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【プロ専用】Metasequoia【プロ以外厳禁】

130 :127:2006/07/30(日) 18:37:32 ID:uN8CLQ5Q
とりあえずコア部分は出来た。

ただ、仕様に悩み中。
アニメーション編集も組み込んではいるけど
データ保存の仕様をどうするかがかなり問題。
ポージングのみに絞れば今の仕様でも大きな問題ないと思うが。

dotXSIなんかの書き出しを追加して、
メタセコ上ではポージングとボーンの曲がり具合の確認のみにして
アニメーションは外部でやった方がやっぱ良いかも。

FBXのSDKも落としてきたが、フォーマットが
まだ良く分からじ。

特殊なプラグインなので初心者は切り捨ての方向で、
QuadroもしくはFireGLのみ対応、ゲフォラデ不可にしたほうが
良いかも知れないな、と。

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