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フラクタル

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/28 23:25 ID:RcWN0CLu
作り方とかお勧めソフトとか語ろう!

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/28 23:34 ID:XcaX2KcC
2げっと

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 00:00 ID:1JWKDU3k
x' = 1-ax^2 | x0 = 0〜1, a>0

_/\_

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 01:19 ID:El4W2F/t
作り方:プログラムする
お勧めソフト:VC++

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 15:17 ID:hjZ9fonD
【定番】
・UltraFractal(シェアウェア59$)
ttp://www.ultrafractal.com/
【老舗】
・fractint
ttp://spanky.triumf.ca/www/fractint/fractint.html
【フリー物】
・Apophysis
ttp://www.apophysis.org/
・Fractal Explorer
ttp://www.eclectasy.com/Fractal-Explorer/
・ChaosPro
ttp://www.chaospro.de/
・Vchira他(有料ソフトも有)
ttp://www.eclectasy.com/Iterations-et-Flarium24/

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/31 00:00 ID:UPg5BEdd
盛り上がってないので、サイケスレと兼用ですが
フラクタル画像うpするのってアリ?

7 :5:04/08/31 00:34 ID:H81bdFQ6
あっちは万華鏡画像でこっちはフラクタルで貼り分ければ?

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/31 15:31 ID:UPg5BEdd
>>7
うpロダの連投規制でそれは出来ないのです。
やめとくか・・・

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 00:31 ID:jpd5s8A2
いい加減どっかでアカウント取ったらどうなんだ?

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 18:03 ID:4oGa451O
フラクタルのソフトって海外のソフトばっかりで操作分からないんだけど、
皆、どうやって操作法覚えてるの?

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 20:36 ID:llkhs4lD
>>10
付属のマニュアル、海外のチュートリアル、メーリングリストによる情報
、、全部英語だけどね。
UltraFractalのようなソフトは直感では絶対に理解できないから
試行錯誤で悪あがきするより英語に挑戦した方が近道だと思う。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 23:17 ID:4oGa451O
>>11
直感で扱えるフラクタルソフトってあーる?
sterlingware使ってるんだけど、流石に限界感じてきた・・・

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 23:26 ID:WjCkeDiB
フォトショプラグインだけど、KPTは?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 23:50 ID:zHRZDRfb
俺なんか日本語のソフトで悪あがきしてるもんねー。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/01 23:51 ID:uKYjeIkL
紙で手書き。 これ最強

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 00:41 ID:U/OuEuUb
>>13
公式が見つからないので、どっかでうpされてるのダウソしたんだけど
使ったらフリーズしまつ。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 01:47 ID:ljI3UDHn
>>16
KPTでググれば簡単に見つかると思うけど。
高いけど割れちゃいかんよ。てゆーかFlame系ならApophysisで充分。


18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 02:03 ID:U/OuEuUb
>>17
えー、高いのかYO!
フリーじゃなかったのか・・・
フリーのソフトがいいなぁ。

Apophysisってのがそうなのかな?
ダウソしてみまつ。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 16:41 ID:aSdGh7XO
【フリー物】
・GIMP
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se190877.html
フィルタにKPTと同じものがある。日本語で無料。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 19:47 ID:U/OuEuUb
>>19
サンコス。
ダウソしてみますた。

フラクタルエクスプローラーってプラグイン?
sterlingwareと比べると幅が狭いような気がしますた。
確かにテンプレートから作るってやり方は簡単だけど、
弄れるパラメータ少ないから似たようなのになっちゃうよね。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 06:54 ID:NyEwb7RH
ところでなんで誰も作品うpしないのー

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 07:43 ID:6O6eRjoS
>>21
作品って?

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 08:22 ID:NyEwb7RH
>>22
フラクタル画像

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 09:35 ID:6O6eRjoS
>>23
だから、フラクタル画像のどこが作品なの?

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 09:42 ID:NyEwb7RH
>>24
作品じゃないって言いたいわけ?
海外ではフラクタルで食ってる人もいますけど?

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 09:46 ID:NyEwb7RH
ちなみにフラクタル、作品でググるとこんだけヒットする。
作品じゃなかったらいったいなんと言うのか教えてもらおうか。
http://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&q=%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%80%80%E4%BD%9C%E5%93%81

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 10:01 ID:cOMsxAy7
自然現象

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 10:56 ID:IxtIXSAe
そりゃ生花だって作品になるし、
それを作品と呼べば「作品」だろ。
ぜんぜん面白くないけど。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 19:52 ID:NyEwb7RH
Apophysisダウソしたけど、ムズィ・・・
なんかただの霧みたいなのとかただの光の筋の塊しか出来なくて
ここのサイトにあるようなフラクタルにならないよ〜(泣
http://www.renderosity.com/gallery.ez?Start=1&Sectionid=0&Form.Search=Apophysis&Form.Criteria=ALL

これで本当にこんな感じのフラクタル作れるの?
どっかに作り方のコツみたいなの書いてるサイトある?

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 01:10 ID:lYuNlk48
黒地に光の筋のカタマリでOKだと思うよ。(背景色はAdjustで変えられる)
基本的にはEditorで3角形をぐりぐり動かすんだけど、コントロールは難しいから
左側に並んでる自動生成された中から選んでMutationで適当に変異させて
絞り込んでいくのが良いのかも。
それからメインのウィンドウはなるべく小さくしておくとレスポンスが早くて
操作しやすくなる。
俺がわかるのはこれぐらい。



31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 08:46 ID:2ziLFN/e
>>30
えー(´・Д・`)
ということは、上記サイトにあるようなフラクタルは
なんか別ソフト併用してるとか?
ヤダヤダ、光の筋の塊ヤダー(AA略
色んなサイトで公開されてるApophysisで作られたって言う
グラフィック見ても相当綺麗なのが
作れるようなんですけど、作り方全く分からんっす・・・

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 09:10 ID:2ziLFN/e
どう頑張ってもこんなんしか出来ない・・・
http://www9.s18.xrea.com/x/img-box/img20040904090815.jpg

どうやったらこんな綺麗なのが出来るんだか(つД`)
http://www9.s18.xrea.com/x/img-box/img20040904090826.jpg

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 10:14 ID:CkMhjWds
カオスアトラクターをローレンツ変換で操るんだ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 12:34 ID:r9gonbpm
>>32
明るすぎる、暗すぎるときは
 Gradientを出してプリセットの中から別のパレットを選ぶ、またはAdjustで明るさを調整する。

滑らかな画像が欲しいときは
 Render to Disk でファイルに書き出す。
基本的にdensity(sample density)の値が多いほど滑らかになりますが描画に時間がかかります。
画面に表示される画像の設定はOptions→Displayで設定できますが、これを大きくしすぎると
ほとんど使い物にならなくなるので注意。
画面のデフォ→5、Render to Disk のデフォ→200。これだけ違うので画質の差も歴然なわけ。


35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 13:34 ID:2ziLFN/e
>>34
明るさ調整したらだいぶマシになった希ガス。
http://www9.s18.xrea.com/x/img-box/img20040904133031.jpg

これだけでも十分カッコイイと思うんだけど
ただ漏れはぐるぐる系フラクタルが作りたい(泣
いったいどうやって作るのー?

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 16:13 ID:3BCSs5AX
>>35
俺もよくわからんのだが、スクリプトにスパイラルなんたらというのがあるから
とりあえず実行してみそ。OpenしてRunね。
Spiral Batchというのが自動生成で、Spiralizeというのが今あるのを
ぐるぐるにするっぽい。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 20:54 ID:sa5lqvrq
なんだかフラクタル・アートとか言って、
レイヤー合成するのが流行りなんだよ。
UltraFractalもその方向で進化してるし。

結局出来上がっているのは、フラクタル画像をモチーフにして
古典的な感性や個人的な感覚で作り上げているんです。


38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 20:57 ID:sa5lqvrq
それと流行なのは3Dでレンダリングするやり方。
ZenoDreamとかがある。
こっちのアプローチの方が面白い。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 21:28 ID:2ziLFN/e
>>36
ありがとうございます。
色々試してみて、求める物が安定して作れるようになってきますた。

他にもアドバイスくれた方々感謝!
出来たのうpしときます。
http://www9.s18.xrea.com/x/img-box/img20040904212736.jpg

>>37
揚げ足取るようで悪いけど
XenoDreamね。
>>29のサイトはそのソフトオンリーってのが多いみたいでつよ。

Apophysisは難しいけど使いこなすとかなり良い物が出来そうです。
sterlingwareとは全く違う方向性ですな。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/05 00:06 ID:3V+KHY9H
誰かtierazonとvchiraのズームアウトの仕方おせーて_l ̄l○

41 :sage:04/09/05 11:33 ID:LyVlZvWN
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42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 16:17 ID:U11uFUWk
すみません、iMacでつかえるフリーソフトってありますか?
フラクタル大好きなので自作してみたくて。
OS 8.6だから無理かな(´・ω・`)

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/07 18:24 ID:K9oSwt9K
フラクタルデザイン社って今の子はしらねーだろーなー

44 :40:04/09/09 01:59 ID:IVqpZjy9
誰かおせーてよ!
誰も使ってないのかなぁ(´・ω・`)

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 02:36 ID:jvdRMeTl
>>44
ズーム枠を画像より大きくしてズームじゃないのかな。


46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/09 03:45 ID:IVqpZjy9
>>45
サンコス、出来ますた。
ただ、これ他のフラクタルソフトよりかなり面倒で手間もかかるズームアウトの仕方ですね。
なんでsterlingwareとかXaosみたいにしなかったんだろうか・・・

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 00:00:26 ID:+jdp4IYD
みんなはApophysisでどんなフラクタル作ってるの?
うp大会しない?

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 14:57:47 ID:r5JxJgwB
みんなっていうほど使っている人いないような気がする。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 19:38:57 ID:cWV9GXBw
>>48
じゃぁ、みんなはどんなソフト使って作ってるの?

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 01:16:52 ID:z5ctULpx
fractal explorerとても難しい。
どうやったらサンプルみたいなのが出来るんだろう(´-`)
フラクタルのソフトって分かるまでが大変だね。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 22:03:09 ID:nqi8KozM
>>50
禿同
虹色のばっかり出来てグルグルなフラクタルが全然出来ない。
なんかコツあるの?教えてエロイ人!!

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/22 00:09:09 ID:oycj/9bG
50≠51なのか?fractal explorer使ってるやつが
このスレに2人もいるとは信じられない。
どうせ苦労するんならウルトラフラクタル買った方が
報われると思うんだけどね。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/23 11:10:57 ID:2ccgwt9O
>>50-52
フラクタルなんてApophysisあれば十分だよ。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 17:08:29 ID:129PZxQA
やった、念願のウルトラフラクタルのkeyジェネを手に入れたぞ!

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/24 17:19:05 ID:3lNF6LOB
>>54
タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!!

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 13:27:05 ID:sgH8+jRU
(つД`)ウルトラフラクタル使い方わかんねーよ。
買いたくても使い方分からんかったらどうしようもない。

57 :いなむらきよし:04/09/25 21:16:44 ID:jqaKhSRF
フラクタルを使いこなせないやつはパソコンにも触るなと言いたいキケー!

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 21:44:10 ID:sgH8+jRU
>>57
ちょっとあなた、ウルトラが抜けてますよ。
フラクタルはApophysisとsterlingwareを使いこなしてるよ。

59 :56:04/09/26 00:41:06 ID:wkg9enUr
http://www.parkenet.org/jp/uftutorials.html
ここを翻訳ソフトなり使って熟読するか、
UF2 Challengesで他の人のパラメータ研究するといいかも。

自己解決スマソ。
つか誰か日本語の解説ページおせーてーな。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 00:52:50 ID:3MbLkvO5
良い(タダ)樹木生成ソフトがあったらおしえてくれませんか?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 00:54:46 ID:c6PL0+5W
良い(タダ)レンダリングソフトがあったらおしえてくれませんか?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 01:19:43 ID:wkg9enUr
>>60
fractal explorer

>>61
Apophysis

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 06:50:25 ID:7ytlJK+L
分からないなら作ればいいじゃない

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 21:09:29 ID:wkg9enUr
>>59のサイト、今気づいたけどVER2で解説か・・・
VER3だからパラメータの名前とか違ってて分かんねーよウワァァァン
ソフト付属のチュートリアルもあるんだけど、
これコピペしてね、って書いてるのコピペしても
サンプル画像と違う結果になるし。
何がおかしいんだうわぁぁぁぁぁあっぁあぁっぁん

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 21:09:57 ID:wkg9enUr
あげ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/27 01:04:55 ID:4jmBxQy8
>>64
>これコピペしてね、って書いてるのコピペしても
>サンプル画像と違う結果になるし。

んなこたないはず。何かやり方間違えてるんだと思うよ。
例えば位置情報をペーストするときは右クリックして「Paste Complex Value」を使う、とか。



67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 00:11:10 ID:JGrk5MLY
>>66
tutorial無事クリアすることが出来ますた。
あの位置情報コピペするのに、アイコンがなかなか見つからなかった(すぐ右にあったんだけどね
ズームアウトして調べてみたけどこの操作ってズームインしてるだけなのね。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/28 21:40:32 ID:JGrk5MLY
どうやったらこのサイトにあるようなオサレなフラクタル作れるんですか?
教えてエロイ人!!
http://www.cg-cg.com/fractal/index.html

俺は今のところどう頑張ってもこれが限界だ・・・
http://www9.s18.xrea.com/x/img-box/img20040928213750.jpg
http://www9.s18.xrea.com/x/img-box/img20040928213811.jpg
http://www9.s18.xrea.com/x/img-box/img20040928213825.jpg
http://www9.s18.xrea.com/x/img-box/img20040928213932.jpg

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 06:01:57 ID:ijlT53nt
(つД`)誰も分からないのか・・・

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 02:54:05 ID:+1SMgvm2
ああ、フラクタル楽しいなぁ・・・
でもなんでこんなに廃れてるんだろう?
CG板ってこんなもん?

Apophysisとsterlingwareで作りまくってます。
ウルトラフラクタルはムズイ・・・
>>68のサイトみたいなの全然作れない、
っていうかこれって他のソフト併用してるんじゃないかと
思ってしまう。

もうこの際、諦めてこの二つだけで頑張ろうかね。
チープなのはsterlingwareで作れるし、
上品なのはApophysisって感じで。

本音を言うとウルトラフラクタルも使いこなしたかった(つД`)

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 03:00:20 ID:OvshSS17
どうでもいいことだけど、こういうデザインとしての綺麗さと
数式としてのフラクタルとは綺麗であればあるほど数式としての
フラクタルは単なる素材になるような気がする。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 01:16:37 ID:KCo9ey6A
あれ?ウルトラフラクタルとかアポファイシスとか使ってる人少ないの?
ていうかフラクタル人口自体少なかったり?

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 19:59:30 ID:QkkoZ00A
フラクタル人口増やしたいね

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 20:23:34 ID:s4gF2GiK
2Dじゃなく3Dもののフラクタルってあまり見たことないけど、
ないのかな?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 20:26:28 ID:OsD0KUhW
ライトに貼るのにいい素材だよね。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 21:41:23 ID:KCo9ey6A
ちょっと点呼取ってみようか。
フラクタルやってる香具師挙手。
使ってるソフト名も良かったら明記きぼん。
俺はアポファイシス、ウルトラフラクタルつかてます(ただしまだ使いこなしてないけど
ノシ

>>74
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/8784/

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 22:27:06 ID:J2Kwy2+X
>>70
>でもなんでこんなに廃れてるんだろう?

CGプログラミング自体がこの板では拒否されてるからな

・美術系の人間のやることではない
・仕事にならない

理由はへりくつばっかり。
こう言う奴らはメガデモの魔術師やアミガ伝説なんて知らんのだろうな
フラクタルはそういった古強者どもの最後の砦かもな

ところで、ゴッホのひまわりの油絵の実物を見たところ、
絵の具の走り具合がフラクってたのにはマジで驚いた。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 22:59:12 ID:CQeKudYK
XfrogなんかのLシステムも
ここに入れていいんだろうか。
http://www.xfrogdownloads.com/greenwebNew/gallery/abstractSubStart.htm

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 00:36:28 ID:Xu+q2mVx
君は酷い妄想癖があるね。

80 :78:04/10/07 01:22:08 ID:YAiCPFZ3
間口がひろげられるかと思ったのだけど(´・ω・`)
二度とこのスレにはアクセスしないから許してくれ。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 01:33:47 ID:V0tD3sJg
http://www.cg-cg.com/fractal/img/uf_a002.jpg
これってウルトラフラクタル単体で作れるの?
誰かこういう感じの作れる人いる?

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 16:15:05 ID:maZDBvrK
76>>
( ゚д゚)ノ ハイ(挙手)
自分は ApophysisとVchira使っているよ。

Fractal Explorerは どこかを触ったとき、女性の悲鳴がして マジ驚いて失禁しかけて以来
殆ど使っていない。



83 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 18:32:28 ID:V0tD3sJg
>>82
ちょっと質問なんだけど
Vchiraのズームアウトの仕方って>>45しかないの?
もっと簡単なズームアウトの仕方とかってあるんですか?

FEのあれは私もビビりました。
キャー!ってw

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/07 23:10:30 ID:V0tD3sJg
http://www.ismusic.ne.jp/nunrg/project_x_style/Templates/PSYCHEDELIC&FRACTAL%20ART%20GALLERY.dwt

今のウルトラフラクタルの限界orz
Apophysisのサンプルもあるんで興味ある方はどうぞ。

85 :82:04/10/09 14:17:46 ID:YE2vdTx+
>>83
自分もその方法でやっているよ。
それしか知らないんだ^^;

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/11 04:57:36 ID:JQiR6rWJ
あげ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 23:26:57 ID:4mejaG2/
ファイトフロムフラクタルって検索しても出てこないんだけど
誰か持ってる人いる?
うpきぼんぬ。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/13 01:12:40 ID:9tTl6o9i
フラクタルで一番クオリティが高くクールな画像が作れるのって何ですか?
操作が簡単なのがいいです。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/14 19:22:01 ID:2EnQ1icS
UFのメーリングリストに参加してみたよ。
皆親切で良いところです(ノ∀`)
ところでUFのDBにログイン出来ないんだけど、
これってフォームから登録してから承認されるまで時間掛かるの?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 17:46:48 ID:TH5PmWyU
おいおい4日も書き込みないのかよ。
廃れてんなぁ。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/20 19:59:30 ID:sQI1W/eH
台風見てるとフラクタル思い出す。
あと風車とかも。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 15:16:41 ID:zqe9H46r
何か盛り上がるようなフラクタルソフトはないのだろうか_| ̄|○
そういや 他に類を見ないようなフラクタルを作成できるあのソフトは話題にのぼらないね。
Raimuraito はどうかな?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 19:43:39 ID:l73E9VOs
>そういや 他に類を見ないようなフラクタルを作成できるあのソフトは話題にのぼらないね。
何ですか?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 00:28:36 ID:Qirb6Hza
廃れてる理由はただ一つ。
予測の付きにくいパラメータ弄りで作られた物をデザイナーは創作物とは見なさないの。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 01:15:23 ID:K0te/tv+
つきににくいというかつかない。デザイナーは創作物であるかどうかは
関係ないべ、ファインアートじゃないんだから。たんにデザインが
似たり寄ったりなわりに汎用性もないので使いどころがない。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 01:17:18 ID:zWrVvWi5
チンピラデザイナーはまるで説得力ないな。

シンプルなパターンを深淵まで繰り返す
再帰関数のなにが予測尽き憎いのやら。
無知もいいところだ。


97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 01:37:11 ID:K0te/tv+
煽るべきとことはパラメータ弄りのほうではないのかね?

再起関数のパラメーター多少変えてもデザイン的には
あまり変化がないし。フラクタルという本来の大きな枠を
意味するようなものが表現できる再起性の表現方法
そのものを多様に作れるようなものでもでないと、
デザイン的にはそう変化ない。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 10:39:02 ID:zWrVvWi5
>再起関数のパラメーター多少変えてもデザイン的には
>あまり変化がない

そうかな。見てるといろんな模様が出てるけどな
バリエーション豊かなテキスタイルデザインに使えると思うが。
人間では大変な連続作業もPCならずっと早くできるし
フラクタル刺繍機械なんてのが出てきたら面白い。


99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 21:43:53 ID:BHEZm/vr
別に趣味だから、どう言われようが知ったこっちゃないよ。
そりゃフラクタルで食えればいいとは思うけどさー。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 22:17:18 ID:Qirb6Hza
だーかーらー、脳内イメージが直に反映されないパラメータ弄りなんて使い難い事この上ないって言ってんのー。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 22:37:18 ID:BHEZm/vr
>>100
それは君が頭悪いだけでしょー?

どう言われようが知ったこっちゃないよ。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 22:47:35 ID:Qirb6Hza
>>101
頭の悪い僕や他の人の為にも懇切丁寧なTIPSページ作って下さい。
それがアナタの論理の証明にもなります。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 23:04:27 ID:BHEZm/vr
>>102
Many ML(s) and tutorials are abroad.
Please read it. At least English can be read and foolish.

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 23:13:49 ID:Qirb6Hza
>>103
分かってないなー、日本語でTIPS書く事に意味あるんじゃん?
人を小馬鹿にしておいて他人様の威光を借りるなんて恥ずかしいよ?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 23:29:58 ID:OybJwDo9
絵筆を使わず指で描け指で

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 23:35:47 ID:BHEZm/vr
>>104
英語くらい読めよ。
日本語で書こうが内容同じなんだから意味なし。

ていうかそんな努力も出来ないやつはフラクタルソフト使わないで
鉛筆で書いてろ。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 23:44:34 ID:Qirb6Hza
>>106
英語TIPS読んで頭が良い気になってフラクタルが使える気になって、
煙に巻いた気になってるんだろうけれど、それでアナタの論理が実証されたわけではありませんよ?
さあ はやくっ、はやくっ、はやくっ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 23:49:43 ID:BHEZm/vr
>>107
別に趣味だから、どう言われようが知ったこっちゃないよ。
努力もしないくせに分からないとか言ってる
やつはそこら辺ではいつくばってりゃいいのさ。


109 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/23 23:56:42 ID:Qirb6Hza
>>108
ええー?使い難いとは書いたけど分からないとか一つも書いてないよ?
さっきからシャドウボクシングが過ぎると思うよアナタ。

・英語が読める→頭がよい→フラクタルが使える
・頭が悪い→英語が読めない→努力をしない→フラクタルが使えない

この風が吹けば桶屋が儲かる的壮大なスケールの論理を早く説明してよ。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 00:15:00 ID:mKEnmu6m
>>109
使いづらいなら自分で作ればぁ?

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 00:49:34 ID:JkAOpxey
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんなプリズマ餌で俺様が釣られクマ――
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ


112 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 01:06:23 ID:8yZwaEjf
ほんとにバリエーション豊かなら、パラメーターをスクリプトなりプログラムで
自動で変えて大量につくればいいのでそういうデザインは可能だし、
デザイン上ひつようなら、それくらいいくらでもやる。

でもじっさいには確かにパラメーターを変えれば違う絵ができるが、
違う絵ができても違うバリエーションにはならない。
人が物を認識するときは今までの経験がベースとなる、
パラメーターが違う程度の変えてつくった見たこともないものは
全部ひとくくりの見たことのないものにしかならない。

大本となるデザイン表現を変えなければ違うものにならない。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 08:20:25 ID:dRCxm5w1
Apophysisなんかはスクリプトでどんどん綺麗なフラクタル自動生成してくれるから楽しいよね。
他にもそんなソフトある?フラクタルに限らず。

デジタルアブストラクト系で作れるのが欲しい。
ていうか誰かデジタルアブストラクトのスレ立ててくれんかな。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 17:30:50 ID:7J5bhmci
一流のデザイナーは、その「綺麗な」というのを括弧に入れながら仕事してるんだよ。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 05:47:55 ID:iybf0vc2
ApophysisとUltra fractal使ってるんですが
512Mメモリ増設したら処理早くなりますか?

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 10:07:23 ID:iybf0vc2
ついでだけど作品うpがないのでうpしてみるテスト。
ウルトラフラクタルで作ってます。
もっと上質なの作りたい・・・
http://www9.s18.xrea.com/x/img-box/img20041026100034.jpg
http://www9.s18.xrea.com/x/img-box/img20041026100134.jpg
http://www9.s18.xrea.com/x/img-box/img20041026100303.jpg

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 17:37:48 ID:uwvUUAkd
なんだかオナニー見てるみたいで、
グルグルしてるのもう飽きた

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 17:50:29 ID:iybf0vc2
>>117
それは単に貴方の好みでしょう?
いや、ぐるぐるじゃないのもたくさんあるんですが・・・

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 20:16:29 ID:iybf0vc2
>>117
まぁ、ついでに言っとくと俺の中ではぐるぐるブームなわけで。
好みの範囲で感想言われてもどうしようもない。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 21:05:57 ID:kmBF5MtJ
いちいちageんな。sageて好きなやつだけでマターリやれや。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 21:19:40 ID:hrTL6l2D
>>119
何故二時間後に…

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/26 23:11:55 ID:jdaxqTvA
>121
ぐるぐる(笑

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 19:17:18 ID:7eexg8Rw
フラクタルも2chの煽りも
どちらも趣味ってことで

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 01:08:01 ID:q/B0akMu
オナニーしてグルグル(笑


125 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 21:30:29 ID:BiJOWiN5
>>123
煽りが趣味って根暗な趣味だなw

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/28 22:54:06 ID:q/B0akMu
>113
スクリプト搭載してるなら自分で作れるたい

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/31 09:20:45 ID:22xrc/pi
>>126
フラクタルのスクリプトしか搭載してないので無理です。
でじたるあぶすとらくとのすくりぷと搭載してるソフトないかな〜。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 03:31:42 ID:Ia9cvFTv
これ、Apophysisで作られたらしいんだけど、
これってスパイラルスクリプトで作れる?
それとも三角形を自分でコントロールしないと無理なのかな。

http://www.deviantart.com/view/7310772/
http://www.deviantart.com/view/11798788/
http://www.deviantart.com/view/9795313/

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 08:39:51 ID:abL/+/m7
>128
こういう展開はPhotoshopでレイヤ合成してるでつ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/04 10:00:01 ID:2AzfVgAm
>>128
三番目のは 似たような感じのが出来たことがあるよ。
三角形をあちこちと グリグリ動かした。
スクリプトは 何を使ったのか忘れた スマン。

三角形はマウスでグリグリする価値はあると思うよ。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/12 17:40:19 ID:srsIIEJq
ttp://www.kawachi.zaq.ne.jp/goemon/tmp/Apophysis-041112-3.jpg
93.3kB
800 x 604

どうよ。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/12 18:31:17 ID:OBDufLTr
http://www9.s18.xrea.com/x/img-box/img20041112183009.jpg
動揺。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/13 16:04:40 ID:4QBYFN8+
>132
ふつうにフラクしてるし

134 :132:04/11/23 02:29:37 ID:FpU3mQW6
フラクタルでプロやってる人っているんですか?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/22 05:50:22 ID:lCpCV61b
お勧めソフトおせーて。
簡単にカッコイイの出来るやつきぼんぬ。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/22 09:52:42 ID:cxuXzJ9P
gimp

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/02 12:26:28 ID:PWQZY2jt
http://49uper.com:8080/html/img-s/31958.jpg
http://49uper.com:8080/html/img-s/31959.jpg
http://49uper.com:8080/html/img-s/31960.jpg
フラックス4Dは簡単に3D系のフラクタルが作れていいなー。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/02 12:26:50 ID:PWQZY2jt
あげ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 17:18:09 ID:W1EyyCvR
http://49uper.com:8080/html/img-s/32217.jpg
http://49uper.com:8080/html/img-s/32218.jpg
http://49uper.com:8080/html/img-s/32219.jpg
質問スレでフラクタルってことは分かったんですが、
詳しいソフト名までは分かりませんでした。
検索してみたんですけどたくさんあって分からないんですが、
どのソフト使えばこういうグラフィック出来るんでしょう?

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 18:45:16 ID:vCKZO61w
>>139
UltraFractal

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 19:23:57 ID:W1EyyCvR
>>140
ありがとうございます。
ところでなんでUltraFractalって分かるんでしょう?
ソフトによって特徴みたいなのがあるんですか?

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 17:38:09 ID:096M93T/
Apophysisのスクリプトがたくさん落ちてる所ってない?
付属のでずっとやってるんだけど、そろそろ飽きてきた。

あと、UFの公式のサンプルみたいなフラクタル作りたいんだけど、
全然それっぽくならない。どうしたらあんなの作れるの?

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 18:14:06 ID:FZYIV13o
沢山レイヤ重ねる

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 19:16:51 ID:096M93T/
>>143
汚くなっちゃう。

このアーティストみたいなの作りたいんだけど、
どんなフォーミュラとかアウトサイド使ったらいいの?
http://www.ultrafractal.com/showcase/etienne.html

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 03:34:08 ID:zQxZpekx
誰か分かる人いないのー?

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 13:22:38 ID:k/8VYP36
誰か分かる人いないのー?

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 19:03:40 ID:Lvm5rpJq
誰か分かる人いないのー?

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 01:19:56 ID:X+ePfx7R
誰か分かる人いないのー?

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 22:30:56 ID:1FYd25nu
流れを切って素で質問。
ApophysisでAnimate Flame Rotationでアニメーションのプレビューが見れるじゃないですか、
アレを動画で書き出したいんですが、MPEG、AVIなどの出力は不可能だといろんなフォーラムに書いてあったので
Scriptでコマ書き出しでもやろうと思ったのですが、マニュアル見てみるとレンダリングの命令が無いようで…
Apophysis単体でアニメーション書き出しとかってやっぱできないんですかね、
それともUltraFractalやその他のソフトの連携でできるのでしょうか?

150 :144:05/01/13 00:49:05 ID:9lk0qkfN
誰か分かる人いないのー?

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 02:09:28 ID:Ztanca7C
>>149
Animation Render.asc というスクリプトがありますよ。
それを見るとファイルを指定して Render; のようですね。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 18:31:19 ID:TkGQephS
うわー、普通にできましたね、ありがとうございました。
実際に簡単なアニメーションを書き出し、AEでシーケンス入力し、加工を加えてみると
自分の思ったとおりの物が作ることができました。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 19:33:04 ID:9lk0qkfN
うpきぼんぬ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 20:15:10 ID:asE9DeTC
ウルトラフラクタルでデジアブっぽいの作ってみました。
http://49uper.com:8080/html/img-s/37919.jpg

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/02 21:26:55 ID:GWFvtRsh
(・∀・)空間感があっていいね!

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/26(土) 13:41:34 ID:jLZa5js7
ウルトラフラクタル買ったのに、綺麗&カッコイイフラクタルが全然作れなくて泣きそう。
チュートリアルはマスク前までクリアしたんですけどね。
製品版買ったらネットで見るようなカコイイフラクタル作れると思って買ったのに。
詐欺だ、フリーにすべき。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 02:34:08 ID:lJSVucUf
開発者がなぜお前の知能程度に配慮しなきゃならん

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 04:19:34 ID:XIiSq9O1
そりゃ金取るならユーザーに合わせた製品作るのが会社の役目でしょー?
サンプルで期待させて買わせるなら最初から売るな。
詐欺商法。
チュートリアルも初歩的なことしか書いてないし(しかも英語
ギャラリーで晒してるやつのチュートリアルも全部用意するのが
当然じゃないの?

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 04:27:07 ID:lJSVucUf
>>158

何のための試用版だ?


160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 04:36:05 ID:XIiSq9O1
>>159
試用版はなんか制限されてると思ったのよ。
それであんなカッコイイフラクタル作れないんだー、って。
製品版買ったらなんか機能が追加されると思ったのにガッカリだよ。

ギャラリーで晒してるやつのチュートリアルはなんで用意しないのよ。
あんな初歩的なことしか書いてなかったら上達もクソもないわ。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 04:43:40 ID:b4QV6jLL
ゆとり教育の犠牲者か...

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 09:30:07 ID:DMhaGd/S
あんなもん適当に数式入れてランダムにパラメータ変えてりゃ偶然に面白いのが出来上がるよ。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 10:23:45 ID:N/xscc73
あれかね3DCGソフトで映画のカットのせたら、
まったくの初心者がおなじもの出来るようになるチュートリアル
用意しろと?あぁ、それはアプリ開発より金かかりそうだなぁ。

>>160 制限ないなら勝手に勘違いしてるだけじゃん、
普通製品版と使用版の仕様の違いって書いてあるやん、
英語だからわかりませんですか?ニダの国の人じゃあるまいし。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 10:32:43 ID:XIiSq9O1
>>162
適当に数式入れたら図形がどっかに行ってしまいます。

>>163
規模が違うだろ馬鹿者。
フラクタルはパラメータとか全部合わせりゃ同じもんが出来るんだよ。
チュートリアル作るのなんて簡単なはずだ。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 10:37:23 ID:lJSVucUf

英語わかんないなら英語圏のソフトを使おうとするなよ。

しかも英会話しろとか言ってんじゃなくて、たかが体験版の制限事項を読む程度のこと。


166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 10:50:24 ID:XIiSq9O1
つーか日本人がウルトラフラクタル並のソフト作ったらいいんだよな、うん。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 10:54:22 ID:N/xscc73
>>適当に数式入れたら図形がどっかに行ってしまいます
そもそもそういうもんでは?
>>チュートリアル作るのなんて簡単なはずだ。
そういう意味だけではなく、そもそもギャラリーにあるのは
映画と同じ他人の著作物なんですよ。パラメーターは
作者の財産ですよ。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 12:26:14 ID:XIiSq9O1
>>167
>>あんなもん適当に数式入れてランダムにパラメータ変えてりゃ偶然に面白いのが出来上がるよ。
ってのは適当で。
>そもそもそういうもんでは?
ですよねw

>パラメーターは 作者の財産ですよ。
版権買い取ってチュートリアルやるべき。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 14:23:04 ID:rlWfiqPB
>>163
ニダの国は小学生でも日本の高校生並みの英語力ありますよ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 14:56:38 ID:lJSVucUf
>>169
2年くらい前に朝鮮日報に、子供の英語の発音を上手くするために
舌を伸ばす手術をさせるのが母親たちの間ではやってるという記事があったね。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 15:22:05 ID:oRd8wohi
英語も読めず、複素数平面の知識も無い。
かといってデザインセンスも無い上に、基本的なアプリの使い方も判らないまま、
海外のソフトを買って、日本語のサポートを要求する香具師のスレはここですか?

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 15:41:15 ID:DMhaGd/S
KPTが一番

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 18:01:29 ID:XIiSq9O1
>>171
>英語も読めず
マスク前まではクリアしたってかいてあんだろ

>デザインセンス
フラクタルにデザインセンスなんているんですか?

>基本的なアプリの使い方
カラーリングアルゴリズム選んでレイヤーだろ

>日本語のサポート
本家がやってくれるならそれに越したことはないだろ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 18:26:40 ID:7FKB8CfM
そもそも結論がフリーにすべきというのが乞食根性まるだし。
わかりやすくすべきとか、マニュアルを充実すべきとかじゃなくて
フリーにすべき。なにこれ。おかしくね?

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 19:58:30 ID:XIiSq9O1
ああ、マニュアルとチュートリアル充実させてくれりゃシェアでもいいよ(藁

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 20:55:18 ID:lJSVucUf
お前に理解できるレベルの物は誰にも作れないから
あきらめたら?
向こうが自分に合わすのが当然って一体あんたいくつですか?2歳?4歳?
金払う前にメール出して自分の求めるレベルのマニュアルがあるのかどうかも確かめずに
何をぶつくさ言ってんのさ。
そう言うことはお前のママにでも言ってろ。

>シェアでもいいよ(藁
普通他人の労働には対価を支払うのが当然なんだよ。お前2chとnyのやりすぎで頭腐ってんじゃねぇ?

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 21:01:16 ID:XIiSq9O1
>普通他人の労働には対価を支払うのが当然なんだよ。
労働ってかこんなん同人レベルじゃんww
フリーで十分。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 21:11:18 ID:7FKB8CfM
だんだん横柄な本性を出してきたな

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 21:53:07 ID:rCRm6nME
金払いたくないがゆえに適当な文句付けて講義するマンションの住人みたいなもんだな。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 22:36:50 ID:RiijbS1Y
After Effectsでやれ

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 23:04:23 ID:lJSVucUf
>>177
そんなに簡単だと思うなら自分でどうぞ

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 23:20:50 ID:XIiSq9O1
>>181
プログラムやってないから無理。
プログラム慣れてるやつからしたら同人レベルだってこと。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/28(月) 23:45:24 ID:N/xscc73
>>182 そもそももう値段が同人ソフト並みだよ、
シェアウェアに過大なサポートを要求するならそれなりの
金ださないとね、そもそもユーザー数の少ないソフトに過大なこと
要求するならそれをユーザーが等分に負担しないとね。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 00:00:09 ID:48ue8mOc
>>182
何でプログラムやってないのに同人レベルってわかるんだ?

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 00:11:28 ID:mQiX8uvl
>>182
明日も(今日か)幼稚園あるんだろ
早く寝ろよ。お母さんはお出かけか?

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 00:36:57 ID:qeFC3Iq2
>>183
日本語サポートとかチュートリアルの充実とかしたら
1万は出してもいいね。

>>184
予想。

>>185
頭大丈夫?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 00:54:31 ID:mQiX8uvl
>>186
お前が大丈夫か?

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 00:56:35 ID:mQiX8uvl
>>186
なあ何でお前はいちいちageるの?
キチガイだから?
馬鹿だから?

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 00:58:33 ID:Wvzxkmoe
ここでもK2ですか

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 01:18:47 ID:qeFC3Iq2
>>188
なあ何でお前はいちいちsageるの?
キチガイだから?
馬鹿だから?

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 11:33:56 ID:peukv0XC
>>186 技術用語の和訳単価って高いの知ってる?
1万なんて数人でつくってるエロゲーとたいして
代わらん値段だよ。それやるとエロゲーなみに売れるのか?

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 12:25:57 ID:HoYe+4wl
たかが翻訳でガタガタ騒ぐなやヘタレ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 15:08:06 ID:Wvzxkmoe
みなさん釣られすぎ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1102822619/

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 16:09:30 ID:a604J00c
釣りじゃないと思ふ


195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/29(火) 16:11:16 ID:Wvzxkmoe
もちろんケツは釣り師ではなく(腐れ)天然です。反応してる方に問題あり。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 00:39:15 ID:0ep6w+FF
惜しい事したな
気違いをリアルタイムで見るチャンスを又のがした
もう来ないのかな

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/31(木) 02:57:28 ID:rOR1d9NG
一応まだいるけど盛り上げるための釣りだったからなぁ。
そんなチュートリアルなくてもメーリングリストまとめサイトで上がってる作品研究したらいいだけだし。
今の段階でも自分でカッコイイと思える作品作れてるわけで。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 04:12:57 ID:TBfgvnYc
ウルトラフラクタルの作品を色々探してみてまわったけど日本人の作品って
一流の外人の作品に比べてしょぼいの多いよね。

一流の外人ってこの人等とか。
http://www.parkenet.org/jp/galleries.html
http://www.chaoscopia.com/indexen.htm

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/03(日) 04:14:26 ID:/y9gXhU7

「47氏」のお遊びプログラム
ttp://homepage1.nifty.com/kaneko/mand.htm
結構面白い

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/04(月) 00:07:40 ID:QF95AbYZ
>>198
2つめのURLのリンク先、バリかっけー画像がいっぱい!!
これって本当にウルトラフラクタルオンリーで作ったんだろうか。
俺も修行せねばならんな、なかなかこういう高級感が出ない。
どうやって作るのかわかる人いますか?

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 09:59:11 ID:unOzxObd
結局、分かる人いないのねー(ノ∀`)

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 13:02:20 ID:ejzmelPn
分かっても教える気ないんじゃね?

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/05(火) 19:45:53 ID:lIBW9OlH
>>200
Photoshopで加工してるんじゃないの


204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 02:58:15 ID:/vZOUl0J
>>202
それだったら悲しいなぁ。
そんなにこのスレの住人は冷たかったのかと。

>>203
フォトショップでどういう加工すればいいんですか?

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 09:45:45 ID:YA4KhYrE
いやUltraFractalのレイヤ・ブレンド・モードを効果的に使っている。


206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 09:46:56 ID:YA4KhYrE
UltraFractalの場合マージ・モードか

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 13:14:32 ID:/vZOUl0J
ウルトラフラクタルの基本はレイヤーだから、それは分かってたんだけど、
どういうフォーミュラとかアウトサイド使ったらいいのか分からんのよね。
フォーミュラ隅々まで探しても全然、同じ形が見つからない。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/06(水) 13:22:05 ID:/vZOUl0J
あとフォーミュラとかアウトサイドのプレビュー画面で真っ黒なまま何も表示されないやつがあるんだけど、
あれは何なんですか?

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 06:15:25 ID:slxocBK7
>>198の2個目って高度な技術使ってるから誰も詳しいことは分からないんじゃまいか。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 16:41:06 ID:XOz90cXb
やぱり複素平面がわからん
逝ってきます

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/07(木) 20:48:24 ID:Z7zK2LOn
いっそ数学板で聞いてみるのは?

212 :200:2005/04/08(金) 00:18:40 ID:1EN6nnfe
>>205
http://49uper.com:8080/html/img-s/51484.jpg
レイヤーしまくったらこんな風に虹色になってしまいます。

http://49uper.com:8080/html/img-s/51485.jpg
http://49uper.com:8080/html/img-s/51486.jpg
3Dっぽく出来たやつ。

http://49uper.com:8080/html/img-s/51487.jpg
高級感出したかったけど失敗。

http://49uper.com:8080/html/img-s/51488.jpg
鏡みたいで綺麗だけど高級感ないんだよなぁ。

誰か高級感あるフラクタルの作り方おせーてくらさいorz


213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 00:58:43 ID:E9INhUzp
教えてくださいといいながら自分の設定は晒さないのか

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 01:08:49 ID:1EN6nnfe
>>213
こんなショボイやつのパラメータ見たい人なんかいないと思って。
どれか晒して欲しい奴ある?

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 08:41:48 ID:/zQpX+Hp
こんな感じでいいのではないの・・・
マージモードと明暗のグラデーションがピッタリくると
高級感あるというか、伝統的な絵画のような空間が出るけどな。

奥行きのある空間とか色が綺麗とか、
はたして、フラクタルの構造と関わるかというと疑問だが
フラクタル・アートという分野なのだから良いか。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 23:41:32 ID:1EN6nnfe
>>215
二つ目のサイトの高級感があって立体感があってカッコイイフラクタルが作りたいんです。
俺のってなんかチープでしょ?(しくしく

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/08(金) 23:43:39 ID:IcRxAjPT
>>212
うん、綺麗だけどチープだね
そういう風に自分の事わかってる人って意外といないよね
専門学生とかそういう人ばっかりでさ
うんざりんこス

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 13:01:41 ID:TVbFkgaK
相変わらず高級感を研究中なわけですが、その前に一つ質問。
レイヤーしていくと画像にギザギザが目立つんですが、
アンチエイリアスってウルトラフラクタルに搭載されてるんでしょうか?

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 16:56:16 ID:ikMr3hmq
フラクタルにアンチエイリアスもないだろ。
グラデーションをいじれば良いだけだし。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 20:29:27 ID:k44ZXhPJ
あるよ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 20:48:19 ID:+G6anW/5
フラクタルでギザが出るって言うのはつまりPCの性能が負けてるってことなんだろうねぇ
だが現状全てのpcがドットで表現している以上避けようがないが
ウルトラ自体にアンチエイリアスをかける機能がないなら他のソフトでやることになるね

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 21:00:21 ID:k44ZXhPJ
だからあるって
Render to Diskに

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 22:45:06 ID:TVbFkgaK
>>222
おお、マジだ・・・
render to diskがあるって気づかなかった。
今ままでExport Imageでやってたもんで。
render to diskで書き出したらクリアな画像になったよ!!
この二つって用途が違うの?

製作途中でギザなくすことって無理なの?

>>221
render to diskでやるとセーブ速度が遅いんですけど、
アンチエイリアス処理ってそんなに時間かかるのかな。
フォトショップ持ってるんだけど、これだったらアンチエイリアスも早く処理出来る?
どうやってやるのか分からんのだけど。

224 :http:// 61.203.218.204/~ss.jpg:2005/04/10(日) 23:00:59 ID:EnLxeG9K
ええけつしとるのぉ(*´Д`)ハァハァ



うはっwwwおkwww??


225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/10(日) 23:08:44 ID:80xpCvKG
>>224
フシアナ自動送信ウイルス
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1113107317/

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/11(月) 17:02:15 ID:esrKyyHm
>>223
render to diskは原稿データなどの最終出力用。画面はプレビューと考えた方が良い。
もっともWEBで公開する程度ならExportで充分なことも多いけど。

セーブ速度が遅いのは単に画面のデータを保存しているのではなく、精度を上げて
計算しなおしているから。
フォトショップでやりたいなら例えば縦横を2倍か3倍のサイズで計算し、フォトショップの方で
縮めてみるといい。全く同じじゃないけどその方が速いかも知れない。
でも、render to diskはいくつもの作品を連続して処理させられるので、夜寝る前に仕込んでおくとか
するととても便利。中断して後で再開することもできるので結構使えるよ。


227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 22:00:30 ID:Tkr/tG6n
画像生成系のソフトのアンチエイリアシングはオーバーサンプリングっつって、
内部的に何倍も大きい画像を作って縮小してるんでるんで、
アンチエイリアスの精度とともに遅くなる傾向にあります。


228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/13(水) 22:02:13 ID:Na/Klh8T
ルンデルンデー!ルンデルンデルンデーぇ!

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/14(木) 21:46:15 ID:S3yn79qo
>>228
腹よじれるくらい笑った

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/15(金) 09:31:38 ID:KzjV9TAU
なに!?

 るんでるんで るんでるんで



231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 02:56:50 ID:uiOAdUZI
なにそれ?
リンダリンダ?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 10:20:50 ID:kM1lyeXc
うん!? 

るんでるんで るんでるんで  るんでるんで るんでるんで  るんでるんで るんでるんで

フラクタル構造なのか?

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 17:27:42 ID:MN1+1qno
え?どこまで拡大しても、るんでるんで るんでるんで画像を再現するんすか?

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 22:45:07 ID:i1wuSBlj
るんでにるんでが無数にある。その無数のるんでにまたるんでが

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/16(土) 22:51:52 ID:TJj1b41U
何の話だ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 11:22:22 ID:pCsxkKUY
フラクタルの話をしてるんでるんで

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/17(日) 11:58:42 ID:Ub/7YeRg
ルンデルンデー♪

ルンデルンデルンデーエーエー♪

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/18(月) 11:19:21 ID:bNdJd09K
http://49uper.com:8080/html/img-s/53825.jpg
http://49uper.com:8080/html/img-s/53826.jpg
http://49uper.com:8080/html/img-s/53827.jpg
高級感出てますか?
フラクタルなんで狙ってこの質感出すのは難しいですけど。


239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 11:01:58 ID:Y/5B+5ij
その三つの中では一番下のが好きかな。
高級感出てルンデ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 16:14:46 ID:snREK0I+
俺はまんなかがすきでるんで

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/19(火) 22:21:34 ID:btCi/9k3
上がバランスいいと思う

242 :238:2005/04/23(土) 11:23:56 ID:A8Rwfq8c
3つに意見が分かれますたw
これからも高級感研究していくんで意見よろ。

ウルトラフラクタルばっかり触ってても飽きるので
このスレでは未出のソフトで作ったフラクタル。

http://49uper.com:8080/html/img-s/54818.jpg
http://49uper.com:8080/html/img-s/54819.jpg
http://49uper.com:8080/html/img-s/54820.jpg


243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 15:25:25 ID:jt4rhNfv
>>242
見てて何かすんごい気持ちいいんですけど。レベル高い。
2番めのが特にお気に入り。質感がなんともいえなく高級感ただよう。


244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/24(日) 23:53:49 ID:ntCTLqlP
>>242
俺は3番がきもちいいなるんで

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 09:20:07 ID:hWQX7tLH
みれねぇ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 10:40:28 ID:+K/CqlV+
>>243
高級感出てますか、サンコス。

>>242
なんかクラゲみたいですがw

>>245
ここのうpロダ、軽いけどすぐ消えるのがたまに傷。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 13:16:25 ID:+K/CqlV+
偶然パラメーター弄ってたら高級感デター!
http://49uper.com:8080/html/img-s/55410.jpg
http://49uper.com:8080/html/img-s/55411.jpg
http://49uper.com:8080/html/img-s/55412.jpg
http://49uper.com:8080/html/img-s/55413.jpg

どうですか?高級感出てますか?
作り方はアウトサイドにDOODASで適当に形変えてレイヤーしていって、
一番上のテクスチャーをFUZZにしただけです。

おまけで立体感あるフラクタルの作り方も。
http://49uper.com:8080/html/img-s/55414.jpg
http://49uper.com:8080/html/img-s/55415.jpg
http://49uper.com:8080/html/img-s/55417.jpg

これはアウトサイドをThingamajigsにして、
二つレイヤーを作り、カラーリングモードを
片方ITERATION、片方ANGELにして、マージモードをディファレンスにしただけです。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 13:31:35 ID:NZdTMQ2G
>>247
高級感あまりでてない

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 13:51:20 ID:EjS4O3I1
http://rerere.zive.net/res/up/source/up4256.jpg
やってみた

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 14:01:15 ID:darOd75b
>>249
高級感:キャビアのセブルーガくらい

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 14:08:20 ID:/BrfVMuk
>>249
高級感:おpっぱいの乳首並!!

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 14:12:54 ID:EjS4O3I1
http://rerere.zive.net/res/up/source/up4257.jpg
整理してみた

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/25(月) 15:41:39 ID:darOd75b
>>252
いいねいいね
高級感:中学生が又聞きした大理石くらい

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/26(火) 01:00:53 ID:UgbKd321
>>247
質感いいね。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 12:56:09 ID:9KA1JAiT
簡単にカコイイアトラクター、フレーム系フラクタルが作れるソフト見つけたよ。
操作は右のタブで属性選んでから上のAttractor→Serchで好きな図形探して、
Startでレンダリング。
Apophysisより簡単にカッコイイのが出来ちゃう、マジお勧め。

Chaoscope
http://www.btinternet.com/~ndesprez/index.htm

256 :1クラス上のフラクタルサイトまとめ:2005/05/03(火) 13:03:34 ID:9KA1JAiT
http://www.chaoscopia.com/indexen.htm
http://www.fractalus.com/fdimentia/
http://www.cg-cg.com/fractal/
http://www.fractalus.com/
http://www.parkenet.org/jp/galleries.html
http://www.fractalus.com/sylvie/
http://www.arcanefractals.com/index.shtml

257 :chascope tips:2005/05/03(火) 22:42:28 ID:9KA1JAiT
tips

左ドラッグで回転
shift+左ドラッグで移動
ctrl+左ドラッグで拡大縮小

RenderタブではLightかPlasmaだと色が変えれる。
変え方はSpeed Gradをダブルクリックして、
chaoscopeフォルダの中のmapsフォルダ内にあるのを選ぶ。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 22:48:41 ID:3YBySb/b
最初に覚えるのは
F3連打で勝手にパラメーターつくるでそ。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/03(火) 23:05:11 ID:9KA1JAiT
>>258
>>255
>Attractor→Serchで好きな図形探して、
って説明済み。

260 :簡単に作る流れを説明するか:2005/05/03(火) 23:55:38 ID:9KA1JAiT
横のタブで属性決める→F3(=Serch)でパラメーター自動生成→F4(=Start)でレンダリング、
って流れ。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/04(水) 00:46:39 ID:HMnqchHa
>>Serch
Search

262 :chaoscope IFS サンプル:2005/05/04(水) 23:11:21 ID:E85x5dEk
http://49uper.com:8080/html/img-s/57103.jpg
http://49uper.com:8080/html/img-s/57102.jpg
http://49uper.com:8080/html/img-s/57100.jpg
http://49uper.com:8080/html/img-s/57099.jpg
http://49uper.com:8080/html/img-s/57098.jpg
http://49uper.com:8080/html/img-s/57096.jpg
http://49uper.com:8080/html/img-s/57095.jpg
http://49uper.com:8080/html/img-s/57093.jpg

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 10:25:21 ID:bwUpHuNd
>>262
一番下だけど、「静 2005」なんてタイトルで日展とか出せそう

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 11:30:18 ID:QQ+mNMb0
http://49uper.com:8080/html/img-s/57096.jpg

5,6年前にナムコがシーグラフに出展していたやつに似てる

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 20:15:35 ID:jbu9/7Vc
>>263-264
サンコス。
フラクタルやってる身としては一回は展示会とかに参加してみたいんだけど、
どうやったら参加出来るの?


266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 20:23:18 ID:6Eg1xuUN
シーグラフに?

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 20:33:35 ID:jbu9/7Vc
>>266
いや、アマでも参加出来るやつ。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 20:46:59 ID:VheFZeS4
>>267
シーグラフはアマでも参加できるよ。つうかプロアマ関係ない。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 21:01:05 ID:9iqOEoiT
まずは、もも展だな。次は8月。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/05(木) 22:18:37 ID:jbu9/7Vc
>>268
http://www.sig-tokyo.gr.jp/
>毎年夏に、ACM/SIGGRAPH(シーグラフ)の年次大会がアメリカで開催されます。
あ、あめりか・・・
むりぽorz

>>269
http://www.3dcg.ne.jp/~momo/
もも展でググってトップにきたページがこれ。
参加方法とか書いてないけど、どうやって参加するの?


ていうか展示会投稿なんて初めてなもんで、
どうやって作品投稿するのかとかも分からないんだけど、
そういうの解説してるサイトある?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 00:17:20 ID:CLTg08hf
もも展は募集期間になると、そのサイトに説明ページが
設けられるのでそれを読めばOK。


272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 01:08:52 ID:xAJjKN76
>>271
その募集期間って開催からどれくらい前に発表されるの?

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 01:42:37 ID:oI0onOb0
一週間くらい前。MOMO展はただ出すだけなので、
特にこの手は反応薄いと思うよ。出力でもして審査される
美術展にでもだして、そのために必要なデザインとはなにか
とかを考えるほうが身になると思うけど。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 01:47:08 ID:xAJjKN76
うn、俺も審査される方が自分のためになっていいとおも。
審査有りの所で有名どころのサイトきぼん。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 02:35:37 ID:xAJjKN76
サイトってのは審査有り展示会のオフィシャルとかね。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/06(金) 21:21:33 ID:sWjr8ncs
ここの「グラフィック」「アート」「デジタル」あたりを
ときどきチェックするといいかも。
ttp://compe.japandesign.ne.jp/


277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 10:03:19 ID:RNEFCvVw
>>276
落ちてますな

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 21:08:24 ID:Gz84c083
steringware、chaoscope、apophysis、ultrafractal
使ってるんだけど、レンダリング遅くてイライラしまつ。
これってメモリ増設かグラボ換装で早くなる?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 21:08:46 ID:Gz84c083
age

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 21:15:32 ID:yUgbnWVy
>>278
遅いのはグラボじゃなくてCPUだろうね
メモリはいくら積んでるのかわからん

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 16:45:29 ID:XLUJWlf6
なんとなくフラクタル

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 04:09:33 ID:lCEpyRc6
それぞれにメランコリー

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 18:10:49 ID:SRxX32y6
ttp://www.fanfare.co.jp/tgpcatalog06.html
これが一番簡単そうw
ttp://home.att.net/~Paul.N.Lee/Fractal_Software.html
こんなにソフトあるんだ・・・

284 :278:2005/05/25(水) 21:24:25 ID:uWntICRg
カッコイイフラクタルが作れるの挙げてみてよ。
その中から。
俺的にはApophysis、Ultrafractal、Chaoscope、Sterlingwareがお勧め。
全部合わせてだけど2500個ぐらいフラクタル作ったよ。

285 :278:2005/05/26(木) 02:51:16 ID:rajSb4ye
Apophysis=フレーム系スパイラルフラクタル
Ultrafractal=高級感あるフラクタル、ぐちゃぐちゃサイケ系フラクタル
Chaoscope=アトラクター、IFS
Sterlingware=いい意味でチープなフラクタル、サイケフラクタル

こんだけ極めたらあとは何もいらないと思うんですが、
他にお勧めソフトってある?
他にいいソフトあるんだったら教えて欲しい。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 17:07:28 ID:/f4xi5CV
82の意味がやっと分かった。
「3D」をクリックすると女の人の悲鳴が聞こえて、メッセージが出る。
それにしても心臓に悪いな、うちの親、ホラー映画と勘違いしたしw

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 20:45:39 ID:/f4xi5CV
>>278 僕も今いくつかソフト落として試してる。
今のところApophysisみたいな上品な感じのが自分の好みだが
どのソフトもそれぞれ個性があって面白い。
残念ながら、サンプルで入ってるものをパラメーターいじくって変化させてる
段階だけどw

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 11:43:13 ID:pykpT5yB
国産のはどうなんだろう?
ttp://www.cam.hi-ho.ne.jp/kai-home01/
とりあえず、英語の苦手な人はこういうトコロで・・・

289 :278:2005/05/28(土) 01:02:17 ID:gAGPp+fQ
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/8784/
この人がPOV−RAY使ってるって書いてあったんで、
ダウソしてみたんだけど、わけわからねー!!
なんじゃこの数式、喧嘩売ってんのか?!って感じで(´A
というわけで、この人みたいなフラクタル作りたいけど、
現状、HDDの肥やしになってます。
Xenodreamも同じく。
ChaoscopeやApophysisみたく簡単なのは少ないのかなぁ・・・

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 09:48:39 ID:cHtYvISI
確かに、ChaoscopeやApophysisはある程度直感でやれるけど、他は・・・
逆に国産のはテンプレ選んで、それを多少変化させるくらいしかできないし。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 17:39:48 ID:cHtYvISI
ttp://www.goldeneye.clarityconnect.com/
こんなとこ見つけた。どのソフト使うとどういう感じのものが
作れるか、参考になるかもしれない。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 19:12:31 ID:gAGPp+fQ
レベル低すぎて参考にならない。
http://www.renderosity.com/gallery.ez?Sectionid=0&filter_genre_id=0&Search=Yes
で気になるソフト入れて検索した方が色んなソフト見れるし、
参考にもなるかと。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 19:14:15 ID:gAGPp+fQ
レベル低すぎて参考にならない。
http://www.renderosity.com/gallery.ez?Sectionid=0&filter_genre_id=0&Search=Yes
で気になるソフト入れて検索した方が色んな人の結構レベル高い作品とか見れるし、
参考にもなるかと。

294 :291:2005/05/29(日) 09:59:46 ID:vHyVfF4Q
ほう・・・

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 23:39:12 ID:iCp/EIT6
chaoscope

ttp://strawberry.noob.jp/0/src/1117635676474.jpg
ttp://strawberry.noob.jp/0/src/1117635699495.jpg
ttp://strawberry.noob.jp/0/src/1117635721475.jpg
ttp://strawberry.noob.jp/0/src/1117635740947.jpg
ttp://strawberry.noob.jp/0/src/1117635765515.jpg
ttp://strawberry.noob.jp/0/src/1117635797778.jpg
ttp://strawberry.noob.jp/0/src/1117635820633.jpg
ttp://strawberry.noob.jp/0/src/1117635846142.jpg
ttp://strawberry.noob.jp/0/src/1117635906371.jpg

ultra fractal

ttp://strawberry.noob.jp/0/src/1117636071922.jpg
ttp://strawberry.noob.jp/0/src/1117636093636.jpg
ttp://strawberry.noob.jp/0/src/1117636112831.jpg
ttp://strawberry.noob.jp/0/src/1117636133451.jpg
ttp://strawberry.noob.jp/0/src/1117636279058.jpg
http://strawberry.noob.jp/0/src/1117636297396.jpg
http://strawberry.noob.jp/0/src/1117636314472.jpg
http://strawberry.noob.jp/0/src/1117636359584.jpg
http://strawberry.noob.jp/0/src/1117636375950.jpg

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 03:20:07 ID:I7MPcMHE
>>295
全部リンク切れ

297 :仕切りなおし:2005/06/03(金) 00:40:00 ID:T8ZBdwch
chaoscope

ttp://49uper.com:8080/html/img-s/61262.jpg
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/61263.jpg
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/61265.jpg
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/61266.jpg
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/61267.jpg
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/61268.jpg
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/61269.jpg
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/61270.jpg
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/61271.jpg
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/61272.jpg
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/61273.jpg
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/61274.jpg
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/61275.jpg
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/61276.jpg
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/61277.jpg
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/61278.jpg
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/61279.jpg
http://49uper.com:8080/html/img-s/61280.jpg

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 00:46:56 ID:T8ZBdwch
ultra fractal

ttp://49uper.com:8080/html/img-s/61281.jpg
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/61282.jpg
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/61283.jpg
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/61284.jpg
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/61285.jpg
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/61286.jpg
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/61287.jpg
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/61288.jpg
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/61289.jpg
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/61290.jpg
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/61291.jpg
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/61292.jpg
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/61293.jpg
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/61294.jpg
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/61295.jpg
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/61296.jpg
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/61297.jpg
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/61298.jpg

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 11:07:42 ID:HYZwRsUI
寂しいね(´・ω・`)

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 11:54:46 ID:M+ILCWJK
人来ないね(´・ω・`)

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 11:58:20 ID:LwEDnipa
やあ(´・ω・`)

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 13:16:50 ID:HYZwRsUI
上のフラクタルどうなのよ(´・ω・`)

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 22:33:12 ID:zMoNXQEk
日本ってフラクタルアートのサイトとかって少ないのかな?
そもそも フラクタルアート人口が少ない・・・ような・・・_| ̄|○

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:08:04 ID:Ut6TfLYG
フラクタルアートなんてものはないしね、アートの中にフラクタルを使ったものがあるだけで。
奇妙でねじれたパターングラフィックつくりたいだけならフラクタルである必要もないし。
パラメーター適当にいじって自動生成することで作られるというイメージとは
逆にデザイン性をもとめるとそれとは別のグラフィック処理によってクオリティが
左右される、んじゃフラクタルである必要ないし。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:19:35 ID:EM4QIijt
>>304
フラクタルアートと言うジャンルは既に確立されています。
無知もここまで来ると凄いな。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:31:03 ID:Ut6TfLYG
あぁーはいはい、あるんですね、頑張ってアールビバンで
売ってくれるくらいに認知されるといいね。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 03:37:37 ID:EM4QIijt
海外ではフラクタルアートの展示会とかもあるのにねぇ・・・
無知って恐ろしい。
まぁ、日本ではマイナーだから、こんな無知野郎が出てきてもおかしくないが(プゲラ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 03:39:54 ID:wJI8npNq
>>297
もっと軽いところ選んでよ
重たいよ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 05:49:28 ID:sp9mhIFW
>>306
すごいばかですね

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:32:43 ID:DQyj4c3W
マターリ行こうよ(^^)

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 19:50:05 ID:3iRLYEQH
でも、日本では認知度が低いのも事実だよね。
>>304みたいな認識の人が結構多い希ガス。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:57:59 ID:VG5wu4bD
>>308
お勧めうpロダおせーて。
上げ直す。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:02:31 ID:yZO+2HVl
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/982822701/
このリンクになにかロダ無かったかなぁ。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:27:16 ID:VG5wu4bD
APOPHYSIS

http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050606021636.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050606021714.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050606021817.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050606021839.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050606021917.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050606021944.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050606022021.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050606022107.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050606022136.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050606022216.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050606022247.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050606022315.jpg

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:38:31 ID:VG5wu4bD
CHAOSCOPE

http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050606022501.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050606022915.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050606022954.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050606023055.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050606023121.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050606023202.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050606023238.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050606023312.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050606023352.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050606023556.jpg

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:53:52 ID:VG5wu4bD
ULTRA FRACTAL

http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050606023628.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050606024033.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050606024100.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050606024137.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050606024225.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050606024356.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050606024443.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050606024506.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050606024656.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050606024807.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050606024941.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050606025040.jpg

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:54:31 ID:VG5wu4bD
>>313
サンクス

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 04:28:24 ID:yZO+2HVl
ナムコがsigで・・・って既に↑で言ってるか
http://www.namco.co.jp/wg/siggraph/index.html

インスピレーション沸きそうな良い画像っすね


319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:13:47 ID:g+bYoNDk
ゲイもホモも戦争も許されるアメリカに認知されているから
おっけーい、それ、イエーイ、おっけーい とか言っているゲイはしね

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 02:52:27 ID:YtW1GXyk
>>319
意味不明なんですが、頭大丈夫ですか?

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 15:48:44 ID:Kva5q9z5
>>314-316 うっとりするわ。
こういうの目指して漏れもガンガリマス!

322 :314-316:2005/06/08(水) 05:45:36 ID:ooCobnYs
好評みたいで嬉しい限り。
他の人の作品も見たいです。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 08:57:52 ID:GvJlCXbf
昔のKPTには、Fractal Explorerってのがついてたけど、今もあるのか?

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 17:27:25 ID:v8MVCfsf

>>314-316

UltraFractalが一番難しいのかな?

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 19:02:53 ID:ooCobnYs
>>324
ウルトラフタクタルはもう使い方分かってるので、これくらいのレベルなら作るのに苦労はしませんが、
やっぱり一番手間と時間が掛かります。

アポファイシスは作るのは簡単ですが、気に入る図形を探すのに時間が掛かります、

カオスコープがやっぱり、一番作る(ていうか探す)のが時間も短いし簡単です。

作る手間(掛かる順
UF>>>AP>>>>>>>>CS

完成するまでの時間(早い順
CS>>>>AP>>>>>UF

画像に書き出しの時間(短い順、AAしない)
CS=UF>>>>>>>>>AP

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 20:32:05 ID:EAucnLuB
個人的にはウルトラフタクタル作品がツボです。私は使いこなせません。
アポファイシスは、僕も大体こんな感じになりますね、こういうのも
いいなと思います。


327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 16:40:50 ID:fR/Uy6ZQ
vchira
http://2ch.sakura.ne.jp/a/img-box/img20050609163322.jpg
http://2ch.sakura.ne.jp/a/img-box/img20050609163431.jpg
http://2ch.sakura.ne.jp/a/img-box/img20050609163541.jpg
http://2ch.sakura.ne.jp/a/img-box/img20050609163633.jpg
http://2ch.sakura.ne.jp/a/img-box/img20050609163724.jpg
まだまだ初心者でスミマセン・・・

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 09:23:06 ID:hkheNgVT
http://www.princeton.edu/~artofsci/gallery/index.html
ここにもフラクタル作品があった

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 09:37:23 ID:S2E+4OLU
3Dのフラクタル画像作るソフトって無いんすかね?

アポファイシスはあの動画もaviとかに保存出来たら良かったのにな。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:04:14 ID:82u6HmZj
>>329
>>315

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 17:34:08 ID:S2E+4OLU
>>330
いや、間違えた。
3D「で」フラクタル画像作るヤツでした。

フリーソフトで>>76のサイトみたいに出来るヤツ…。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 18:33:18 ID:82u6HmZj
>>331
>>76のサイトの人はPov-ray使ってるみたいだよ。
俺もダウソしてみたけど、難しすぎて諦めたw

333 :329:2005/06/13(月) 19:18:20 ID:S2E+4OLU
>>332
なるほど!サンキューです。
早速俺もダウソしてみました。


…おおおぉぉぉぉ?
お?…おぉ…??

orz

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 19:41:33 ID:82u6HmZj
Ultra fractal

http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050613192100.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050613192514.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050613192552.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050613192627.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050613192706.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050613192738.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050613192922.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050613193013.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050613193102.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050613193152.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050613193229.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050613193316.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050613193725.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050613193850.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050613193957.jpg

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 20:03:36 ID:82u6HmZj
Chaoscope

http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050613194036.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050613194352.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050613194449.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050613194527.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050613194606.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050613194649.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050613194726.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050613194811.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050613194853.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050613194925.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050613195010.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050613195109.jpg

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 20:09:34 ID:82u6HmZj
Apophysis

http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050613200059.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050613200457.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050613200527.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050613200600.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050613200636.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050613200709.jpg
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050613200750.jpg

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 20:36:04 ID:JOU0GOEz
Apophysisでたまたま綺麗なモノが出来ても何の自慢にもならんな
根気があることの証明には成だろうが

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 21:53:01 ID:82u6HmZj
chaoscopeもそうね。
でも見る人には結果が全てで、例え自動生成だろうと、どうやって作ったか方法しらない内は
かっこよければそれで良しってなると思う。
俺、ウルトラフラクタルで手間掛けて作ったのに、アポファイシスカッコイイ!って某所で言われたしさw

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 10:28:31 ID:x8UtxOBE
自分が満足ならそれでいいと思う。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 23:11:37 ID:05ZAt+NS
児童生成バンザーイヽ(´ワ`)ノ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 09:32:43 ID:hyiF/Rgj
Apophysisってレンダリングを全部一気にやれるようなオプションとか
バッチファイルとかないですかね?

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 10:32:54 ID:hyiF/Rgj
あったあった
最初からあったのね

ところでデフォルトのバックグラウンドカラーの変え方がわからないんだが
デフォルトは白にしたいのに〜

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 13:00:44 ID:Dpm7NQ2W
>>341
どうやるんですか?分かりません!

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 17:04:25 ID:hyiF/Rgj
誰かデフォルトのバックグラウンドカラーを変えるやり方教えてー

>>343スクリプト→オープン→バッチレンダー→ランスクリプト

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 19:14:39 ID:hyiF/Rgj
ランダムに背景色を変える方法はわかったんだが、白くするのがどうしてもわからん
とりあえずランダムバッチとあわせたものを置いとく
{ Create a random batch }
UpdateFlame := False;
FileName := GetSaveFileName;
DeleteFile(FileName);
for i := 1 to Options.BatchSize do
begin
ShowStatus('Generating ' + IntToStr(i) + ' of ' +
IntToStr(Options.BatchSize));
RandomFlame(0);
BatchIndex := BatchIndex + 1;
Flame.Name := Options.RandomPrefix + DateCode +
'-' + IntToStr(BatchIndex);
CalculateBounds;
SaveFlame(FileName);
end;
ListFile(FileName);
{ Now render them }


346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 19:16:51 ID:hyiF/Rgj
{ Set the render size to taste }
Renderer.Width := 1024;
Renderer.Height := 768;
SetFlameFile(Filename);
for i := 0 to FileCount do
begin
LoadFlame(i);
{ Set render parameters to taste }
Flame.SampleDensity := 500;
Flame.Oversample := 2;
Flame.FilterRadius := 0.4;
Flame.Background[0] := Flame.Gradient[i][0];
Flame.Background[1] := Flame.Gradient[i][1];
Flame.Background[2] := Flame.Gradient[i][2];
{Change extension if necessary }
Renderer.Filename :='c:\renders\test\' + Flame.Name + '.png';
SetRenderBounds;
Render;
end;


347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 19:38:11 ID:hyiF/Rgj
スムースパレットをバッチで一気に作れるやつはヘルプ見る限りだとできなさそうだが
誰か成功した人いないか?

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 22:24:01 ID:nJ2n2te1
>>344
Flame→Adjust→Background color右の黒いとこクリックで変更

これの事で合ってる?

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 23:19:07 ID:Dpm7NQ2W
>>344
これってどうなってるの?
JPGに一気に書き出せるってこと?
その通りに実行したけど、どういう作用してるのかよく分かりません。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 02:12:03 ID:PEgwtJAc
>>348
それだと選んだやつしか変えられないようなんだが
デフォルトで全部背景が黒なのを、白にしたいの。

>>349
スクリプトのeditって所からスクリプトの中身を開いて
Renderer.Filename って書いてあるところのパスにどんどん作られてる
>>346だとRenderer.Filename :='c:\renders\test\' + Flame.Name + '.png';

なのでCドライブのrendersのtestにPNG画像が生成される。


351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 06:24:50 ID:WyrOf9wD
CPUプロセス見たら50パーセント前後だった
何でフルに使わないんだよ。半分のスピードってことかよ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 10:04:24 ID:xU1BORC7
なんのアプリのこといってるのか白根けどHTじゃねぇのか。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 12:10:32 ID:WyrOf9wD
おおお確かにそれっぽい
じゃあHTって切ってた方が良いの?

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 19:10:57 ID:Cvi3j4Jp
なんかあんまりVchiraの話題出てないけどVchiraも結構面白いよー。

以下Vchiraで作成した物ペタリ。

http://www38.tok2.com/home/frctr/01.jpg
http://www38.tok2.com/home/frctr/02.jpg
http://www38.tok2.com/home/frctr/03.jpg
http://www38.tok2.com/home/frctr/04.jpg
http://www38.tok2.com/home/frctr/05.jpg
http://www38.tok2.com/home/frctr/06.jpg
http://www38.tok2.com/home/frctr/07.jpg
http://www38.tok2.com/home/frctr/08.jpg
http://www38.tok2.com/home/frctr/09.jpg
http://www38.tok2.com/home/frctr/10.jpg
http://www38.tok2.com/home/frctr/11.jpg

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 19:53:08 ID:npU4dSmt
Vchira仲間発見!
嬉しいなぁ〜w
一枚目はなかなか好みで いいと思うよ。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 20:20:56 ID:j6EdloRF
Vchiraはズームアウトがやり辛くて放置してる俺ガイル。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/20(月) 22:18:47 ID:xU1BORC7
>>353 切るきらないはお好きに。とりあえずHTでの
CPU使用率の数字は見掛けだけで正確じゃない。
どっちにするか気になるならなぜ正確にでないか調べた方が
いいかなと、不具合なきゃいれとけばいいと思うけど。

358 :354:2005/06/20(月) 22:29:11 ID:Cvi3j4Jp
>>355
おお、お仲間ですか?ありがとうございまふ。
Vchiraは「作ってる感」がするのでいいですね。慣れればサクサク作れるし。

>>356
確かにそれはありますね。
まあ、自分の場合は「フリーソフトだしな…」という事で我慢してます。


で、どなたか「New Bitmap Layer」の正しい使用法を教えては頂け無いでしょうか。

359 :327:2005/06/21(火) 14:57:18 ID:mrwIVNsw
私も327でVchira使いました。簡単にいいものが作れる感じがします。
愛好者が多くてよかった。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 18:33:50 ID:OKet9V7P
今までアップしてた自分の作品をまとめて見ました。
作品別の作例にもなると思うので、暇だったら御鑑賞よろすく。

361 :360:2005/06/24(金) 18:34:03 ID:OKet9V7P
http://www3.tok2.com/home/trgress/project_x_style/Templates/FRACTAL%20ART%20GALLERY.dwt

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 16:11:40 ID:kvq0pOFl
こんなの待ってました!!!(゚∀゚)
ゆっくり鑑賞して、じっくり感想書きたいと思います。
それにしてもよくこれだけ作りましたね!!!

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 16:16:46 ID:kvq0pOFl
音楽もやってらっしゃるんですね!
実は私もDTMの住人で、たまにCGに出張してるんです。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 03:31:14 ID:qayJjnLf
>>361
?
開けない
dwtをダウンロードしますってデル

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 11:58:12 ID:AmzIRoLJ
>>362
感想おながいします。
これは去年から作ってた今までの全作品です。

音楽は実は市販のコンピに曲が収録されてたりします(ぉ
muzieにアップしてるのは一年前の作品なので恥ずかしいですね。

>>364
すみません、IEじゃないと見れない仕様です。

366 :362:2005/06/26(日) 16:15:15 ID:cKUID/Q3
とりあえず・・・
ウルトラはやっぱり王道というか正統派というイメージ。あれをここまで使いこなせる、
というのは凄いです。
アポはやっぱり渋いというか、地味というか・・・僕が作ってもやっぱりこんな感じになる。
STERLING WAREはウルトラより地味ながら、結構好み。先日upした僕のvchira作品
になんとなく似ているかな(レベルは全然違うけど)
CHAOSCOPEは、アポと同系統な感じ、オブジェっぽい感じがしますね。
XAOSというのはソフト自体知りませんでしたが、ウルトラ系とアポ系の中間っぽい感じ
でしょうか?ちょっとダウソしてみようかな・・・
やっぱり、ソフトの個性がはっきり出るもんなんですね、参考になりました。
つたない感想ですが、また気が付いた事があったら書いてみたい、と思います。


367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 16:41:29 ID:Xw6N+Yym
>>366
ありがとうございました。
感想は励みになります。
ウルトラフラクタルは自分ではまだ使いこなせてないと思ってたので。

また気がついたことがあったら、よろしくお願いします。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 18:26:55 ID:kudrAsy/
>>361
こういうのって簡単に出来るんですか?

ウルトラフラクタルとアポファイシスは操作法分からないし、
スターリングウェアはダウソ出来る所分からないしで・・・

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 11:33:33 ID:QO6fe/A6
>>368
簡単に出来ます。
UFでは適当にフォーミュラ選んでスイッチで螺旋系の形探して、適当なアウトサイド選んで、
これまた、適当にパラメータ変化させつつレイヤーしたり。
螺旋系以外のも適当に作ってます。
まぁ、どんな結果が出るアウトサイド、とかは覚えてますけど。

APはこのスレの上の方に操作法載ってるので、そちらをどうぞ。
俺もそれで覚えました。

スターリングウェアは公開停止になってますね。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 12:56:23 ID:VSKnPyZ0
スターリングウェア,公開停止か!聞こう聞こうと思ってたんだけど、どうりでダウソできないはずだ・・・

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 05:42:26 ID:9IfCdGzD
http://www.ismusic.ne.jp/nunrg/project_x_style/index/

フラクタル新作です。
ウルトラフラクタルとカオスコープを各100個ずつ。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 17:27:28 ID:+5kU5U7q
乙です!相変わらず凄いですね、特にウルトラは惚れ惚れします。


373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 17:30:45 ID:+5kU5U7q
ただ、BBSはキチンと管理しないと、エライ事になってるよ。いっそ閉鎖しちゃった方がいいかも、ブログ持ってるみたいだし。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 17:57:14 ID:M0OP4u/B
>>372-373
サンコスですー。
BBSは管理が面倒になって放置気味かも。
業者の溜まり場になってるので閉鎖しちゃいます。

375 :372:2005/07/16(土) 11:46:47 ID:IUGoeJRg
失礼な事書いてスミマセンでした。ほんとは、そちらのBBSにとも思ったんですが、書き込みにくい雰囲気だったので・・・

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 16:10:38 ID:TyHntATd
もも展まであと2週間だね。出す予定の人ガンガレ。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 23:39:36 ID:PI4iZd8L
もも展、初参加する予定っす。
どういう方法で参加したらいいのか、まだサイトに出てないけどorz

ところで、出店用にrender to diskでアンチエイリアス掛けてみたんですが、
なんかぼやけてしまって、輪郭がはっきりしない画像になりますorz
輪郭をはっきりさせたままギザだけを消すって出来ないんでしょうか。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 23:41:00 ID:PI4iZd8L
出店→出展

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 23:49:54 ID:PI4iZd8L
ああ、ウルトラフラクタルの話です。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 16:05:06 ID:tnyDP/GG
アンチエイリアスのパラメータをいろいろ変えてみる。
で、だめならアンチをやめて大きめに出力しフォトショップで縮小。


381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 21:23:32 ID:gC8ya4HL
ウルトラフラクタル 4 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ttp://www.ultrafractal.com/

アニメーション版は 129ドルだって。高いね〜


382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 21:50:43 ID:mgzJ/m9g
4の魅力って言ったらアニメーション対応だけかな。でもアニメーション版は高いし・・・
俺は3のままで十分だわ。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/27(水) 21:58:43 ID:mgzJ/m9g
http://www.fractal-recursions.com/files/mech0033.html
こういう機械的なフラクタルってどうやって作るの?(ウルトラフラクタルらしい

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 04:42:22 ID:6ULSA3vY
>>383
homeから行けるアニメーションスゴスwwwwwwwwwwwwwww
これって何のソフト使って作ったんだろう?
UF4は出たばっかりで、UF4ではないと思うし。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 12:53:28 ID:AZTURuHU
UF4のβテスターの一人だったのかも。

ところでアニメーション版ダウンロードしてみたけど、レイヤープロパティに
ボタンが表示されなかったり、レンダートゥディスクの画面がぐちゃぐちゃ
だったりと、まあ使い物になりませんわ。これじゃ。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 17:07:34 ID:6ULSA3vY
>>383の人に質問投げてみたよ。

>The squarries use "Barnsley" formulae. In Ultra Fractal there are
>lots of Barnsley formulae, in the folders: jock, sam, tma, kpk among
>others. Using the right seed/start value will give you the squarry
>look. This value would be something like (0,1) (0,0.95) (0,2). Those
>are complex values (real,imaginary). Of course there is a lot of
>exploring involved to find good shapes and images.
>
>The animations were created over the past several years using Ultra
>Fractal and my own custom animation tool. I just upgraded to the new
>Ultra Fractal today and I'm excited to start using it. It has more
>features than my animation scripts.

だって。
Barnsley使うってことは分かるんだけども上手くいかん・・・
誰か完璧に翻訳&再現出来る人いる?

アニメーションは別のツール併用してたみたいね。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 21:42:40 ID:wznxXJwE
>>383
やばい感動した
フラクタルで山っぽい絵とか描けることは知ってたけど、
こんなのまで描けるとは。
こういうの描くには何勉強したらいいんですか?


388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 22:02:11 ID:6ULSA3vY
>>387
メールで聞いてみれ。
親切な人で結構すぐ教えてくれるよ。

Barnsley使うって、重要なこと教えてくれたし。
ただ、全然四角形にならないがorz

>I use Ultra Fractal mostly. Sometimes Xenodream, Apophysis, or Context Free.
>To post process I use Photoshop. For 3d effects I use Bryce or Cinema
>4D (Squarries).

らしいよ。つまり大部分はウルトラフラクタルで作るけど、ああいう機械的なのは
3Dソフトで加工してるってことかな?


389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 22:04:53 ID:wznxXJwE
>>388
英語できないお・・・
ただBarnsleyっていうのが重要ってのがわかったんで
それについて調べてみる

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 22:21:43 ID:AZTURuHU
>>388
www.ufdbparam.info に登録すると >>383 の人のパラメータが手に入る。
四角形系統のもいくつかあるよ。

>>389
勉強するなら、まず英語でしょう。できないと言わないで頑張るしかない。

Barnsleyはフォーミュラブラウザで検索するとわらわら出てくるけど、
>>383 の人のjock.ufmに入ってる「IFS-Barnsley+jock III」がよろしいかと思う。


391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 22:37:39 ID:6ULSA3vY
>>390
どうやってその人の作品を検索するの?
登録は完了してるんだが、検索の仕方が分からん・・・

>「IFS-Barnsley+jock III」
真っ暗になるとです・・・

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/28(木) 23:04:11 ID:/cWiVten
がんばれよ夏厨フラ男

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 02:05:21 ID:6devXMEM
>>391
TOPページの UF Mail List Parameters DB から入ってログインして Private Pages
DownloadsのAll Author ParametersでJock Cooperを選んで右のボタンを押す。



394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 02:12:53 ID:6devXMEM
>「IFS-Barnsley+jock III」

Barnsley seedのimaginaryに1入れて、insideにOrbitTraps
割り当てたら、とりあえず模様は出た。
てか、結構面白いかも、これ。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 17:02:48 ID:5UWzS/8D
>>394
おお、素晴らしいヒントだ・・・
で、一個目素晴らしい作品が出来た。
しかし、二個目以降はモザイクみたいなのしか出来ない・・・(´・ω・`)
一個目は偶然だったんだろうか;;

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 01:44:28 ID:bvQF5j8h
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050730014011.jpg
皆のおかげで結構作れるようになってきたお。
ヒントくれた方々サンクス。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 01:45:21 ID:bvQF5j8h
age

398 :371:2005/08/05(金) 02:32:17 ID:BwjgrbiZ
念願のもも展に新作のフラクタル出したけど、2chのもも展スレでは不評でしょぼんぬ(´・ω・`)

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 17:41:54 ID:PS8iK6VJ
出品乙。
もも展スレ見てきたけど、割とみんなまともなこと書いてるんだねぇ。
不評って言うかむしろ正論でしょ。このスレの外で評価を得ようとするには
フラクタルということを離れて平面作品としての完成度を求められるわけだし。
あなたのホームページには見栄えのする華やかな作品もあるのになぜこれを
選んじゃったのかと私も思う。
まあ、酷評は宝だと思って次につなげてください。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 18:38:05 ID:BwjgrbiZ
400ゲトー

>>399
http://www3.tok2.com/home/samuhan//project_x_style/index/menu/GALLERY/Ultra%20fractal/pages/F1255.htm

と出展した作品を並べてどっちがいい?って3人に聞いたら「出展した方」がいいって人が2人だったので、
あっちを出展しました。
俺のサイトで華やかなのって上のURLみたいなのですよね?

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 23:52:53 ID:FNHXgipg
実際問題UltraFractalはムズイな。
おいらも出展したかたが、できなかたよ。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 15:45:39 ID:NtDG9e3B
ウルトラフラクタルはムズイよ〜。
環境系、四角形、綺麗形、螺旋系とかどうやって作ったらいいか全然分からん。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 14:35:37 ID:xrV4fEQd
素直に感動した
http://www.enchgallery.com/index.htm

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 15:00:50 ID:8fk/tjHv
すげー!!!!!!これなに使ってフラクタル作ってんだ?

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 16:40:51 ID:hD3adpnf
思いっきりアポファイシスじゃないかと・・・

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 23:01:07 ID:8fk/tjHv
apophysisインストールしてるけど、こんなのつくれねーorz

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 23:56:02 ID:hD3adpnf
http://www.fractalus.com/fdimentia/galleries.html
Fractal Flames見てみて。
ここはアポファイシスってはっきり明記されてる。
上のサイトのフラクタルと質感と同じだし、アポで間違いないと思。

408 :399:2005/08/12(金) 14:02:13 ID:v69vjHUE
>>400
遅レスですまんが、それも地味だと思うよ。もっとたくさん色を使った綺麗なのがあるでしょ。
それが作者の意図ならべつにいいんだけどさ。
ところで、もも展の新スレでも初っ端から叩かれてたみたいだね。
まあ経験値が上がったと思ってめげずにがんばれや。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 14:28:56 ID:oVbZUqZb
552とかちょうきれいだ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 15:19:40 ID:17c+t9GU
>>408
例えば俺の作品でどういうのが華やかなんでしょう?
自分では分からんとです('A`)
アド貼り付けてもらったら分かりやすいかと。

もも展の叩きは・・・

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 22:07:57 ID:LuwTMjGg
アポファイシスがアホでもわかるようなサイトってないじゃろか
>>403とか>>407とか見てたらなんだか泣けてきた…

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 22:13:13 ID:rlGPNjzh
アホでも分かるアポファイシスか?

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 22:36:19 ID:7ffx2fog
lol

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 23:47:15 ID:bKiMRhZd
(´・ω・) アホカワイソス

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 00:48:07 ID:uU936PCO
>>412-414
お前らは403や407みたいなのが作れるのか?
是非作り方教えてくれよ。

416 :411:2005/08/16(火) 01:03:54 ID:sbwdL53V
アホにもわかるように教えてー(´・ω・`)

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 01:34:31 ID:j5Eqb0Oj
しsりたいしりあち!

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 03:28:07 ID:pHMszSU2
教えてくんが多いね、ここ。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 07:22:43 ID:uU936PCO
>>416
螺旋系なら、このスレの29-39辺り参照。
ただ、403や407みたいな高級感あるのはどうやって作ってるのか分からん・・・

420 :416:2005/08/17(水) 03:33:25 ID:izVKchGP
>>419
ありがとー、見てきます。
あんな風な重厚感あるフラクタルつくれたら楽しいだろうなー(´・ω・`)

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 13:32:29 ID:+Lt8Dvvf
Spiral Batch 2とかVariation Spiral Batchを使うと
かなりカッコイイ絵が出来るような気がする。マジおすすめ。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 22:38:33 ID:K9Jmv0V8
初心者はここから素材をもらって形や色をちょっとずつ変えて
雰囲気つかむといいかも。
このページの中ほどの絵をクリック(一番上の数字のところは色のファイル)
ttp://classyladytwo.com/fractal_stuff.htm

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 01:55:20 ID:6u1YD321
>>422、いいものありがとう

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 13:54:02 ID:0DvwsvPe

                                   ○_| ̄|○
           ○_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○|_    /\      \/\
          | ̄                  _|   \          /○
             ̄|                 ○   /            _|
           ○                |_   ○            |_
          | ̄                 _|  | ̄           ○
             ̄|                 ○   ̄|          /\/
           ○                |_   ○/       ○\
          | ̄                _|    \/\○| ̄|_
_| ̄|○_| ̄|○ ̄|                ○


425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 14:17:42 ID:bracBcaM
フラクタルだな

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 23:26:33 ID:tquEHh6K
Apophysisこのソフトって動画に変換出来ないですかね?
他ソフトでもいいので、フラクタルの動いてる奴を動画に出来るソフトは無いですか?

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 08:22:00 ID:IBo+2EaB
>>149,151-152

428 :427:2005/09/06(火) 08:30:09 ID:IBo+2EaB
こんなのもあった。英語だけど。
ttp://electricsheep.org/apophysis/

429 :426:2005/09/06(火) 16:58:19 ID:i8FuhPUd
ログ読まずにスマンorz
ちょっと吊ってくる∧||∧

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 16:27:21 ID:GNV1ZUcP
次バージョンのApoは結構すごいらすぃ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 01:14:38 ID:CLDABmui
どう凄いの?

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 21:15:11 ID:4RJreDQe
>>431
以下某フォーラムから
>probably it will be 2.03 (or 2.02j ;) ).There will be so much changes...
>Apart from GUI changes by Peter, there's multithreading working (there're tests run now),
>parameterized variations (looots of possibilities to users), some minor rendering speed-up.... and others.

ピーターによるGUI changesってのは
ttp://zueuk.deviantart.com/journal/6377003/
にある2.02zのことらしい。(これは非公式なバージョンで起動時にノートンが騒ぐとか
問題になったので俺は触っていない。)その後彼は開発チームに入って公式バージョンに移植中。

てことで何か期待できそう。




433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 10:42:59 ID:6yOyOxLo
ホシュするね

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 15:46:54 ID:HExwAzTg
apophysisの有効期限が切れたっぽい。
新しいバージョンはまだ出てないっぽい。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 16:33:14 ID:xmv68wr+
有効期限が切れると使用できなくなる?
今起動したらちゃんと保存までできたんだけど、使っちゃダメ?(´・ω・`)ショボーン

436 :434:2005/10/23(日) 17:00:01 ID:g2zZ4vp6
起動しようとするとメッセージが出て使えません。
試しに時計を昨日の日付に戻すと起動できました。
ちなみにバージョンは2.02iで最新のはず。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 18:39:43 ID:xIhJRzY4
iだkらじゃね?

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 21:06:13 ID:C4QYhyed
2.03aキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 01:15:15 ID:85kAPsPK
>>438
どこー?

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 23:47:33 ID:6ysjVbrx
UF4買った人いる?
ムービー機能にあまり魅力感じてないから俺はいらないかと思ってるんだけど、
それ以外に大きい変更点ってあった?

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 01:14:17 ID:XuQOz+Xd
30日間試用できるんだから試してみれば?

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 02:55:47 ID:qsoIW2L+
>>441
いや、試用してみたけど違いがよく分からんかった。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 23:43:48 ID:jH3F6cI+
http://www3.tok2.com/home/samuhan//project_x_style/index/menu/GALLERY/Ultra%20fractal/images/F1104.jpg

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 04:19:58 ID:vqylyPau
ウルトラフラクタル難しい
ちょっとでいいから誰か作り方の説明キボンヌ・・・

445 :443:2005/12/25(日) 12:18:32 ID:L9PzbFSu
何言ってるの、滅茶苦茶簡単じゃまいか。
基本押さえれば簡単にカッコイイのが量産出来るよ。

フォーミュラ選ぶ→カラリングアルゴリズム選ぶ→パラーメーター弄る→カッコイイのが出来たらレイヤー増やす
→その新しいレイヤーのパラメーター弄る or 別のカラリングアルゴリズム選ぶ
→適当な所で、ブレンドモード弄って遊ぶ→完成

いつもこれで上手くいってる。
443もこの手法で作った。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 12:19:45 ID:L9PzbFSu
フォーミュラ選ぶ→必要とあればスイッチモードにして変形させる

これ忘れてた。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 16:14:55 ID:dC/NvSSe
>>445
Gradient弄るの忘れてますよ。ちなみにHSLモード推奨

>>446
慣れるまではデフォのマンデルブロのまま、スイッチモードで形を
探るのがいいです。首やお尻に景勝地あり。
内部の黒い部分に入らないようにしてカラリングはOutsideだけを使うと楽。


448 :444:2005/12/25(日) 20:38:57 ID:e3ihVElG
サンクス!
まさかこんなに親切なレスがたくさん付くとは思わなかった。
どうもありがとう、頑張ってつくってみるよ!

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 07:11:56 ID:Pctlq3CB
フラクタルを表す記号って無いのかな
例えば 学校=文 みたいな

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 08:42:18 ID:wQkdD7Yu
マンデルブロ集合やコッホ曲線のアイコンを見た希ガス

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 20:19:21 ID:0PB7jcw7
アポ2.03cアゲ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 19:09:19 ID:OWRNkSIq
>>19
GIMP2でもありますか?フィルタ探しても名前が分かりませんw

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 21:25:19 ID:iCKBEEWV
>>451
どこでダウソ出来るの?
どういう機能が追加されたの?

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 00:57:41 ID:UN+lXaay
>>452
どんな効果を求めているかよくわからないけどたぶんこれじゃないかな…
フィルター→下塗り→「フラクタルエクスプローラー」

下塗り→ネイチャー→「IFSフラクタル」
ってのもあるよ。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 18:00:12 ID:GCfMLz0r
>>454
ありました、ありがとうございます


456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 19:52:54 ID:GCfMLz0r
>>453
GPLだからソースフォージにあるだろうなーと思ったらあった
http://prdownloads.sourceforge.net/apophysis/Apophysis203c.exe?download

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 22:52:13 ID:mt3Vy5RD
>>456
GUIとか細かいところが改善されたけど、出力される画像はあまり変わらんね。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 01:33:45 ID:eQVLs6+I
まあとりあえずageとくか

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 02:09:25 ID:z6pSIP4e
ウルトラフラクタルとアポフィシスインスコしてから30日過ぎちゃったけど
これってまだ使えるの?
なんか使えるっぽいんだけど・・・保存ができないのかな?
なにぶん英語だからわからない


460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 16:50:33 ID:uZmRpeQD
ウルトラフラクタルは使えるけど、気がねして使うことになるよ。
それは無意識に少しだけ精神的なストレスを受けるんだ。
ボクならやらないね、やれやれ。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 23:25:30 ID:BBQxRAMn
え、マジ?w
使えるんだ
つかっとこ。
アポフィシスってフリーだよね?期限なんてあるの?

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 22:17:44 ID:zFsX31WB
アポフィシスってどうやって画像に書き出すのかさっぱりわからないんだけどどうすりゃいいのかな

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 03:06:25 ID:PE7N0w6j
それはあれだエスクポートとかいうやつだきっとそうにちがいねー

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 12:09:50 ID:c/y2NiDP
つ Render

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 15:31:26 ID:Lw5eKl/0
render時間掛かるから嫌い。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 16:10:32 ID:lPV9wNm/
んな、CGを根底から否定するような事言うなよ・・・

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 20:53:52 ID:pUDuDFYL
ちょっとまて、仕組み分かって言ってるのか?

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 16:03:38 ID:rFcVMWC4
>>467
分かってない。

exportじゃなくて、いちんち時間の掛かるrender使う意味が分からん。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 16:04:26 ID:b+qCz50x
Blenderの開発版がフラクタル生成面で面白げ
http://mediawiki.blender.org/index.php/Image:Dev-ArrayModifier_Fractal_11.png

当然render必須だけどw

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 15:23:03 ID:80ryZoan
XenoDreamの方が面白そうなの作れそうだけど・・

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 15:48:02 ID:xdnJcgPz
XenoDream、意味不明すぎ。
あれでまともなの作れる香具師はいるのか?
Blenderでカオスコープ並に簡単にXENODREAMと似たようなのが出来るなら、
ブレンダーの方がいいと思うけど。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 16:23:07 ID:3RbGUVTh
Blenderもアクあるソフトだけどね
とはいえここ数年で随分使いやすくなったな

modifier周りのオマケで終わらないような進化を続けるかどうかが見もの

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 23:30:05 ID:iAjgdsDL
Vchiraのformulaselectionって増やせないかなぁ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 14:45:41 ID:p9E6hTm1
Apophysis 2.04キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
ttp://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=127736

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 16:33:14 ID:Nk+d8DYa
本当だー!
どこがどう変わるんだろ?

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 17:24:59 ID:YK9Oep/I
2.04beta
+ New "Final Xform" feature!

+ Added new variations: "noise", "blur", "julian", "juliascope"
新しいバリエーションに、ノイズ、ブラー、ジュリアン、ジュリアスコープが加わった
+ Many new editor features!
たくさんのエディターが新しくなった
+ Optimized rendering!
レンダリングを調整できるよ
+ Some interface changes
いくつかのインターフェイスは変わっちゃった



477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 02:19:19 ID:1Gc2b54e
ウルトラフラクタルでカッコイイアニメーションの作り方がわからない。拡大、移動、回転は出来るけど、それ以外が分からないから、
カッコイイアニメーションの作り方誰か教えてください。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 04:41:47 ID:NAtlYEyy
カッコイイのができるまでひたすら繰り返す。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 03:03:31 ID:MKMzFk9F
動画作った後、再生すると描画が追いつかなくてフレームごとにグチャグチャになり、
レンダリング後の完成系が予想出来ないんですが、なんとかならないですか?
by ultra fractal 4.03

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 01:57:33 ID:cXldbYGf
知っている方よろしくお願いいたします。
以前、フリーソフトでフラクタルを作成するソフトで、すごく気にいっていたソフトがあったのですが
PCが壊れてしまってこのソフトを探しているのですが・・・ソフトの名前がわからず困っています。
特徴としましては
ソフトを起動するアイコンが スマイルマークで
画面が右側にマンデルブロー集合,ジュリア集合が切り替え
真ん中にプレビュー画面
左側に1〜13くらいのチャンネルがあり、このきりかえで画像が変化し、
下のほうにサイズ変更などを変えるとこがあったと思います。

知っている方はソフト名を教えて下さい。よろしくお願いいたします

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 22:15:49 ID:6DAxk4El
age

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 19:16:02 ID:l0u+lRUT
ウルトラフラクタル、動画のレンダリングがバリ重い。
ていうか、時間経つごとに、どんどん処理速度が落ちていくんですが、これって仕様?
六時間経ってPixel/secが1653ってどういうことよ。


483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 00:13:09 ID:7EmN/PYf
http://www3.tok2.com/home/samuhan/fractal/
フラクタル/サイケ動画。
全部一気に見ると錯視が起こります。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 21:40:36 ID:fDMKa/SA
このスレでも既出のすごいフラクタル作る人たちって自分でスクリプトとか作ってるのかな?
どうやってもアポフィシスとかウルトラフラクタルであんなにきれいで全体にブワーってなものが作れない

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 21:54:00 ID:o10N7sxj
>>484
優れた作品にオリジナルのスクリプトが必須というわけでもないと思う。

>全体にブワーっ
具体的にどんなの?

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 23:26:36 ID:DE24kZAC
>>403みたいのとかー
アポフィシスってなんか黒い背景にチョロチョロっとしたようなのしか出ないでしょ?
どうやったらtp://www.enchgallery.com/fractals/fractalpages/cumulus2.htm
みたいな全体にぶわーーーーってのつくれるんだろう


487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 01:54:58 ID:vNQJ/sEH
>>483に感想ついてないが、誰でも作れるもんなん?

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 02:44:37 ID:sdi+u96u
>>486
背景の色は変えられるよ

背景が見えなくなるまでアップにしたら良いんじゃないかな

489 :uyu:2006/08/18(金) 05:01:54 ID:b6cpRFVl
民主党は“全て中国の言う通り”がモットー。
公明党は創価学会とともに日本を朝鮮のものにしようとしてる。
創価学会は日本の大手メディアを間接支配していて、 社民党は朝鮮総連とともに拉致の存在を否定し、被害者の活動を妨害した。
共産党は北朝鮮に関して社民党と同じ。それに加えて反自衛隊・反米である。
朝鮮総連と民潭は日本を解体して朝鮮にしようと参政権を狙っているし、
統一教会は売国政党の社民党を支援している。
☆朝日新聞などは中国と朝鮮の代弁者、つまり日本最大手の売国新聞だし、
日教組は基本理念のレベルから反資本主義・反体制であり、残る自民党にも中国の顔色ばかり窺っている者が潜んでいるのである。
今後は『人権擁護法案』成立を契機に公明党は民主党に鞍替えして連立し、 実質外国人与党が誕生して第二期工作の完結となるのが彼らの筋書きである。 (今、実際にそのように動きつつある)
そうすればあっという間に外国人参政権を成立させて日本の国政は全て
朝鮮人が牛耳り、朝鮮に歯向かう日本人の政治介入する隙間を残さない
新たな制度が完成することだろう。
そしてこれらの売国組織に必ず関与し、彼らの侵略行為の結果において
最も利益を享受する立場にあるのが『在日朝鮮人』である。
http://hisazin-up.dyndns.org/up/src/14540.wmv 在日特権の真相にせまる21.68MiB

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 08:16:40 ID:AUGpO0TO
>>487
ちょwwwwwwww俺の質問スルー?
この程度しか作れないなら、UF4買わなくてもいい気がしたので、知りたいんだが。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 14:57:08 ID:yEbs3pqq
アポロ→フォトショ加工じゃね?わkらんけど

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 00:26:05 ID:o79In8K7
gimpでやろうとしたんだけどフィルタのフラクタルトレースってやつでいいの?
KPTのフラクタルエクスプローラーって奴ととまったく同じなの?
なんかたいしたのできないんだけど

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 11:29:15 ID:ws8Jj6wa
GIMPでフラクタルやるならフラクタルエクスプローラーの方を使うけどな

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 17:56:17 ID:wraaqaFj
あれ、それがフラクタルエクスプローラーなのかと思ってたワ
違うのね、探してみるわ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 18:02:20 ID:wraaqaFj
ああ、あったあった、これKPTってのについてる奴と同じなのかな?
まあわからないけど叫び声ってのに注意して使ってみるワ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 19:31:37 ID:71RXMj8o
hosu

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 17:34:16 ID:nMqxt1Jr
半年書き込み無くても落ちないから大丈夫
mixiとかで作ったフラクタル公開してるんだけどいかんせん興味ない人多くてウケがわるい

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 17:55:29 ID:xMBXsSeV
じゃあ紹介して、見に行くよ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 20:41:08 ID:nMqxt1Jr
まだそんなに数あるわけじゃないし、うまくもないからもう少ししてから紹介するよ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 22:15:55 ID:ipBK4OGN
>>499
フラクタルコミュがあるよ。
俺、EXって名前で晒してるので良かったら見てみて。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 14:54:14 ID:1JNEkazx
ちょいと質門です。どなたかいらっしゃいませんか?

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 15:11:43 ID:1JNEkazx
あ、間違えました。質問です。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 18:45:33 ID:lTF3MD4P
くそが

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 02:33:24 ID:MVMe0M+6
Chaoscope、おもしれ〜〜〜〜〜(・∀・)
猿のように何十枚も作り続けてしまった

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 16:04:58 ID:ZmDQH4vo
upしれ

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 02:00:51 ID:g5NzQi9T
http://www3.tok2.com/home/samuhan/a.JPG
こんな風に文字化け、っていうか意味不明な言語で表示されるんだけど、
誰か原因分かりますか?(前verでは、ちゃんと英語でした……

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 02:32:14 ID:sqRFsG13
フランス語じゃね

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 03:02:16 ID:g5NzQi9T
>>507
英語にする方法分かりますか?

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 00:46:53 ID:idIUEtQ+
>>508
とりあえずアンインストールしろ。
そしてもう一度インストールする時に英語にするかフランス語にするか
聞かれるから英語を選べ。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 18:19:51 ID:Dj8O1hhc
http://www.geocities.com/jayce_cruel/randomparametergenerator.htm
これどうやって使うか誰か教えて(´・ω・`)
QAの通りにやったけど上手くいかへん……。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 23:49:27 ID:l3LKQgZH
Apophysis 2.05キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 07:35:35 ID:Z5tvVPBA
公式にないからソースフォージに行ったけどベータじゃね?それも九月更新だったし

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 13:48:12 ID:YDPLB/DF
いまさらかもしれんが
【フリー物】
・Fractal Forge
http://uberto.fractovia.org/

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 17:50:21 ID:AeJIyxhl
公開停止のsterlingwareを再配布してるところ見つけた。
Tierazonもあったよ。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 16:50:16 ID:ZgrcwvSz
>>480
Fractal Therapeutic Projectのことか?
http://www.wack.ch/fame/sw/sw_21.html

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 01:07:21 ID:uW07vZjf
>>515
外見は違うけど中身はVchiraそっくりだな

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 02:59:34 ID:LDL/Rr4+
http://content.techrepublic.com.com/2346-10878_11-33277-1.html

スゲー!

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 09:40:24 ID:ttrPm09d
美しい

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 09:42:36 ID:zZ1Wjwto
>>517
APOPHYSISかカオスコープかどっちかな?

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 17:18:52 ID:0XNl+MEd
APOPHYSISじゃね?

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 23:35:44 ID:T9l9yNN3
>>519
真下の文章に知ってる単語ないかくらいやれよ、APOPHYSIS

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 01:32:29 ID:CfrfMN60
えっ?ていうかこれAPOPHYSIS

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 00:31:32 ID:uXCe7zFK
Apophysis 2.02で、animation render 実行しても一枚もレンダリングされないのですが、
スクリプトをどこか書き換える必要があるのでしょうか?

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 09:17:06 ID:4Lwf17O7
Apophysisのoversampleってやらない方がきれいくない?


525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 18:24:23 ID:jACpv9yn
Apophysisは>>517レベルのフラクタルをズーム映像に出来るんですか?

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 20:42:17 ID:JSwqMnU4
ズーム映像の意味が分からんが任意の部分を起点に拡大縮小表示は出来る。
っていうか使ってみりゃわかる

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 01:52:52 ID:AfXjNZSh
すいませんズーム映像というのはこういうのを刺してまして、
ttp://www.fractal-recursions.com/files/anim/zoom1245.mpg
そういう映像ファイルを作る機能がApophysisにあるかなと
思い聞いてみました。プレビュー画面で動画を再生する事は
出来るのですが。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 06:53:43 ID:9Kpm1xr+
>>527
ズーム映像ならULTRA FRACTALが簡単だよ。
俺も何個か作ったし。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 01:07:53 ID:oxJpIJaH
>>528
遅ればせながらありがとう。今日試してみましたがまだ
分かりませんが。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 21:35:39 ID:daY6nJif
>>484
「全体にぶわー」
って、私も同じソフトで上手くできず苦戦してました。
ttp://www.ne.jp/asahi/mieko/dragon/apo/apo07/apo07.html
こんな感じですよね。これはApophysisで作られたようです。
Apophysisはいまのところ全7ページで、どれも綺麗です。
○マークを押すと他のソフトの作品も紹介されていますが、
どれもとっても綺麗。

日本語で詳しく解説しているページとか、元ファイルをダウンロードできる
サイトってないのかなぁ。「こういうのが作りたい」っていうのはあるんだけど、
作り方がわかんない・・・

あと、 ttp://www2.neweb.ne.jp/wc/morikawa/ma2.html
このマンデルの涙の作り方も気になっていました。
説明はあるけれど、実際に作るとなるとサッパリわかりません・・
公式とか書かなきゃむりなのかなぁ。
フラクタルエクスプローラーとかでも出来るんでしょうか?

・・・しかし、自分は正月からなにやってるんだろう。
誰も来てないだろうな・・

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 01:03:23 ID:oEOezWD0
>>530
マンデルの涙をフラクタルエクスプローラーで作るには
マンデルを表示して√αのボタンを押して右端中央のInvertedの
チェックを入れるだけですた。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 16:35:47 ID:AtLSeCp4
>>531 わぁ、さっそくどうもありがとうございます。
ほんとあっという間でしたね。
他のソフトだと思うのですが、「Inverted」のボタンで出来ないか?
と思って押したら色が反転するだけでため息でたので、
Feではinvertedボタンを見過ごしていたようです。

このソフトも細かく突っ込んだ日本語解説や
あと、公式のいじくり方?などの詳しいページあるといいなぁ・・。
Apophysisとともに苦戦中です・・


533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 18:04:03 ID:PaRYDl3K
Apophysisについてですが、エディターの三角を変えるとき、
同じ形のまま角度だけ変えたり(回転)、
同じ形のまま縮小・拡大させたりすることは出来ますか?
当てずっぽうでシフトやコントロールを押しながらやってみたり
しているのですが、それらしい機能が見つけられずにいます。



534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 18:30:53 ID:wce7UPKP
533です。
たまにそういうボタンを押しながら操作すると拡大っぽい動きや
回転っぽい動作をするのですが、そのとき妙な動き方になり
パソコンが挙動不審になって暴走?してしまったり
出来る時と出来ない時があったりします。
なのでどのような操作できっちりそうなるのかがよくわかりません。
縮小に関してははボタンを弄っていてもまだ出来たことがありません。

その他にいくつかの三角をまとめて移動できるボタンも探してい
るのですが、これはできないのかなぁ・・?

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 18:50:22 ID:j/l/AtoC
その後・・・書き込み早々なのですが、
挙動不審になっていた理由がわかりました。
普段タブレットを使って書いたりしていたため、
ドラッグしながらクリックしていたのがいけなかったようです。
これで、拡大・縮小・右回りの操作がわかりました。
おさわがせしました。

何個かまとめて移動するのだけはまだ出来ていませんが、
もしできるようでしたら、出来るって教えていただけたら幸いです。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 22:14:43 ID:qE0v2cLJ
フラクタル野菜
ttp://www.fourmilab.ch/images/Romanesco/

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 22:39:19 ID:S26jbIdd
掲示板のツリー表示を再帰処理で作ってるんですけど、なんかフラクタルらしいかっこよく表示するアイデアってありますかね?
ちなみにフラッシュは出来ません。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 22:41:54 ID:S26jbIdd
ちなみにフラッシュを使った、文字通りのツリー表示。
これもフラクタルですよね?
https://www.ecotonoha.com/ecotonoha.html
樹木曲線だっけ?

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