのモーションになんか違和感

344 :age:2006/02/25(土) 02:09:53 ID:NR/REukM
age

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 15:10:15 ID:6dp3+dbe
>>1
http://www.starwarsjapan.com/databank/droid/protocoldroid/img/movie_bg.jpg

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 17:34:21 ID:cIFlBC/z
これCGだったのかー、がんばってるなぁ。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 20:49:24 ID:SzQ6+u18
これCGだったのかー、がんばってるなぁ。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 21:25:45 ID:qopQUmQC
おれCGだったのかー、がんばってるなぁ。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 21:03:04 ID:/chyXz4l
~cuatrod, deviant since Mar 2, 2003
here is the second interior design work I have made to keep
studying light and materials, done in 3dsmax with maxwell render.
ttp://ic1.deviantart.com/fs9/i/2006/061/3/e/The_bathroom_by_cuatrod.jpg
ttp://www.deviantart.com/view/29814225/

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 21:33:26 ID:tkl4suRE
>>349
おぉっスゲェ。
でも、なんかタオルが微妙かも。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 23:52:11 ID:Y2wcMTwN
>>349
手前の簀子ももう一押しかな。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 18:49:54 ID:BgjZQUBn
http://homepage.mac.com/helipilot/.Pictures/vistasaereas/CasitasGeo.jpg
http://homepage.mac.com/helipilot/.Pictures/vistasaereas/MontondeCasitas.jpg
リアルなようなアンリアルなような・・・

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 19:15:20 ID:U9kukNgQ
こんなにすげぇマンモス住宅街
絶対自分の家を見失う。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 07:09:41 ID:woTpLqiP
>>352
これ、なんてシムシティ?

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 14:12:53 ID:kJ3+uaRT
>>353-354
CGでもこんな街作んないよねw
メキシコのヘリからの空撮だそうだす。他のもおもろい。
http://homepage.mac.com/helipilot/PhotoAlbum31.html


356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:50:51 ID:LrbTj917
てっきりヘタなCGだと・・・

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:40:50 ID:lS+HxqWk
いや、俺はうまいCGやなと思った。地面とか車とか

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:46:17 ID:VTdgQGIr
俺は家はCGは実写で、合成かと思った。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:47:19 ID:VTdgQGIr
何だこの日本語orz
家→CG
背景→実写

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 11:14:47 ID:eQxQa7fU
家はおもちゃっぽいのに空気感があって
妙にリアルだと思ってたら写真だったのか・・・

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 13:06:31 ID:06pjgzGc
かららだと思ったのに。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 21:24:41 ID:99EFBtWj
一所懸命探したけど、良くわかんないなぁ
たぶんこれかなぁ
この辺だとは思うんだが・・・
http://maps.google.com/maps?f=q&hl=en&t=k&ll=19.309539,-98.863209&spn=0.002374,0.003616&t=k

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 01:20:20 ID:5ZMiD8KU
>>362
これ、一瞬グロ画像っぽく見える

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 03:09:47 ID:hK5opO6f
「現実は小説より奇なり」っていうか「現実はCGより奇なり」だなw
これ見本に作ったら下手糞とか使い回しで手抜きとか言われるんだろうなぁ。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 04:02:33 ID:zGtPLuPp
NintendoOnを思い出した

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 13:26:58 ID:Q6+0RttT
塊にして転がしたくなった

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 16:03:27 ID:gTOW6OKE
>>362
屋根の色変えてドット絵が描けるな。ナスカの地上絵の現代版

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 21:35:52 ID:lcSK4KxF
フジTVでジュラシックパーク3やってる

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 01:07:07 ID:Xos/ivbz
うーん数年前のハリウッド映画はなぁ。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 01:18:44 ID:lTigtvya
あの映画ってCGもコンポジションも最悪で、冒頭のパラッシュート(グライダー?)のシーンなんか
「なんですかこれはヒッチコックですか」とか友達と笑ってたな。


371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 01:21:55 ID:4EB0W/Lp
キャプションを読むと、「低所得層向けの住宅街」だそうで。
日本で作ったら結構お洒落そうな家だが。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 07:53:55 ID:nnt5bmQc
土地が安いっていいなぁ。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 23:23:50 ID:c1zlTh3b
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2006/03/22/moripri73_3r.html
ようじょはぁはぁ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 20:18:43 ID:6+XXMpB0
T●T●のカタログの浴室、C4Dでレンダリングだけで80時間って言ってたな。(xeon3.2Ghz X 2)
それをだ、うちのボンクラ社長は半分でできると言いやがった。
さすがに社長&代理店の前だったけど切れましたよw


375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 20:36:57 ID:NddajPMj
>>373
これの詳細キボン!!!
モデリング、ライティング、素材感、何をとってもリアル!!!
なんてレンダーなんだろう。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 21:44:57 ID:Wim/kU8q
>>350
それは部分的にCG入れて合成したリアル画像だよ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 01:15:37 ID:OTUuskxM
>>374
PC2台でレンダリングすればぁ?

378 :374:2006/03/27(月) 19:46:54 ID:fYOw8eur
>>377
オマエって単純だな・・・



379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 20:34:26 ID:PnUxDIiI
4台だろ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 16:52:36 ID:0vX4QfXM
いやいや8台だろ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 06:26:27 ID:ywWSeSJI
こうなったら16台だろ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 08:39:09 ID:cNX4ztPV
そろばん3級の俺で良ければ
少しくらい計算手伝ってやるぞ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 11:07:14 ID:GW0tzDTj
>>382
そろばん2台でレンダリングすればぁ?

384 :374:2006/04/02(日) 12:28:43 ID:ihhJY6kB
>>383
オマエって単純だな・・・

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 15:15:48 ID:L9OZ4+u3
4台だろ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 16:15:27 ID:zoXaHZ8R
いやいや8台だろ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 03:27:37 ID:5VZXoN9K
こうなったら16台だろ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 06:31:32 ID:NwfO8bnF
全国そろばん検定で一斉に数万人でレンダリングだろ。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 17:08:56 ID:aA4LpXh4
なんかわくわくしてきたよ。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 01:56:27 ID:ug1Fg3O4
ttp://netdive.jpn.org/netdive/
MOMO展に出品してるの見たけど
髪は実写かぁ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 05:15:11 ID:1EEF4g5a
足とかCG丸出しですね

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 14:41:30 ID:inryadke
CGがリアルにどんどん近づくのは当然の流れだしなあ。見てても地味なだけで面白くもない。
むしろこれはどうみてもCG、という実写が見たい。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 01:29:34 ID:vo6DpakI
とんでもなく不自然な地形とか
ありえないほど美しい自然とか見せられると
これCGだろwww
とか一瞬真面目に思ってしまう自分が悲しくなる

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 03:38:45 ID:rDsk0DMs
雲ひとつ無い青空見上げて、手抜きすんじゃねえよ、とか思ってしまう俺がいる

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 22:03:22 ID:Ou8IIhor
CG or 実写?
ttp://www.kodama.hc.uec.ac.jp/protrudeflow/movies/wmv/profloD.wmv (10MB)

最初に英語が出てきますが、読まないで判断してください。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 02:40:41 ID:hTFZEeFg
有名すぎてクイズにならんわ


397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 05:22:49 ID:aLdV8nUZ
http://017.gamushara.net/4rin/data/img_1146430771853.jpg

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 09:49:17 ID:4sSYFkWq
>>397
それデジカメで写真撮ったやつの容量を減らした画像に見える

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 13:47:38 ID:C+P+0dDF
>>397はpya!で見たことある

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 17:25:01 ID:vpJZB9ym
>>397
リアル過ぎて絶句。
こんなの作れる超人が、この世界にいるのか。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 04:28:29 ID:k6ynv5tE
>>397
どう見ても実写です。本当にありがとうございました。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 19:07:54 ID:tS6qcatN
しかし人間の顔のCG映像はまだここまで行ってないんだな。
http://www.51wall.com/euroidol/2004/04051602/Jennifer_Connelly_08.jpg

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:30:59 ID:HbXI4A4S
2004と書いてあるがギャグかね

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:17:04 ID:8Z05xjaW
テクスチャ付け過ぎだろ汚い。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 19:07:50 ID:vYVmpSqa
白人の女性って、けっこう産毛が剛毛ぼーぼーなままの人、多いよね。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 22:55:49 ID:fZU4qZhz
>>138

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 23:07:16 ID:vka1uoIR
ゼエエエエ

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 02:53:20 ID:1KPWDOEk
この辺まで来てれば、結構凄いんジャネ?

ttp://www.cgnetworks.com/gallerycrits/151912/151912_1118840392.jpg

もう、俺には判らんよ。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 06:44:38 ID:jfhWOrEq
>>408
釣れますか?

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 10:03:54 ID:1KPWDOEk


ゴメ、俺英語もあんまり堪能でないからしっかりとスレッド読んでないけど、実写だったん?
CGSOCIETYのID無いから確認できんけど、テクスチャとかアップされてるみたいだから
CGかと思ったけど。

ttp://forums.cgsociety.org/showthread.php?s=f25d9817a87420540c3fa4736a4b072e&t=249911&page=1&pp=15

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 14:21:58 ID:ekSCql61
すごいわ。でも、よーくみると髪の毛が特にCGっぽいじゃないか。


412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 17:45:53 ID:GgN8IQgz
耳の付け根が.........
あと鼻毛がないな
しかしすげーゎ、これ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 22:49:02 ID:NBdgb8Kn
>>410のスレ主
Title: 40 Winks (nudity)
Name: Leon Walker
Country: United Kingdom
Software: 3ds max, BodyPaint, LightWave 3D, Photoshop

Just a clip from an on going project, been working on the female form for a long time now. I was trying to capture the beauty in sleeping, to show our innocence and vulnerability.
今進めているプロジェクトからのクリップです。 長い時間かけて作った女性のモデルです。 無垢と弱さを表現するために、眠りの美しさを捉えようとしています。

Also a practice in trying to capture the look of flash photography.
この作品はまた、フラッシュを炊いたような写真の習作でもあります。
All was created in Lightwave, using only FPRIME to render, BODYPAINT 2 3D to texture.
Lightwaveですべて製作しました。レンダリングにFPRIMEだけ使っています。
And some slight compositing in PS for the DOF effects and a few stray hair strands oh and 3dmax HairFX.
テクスチャはBODYPAINT 2 3D。Photoshopをいくつかのちょっとした合成に、DOF効果とわずかに乱れた髪の毛に。3dmax HairFXも使っています。

Really look forward to your comments.
Cheers
コメントよろ。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 23:02:52 ID:A/zd+YVU
たしかに凄いがどうせ作るなら美人にしようよ。
そんなとこでリアリティにこだわっても。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 02:02:16 ID:2cQOJIYU
暗にブスだと言ってるわけね・・・

作者本人に言えば?

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 05:36:44 ID:MvyJ2ZKk
つか、進行中のプロジェクトから、ってことらしいじゃん
でもド広角で近づいて狙えばこんなもんじゃない?

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 07:29:19 ID:XNSvOEHC
すっぴんだしな。


418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 09:22:42 ID:qLzH8u6C
っていうか皆ホントにこれすごいと思ってるの?
信じられない・・・


419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 10:45:10 ID:s1wjyyCp
うん、思ってるよ。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 16:23:56 ID:MvyJ2ZKk
>>417
だよね
むしろエロさを感じる

ところで>>418はもっとスゴイのを作れるor作ってるのに
もったいぶって絶対に人に見せられない人らしいね
スゴイなー尊敬しちゃうよ

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 18:42:15 ID:XNSvOEHC
>>418はへったくそだろ。過程だとか、何が起こっているのかとかがわからないからすごいって思えないんじゃ。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 23:17:29 ID:610q4sXg
むしろ、鼻の穴とか、コラなんじゃね? とか言った方が納得出来るんだがな・・・。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 23:22:25 ID:8I0K0mh/
hinokioってど?

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 13:28:55 ID:RLipQVCL
ヒノキチオール

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 16:42:10 ID:hYv8TvEs
3Dのオブジェクトと、実写の背景を上手く合成する手法って、
HDR以外だと、どういうのが使えますか?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 02:11:18 ID:GifUSIWk
こんなかんじでどう?
http://ihot.jp/album/users/detail.php?id=hasuguro&seq_no=12327&ps=82dfedf7

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 17:30:26 ID:npfRkdc8
>>426
この方は退会されました

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 18:45:56 ID:dwI4u4q7
はすぐろって蓮画像か?あ?

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 17:34:33 ID:muyErKtV
( ・∀・)つhttp://www.crysis-online.com/Media/Images/Screenshots/Comparison-01-notext.jpg

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 07:29:46 ID:LcWC0N2t
左が実写で右がCGだろうけど、ちょっと遠景の細かいディテールとか書割の草とか手ぇ抜き過ぎジャネ?

って思ってURL辿ったらネトゲ?
最近のリアルタイム表示はすごいねぇ。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 11:21:37 ID:vIaGWXpZ
おいらも手前の草とか山の斜面とか、ウソクサ〜とか思ったけど、リアルタイムなんだねぇ。
これ、ゲームしてたらクサさなんてそんなに気にならないかもね。

しかし、推奨環境が、Windows Vista って.......

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 11:54:45 ID:bQHuF7EX
この画像初期のものだから今は変化してるよ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 13:12:11 ID:vIaGWXpZ
もっと凄くなってるの?

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 14:16:21 ID:LizmqvqF
ゲームは少しでも動くとゲームだと分かるからなあ


435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 06:19:47 ID:y74CEELM
ttp://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber21725_h12.jpg

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 21:00:35 ID:y74CEELM
ttp://syobon.com/mini/src/mini27024.jpg

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 23:10:34 ID:9HQVROAY
CGにしか見えませんが
リアルタイム?

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 00:01:26 ID:RxsOG9Qq
リアルタイムだよ

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 21:45:25 ID:om8DKc7G
ttp://image.blog.livedoor.jp/saikorokyarameru/imgs/b/c/bc82765d.jpg

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 23:14:00 ID:7KM1pIE6
>>439
おまえニュー即民だろ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 13:39:05 ID:reuzgvsp
>>439
影が落ちる方向があってねぇじゃねえか

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 18:25:38 ID:vr0nyWh8
>>441
実写だし

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 12:17:08 ID:JXqPeDsT
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/722/722457/army-of-two-20060801102106521.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/722/722457/army-of-two-20060801102111177.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/706/706350/army-of-two-20060528021627801.jpg


444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 16:07:34 ID:qnOkfYum
>>443
ポリゴン蝋人形みたいですね。
足が地に着いてない時点でダメです。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 02:36:26 ID:ta0xKb24
http://www.searuba.com/images/newsagenda/YS-11.jpg

たまにどう見てもCGっていう風景あって困る

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 15:32:04 ID:/3+Jm2we
テクスチャが

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 09:31:54 ID:q9AlOEp0
>>439
足跡があって足が少しめり込んでいたら・・・・


448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 00:53:07 ID:Bdf/AM7c
http://www.design-engine.com/feature/athens2006/two4084.jpg

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 04:34:05 ID:90j0Fwty
えっまじ?リアルだな。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 22:58:30 ID:VMBD3PAy
ttp://www.design-engine.com/feature.php?feature=60
ふーん.......

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 13:57:15 ID:6UuhcLrd
見事だ。
http://robot.watch.impress.co.jp/cda/static/image/2006/07/28/atr0749.jpg

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 13:58:46 ID:Pa9pVSC5
>>451
リアルすぎw

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 14:55:22 ID:mP2dHxgW
「作ってみろ」って・・・、もう作られているよ。
それらの作品は様々な映像作品にまぎれていて、ネタバラシされない限り判らないってコト。
CGも絵の具・カメラ等々作品を作るツールの一つとして定着したと言う事でしょう。
「本物と見分けのつかないCGの女の子を作りたい!」の結果は単なる写真に写った女の子。
人に訴えるには絵の具使うにしてもカメラ使うにしても本人のクリエーター力量の問題では?

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 15:07:23 ID:fuCzldMD
>>451ひだり?

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 01:39:10 ID:GNt4MyAv
おいしそう!
http://www.highend3d.com/gallery/objects/gallerylarge.php?id=721

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 01:52:17 ID:moIkRMRg
>>455
動かないの? それ。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 07:25:11 ID:iZXr+4Nm
すごーい。
臭そう

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 07:59:21 ID:DZcU+soS
グロ張るな

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 11:30:24 ID:CcVV73LB
>>1
んじゃ実写でいいじゃん。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 20:47:30 ID:/rU3Ejhx
ナルニアのあれは醜かったなw

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 23:18:33 ID:NYCNYbd6
>>453
それは動いているから分からないだけでしょ?
あと、解像度の問題もある。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 17:16:54 ID:aLADcYp+
http://www.maxwellrender.com/
ここのGalleryはたいてい見分けが付かないと思う

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 00:59:37 ID:tCvfFso5
またマッ糞うえる厨か......

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 13:19:34 ID:S+1rXbjr
>>453
あほか、作られてるかどうかなんて誰も聞いてねえよ
リアルなCGを作ってみろ!おまえのような口だけのカスには無理だろうがな。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 21:04:47 ID:V1khLSV/
http://www.gfdata.de/archiv08-2006-gamefront/2060.html

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 00:04:19 ID:LY6+//pM
同じゲームが上に出てるぞ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 00:13:00 ID:+uxCalNZ
ここはかなりリアル

ttp://www3.famille.ne.jp/~phkimura/patht_g/index.html

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 09:33:19 ID:yCwx+BJ/
昔そこみてRQ2興味持ったけどエディタにテキストしこしこじゃ使いにくい

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 06:28:21 ID:YBT9eqZr
http://blog.so-net.ne.jp/momo-ch/

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 07:06:38 ID:41Kiq1E0
>あほか、作られてるかどうかなんて誰も聞いてねえよ
スレタイに作ってみろとあるので「作られてるよ」と答えただけ、
>おまえのような口だけのカスには無理だろうがな。
言葉だけのやり取りの場で「おまえのような口だけ」とは?何を言いたいのか?
「は無理だろうがな。」どうしてそう思ったの、その根拠は?
まあ、煽ってんだろうけど、語彙が貧困で(アホ・カスは罵り言葉としては小学生レベル、要努力)は楽しめません・・・10点!
もっと楽しめる罵り言葉を勉強してね。


471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 09:22:12 ID:EQutuvQk
なんか変な人が・・

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 10:41:55 ID:K5Rt9o2w
夏ですね

473 :1:2006/08/21(月) 17:21:58 ID:V0pSvlgV
>>453
なら実写と区別が付か無いほどリアルな人間の顔のCG晒してみろや。

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 17:26:59 ID:v1vAmUvY
なんか知らんけど
区別付かないなら実写でいいじゃん?


475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 18:09:33 ID:ZodhR+Jt
>>470
> スレタイに作ってみろとあるので「作られてるよ」と答えただけ、
夏厨はスゲーな日本語出来ないバカですって自分で認めてるよ。
こいつの頭の中では 作ってみろ=作られているんですか? なんだってよ。

日本語出来ないチョンか国語もろくに学んでない低脳のガキだな。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 18:26:19 ID:KrRU61F/
人物で言えば現実にはいない理想像を作り上げることができる。
モデルを探して衣装を借りてスタイリスト付けて
スタジオ借りて撮影するより安上がり。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:19:35 ID:v2/eohlI
作られてるかどうかなんて関係ないんじゃね?
1がスレ立てた時の趣旨はスレタイ見た香具師に対して
「作ってみろ」と挑発してるんだから。
453が映画とかのCG作ってるプロなら別だけどな

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 19:13:41 ID:KznW4p6h
>>476
写真と区別か付かないほどのレベルでの話だけどね。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 19:12:56 ID:LcOHOOhl
ここに晒された作品を評価できるのは、>>1か自分の作品を晒してる人のみ
って縛り入れたら、過疎る予感

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 16:40:54 ID:L2v6Prqs
すでに過疎りまくり

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 15:42:31 ID:uobrMAv2
http://www.flowlines.info/rndreel01.html

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 14:42:34 ID:fpjohLIB
とりあえず>>1は死ね

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 03:09:37 ID:YR2bdQCb
お前らパイレーツ・オブ・カリビアンをみるべし


484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 12:47:17 ID:aJK/MwZt
まず>>1が作ってみせてからだな
作れる奴は2ちゃんねるに来ないで仕事してるよ。
仕事マジ忙しいもん
シャレにならんわ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 19:56:15 ID:FuIdygqP
>>483
ZBlushとかVueとかけっこう安ソフト使ってるのよね。
あんだけできりゃ文句無いけど
実写と区別つかないってことはない。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 06:41:47 ID:MPLO6/qK
>>485はadobe製品も安ソフト使ってるとか言いそうだw

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 08:40:01 ID:eOTIXnsi
制作費ウン百億の映画を作る為のソフトとしては安すぎるだろ。
adobeだってな。同人映画じゃないんだから。
個人の小遣い程度の値段で同じツールを使えるのは凄いことだ。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 09:51:23 ID:0rtWcO1K
CGっつーと、怪物だのマシンだの爆発だの崩壊だの、
そういうところはそりゃ「実写じゃない」と見るから分かるだろうけどよ、
もっと地味な、背景にビルを足してたりとか、全く気付いていないCGもたくさんある。
俺も仕事でならそういう映像もつくるが、あえて自分の趣味でそれをやろうとは…
いや、やってもいいかな。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 02:14:04 ID:kB5hcG87
二、三日前に携帯から見たんだけど、DQ6の「下の世界」に通じる大穴をリアルにCGで再現した画像があったんだが。
あと、とてつもなく長い石段の途中にそびえ立つ現実にはあり得ないほど巨大な神殿風の門とか。
画像、できれば元ネタサイト知ってる人がいたら是非教えてくれ!!

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 09:34:36 ID:IRxcwhqB
http://www.human-f.com/product_info.php/cPath/1_17_23/products_id/28

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 11:04:36 ID:XJX9CGuS
これはスキャンしただけでそ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 00:10:15 ID:fCtjiJyc
モデリングしているんじゃないの?


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