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DoGA-Lシリーズについて語るスレ

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 19:15 ID:p5xbiq0L
ユーザーの方いますか?

まったり語りましょう。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 19:59 ID:4qhFxRKR
2!!!!!!

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 20:13 ID:dn+mCNBP
昔はやってたな。徹夜レンダリングが懐かしい。

…そうやってできたものが(´・ω・`)アンナモンカ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 21:43 ID:Vf4C6PX0
DoGAのCGギャラリーのランキング
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1011219231/l50
DoGAーL3で萌える3DCGを描いてみるスレ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1024811866/l50

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/03 23:26 ID:p5xbiq0L
>>3

それは実力的に?それともソフト?

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 02:15 ID:wbr4QiRp
DoGAギャラリーに粘着する自分を棚に上げて他人に突っ込むタコは放置
メアドとHPを晒してヘタクソなCGとFAQをやってる君のことだ

シネヨ

あとここをDOGAで検索すると醜いものが見つかる
DOGAの個人叩きとか嫉妬レスは大変醜いので放置または虐めるべき

みといた方がいいね。
まあ、目が超えた品性下劣なやからなので尻馬に乗って真似すると
人生おかしくなるよ。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 02:33 ID:K4h3C1zp
事情がサッパリわからんが…私怨かい?
1、2行目と5行目がものすごい勢いで矛盾している気がする。

検索ってどこを?他二つのスレなら読破したが。

ともかく、マッタリたのんます。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/04 02:49 ID:K4h3C1zp
あ、前半と後半は別の話か。
すると後半はDoGAギャラリーをウォッチするスレのことを指すと読んでいいのか?

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 17:43 ID:5mTvc8rj
>>5
そりゃもちろん実力的にでしょ。
ソフトの潜在能力は今の対決作品の優勝作を見ればわかる。

まったり語るのは良いけどネタふりしないと語りようがない罠。
最近のギャラリーの「アドバイスください」厨と変わらないよ。

それにまったり語るならそれこそオフィシャルサイトや
居候の部屋があるんだからそっちで語った方がよくない?
ここならではの語り方を見つけてネタふりしないと意味が無い。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/07 23:58 ID:Nn3mO1/o
Lシリーズってフリーソフトのグラフィック製作用にも結構使われてるよね。
ただ、それなりに使っている者の目から見るとかなりしょっぱい出来。
というかL3も静止画だけならタダなのに何故かL1ばかり使われてる。

この辺を開拓できれば
ドガ:Lシリーズの振興でウマー
ソフト作者:手軽にかっちょいいロボット(に限らず)使えてウマー
だと思うんだが。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 10:40 ID:xewB2/dM
>Lシリーズってフリーソフトのグラフィック製作用にも結構使われてるよね。

知らない。いや、マジで。
いくつか例を挙げてくれるとありがたいのだが。

>ただ、それなりに使っている者の目から見るとかなりしょっぱい出来。
>というかL3も静止画だけならタダなのに何故かL1ばかり使われてる。

腕(絵心)が無くても使えるからLシリーズに手を出すんじゃないの?
で、一番簡単なL1を使う。で、そもそもの腕が無いからLシリーズを
使ってもショボいものしか出来ない。

初心者向けというイメージ(それが本来の目的だけど)が
そこそこ実力(絵心)を持っている層に避けられているのかも。
もう少しLシリーズの潜在能力をアピールすることが出来れば
良いものが増えるような気がする。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 18:34 ID:Wg9VbOcJ
フリーソフトって、わかると思うけどゲームね。

ttp://kien-web.hp.infoseek.co.jp/cs/gar.html
シミュレーションRPGツクール製。
ゲームとしては俺的には楽しめた。グラフィックは…まあ見てみれ。

ttp://www.infoseek.livedoor.net/~koushi_okada/links/la.html
これは、ウォーリーを探せレベルの使用度。
例に漏れずしょっぱいが、この程度の使用ならこの程度の使いこなしでいいかも。

ttp://freegame.on.arena.ne.jp/rank/game/dieslave.html
シューティング。使いこなしはマシな方。

今挙げられるのはこれくらいだが、日常的にフリーゲームをあさってる奴なら割と頻繁に見るはず。
特にシューティングで頻出だが全然興味の無いジャンルなんでよく分からん。

絵心かぁ。しかしおまいらの中に
”L3と、ミドルクラスのCGソフトとの壁”にぶち当たれる奴がどれだけ居るのかと。
問いたい。問い詰め(ry

それもあると思うが
L1>フリー
L2以降>シェア
って見た時に、反射的にL1を選んでるんじゃないかな。
シェアの制限事項まで見やしないんでしょう。そもそもそれがやりたいワケじゃないから。

フリーゲーム作者にはゲームが作りたい奴と、お話を語りたい奴が居ると思う。
後者が少なくない事は選択肢すらないノベルの数からも明らかだし、dogaに引き込んだら
ムービーに興味を持つ可能性も十分あるんじゃないかな。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/08 18:43 ID:Wg9VbOcJ
方策
・静止画なら無料で使えるのをもっと知ってもらう
・L1のアーカイブからL3使用の凄い作品のある処へリンク
・自称ロボ師と作者を結び付けられないか

番外編
・DoGAの総力を挙げて割れを駆逐する

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/09 11:00 ID:B2pGdP/b
>絵心かぁ。しかしおまいらの中に
>”L3と、ミドルクラスのCGソフトとの壁”にぶち当たれる奴がどれだけ居るのかと。
>問いたい。問い詰め(ry

わはは。
メタセコとかポリエディットとか使えば、モデリングの弱さは補完できる、
つまりミドルクラスにも負けないんだけども、カッコイイ絵を作ることってのは
ソフトの問題じゃないしなぁ。

ミドル級のソフトなら例えばラジオシティが簡単に出来る仕様だったりするけど、
でもそれで絶対カッコイイ絵ができると言うわけでもないし・・・。
リアルにはなるけど、それが全て良し、ってわけでもないでしょ?

みなさん、絵心以外で、どのへんに壁があると思いますか?




15 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 02:26 ID:Qv9xaW+M
>みなさん、絵心以外で、どのへんに壁があると思いますか?

みなさんも何も、此処には我々二人だけな罠。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 02:29 ID:Qv9xaW+M
shadeも買えない貧乏人の集まるスレはここですか?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 02:31 ID:Qv9xaW+M
…自演で煽っても、魚が居ないところで釣りはできない罠。

悪い、話がよく分からなくなったんだが、何と何の壁?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 13:03 ID:7vD9Y70R
”L3と、ミドルクラスのCGソフトとの壁”

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 13:18 ID:LXzQD0sP
DoGAやったからって他の3Dソフトが扱えるようにはならん。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/10 22:09 ID:c81poGSk
>>19
DoGA Lシリーズのコンセプトわかってる?


21 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 11:47 ID:xdrrs4bU
L1〜L3>LWは行きやすいぞ。同じポリゴン系だし。
アニマスやshadeはモデリングがスプライン系だから微妙。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/11 12:21 ID:MRvb8SkC
そうか。絵心って人側の問題だから混乱した。

本題だが、その壁に触れたことのある奴って居ないんじゃなかろうか。
別に、dogaはムテキじゃぁ! などと言いたいワケではない。
単にある程度習熟すると、L3の限界に達する前に上位ソフトに移行してしまうという話。
この人なら、と思うのはdogaテック探検隊の管理人ぐらいか。

ただポーズとしてパーツの変形ができないのはかなり痛いなぁ。
人体を苦手としている大きな理由だと思う。


>>19

そりゃそうだろ。
そういう目的でDOGAを扱ってる奴は居ないと思うが。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 00:57 ID:By1/Ph/O
壁は>>22にあるパーツの変形が出来ない事に尽きる。
これは誰でもぶつかるんじゃないの?

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 11:14 ID:+kcoPHB7
パーツの変形な。
でも、インターフェース的にもプログラム的にも複雑だし、Lシリーズは
初心者からミドル級wへの架け橋な位置づけのソフトだから、難しいかもな。

方法としても時間軸に沿ったモーフィング(アニマスのマッスル相当)とか、
いわゆるボーン系もあるしなぁ。ボーン系はさらにウェイトマップとか、最新流行は
複雑になってるからな。
あ、変形だけで言えば、あとクロスとか、さらにそれのコリジョン判定とかもあるか。

Lシリーズでできないことと言えば、あとは屈折・鏡面反射か。
レイトレースで影落としてるから、同じ要領で出来るはずだがな・・・。

話を戻して。Lシリーズで人体作る時、気になるのは継ぎ目だよな?
それを消す方法があればいいんだよなぁ。



25 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 15:51 ID:Ox4qCF33
継ぎ目はアニメ調と光源である程度ごまかせるよ。
アニメ調は境界グラデーションを使うとセルっぽくなくなるし。
まあ限界はあるんだけどさ。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 18:45 ID:YHJ/r9Ss
ただ、なんだかんだ言って体に関しちゃ服で結構ごまかしが聞く。
だとすれば問題は顔なわけだが、ユーザーがパーツレベルから組み立てなくて済む位
質の良い頭部を大量に用意すればいいのではないだろうか。もう表情レベルで多量に。

極論すれば、厨房向けposerを作るぐらいの勢いでいいとおもう。

既製のものに対する抵抗もあるようだけど、Lシリーズの最終目的はあくまでもアニメ。
仮にユーザーを監督とするなら、全てを監督が作る方がむしろ無理のある考え方なのかもしれない。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/12 21:16 ID:Ox4qCF33
>質の良い頭部を大量に用意すればいいのではないだろうか。

新パーツの製作に入っているらしいからある程度のものは
出来上がってくるんじゃないだろうか。表情レベルってのは
無理っぽいけど。

ある程度のモデルがあればテクスチャで何とかなるんだし
結局自分が納得いくものとなると自作しかないような気がする。

>全てを監督が作る方がむしろ無理のある考え方なのかもしれない。

半分同意。新海とかロマノフがいるからね。
CGアニメは全てを自分だけで作ることが出来るってのも
売りというか、DoGAが目指してるところもあるし。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 17:12 ID:zLuDPymg
>>10-12
当方プログラマでCGはまったくの専門外ですが、
一人でシューティング作ってるため、
絵心がなくても一応の形ができるDoGAは重宝してます。

ただゲーム中に使われてるモデルをさしてしょっぱいというのはちょっと悲しいと思いまして・・・。
プログラマ的発想だと、モデルには「とにかくポリゴン数が少ないの」というのを何よりも優先してます。
ゲームでは描画速度が命だから、ポリゴン数が多いモデルはゲームの速度低下の大きな要因になるからです。
(最近のビデカは随分早くなりましたが・・・)
個人的にDoGAを扱っていても、何よりもポリゴン数を見ながら組み立ててます。
雑魚は100ポリゴンまで、複雑なモデルでも1000を超えたらボツといった具合にです。
それほどまでにリアルタイム描画ではモデルに制限が加わります。
レンダリングにいくらでも時間をかけられるムービーや静止画と、17ミリ秒で完了しなければならないゲームとでは
単純に比較することは出来ないと思いました。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/13 18:17 ID:d4SLI3ls
>>28
おお、プログラム畑の人の意見が。

ん〜喪前さんが作ったモノを見てないから
何とも言えないけど、まあ>>12とかを見る限りしょっぱいよね。
自分のと比べてどう?

制限云々はわかるけど実際プレイする人間、評価する人間に
とってはんなことは関係ないことだし、むしろ低ポリこそ
絵心が必要になってくる。

つーか、低ポリを追求するならDoGAは不向き。
自分でモデリングした方が良い。DoGAで作って
メタセコでポリ減らしても良いかも。

ただ実際市販ゲームではすごいのがあるんだし、
同人ゲームでもサイバーフォーミュラのやつなんか
見るとすごいじゃん。

そうするとプログラムの腕が足りないんじゃないの?
ってことになる。

もいちど書くけどユーザーは製作者の都合なんか
知ったことじゃないし、製作者がそれを言うのは
なくごとにしか聞こえないし、言っちゃいけないのでは?

30 :28:03/12/13 20:35 ID:zLuDPymg
>>29

>>12をみるに上の二つは見てないのでノーコメントですが、
dieslaveはテクスチャをもうちょっと工夫すればいいのにと思いますね。
ポリゴン数減らしてもしょっぱく見せないのはテクスチャが非常に重要だと思います。
あとライトの陰影がついてないと、どうしてもしょぼく見えてしまうように思います。
2Dシューティングではライト使いにくいのかもしれませんが・・・。

私は絵が描けないなら描けないなりのゲーム制作方法があると思うので、
自分のゲームではパーティクルによる爆発の工夫だとか、ミサイルの軌道、敵を破壊したときの演出
あと3Dシューティングなのでカメラワークなどに力を入れてますね。
3Dだと自動(ってゆーか強制的)に拡大縮小が付いてくるのでモデルがショボイのも目立たせなくすることが出来ます。
私のモデル自体はdieslaveより稚拙だと思いますが、ゲーム画面の綺麗さでは上回っていると思います。

低ポリで絵心が生かされた作品ってのは見てみたいと思います。参考にしたいので。
DoGAは低ポリにはほんと向いてませんよね。パーツ数個組み合わせるともう予定のポリゴン数オーバーです。
メタセコイアは私も使ってます。
DoGA→メタセコのデータ交換の情報をさがしてこの板に迷い込んできた訳です。
(DoGAからメタセコにもっていくとUV座標が消えてたり,面方向がおかしかったり、メタセコはXファイル読み込めないのかな等)

>ユーザーは製作者の都合なんか
>知ったことじゃないし、製作者がそれを言うのは
>なくごとにしか聞こえないし、言っちゃいけないのでは?
これはまったくの同感です。
私が製作者の都合を発言したのはここがCG版だからです。
製作者側の人たちが集まる場だろうということで、絵描きさんとプログラマの交流だと思ったわけです。
たとえばユーザーを相手にするようなゲーム版などで>>28のような発言をすることはありえません。
どんなに苦労してつくったであろうゲームでも、
つまらないと糞ゲーの評価を受けて速攻ゴミ箱逝きは製作者の宿命でしょうね。(フリゲならなおさら)
ふー長文失礼・・・。


31 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/14 00:54 ID:KGNiLJcs
どうも、しょっぱい発言の張本人です。

まあ色々事情はおありでしょう。
実は、三つの例を挙げたときにはダイスレイブが3D処理をしていることに気づいてませんでした。
(プレイヤーなんてそんなモンです)

>レンダリングにいくらでも時間をかけられるムービーや静止画と、17ミリ秒で完了しなければならないゲームとでは
>単純に比較することは出来ないと思いました。

それはさすがに皆分かっていると思いますから大丈夫ですよ。

ただ、2Dで使っている多くの作品を見ると、明らかにDOGAの実力を知らないで
作っているんですよね。

ところで、sufからMQOへの変換ですがDXFを介してませんか?
DXFは色々方言があるとかで、直接sufへ変換すれば上手く行くと思いますが。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/15 09:56 ID:tkNJ5IYA
>31
>ただ、2Dで使っている多くの作品を見ると、明らかにDOGAの実力を知らないで
>作っているんですよね

そのへんが絵心、て話に戻るんじゃない?

>30
>レンダリングにいくらでも時間をかけられるムービーや静止画と、
>17ミリ秒で完了しなければならないゲームとでは
>単純に比較することは出来ないと思いました。  

>つまらないと糞ゲーの評価を受けて速攻ゴミ箱逝きは製作者の宿命でしょうね。(フリゲならなおさら)

 ムービーだって静止画だって、このへんは同じでしょう。ヘタって評価受けたら
3フレームでゴミ箱行きですよ。w
時間を掛けたからって良くなるとは限りません。

 で、なんで単位がフレームでなくてミリ秒なんですか?w


33 :31:03/12/15 11:56 ID:R+veRg4/
作画にかかる「時間」の話にフレームはありえんだろうが。
フレームは時間の単位ですか? 違いますよね?

>時間を掛けたからって良くなるとは限りません。

それは「制作時間」ではそうだが、「レンダリング時間」には全くあてはまらない。

煽る気はないんだが、的外れすぎ…ゴミ箱行きの話も微妙にずれてるし

28さん、すいません。判ってない人もいました。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 17:32 ID:y+Ktuf4e
盛り上がってまいりました

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 23:46 ID:DVUj9ZMF
L3のパーツアセンブラが変わったらしいので試してみまつ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/16 23:55 ID:DVUj9ZMF
えーと、ホイールで拡大縮小って、前からありましたっけ?

あと、パーツ追加でファイル名が表示されるようになりますた。
あとはreadme.txt参照ってことで。


37 :28:03/12/17 01:24 ID:JSphmdne
>>31
sufで保存してメタセコにもっていくことができました。
ありがとうございました。

しかしメタセコは難しい・・・。


38 :名無しさん@お腹いっぱい。:03/12/18 11:02 ID:lUCTOgmx
>36

なかったと思います。キー操作に、こまごまと隠し機能が増えてるみたいですね。
こういうのを探すのも面白い要素ですよね。

あ、そう言えば、こんなのも。
パーツを選択して、Ctrlを押しながら◆(フィットボタン)を押すと・・・。
便利ですよ。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/05 13:52 ID:RoVeyX6s
あげ・・・。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 11:46 ID:wDejzA+2
誰か、レイトレの話しようYO!

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 13:46 ID:SuatCiX2
>>40

映り込みにアンチエイリアスが効かないぞ。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 15:29 ID:wDejzA+2
>41
今日更新されたDOGA-LE3 2004.01.14βでは直ってるハズ。
バンプも映り込むようにしたとか書いてあるよ。

43 :41:04/01/14 16:44 ID:vfPHmB7D
>>42
dクス DLしてきます

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/14 18:53 ID:qi1mBhBG
レイトレは衝撃的だったな(笑)

最近、怒涛のバージョンアップを遂げてるL3。

が、それよりサクリファリスはどこ行ったんだよ・・・。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 22:25 ID:UaSeHShT
レンダリング変わったの?<レイトレ
漏れが昔使ってたときはスキャンラインだったけど

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/15 22:34 ID:VaxDSlc8
影計算をレイトレでやってるってだけで、
屈折とか反射はできない。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 00:07 ID:XL+pGMeT
反射も屈折もするよ。イイ感じ。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 01:28 ID:EcWd7b1Q
というか、今回のβ版でできるようになった。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/16 07:16 ID:XL+pGMeT
バージョンアップ履歴見た?

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 03:41 ID:+Rkc1+av
レイトレってどーやんの?
久々に落として見たけど、ベータ版でもレンダリングは普通な感じが。
なんかオプション付けるとか?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 08:17 ID:htGzC1Hx
レイトレについてはバージョンアップ履歴に書いてないんだよな

>>50
ttp://tatoru.hp.infoseek.co.jp/bbs1/cgi-bin/s_img.cgi
のNo.2192あたり見れ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 10:07 ID:CdqEVEVK
ストレートに進化してる。すげえ。
一部分だけレイトレ使えるのはDoGAらしくていいな。

いつの間にかボーン搭載してたりしないかなぁ…

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 13:41 ID:ksEZLEnv
そういや、使ってないんで忘れちまったんだが
「セルアニメ調の枠線を漫画調にする(枠線に強弱を付ける)」ってどうやるんだっけ?
「影に模様を付ける」は思い出したんだがこっちが思い出せねぇ。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 14:54 ID:au/RN38J
>>53
太さのテキストボックスに「2-4」とか指定する
数字の意味は
ttp://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=show&id=20020614020653&class=B&sort=author&page=62

隠し機能大杉


55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 17:04 ID:ksEZLEnv
thx。ありゃサンプルも悪いな。1-2位に設定したら意外と悪くなかった。
…ピクセルじゃなく、「画面に対する比率」になってるのは謎と言えば謎だな。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 19:42 ID:LmJvia+j
>>51
サンクス〜
こんな機能が出来てるとは・・・
自分が使ってた時代(iniを手で書き換えてパーツ追加してた時代・・)
にはこんな設定ツール無かったから、聞かなかったら永久に分かんなかったかも。

で、早速使ってみたけど、重いやね、すんごく。
しかも途中でフリーズしてしまった。
余程使う対象を限定しないとまだまだ実用性は無いのかも。
だから隠しなんだろーけど。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 20:23 ID:+G8K/Jml
・・・一般掲示板になんか胡散臭いのが来たな。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/02 00:12 ID:sLGw9zUH
パターン(?)を覚えれば楽に「まあそこそこ綺麗なレンダリング」ができるソフトになったね。
tp://tatoru.hp.infoseek.co.jp/bbs1/cgi-bin/usrimg/coloredalice.jpg
↑みてそう思った。

逆にそのパターンに気付かなければいつまでたっても…

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 22:45 ID:xZem+C1O
>>58
狭い世界から出ておいで…
何だよ綺麗なレンダリングって…
フォンシェーディングしかできないソフトに未来があると思う?

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 23:18 ID:yZGI8e+i
>>59
アオリじゃなくてマジな質問だが、フォンシェーディングじゃない、未来のあるシェーディングって何?
ちょっと気になる。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 16:54 ID:y0XoM4cc
>>59
「まあそこそこ綺麗なレンダリング」を「綺麗なレンダリング」と
勝手に変換するのはどうかと。
「まあそこそこ綺麗なレンダリング」は、それこそ本当にまあそこそこな
内容という事なのだろうから。


62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/13 21:38 ID:d1lQqTD7
正直自己満足で適当に組み合わせてヤター(俺的に)カコイイロボットデキタヨー
って使うものだと思うわけで綺麗なレンダリングがいいならDOGA使わなくてもいいじゃない

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/14 10:55 ID:48dMqHNh
レンダリング自体は結構いいと思うんだけど…

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/14 10:55 ID:48dMqHNh
忘れてた。レイトレはまだ使い物にならない。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/17 02:38 ID:ERVNE0Qf
板に反射レベル(回数)1を設定して、その上に過去に作った多関節
たくさん(っても10体くらい)乗せてレイトレで作画したら、
映り込みの中で物体の前後の位置関係が逆になってたり
(手前の物体に遮られて映らないはずの後ろの物体が映る)
パーツの途中がぶった切られたり変な色が出たりしたな。

作画時間とレンダリング結果を照らし合わせて、とりあえずレイトレは封印する事にしたよ


66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/18 03:56 ID:4IBFV9Sg
最初から全体をレイトレで作画するなら速くなったりして。

…そんな甘い話はないかw

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 03:08 ID:N2s6k/9e
>>23
>>24
>パーツの変形
実は、E3以降で
○パーツの加工
・変形(曲げ、テーパーなど) ・一部削除・ブーリアン演算

と言うのが検討されていたのだが・・・、現在どうなっているのだろう? (ぼそっ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 19:10 ID:kuV6sk3c
>というかL3も静止画だけならタダなのに何故かL1ばかり使われてる。
L2もL3もアニメーション作画機能が使えない状態(ユーザー登録していない状態)でも
別に、不正にIDとパスワード取得するとかexeの中身書き換えるとかしなくてもそのままで
手間暇かけれさえすれば、動画を作る方法はあるのになぁ・・・

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 07:32 ID:u3NasHIr
連番作画して・・・という事かい?
多分、そういう方法が使えるということにすら気がつかないユーザーが大多数だと思うよ

>>67
何十年後ですか、E3が公開されるのはw

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/12 04:39 ID:La2KUuP0
L3ようやくコツをつかめてレジスト
レンダリングヽ(´ー`)ノ

Cにしか吐き出せんのかorz

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/14 04:45 ID:P4RBVjoB
↑?

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 00:04 ID:DQAb4pvr
>>70
・[データを整理する]-[データを作るフォルダの変更]ではドライブ選択可能
・ファイル名入力画面で直接「D:\」とか入力すると、ドライブを変えることが出来る(L3のみ)

どう考えてもバグだよなぁ。L1/L2でフォルダを変えられないのを引きずっているというか…


73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 14:38 ID:mKAwardB
なんでこんなツールつかってんの?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 18:21 ID:PmNybgTe
安いしね。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 11:00 ID:0yzxelk5
LE3βのデカール機能って、どうよ?

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/12 17:13 ID:wj+0DBHp
マニュアルがPDFの時点で(・∀・)ノ●ウンコー
それに>70みたいにわざわざ不便なインターフェースに所々果てしない疑問を感じる。

まあ初心者にはお手軽に最適な選択肢の一つだと思うけど・・・

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 16:18 ID:jJ734G3g
別スレからコピペ。
>DOGAは結構基本の習得にお世話になったけどな。
>結構遊べたけど今となっては静止画作るのに制限多すぎてクソだな。
>でも良心的なので初心者にはお勧めしたい。

>写実的なものを作るのが不可能に近い。
>静止画のメインになるモデリングは他任せだしレンダラーも使えない。

だそうだ。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 00:29 ID:bqnogK7s
レンダリングの作業量は少ないはずなのに重い…気がする。

あと十年近くDoGAばっかりいじってたからモデリングが出来ない。


79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/18 12:38:32 ID:jczEs3e5
DoGA Crack 無いかな。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 00:57:55 ID:n4Dgp1/U
>79
氏ねよヴォケ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 17:17:11 ID:5WmIKzxx
3000円くらい余裕で払えるけどカード持ってないから振り込むのメンドイ。
WebMoneyとか適用してくれれば買っても良かったが、サヨウナラDOGA。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 20:01:08 ID:h7TnZ1i9
Lシリーズを充分使いこなしてもう学ぶものはないと卒業するんだったらおめっとさん。
本気でお祝いしてやるよ。まあ>81はいかにも頭の悪げな煽りにしか見えんね。
(もちろん敢えてLシリーズの可能性を追求するために留まるのは
それはそれで立派なチャレンジだが)

前々から疑問に思ってたんだがここにLシリーズを貶しに来る香具師って
まさか学習ツールと製作ツールの区別が本気で付いてない池沼じゃないよな?
負け犬根性が染みついたX○I信者だのM○X信者だのが下を見て鬱憤晴らしに来てるだけだよな?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 11:47:02 ID:FBe/B6RX
>>82が煽ってるようにしか見えないが・・・。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 12:59:11 ID:HNspdquR
XSIやMAXなんかの話は別として、言ってることはおおむね同意だがね、
DoGAを貶すやつってこのスレにはまだ殆ど来てないよね。
それ以前に過疎スレだし。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/21 03:30:23 ID:59llhH+9
DoGAのHPの作品今日初めてみたがL1だけ使用した作品であそこまで作れるって
すごいね・・・・
どう見てもパーツがたりないしこんなパーツ必要だと思うものもないし・・・
まだ3DCG初めて1週間の私にはヽ('ー`)ノ オテアゲ!!

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/25 01:03:44 ID:MEFlD2Bh
>>85
>どう見てもパーツがたりないしこんなパーツ必要だと思うものもないし・・・
きちんと使っていれば一ヶ月以内に解決する。


87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/05 15:16:32 ID:Lrbz6eEC
ほしゅあげ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/13 14:38:54 ID:kVmhGNAT
あ?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 03:22:32 ID:iKDG7tdo
LEの最新バージョンどげんね?


90 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/15 18:41:03 ID:q/Zw1m+4
>>89
まだあんまり使いこんどらんけん、よう分からんたい。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/22 18:00:20 ID:Dq6V8ziU
>>89
スポット光源と点光源の挙動が怪しくね?

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/02/22 23:18:21 ID:1Zpm4r7+
光源サイズ、移動化せにゃ動かん
スポット光源、ターゲットが無駄に独立しとる


93 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/15 19:05:30 ID:L3VIl30z
転載
ttp://rivernet.cool.ne.jp/upmini/200503d/20050315143043_2509.jpg
これDoGA-L3で作ったらしいけどどうよ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/16 10:04:05 ID:xYyB3yVJ
>>93
ヘボ杉。
つか、今時キッコーマンかよ!

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 16:27:57 ID:6otioKGG
>92
>光源サイズ、移動化せにゃ動かん
これは直ってる

>スポット光源、ターゲットが無駄に独立しとる
これは全部のライトに言えるけど
物体と親子関係つけられるようにしてほしい

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/29(金) 22:19:40 ID:U9Q7LoZm
>>95
点光源はまだ治ってなかった希ガス。ちと調べてみる。

物体とリンクさせるのはおもしろいね。
光源以外でも色々使い道がありそう。


97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/01(日) 13:16:00 ID:iisNsjuw
点光源直ってない

物体とリンクはいらね
手動でヤレ。いやなら他買え
て感じで

98 :ルスイ:2005/05/01(日) 19:34:59 ID:KKx38RY7
だれか間接的でもいいからDogaのファイルをBlendeで読み込む方法教えてけれ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/02(月) 09:37:18 ID:FZrNnXcg
DXF最強

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 09:41:43 ID:PXv6Lzhs
Lギャラリー殿堂入りのMISSIONて、どうよ?

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 11:35:39 ID:ykM419pw
>100
普通に殿堂でしょ?なにかご不満?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 11:48:01 ID:ZLyU0jY9
しかしこのスレは話題が無いな。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 18:01:23 ID:D8WmqiSg
コンテストの時期になると、バージョンアップが滞るからな。
次は夏ごろか?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 06:08:20 ID:lB0saLIv
いまだフリーのL1しかつかってないんだが、L3て3000円払う価値ある?

趣味で使いたいだけなんだが・・

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 22:03:55 ID:/qAMTjZW
金払わなくてもアニメーションレンダリング以外は全部使えるんだからまずは使ってみろよ。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 09:43:35 ID:WW5AmIPR
>>104
3000円払っても、コンテストの初心者部門で取り戻せるYO。
腕があればね…

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 12:40:04 ID:JVUlfRC6
L3、金払って登録しなくても
アニメーション作画以外の機能制限はないからねー。
動画作らないなら全く支障ないよ。
それにパーツが滅茶苦茶豊富だし。

>初心者部門
受賞者の作品見る限り、腕以上にアイデアが必要だと思われ。
要はオリジナリティを前面に出せるかどうか。

ネタ路線だと、贔屓目無しに周りを笑わせられた作品ならいけるかもね。
特に初心者部門はネタ系作品の割合高かったし。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:11:50 ID:R62lgBnB
三千円くらい払えよって言うやつはいないのか。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:43:45 ID:JVUlfRC6
俺の場合、3000円払ったのは一年程やって
ある程度慣れてからだったな。

慣れてもっと使いたいと思った奴は払ったら良いんだし、
そう思わなかったのなら払わなかったら良いじゃないか。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 07:54:01 ID:YdbryeOH
Lシリーズに慣れるのに一年もかかるなんて考えられない。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 08:02:18 ID:2ethiPFg
そうか?
質感、デカールやテクスチャ、アクションとかのややこしい部分を
使いこなせるまでには少なくともこれくらいはかかるだろ。
表面的な機能だけ使うのなら一ヶ月もかからないけど。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 11:40:26 ID:in1IfjZy
慣れるとは・・・操作方法を覚えるということか?
それとも、そのツールの限界を感じるようになるということか?


う〜ん、、いいこと言ったな俺

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 07:05:08 ID:4oippuHE
別に。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 02:29:39 ID:dNAveuhV
お待たせしました。LE3更新しました。
今回は相当のデバッグを行っております。


115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 19:04:15 ID:y6j5+zbP
DoGA使ってる奴の中で一番上手いのって誰だろうな。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 23:52:41 ID:Z7WGQ3tJ
DoGA使いには絵(静止画)が上手いのと動画が上手いのがいるからねぇ。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 01:48:09 ID:vNF6HEE0
静止画だと
ttp://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=show&id=20031117232821
かなぁ。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 18:07:10 ID:bNcJ5Vuq
↑片足でフルマラソン完走〜な感じ。
ところでさDoGAてのは動画サクサク作るのが目的のソフトじゃねーの??っていつも思ってんだけど・・
なぜに静止画がんばってんの?

・・ああ、モデリング入門にもいいってことか、そうかそうか

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 22:35:33 ID:HulzLx/y
ハイエンドなら簡単に出来そうな表現をあえてローエンドで突き詰めていくのもアリでしょ。
あとDoGAで3Dの基礎を学んで今maxで3Dの仕事やってる身の俺としても
ギャラリーのリア賞作品を例にとって学習ツールと統合ソフトの区別も付かない池沼に
「DoGAではこの程度のものしかできねーんだよプゲラ」とか言われるのも癪だし。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 22:14:38 ID:9Qj5fNB5
メインの動画は判定が難しそうだな。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 15:41:37 ID:cwc1sORV
そうだね。でも誰か、がんばって書き込んでね。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 14:14:37 ID:ceyi8G2c
ageてやる。

L3はじめたんだけど、材質変更とかの「パレット設定」のウィンドウで
タブを切り替えたりするたびにウィンドウがどんどん縮まっていくんだけど
他の人でそういう人いないかなぁ。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 16:17:07 ID:es24exMB
初耳だな

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 22:55:49 ID:4CObc7gp
>122
オレの場合は、デスクトップをWindowsBlindとかなんかでカスタマイズしていたときに
なったけどね。
それ以外のツール使ったときになるかどうかは知らん。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 09:43:37 ID:yzpgh5Y2
>>124
まさにそれだ。WindowBlindでカスタマしてる…うーん、そうか。
まぁOKボタンはEnter押せばいいけど、他の材質設定の部分が消えてしまうと
エディタ終了させないかんのがね。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 16:08:25 ID:qesbimXK
まあ、あきらめるしかないかね。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 11:17:13 ID:CRSoPzwf
Pandoraで尻流れてたなぁ。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 16:23:00 ID:fRF4uQ5y
何を今更。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 09:27:03 ID:QCdlf/wT
 __[警]
  (  )(・ω・)>>127 
  (  )Vノ )
   | |  | | 

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 09:11:32 ID:nGMWBq1O


  だ れ か か き こ め よ !



131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 17:10:13 ID:IpP+10nr
Dogaに寄付しようと思ったけど、CMに感動してホワイトバンドを購入しました

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 21:06:10 ID:8BNHSKxs
>>131ポール牧もくさばのかげで喜んでるだろうよ。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 13:47:35 ID:7518hmJb
>>134さんに質問です。DoGAみたいに自作CG動画投稿できるところって他にあるんですか?

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 15:01:44 ID:qPDtldu9
>131
ある日、三年J組の次原さんが言いました。

J組のみなさ〜ん。 A君の家はとっても貧しくて、食べるのも困っています。
だからA君の貧しさをほっておかないという意思表明の為、
私が売っている白いバンドをしましょう。

バンドはC君が造って、他にも色んなコストや利益を含んでいるので一個300円です。
A君には1円も渡りませんが、みなさんでバンドを着けて、
A君の貧しさをほっとけないという声をあげましょう。
必要なのはお金ではなく、皆さんの声です!

サッカーが得意な中田君「A君は貧しい!ほっとけない!」
水泳が得意な北島君  「A君は貧しい!ほっとけない!」
歌が得意な桜井君   「A君は貧しい!ほっとけない!」
小説が得意な村上君  「A君は貧しい!ほっとけない!」
美人で人気者の藤原さん「A君は貧しい!ほっとけない!」
沖縄に憧れた宮沢くん 「A君は貧しい!ほっとけない!」

彼らが叫んでいる横でAさんは飢餓で息を引き取りました・・・


135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 04:06:43 ID:CLIf1fxq
Lギャラリーで見たAkiraって奴の作品、モビルスーツみたいな物ばかりだな
オリジナリティのかけらもない糞作品ばかり

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 14:53:11 ID:mLUpciDY
まぁ本物の3DCGソフトには適わんし、その勉強にもならんソフトじゃの。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 09:07:28 ID:+J2B4SI4
>136
m9(^Д^)プギャ――ッ!!

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 23:02:40 ID:bzuQCjMi
最近動画もしょぼいのばっかりだのう



139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:16:08 ID:rnZmN2dO
>>138
と、言うからには
過去作品には鑑賞に堪える動画作品がナンボカは有ったと言いたげですな。
例えばどれよ?

>>138に限らずお奨めに足る過去の「イカす動画」作品を
掲げてみようじゃん

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 03:09:24 ID:LtgKp1W8
DOGA城
ストームソルジャー
クリスマスムービー
天孫降臨
ゴーストタウンの決闘
ありがちバトル

位かね。ざっと見ただけだけど


141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 00:07:10 ID:VbG/hksC
おし、殿堂動画からせレクトしてみた。

solitary warden
ふぇれっとくんたち
ドライブクマさん
出撃(これ簡易レンダリング使用なのがもったいないと思う)
ちゃいな
ロボットアーム
白と黒

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 00:17:31 ID:NHgiPh3U
>>140-141ご両人共に評価基準が厳しいなぁw
確かにソレらに比べると最近の作品は俺的にも
「あぁ、綺麗に出来ましたね、で?一向に俺の魂は揺さぶられないんだが?」なモノが多いのは確かだ
その筋で"俺の魂を揺さぶった作品"をセレクトすると

ある冬の日
Island Night in Summer(BGM)

天孫降臨
I'm coming for you.

と言ったところか・・
う〜ん、確かに最近の作品には(ry

そういや、
クリスマスムービーとロボットアームは
今春のDGAコンテストの初心者部門に入賞してたね




143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 13:53:39 ID:1RgUsjOY
今度のLE3βはどーよ。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 19:02:33 ID:d/JY0i+R
じゃあ、2005年2chMVP大賞は 天孫降臨 で決まりでよい?FA?

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 20:43:18 ID:X3LWPAJL
どーでもよい、でFA

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 11:42:41 ID:JtY+DrVa
>144は天孫降臨の作者、でFA

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 17:59:28 ID:ok8Xg6jw
>142

さて、今年は何人の投稿常連が初心者部門にくい込めるか
なんか、見た名前があるとうれしいんだよねぇ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 10:46:35 ID:xPr9jQKd
L3まで使って、一応は人間とかが動く動画を作れるようになったんだけど、
3000円程度の出費でこのぐらい手軽に映像を作れるソフトって他にあるの?
(DOGAで殿堂に入る程度には使えてます。)
モデリングソフトならフリーでメタセコとか聞くのだけど、アニメーションできるソフトって全然知らないんだけど。
まともな奴って、とんでもなく高くない?1万ぐらいまでのソフトってあるのかな?

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 15:12:21 ID:8acVpWsy
ない

いや、まて
たしか・・・

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 20:35:57 ID:0gvnDx14
あるかもしれない、ってぐらいか。
じゃ、素人が趣味で適当に遊ぶなら、やっぱDOGA便利だよな。
そっち系の大学とか専門学校とか行ってるプロ志望の人から見たら
しょぼいツールでも、全くずぶの素人にとってはやっぱりありがたいよ。

CGAコンテストのレベルが他のコンテストに比べてどの程度なのかは
わかんないけど、初心者部門程度ならDOGA-Lシリーズの性能で十分なので、
時間も金もない社会人が趣味で触るにはいいな、とあらためて思う。
#バグさえなけりゃ最高だけど。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 09:53:06 ID:KB3B5p+S
一番重要なのはストーリー構成やカメラワーク
とりあえず初心者部門で優勝して一般部門か外伝で入賞したら考えれば
年々安くなってきてるしね

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 14:57:32 ID:XTjbT7kH
>>150
つBlender

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 12:00:03 ID:1ohMeC0j
ここでもみてみれば

ttp://www.asahi-net.or.jp/~qb3k-kwsk/index.html

そして同じ質問をしているやつを見かけたらそこを教えてやれ
最低でも3人に教えろよ
オレはもうオシエネオス




自分のやさしさにウットリ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 23:01:11 ID:54NVFkyz
152,153
 どうもありがとう。参考にしてみます。
 別のツールを使う使わないはともかく、知識不足なのは間違いなかったのでありがたいです。


155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 04:38:17 ID:38+spIhb
DoGA歴8年のオレだが…
未だにレンダリングした動画(AVI)に音声を入れる方法が分からんw
いろいろ探してみたが…八方塞がりでつ…

やっぱ効果なAVIミキサーとか買うしかないのか…

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 04:39:11 ID:38+spIhb
おぁうち…ageちゃった…スマソ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 06:46:24 ID:F1s12L0f
>>155
パワーディレクターの廉価版(2000円)でも買えば?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 12:51:54 ID:tK6jimDP
>>155
無料物でやるならblenderのvideo sequence editorで

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 19:13:55 ID:PD0HIw1a
みんないじわるだな

DoGA製のAVスプライサ(仮)がフリーで低機能で分かりやすくて使いやすくて手っ取り早くてよくってよ

てか、まずはこれ使ってみ

160 :155:2006/03/06(月) 23:25:27 ID:38+spIhb
おぉぉぉ… (ノ_・、)"グシ 
なんとまぁDoGA提供ソフトがあるとは!………知らんかったw

おk、わかった、さっそくやってみる。

情報提供に感謝!!

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 08:25:51 ID:4ZzAxqQl
最近さぁ、戦艦多いよね。
頑張ってるのはとてもわかるんだけど、静止画殿堂入り乱発はなんかね。
「モデリングの努力」評価と「絵としての評価」とかわけられないもんか?

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 00:05:29 ID:VZgnWRZ9
似たような構図ってのも、見てて飽きるね
でも、「絵」として評価されたのだと思うよ
DoGAでレイトレでも細部までのディテールを作りこめば、リアル感がでるぞと
それよりダイコ(ry

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 09:53:34 ID:VZgnWRZ9
それより今これにハマッとる


ttp://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=show&id=20060312212501&class=B
ブロックる
作者:NH3 (ホームページ)
使用ソフト DOGA-L1
その他使用ソフト
作品解説  叩かれる(むしろ無視される)のを覚悟で投稿します。
 まじめにモデリングすると絶対に他の方々にはかなわないのでアイデア勝負ということで...
 とはいっても慶応SFCの某氏のアイデアのパクりですがorz
 とにかく肯定的な感想だけ載せてください。というか否定されてもなんと返せばいいか困るのでやめてくださいね(苦笑
投稿日 2006年03月12日21時25分


普段この手のはスルーだけどsin16氏がコメントしてたのでうっかり見てしまった
そんで、この(完全に失敗している)動画が、なにを表現したかったのか考え始めたら
解けない謎みたいで、気になってしかたない。

移動し浮き上がり沈み込むブロック・赤と黒の映像・斜めにうごいて下に落ちてゆく意味
錯覚を利用した騙し絵か?なんかのデータの視覚化か?
わからん・・・さっぱりわからん・・・元ネタも分からん

慶応SFCとか、ググったりもしてるオレはすでに術中ですか?

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 21:46:10 ID:Obq9Mv1U
あれは何なんだろうね?望み通り無視してあげるべきだろう。

しかし、なにげにsin16氏もおせっかいではあるな。


165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 22:52:59 ID:VZgnWRZ9
>>155
完成したら投稿して教えてね
やさしく酷評するから

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 22:26:00 ID:QnxZySVA
中学2年でDogaでCGに触れて、高校3年くらいまでLシリーズ使ってた。(ちなみに今は大学でCGとかとは関係ない学問専攻してる)
あんまり数は投稿しなかったけど、結構殿堂入りさせてもらった。それが今でもCGやってるきっかけかな。
そういう意味ではLシリーズの狙いにはまった感じかな。

ただ、あくまで初心者向けといった感じを真に受けた手抜きな作品や、
上手くてもロボットばっかりでLシリーズの力を出し切れていない作品が多いのが気に掛かっていた。(自分もロボは作ったけど)

で、変なのが多い戦闘機ものに挑戦してみた。モデリングもテクスチャも、自分の知る限りの仕様を限界近くまで利用した作品を作った。
結果、基本パーツのみ、ポリゴン総数2.5万、テクスチャ枚数約100枚。今まで発表されてきたものより遥かにリアルなものになった。
そこらの3DCGソフト製の作品のそこそこの底くらいとなら、戦えるレベルだった。
テクスチャの読み込みに時間掛かりまくりでアニメーションには使えない代物になってしまったのが反省点。

で、結局分かったのは、Lシリーズはそこまでするものじゃないってこと。
同じレベルのものを作るなら、メタセコでモデリングしたほうがリアルになるし、もっといいものが出来る。
アニメーションも今ならBlenderみたいなフリーで高性能なものがある。
LシリーズでCGの基本を学ぶのは大正解だと思うしお勧めするが、ある程度できるようになれば他のソフトに移るべき。
それこそ正しいLシリーズの使い方だと思う。

ということを、戦艦やら戦闘機、生物、ロボットやら色々L3で今でも頑張っている人方に言いたい。
そろそろL3に見切りを付けることも考えてね。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 23:08:58 ID:9ONs5CjR
>166
同感。手間のかかるモデリングの労を節約して、カメラやカット割りなどを学ぶとかで遊ぶのには
Lシリーズはとてもいいソフトだ。でも、それ以上を求めるならそれにあったツールを使う
方が有意義だよね。

せめて、メタセコイアとかで自作のパーツを導入する程度には移行していかないと、
ある程度以上の制作者では無駄な労力と時間ばかりがかかると思う。

DOGAという組織がLシリーズを使って啓蒙を行うのであれば、もっとカメラやカット構成などの
動画としての情報を整備して欲しい。また、前述のようにメタセコイアとの連携や、自前のモデリングツール
(ポリエディットだっけ?)とかの情報も増やすべきだろう。
できるならば、ステップアップ構想の延長として、他のメジャーツールの紹介なども
行って欲しいところだ。
そこら辺のことは、自前の新ツール(LE3)を開発するよりも絶対に楽な作業だと思うのだが。

Lシリーズの構想から考えると、レイトレーシングのように負荷のかかるぜいたく機能は不要で、
そんなことに力を回すぐらいなら、バグらない、安定したL3の完成版を出して欲しいよ。


168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 13:12:26 ID:5p6t7KuY
>もっとカメラやカット構成などの動画としての情報を整備して欲しい。また、前述のようにメタセコイアとの連携や、自前のモデリングツール
(ポリエディットだっけ?)とかの情報も増やすべきだろう。



そういうのは俺たちがやろうぜ!

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 19:24:47 ID:7X++yHYz
>そういうのは俺たちがやろうぜ!
公式スタッフのライティング講座とか、オープニング動画のメイキングとかとても勉強になった。

最近でもすごく几帳面に情報を出してくれている人もいるみたいだから、ある程度使える人間は、
自分の勉強もかねて講座を作っていくのもいいかもね。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 19:55:06 ID:JbQhQcMG
おい、あの納豆エディタってすごくね〜?

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 20:59:05 ID:TUbGA/Ix
その納豆エディタってのをよく知らないんだけど・・・

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 21:08:49 ID:yf7oSvTz
俺がLシリーズ使ってたときにはやってたなぁ、納豆ミサイル。
ナツカシス(´・ω・`)

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 01:57:22 ID:rdHakAQW
DoGA受賞作リスト入手。
手描きアニメばっかしだ。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 21:49:47 ID:UAq7JYnx
そっか、それがかまた氏の問の答えか。>手描きアニメ

2D派の人って、本当によくやるなあ。
フレームレートどのくらいかしらんけど、秒24コマなら1分1440枚。
まさかそこまでやらないとは思うけど、すごいなぁ。気力と体力には参るわ。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 22:19:33 ID:/kmrlIXW
まぁ誰にでも使える3DCGソフトでショボい映像作ってもあんまり、ねぇ…?

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 15:54:45 ID:JXTOdf57
1秒5枚くらいじゃないか?テレビアニメだけど。
まあ、絵を何枚も重ねてるし、逆に口パクだけでいいところもあるし。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 19:49:27 ID:d/veZ0PM
普通8枚/秒

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 21:44:43 ID:edGd4XdI
なんにしてもつまんなそう

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 02:28:38 ID:JuILIdCG
まぁ、紙芝居++といった所ですから

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 22:18:15 ID:hqCvskx/
DOGAで生物を自然に動かそうと努力してるんだけど、
ドラゴンみたいなのの羽って何をどうやっても無理なのかな・・・

素直にLWに移るべき?金無いしもういやママン

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 01:17:49 ID:Fayh6Bkc
その辺りは、試行錯誤と根性で、なんとかならないことはないだろうね

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 11:52:14 ID:g0pRkTzp
>180
Dogaで布のような表現は不可。
最新のは知らんが

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 15:17:09 ID:3KCRvCGU
>>181-182
そうでつか・・・・
素直にLW移行します

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 06:25:14 ID:QvzJ1HsB
>180
原則、レゴブロックとしてしか動かせないわけだから、曲面を自動で作り出すようなことはできないよね。
でも、単なる棒でも3分割して上手にアクションつけたら、かなりなめらかに湾曲して見せることができる。
例えば、魚とかの表現でそういう風に見せることはできるわけだ。
だから、見せ方の研究、動きの研究として柔らかく動かそうとする努力をすることは
あとあと役に立つんじゃない?と考えた。

ドラゴンの羽根、ってことなら、表示候補切り替えで羽根のたわむパターン作っておいて、
あとはモーションでそれなりにまでは見せられると思う。

でも、LWまで手が出せるのなら、さっさと移行するのが確かに一番いいよね。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 10:07:29 ID:1CiDL7hk
丁寧な説明ありがとうございます>>184

DoGAの過去の作品を見てるとできなくもなさそうですね。
努力とセンスを磨いてがんばってみます。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 21:41:34 ID:KjbJfcEw
努力を注ぎ込むなら、LWに注ぎ込んだ方が吉

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 15:45:39 ID:AhU4hNFq
LWでなくても安くてお望みの事ができる品見繕えばよろし
LWなんて数年前は個人で買うには唯一の統合3Dソフト
だったけど、今となっちゃ別段安い訳でもない

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 23:02:19 ID:mod4z1y0
Blenderやれ。タダだ。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 23:33:33 ID:rII99xxJ
Blenderも面白いソフトだけどDoGA物からの移行は大変かもな

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 11:47:08 ID:G7kS/nDs
昔Blender触ったこともあるのですが、メタセコ使ってて
こっちに移行すると凄く使いにくくて挫折しました('A)
それに殆どBlender使ってる人見たこと無いんですけど、
実際どんな感じなんでしょうか。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 15:59:03 ID:oGRkrQ9R
あれ操作性は特殊だけど無駄な操作が多い訳でもないかと。慣れたらそこそこ効率良いよ
下記サイト読みながらとりかかれば誰でも使えるようになる
・JBDP マニュアル翻訳プロジェクト
http://f11.aaa.livedoor.jp/~hige/
・blender.jp バージョンアップ時の変更点紹介記事
http://blender.jp/modules/xfsection/

スレ違いだし、興味あるなら続きはBlenderスレへどうぞ。
Blender Part12
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1139665919/


192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 19:04:09 ID:G7kS/nDs
このスレみんな親切ですね(ノДT)カンシャ
わざわざありがとうございます。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 16:07:26 ID:xSDOZlR3
ところで

みんなは今、ボナパルト作ってんの?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 22:30:04 ID:UFUAC5y2
作ってるって答えたら大体見当付いちゃうじゃないかw

俺は作ってない

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 02:20:50 ID:ZghV4WL1
『TANKSWATならDOGAが著作権持ってるから』って見解どうかなぁ。
ネタが振られるのはいいことなんだけど、主催者自らおねだりするようなものか?

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 10:51:53 ID:tVniuk8C
>ボナパルト
いつものことだが、また殿堂入りの基準崩壊してるな。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 22:35:41 ID:IORcYMfb
L3βのモーションエディタで
霧設定黒にして「霧の濃さ」「背景への影響」をあげて
カメラ動かすと「デバッカ」がどうのこうのってエラーがでて
モーションエディタが落ちるんだけど、
コレはβだから?そりとも漏れのPC原因?

※PCはCPU:athlon64 3700 MEM2GB GeForce6600GT

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 22:44:08 ID:IORcYMfb
つかモーションエディタで作画したら

「変換指定が不正です」

ハァ?
アクションエディタとか他のモードで作画出来るのに
何で?なんか俺悪いことしたか? 

鬱だ('A`)

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 01:36:59 ID:k6d991sS
>>196
何だコレ。
ボナパルト作れば100%殿堂入りかよ。
メチャクチャだな

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 02:33:06 ID:9Wk0D5Jm
5パーツぐらいで作ったしょぼいのをボナパルトって言い張って投稿したら殿堂入りするんだろうか

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 03:36:27 ID:UyNg6UoD
実は余裕じゃね?

タンクの15に基本1の14のっけりゃもうほとんどボナパルトだし(強引)
あと3つ適当につければ行ける!

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 12:32:38 ID:dPxuxXfi
俺68ユーザーだったけどさ…68擁護論者ってのはやっぱウザいと思うよ。
昔、大学の先輩にそういうのがいた。あれこれ褒めそやすんだけどさ、
本人はプログラム書けないのね。ゲームでばっかり遊んでる。
Oh!Xやら電倶楽なんかからの受け売り聞きかじり喋ってるだけ。
ゲームとかについても目ぇ輝かして熱く語るんで、
「先輩もゲーム作ってみたらいいじゃないですか」と無邪気を装って聞いたら
何やらモゴモゴするだけだった。
で、俺の作ってたゲームには何くれと注文つけるんだこれが。
「やっぱ68ならアセンブラで組まないと」とかなんとか。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 15:05:55 ID:ov7pQYMa
ボナ専画像BBSもあるし・・・

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 15:19:35 ID:ov7pQYMa
・・・あ、今気が付いた
202は文句ばっかたれてるヤツへのいやみか

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 16:27:20 ID:fI1GrM4J
これコピペじゃなかったっけ?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 21:00:26 ID:st6c9D7n
全体掲示板にてsin16氏の殿堂基準に関する質問に対するDOGAスタッフたかつ氏の返答

> すみません、「殿堂入り」に関して、明文化された基準は何もありません。
>
> 殿堂に関しては、担当者が一人で仕分けしてます。
> 一応、彼の心の中では評価基準が確立しているらしいので、
> 次からは殿堂入りにした際には、その評価ポイントをコメントとして書いてもらおうかと思います。
>
>
> ちなみに、ボナパルト祭りについては、作品内容は評価せず、
> とりあえず全作品を殿堂に上げています。
>
> イベント期間が終了したら(っていつ?)、
> 改めて審査して、殿堂入りでない作品は一般に戻す予定。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 21:16:16 ID:kGoc8fFD
>>200
あ、それマジでやってみようかなw

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:18:06 ID:KzDpNzem
sinはネラ?

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 16:39:33 ID:olIr3C78
単発質問だけど
皆どんな感じのスペックのPCでレンタリングしてる?

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 18:08:35 ID:w+fM83/s
2.70GHz

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 19:32:23 ID:oMGOBz8d
1024MByte

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 20:53:46 ID:AIxXFgRy
最近はWinnyで落とすから、ビデオ屋なんてもう2年くらい行ってないな。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 22:20:09 ID:YtqyHzLb
お前は一体何を言ってるんだ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 01:37:09 ID:noImziAC
ny潰し工作だったら、こんなとこでやっても意味無いぞ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 11:12:47 ID:puwVfl9g
スルーすれw

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 18:51:42 ID:Ust5NU89
>>212
そういえばオレも行ってないや

PCって、プリベイドカード?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 08:56:02 ID:ZOXXXhz/
レンタルの話はこれくらいにしておいて、もうそろそろボナパルト祭りは終わりでいいかと思う今日この頃いかがお過ごしでしょうか

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 22:19:25 ID:nAdcwOaJ
2年ちょいで200ってことは、冗談抜きに10年もつんじゃないかこのスレ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 17:14:01 ID:MjXcmaIc
>>217
終わったらしい。ボナ以外が殿堂に入った

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 13:29:00 ID:GoGWCMxb
> ちなみに、ボナパルト祭りについては、作品内容は評価せず、
> とりあえず全作品を殿堂に上げています。
>
> イベント期間が終了したら(っていつ?)、
> 改めて審査して、殿堂入りでない作品は一般に戻す予定。


殿堂外作品が一般にもどる→イベント終了


で、ございます

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 22:22:54 ID:ujLZDwy4
なんか、いいアイデアが浮かばない・・・・・

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 20:43:24 ID:fvm1NXsj
ttp://tank-swat.jp/gallery/gallery.cgi?action=thumbnail
こっちには殿堂入りが一個もない件について

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 21:42:28 ID:zDRk7PjF
殿堂入りの説明自体ないし、作業そのものをしていないと思われ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 19:28:12 ID:AcseCHk4
アクロス・・・

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 13:42:07 ID:FlAcLbQr
マクロス・・・

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 14:15:07 ID:cfFBFjf+
殿堂入りの仕分け担当者は森山昇一氏である事が判明

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 21:54:03 ID:WBD6+xuL
誰?

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 23:57:46 ID:+FoIOzXF
>>227
CGAコンテストのOPCGとかLシリーズ支援ソフト「こうば」類作ってる社員

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 22:25:36 ID:cQfx4Awp
>>227
CGでメシが食える人

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 23:29:49 ID:4BvyTPSX
スタッフそれぞれが気が付いた時に殿堂に引っ張り上げていて、
そのために色々な視点があるのかと思ってたので
ずっと一人でやってるっていうのはかなり意外だなぁ。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 15:14:10 ID:/1EB9DRq
「お、コレいいね」
「じゃあ殿堂にしとくよ」
な感じは普通にあるんじゃない?

むしろ、選別はカマタソが担当しているのかと思っていたのだが・・・・

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 11:08:37 ID:MeD3n+F+
18thCGAコンテスト初心者部門入選作品が
Lギャラリ殿堂枠に食い込めない件

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 16:31:43 ID:n0/E6eqg
>>232
殿堂入り理由 
投稿者:森山昇一(DoGA) 投稿日:05月17日11時04分
ストーリー性、キャラクターおよびアクション等、短い中にも
各要素が良くまとまっている点、及び>>232のレスを評価しました。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 23:10:38 ID:9ZzHk+Lj
>>232
余所で評価されている作品をこちらに二重投稿していることを不快に思われた
らしき旨を、ハンドルネームにふさわしい不適切な文面でご指摘頂きましてあり
がとうございます。
あえて行動を起こす方がいる、ということは行動を起こされない方ももっと大勢
おられる、ということですね。
この作品の投稿は、つきつめていうと単なる自慢になってしまうので、ご不快に
思われた方に対してはこの場を借りてお詫びしておきます。
 もちろん、創作の場なので、意見があるなら堂々と言葉か作品で語って欲しい
とも思いますが。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 18:44:38 ID:z4V/Uyau
いや、不快に思ったのはアホアホマンだけだろ?

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 09:00:48 ID:q8i+/W5I
不快とまでは言わんが、あんなショボイのを自慢げに晒して回ってて
ミットモナイなぁと思ったほうにイピョ(゚o゚)ノシ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 09:22:37 ID:8C31HblU
…w

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 14:46:53 ID:2c8yh1AH
そんな事言ったらほとんどの投稿がシ(ry

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 03:39:12 ID:vTZmsK5Y
やはりおれのもそう思われてるんだろうな・・・

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 10:02:24 ID:bd+T8mNR
>>239>>224

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 10:50:22 ID:KQMOkGpw
>>239 HNは何?

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 14:27:39 ID:E8oAiCQn
むしろ>>236のHNを聞きたい
微妙にねらーの顔文字とは違うし溶け込めてない気がする

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 21:38:56 ID:KQMOkGpw
うぅ・・カミングアウトしてぇ・・・どんなに楽になることか・・・・


で、マジレスだがsinのアレは全然しょぼくない。
十分初心者部門の入選レベルだ。
投稿サイトに日夜励んでいるものからすれば入選作品を見ることが出来、よいお手本・目標となることだろう。

さあ、小学生諸君、Lシリーズをきっかけにし、CGの世界へ大きくはばたくのだ (`・ω・´)シャキーン

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 08:00:46 ID:F89vvwq7
DoGAギャラリーの基準って何?

たとえばメタセコで殆どモデリングしたDOGAで製作不可能な
戦闘機なんかを飛ばしても「動きと見せ方」で見せるってことで
出展おkなんでつかね?それともメインはあくまでDoGAで作らないと
ダメなんでしょかね

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 09:15:24 ID:5hZ1NQj4
おはよう


■DOGA-Lシリーズ作品ギャラリーとは
「DOGA-Lシリーズでこんなことができる」ということを見せるためのギャラリーです。
DOGA-Lシリーズで制作した動画(静止画も可)を投稿してください。
各画像毎に閲覧者が感想を書き込めるBBSを設置しています。



モデリングの出来が主題になっていなければいいんじゃね?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 18:38:04 ID:F89vvwq7
って、コレ聞いて投稿したら名前ばれるやん(滝汗

そうよね いい作品なら多少あれでも認められますよね
即答thxだす

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 22:16:44 ID:rVDQge8y
>>243

初心者部門の基準自体がしょぼい罠

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 18:27:07 ID:lPpJwIg4
>>243に本人臭

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 18:29:06 ID:5iI5xfuJ
むしろかまた本人説

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 18:44:42 ID:lPpJwIg4
>>249
いやいや、鎌田氏ならもっと改行が頻繁だし、
むしろ、>>243の発言が小学生限定で締め括られてる事に注目してホスィ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 19:12:16 ID:5iI5xfuJ
うん、鎌田は本気じゃないw
というかスタッフかそれに近い感じ

よく絡んでるのでわかるが本人は違う。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 15:02:48 ID:4cLWlN5C
正解は オレだよ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:13:47 ID:jUOy5EmW
なぁ メタセコで作ったモデルDoGAに入れると
スムージング掛かっちまうんだが
解決方法ってある?

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:28:39 ID:1o016yxX
俺もそれ経験した
スムージングのチェックとか全部外してもなっちゃうんだよね?

俺は解決したんだが、数ヶ月経ってやってみたら何故かできたという形なのでどうしたらいいかは分からん

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:35:40 ID:YZXZuLLk
>>253
変換前のmopのメタセコ上でのオブジェクト設定を|曲面を生成しない|にするか
DoGAからポリゴンエディターを拾って来て
変換後のsufを|マップ・シェード|法線削除|で、スムージング解除

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 20:09:39 ID:d/yE7WYH
自作自演か?と思ってしまうような即レスだなw

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 15:16:08 ID:r/ZaOcoA
地味に「居候の部屋」の対決が再開してますが

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 22:21:52 ID:AiV43+KY
どなたか、DOGA-L3の解除キー教えていただけませんか?

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 00:47:27 ID:hmtceT0r
>>258
L-1を使って作品を作ってLギャラリーで殿堂入りすれば、DoGAスタッフがメールで解除キーを教えてくれるぞ
努力せぃ!

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 01:39:41 ID:Ob1klzG0
あー、そう言えばいつからそうなったんだっけ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 08:24:31 ID:Juuu+4a9
俺としては終了時に強制表示される
【イカスCGアニメは出来たかい?】ダイアログボクスを非表示にする裏ワザを教えてホスィ

正直言ってアレ、ウザイ

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 08:29:51 ID:mVbJKnDm
あれはウザイな。中でもムカつくのがL3が固まってタスクマネージャから強制終了しても出ること。

「出来たかい?」って、できねーよ!

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 22:33:22 ID:kLyf6seQ
「CGアニメーションなんて簡単でしょ?」

ああ、アンタんトコのソフトさえ言う事聞いてくれたらな。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 23:33:15 ID:+t4/VZpv
>263漏れも特にそのコピーライト、キライ

特に丹精込めたモーション組んで、夜っぴでレンダし終えてシャットする時にソレに当ると
「なぁにヲマエは初心者用ソフトで熱くなってんだ?」と言われたみたいで、すんげぇ凹む

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 06:52:28 ID:U8b0krmw
そんなカリカリすんなよw
ステップアップのためのソフトなんだろw

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 17:52:31 ID:O+E4GqyV
アンドゥすると多関節モデルが壊れるのを直してくれればなぁ…直った?

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 01:05:30 ID:uwqlc3Su
LE3Β出し始めてから、UI系か作画オプション系の
上辺の見た目しか更新してないから、そんな根幹的なバグ直す訳ない
・・・いや、今年初頭の更新は結構でかかったから、こんな物言いは流石にアレだが

アンドゥでモデル構成が壊される事のないように使う事は出来るよ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 01:07:07 ID:uwqlc3Su
間違えて大文字で変換しちまった
訂正せんでも分かるだろうけど、LE3β、な

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 01:00:03 ID:fup9N/rF
「CGアニメーションなんて簡単でしょ?」
「簡単な事は簡単だが・・・ショボイ作品しか作れん・・・。」

「イカスCGアニメは出来たかい?」
「イカサないCGアニメしか出来んな。このソフト。」



「CGアニメーションの難しさを知ったかい?」
「いや、案外簡単だった!!さすがD○GAだ!!」

「ショボイアニメーションしか作れないソフトでごめんよ・・・」
「ソフトのせいじゃない!!俺に才能がないだけだ!!!」



「この度はD○GAをご使用いただき、誠に有難う御座います。今後ともD○GAを宜しくお願い致します。」
「・・・堅苦しいな・・・。終了する度こんなメッセージが出たんじゃ、使う気も失せるぜ。」

「今後バージョンアップは致しませんので、予めご了承ください。β版も永遠に正規版にはなりません。」
「バグ直らねぇのかよ!?もう使いたくねぇよ・・・。」



「いい加減L3にしようよ、厨房君。」
「キサマ・・・ナメヤガッテ・・・」

「L4が出るらしいよ。」
「ハイハイヨカッタネ」

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 04:57:39 ID:gilFU6RU
>「いい加減L3にしようよ、厨房君。」

それらはダイアログ表示にしなくても、Lギャラリー投稿作品に
かまタソが直々に言ってくれているので実装済みw

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:14:20 ID:GZXGvKqf
L3でコンテスト入賞することは可能でしょうか?
私に出来るでしょうか?

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:57:30 ID:NmREe8l4
>>271
Lギャラリーで殿堂入りした作品なら、コンテストの初心者部門ごときだったら余裕で突破出来る事は
過去の諸先輩の実力wwww により実証済みだ。
#18では、L2作品を突っ込んで初心者入選しているDoGAユーザーすら居るぞ?
まず、過去の入選作を良く吟味してからモノを言え。

「あと、私に出来るでしょうか」と聴くなら、《私》が誰なのか公開した上で聞け。
さもないと判断のしようが無いんだがね?

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:30:44 ID:DFovGvpW
くれぐれもDoGAで作った動画を他のコンテストには応募しないこと

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:46:33 ID:qg9J5A4O
>>272
公開する気があるならここで聞くわけ無いがな
初心者部門と外伝以外では今のところ前例梨

私見だが、投稿しているヤツで可能性のあるヤツはいないな

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 22:17:20 ID:02OYgYSl
Lでは初心者部門に入賞するのが限界だ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 22:20:33 ID:ZbZxgKOP
L2かなんかで作った外伝大賞のメカ物は凄かったなぁ
物量が
あれでデザインとか音響とかシナリオとかまともだったら良い線いってたと思う

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 12:53:46 ID:ilQ0771K
へー

見てみたいな

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 23:35:42 ID:sBGkycGl
なんか最近、執拗に往年のThe Guardianの情報を探ってるヤシが居るな

theguardian mp2
で、ググレや。

ID:ilQ0771K がID:ZbZxgKOP の自作自演でない事を祈りつつ


279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 13:55:49 ID:iDXEUtY6
オッス!おらID:ilQ0771K



スゲエ・・・初めて見たよ
でも、あれでも外伝止まりなのか

とてもじゃないがL3で本選はムリだな

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 20:45:31 ID:h8ZaooUg
オッス!おらID:ZbZxgKOP

不安で思わず公式で確認しちまっただよ
http://doga.jp/contest/con15/html/15_e10.htm

間違いなく外伝大賞で良かったよ

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 22:29:36 ID:hurBFQM/
ちょっと確認なんだが、The Guardianの作者はハルヒに絡んでないよな?

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 15:52:38 ID:BE/SsqAP
ギャラリーの低年齢化が進みすぎてるなw
ここで誰か工作員してるだろ、って位酷いwwwww


もはや営業妨害だとオモタ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 23:51:08 ID:RMQYg2S6
運営側が望んだとしか思えない

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 21:23:39 ID:jr3nMSPK
かか についてkwtk

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 23:29:45 ID:Xhxoy9S4
代表がどこぞの小中学校でCG講座を開く

教材に使用したL,Eシリーズ経由でギャラリーに消,厨房が大量流入

ギャラリーの低年齢化が加速

思惑に反して投稿作品をスルー,酷評された消,厨房が暴れる
↓←イマコノヘン
スルー,酷評に耐えられないヤシは自然淘汰されて元通り(゚Д゚)ウマー

だろ?おおかた。
別に今に始まった事じゃない


286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 00:05:41 ID:eobBkNQW
作品の出来とかは別として、普通のコミュニケーション能力を持っていないようなのが気になるんだよな
今って小学生でも普通にネットやってたりするし、もうちょっと話せると思うんだが

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 00:28:54 ID:ECh2wsGu
とりあえずカービィーネタと、車っぽいの二台置いて「後ろのホテル見えますかー?」には言葉すら浮かばなかった
DOGAギャラリーからCGギャラリーへと移行してるのはマズイ。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 00:58:45 ID:94/VsW12
なにやら、別の意味で盛り上がってきたな・・・
今なら、多少の駄作を出しても輝けるかも???

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 01:16:57 ID:ECh2wsGu
とりあえず>>218
>>288
周りの作品と比べられた後、そのまま殿堂入りにもなりかねんな。


290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 01:38:01 ID:3EeF2j4m
>>289
だが、この春先に誰かが騒ぎ立てたお陰様で現在、殿堂入りの判定が結構厳しくなってるからな〜
ハンパな作品では殿堂入りまでは無理だろ〜

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 02:01:47 ID:ECh2wsGu
ちょwwwCGギャラリーに斬新な作品がw
明日には消えてしまうショボーン・・・(´・ω・`)


292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 02:37:28 ID:94/VsW12
削除予告キターーーーーーー

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 16:17:22 ID:ECh2wsGu
「deleted」とは 投稿者:たかつ(ギャラリー管理人) 投稿日:10月10日00時16分
作者名・タイトルが「deleted」になっているのは、
書き込みが削除された旨の表示です。

「deleted」という名前の人間が無言の書き込みをしているわけではありません。

deleted 投稿者:かか 投稿日:10月08日15時27分
deleted死ね
コメント言え
無駄に投稿やめろ
荒らし
うぜえ
お前の作品このメッセージ投稿した評価より高いか
だいたいdeletedって変な名前
くそやろう





・・・ここまで来たらネタとしか思えないな

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 18:34:20 ID:95hlpU6j
しかし・・・ここまでくると釣りにしか見えんw
正直に釣りだと言ってくれwwww

釣り師なら永久にあがめるからw


295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 18:44:07 ID:UrJhNIpP
>>293見てきたw

なんか最終作とか出してるなwかかってのは神だよきっとwww



296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 18:53:51 ID:dW5YvPlz
>かかってのは神だよきっとwww
かか??

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 18:57:40 ID:ECh2wsGu
>>296
DOGAのサイト見れ。
単なる表示「deleted」を人の書き込みと勘違いして暴れるw
仕舞いには最終作品 キャンプw
そして俺は@_@wwwwww

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 19:28:46 ID:95hlpU6j
>>297
おまwwwwwwwww
お前はお前であがめるw

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 19:49:51 ID:UrJhNIpP
かかは漏れだと言ってみるテストw
しかし、2chでも見ないような日本語だなアレwww

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 22:20:18 ID:+LBE+oSE
俺もいまDOGAギャラリー見てきた。かかの暴れっぷりもすごいけど他に書き込み
してる奴の中に「小林氏」と「ダイコン」がいるってのがコレまたイイ。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 22:28:26 ID:ECh2wsGu
>>300
ダイコン・・・?おk、見てくる
小林氏と かか、果たしてどっちが技術では上なのか?!


302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 22:41:29 ID:UrJhNIpP
かかに100点いれてるやつは釣りなのか?

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 23:22:14 ID:+oWP5Zku
うぉう、盛り上がってるじゃん
この祭りにギャラリーの有名どころが介入して来てないのがナニゲに笑える


304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 23:26:25 ID:G+iMv3Wt
くるわけない
有名どころは穏健派揃いだし
釣りにしても稚拙すぎる

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 23:31:48 ID:eobBkNQW
猛抗議してる方も工房だし、あんまり一緒になって騒ぐのもどうかな
ヲチみたいになるとあれだしさ。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 00:14:48 ID:cQaL/iHJ
冷めたなぁ、コメント見るのが面白かったんだが誰も書いてねぇw
L3使いのコメントが刑事ドラマ見てるようだった・・・(´・ω・`)

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 11:11:16 ID:9Z+hRHgh
かか〜


カムバーック!!

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 15:45:14 ID:Yb/JxkfX
>>305
呼んだか?

クマー

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 04:32:58 ID:1PRObHAA
すげぇな、一般作品一覧が信じられないクオリティで統一されている

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 05:18:33 ID:HNCmnUCy
そういや最近クオリティの高いロボ物の作品少ないよなぁ
久々にロボ物色々見たくなってきたぜ

オヌヌメのロボ師とかいないか?

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 22:32:03 ID:PbPTGSZ2
さすがにDOGAだけでは限界があるだろうな・・・
ずっとDOGAを極めてるものも居るようだが、モデリングソフトと併用するくらいは認めてもいいんじゃねぇかな?

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 02:59:27 ID:1G7/WT6w
居候に行け

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 05:34:38 ID:o8t3nCzN
>>311
そういや使用ソフト:L3+メタセコ+メタレッド
ってゆう投稿があったな

モデラーの援用は現に暗黙に認められてる感じだが、
俺的にはモーションエディターやレンダラーを別ソフトで仕上げた投稿は
CGギャラリーの方へ出せと…

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 09:18:18 ID:T0vOVZwU
>>313
それってMASAOじゃないか?
新規モデルが殆どないよな。使い回しばかりで

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 11:46:07 ID:1G7/WT6w
>>314
ゴチャっとしてるだけで何がどうなってるか理解できないし
ただレンダラー変えただけのようにしか見えない
少し前はコスプレ晒してたよな

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 15:08:04 ID:Ti1QVoTv
好みなのはRYO 凄いと思うのはアルファコアとかM777かな

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 18:01:09 ID:6JBf6HRZ
・・・・M777か〜
確かに上手だし、悪いヒトじゃ、ないんだけど・・・・ねぇ。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 18:17:26 ID:XJJlOP0c
殆んどフォトショじゃん…だろ?

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 19:29:24 ID:6JBf6HRZ
>318




うん。確かにそれも有る

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 19:31:35 ID:Ti1QVoTv
人自体の話はやめとけよ
違うならいいが

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 21:14:27 ID:1G7/WT6w
αとMは俺も凄いと思うけど、何か次元が違う感じがする

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 01:54:51 ID:+AdBtk5T
すまん、はじめてCGギャラリーで、特定作者の作品全部に0点をつける嫌がらせをしてしまった。
Lギャラリーの「没システム」こういうときにこそ機能させるべきだと思うが、あれは封印中か?

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 03:39:27 ID:vXnDp1ha
急に思い立って3Dアニメを作ろうと思うんですけど、
とりあえず、個人や周りの人間で「お〜、すげー」みたいに楽しめるような
ものはL1でも可能ですか?

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 07:19:02 ID:sF6q4DsJ
>>323
十分可能だと思うお
模様やテクスチャが無くても基本パーツ組み合わせて精密なモノも作れるし
ガンガッテクレだお

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 13:11:44 ID:sF6q4DsJ
かかが確信犯にしか見えないのは俺だけ^^;?

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 17:00:30 ID:h6F//lPF
>325
ところで、こんな時には真っ先に駆け付ける、
例の自治厨師弟が沈黙したままなのは、不気味である事だなぁ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 12:12:38 ID:p3v7J/8S
ただしL3の方が作ってて色々楽しいぞ。発光体とか発光体とか発光体とか

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 18:41:21 ID:RpX8FNe3
>326
ネタですらないと分かって厭きれたんだろうw

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 21:40:42 ID:FJlKN7v0
最近のギャラリーの痛い房

・ダイコン
・かか
・小林氏
・koba

・・・四天王だな

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 22:09:32 ID:RpX8FNe3
kobaの作品、シティレース番外編への「かか」によるコメント見てワラタw

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 22:23:23 ID:aoSYMuRc
確かに熱くてミクロな争いが繰り広げられているワケだが、
"初心者入門ソフト"の投稿ギャラリーは、逆にコノくらいの方が丁度いいんでは?
とか、ふと思ってしまった。

黒帯連中が居座って大技を掛けまくっていてばかりでは
本来の客である初心者がビビッテ近寄らなくなっちまうもん

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 22:32:53 ID:RpX8FNe3
>>331
そもそもDOGAを卒業するかした方がいいのかもな。
無駄二時間かけるよりかマシだろうし自己満足に浸りすぎてる気が・・・
DOGAL3で伝道した人に対して「卒業おめでとう他のソフトに移ってください」とでも出ればいいのに

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 23:20:42 ID:aoHKL811
乗り換える金もないんじゃねw

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 00:31:39 ID:yPrN0OVv
さっきDOGA-L3(勿論レジストしてるぞ3000円で)の中身を覗いてたんだが
ファイルの中にはDOGA-L3起動時に左側に表示される画像が二つあった。
ひとつめは通常の画像だが、もう一つの画像はDOGA-L3というロゴの下にprofessionalと書かれていた。
謎だ・・・、はたしてプロフェッショナル仕様とか企画していたのだろうか


335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 17:23:07 ID:yPrN0OVv
プロフェッショナル版(DOGA-L3を商用で使用する場合のライセンス)
料金は変わりますが、機能、サポートは一切通常版と変わりません。
利用料金2万円・・・高杉!!

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 19:32:06 ID:MwZF9CTi
>>335
プロフェッショナル版でも「CGアニメーションなんて簡単でしょ?」 とか出るのか?

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 20:45:31 ID:yPrN0OVv
>>336
料金については、さり気なくDOGAのHPに載っていた。
まったく内容は同じとの事なので、そのナメたようなコメントも出るだろう
そもそも2万払うぐらいなら別のソフトを導入すると思うが・・・

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 21:58:29 ID:Vjqfu0Km
通常のレジスト料金に+2000円が良いとこだな
どんだけ強気なんだw

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 00:15:28 ID:RRQTgJ7V
冗談と思ってFAQ覗いたらネタでなかったというw
最近のDOGAは好きだな、ネタと思わせてネタじゃないってパターン。
あの連投もDOGAスタッフの仕業かw

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 03:02:50 ID:WOMg7pX5
商用利用者に2万も払わす気なら、もちょっと真剣にバグフィックスしなさいと小一時間ry

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 12:04:06 ID:nHmQUxZV
ん?
FAQ文面、どうしても商用利用したいって困ったちゃんを一蹴してるだけに読める

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 16:56:26 ID:IKH4VA+E
今回のかかは予想GUI

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 17:05:46 ID:OxpjZ9SF
ttp://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=show&id=20061022153544&class=B

かか乙wwwwww

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 21:31:00 ID:wTPjlrJd
>>343
自演?じゃなければDOGA史上の神としか言いようが無いwww

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 23:15:20 ID:w9GgPefq
かか様の作品の芸術性がわからない奴はど素人

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 00:30:25 ID:Kb0xPTK3
>>345
お前は神かもしれないなwww


347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 21:18:11 ID:+CYoPIE8
HN:かか
氏名:ピカカ・ショウ・ボーウ

皆でかか様のプロフィールを完成させようぜ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 23:31:42 ID:WNR8gcNd
>>337
そうか・・・非常識的なソフトだな

え?かか様のプロフィール?
IQ:160超

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 16:52:24 ID:BSkYlxUr
かか様のコメントが素晴らしいな。さすが神だ。
ttp://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=show&id=20061022153544&class=B

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 17:09:00 ID:oJK39uW3
ある意味スゲー・・・

 ( ゚д゚)  「はいはい・・・カービィ、カービィと・・・」
 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
   \/     /
     ̄ ̄ ̄ ̄

   ( ゚д゚ )  「あれ?」
 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
   \/     /
     ̄ ̄ ̄ ̄

   ( ゚д゚)  「著作権で削除ってマジ?」
 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
   \/     /
     ̄ ̄ ̄ ̄

   ( ゚д゚ )  「他ソフトのサンプルそのまま投下!!」 
 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
   \/     /
     ̄ ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚ )  「著作権なんて知らないニダ」
 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
   \/     /
     ̄ ̄ ̄ ̄


351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 17:12:55 ID:oJK39uW3
追記:あれぐらいアッサリされると嫌な気も起こらないものだ・・・
コメントなんて見たら神としか・・・

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 19:08:28 ID:hrAIIvqz
今回ばかりは俺もかかが神がかって見えた

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 22:33:57 ID:RGINX/CZ
正直かか関連ではしゃぐのは表だけにして欲しい

じゃあ話題投下しろと言われると弱いが

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 22:52:37 ID:oJK39uW3
というかかかって読みづらい件
まぁこのスレも神降臨まで、しばらく止まって希ガス・・・

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 00:33:43 ID:VOKLoi2F
月「かか・・・著作権・・・DOGA・・・?いったい何のことです?」
照「神・・・」

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 09:43:35 ID:vSGI0Utx
かかの日本語が翻訳した日本語に見える件・・・(過疎ってるなココ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 13:09:17 ID:oTYGF/7e
ゆとり教育ry

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 19:32:14 ID:eWmhK79G
ウハwww殿堂入り祭り?
かかでも殿堂入りしそうだなw

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 20:00:42 ID:y6mNGAT/
>>358
神だからな。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 21:57:08 ID:eWmhK79G
>>359
一般の中に「かか」の戦車無いんだけど、殿堂?!

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 22:26:16 ID:HE8HF7BQ
>>360
本作品は既存の著作物を元にした二次的著作物であり、
著作権上問題があると判定いたしました。

そこで、規約にのっとり、11/02 10:00をもって削除することにいたします。

原著作者の許諾を得ているのであれば、削除を取りやめますので、その旨ご連絡ください。

ギャラリーの健全な運営のためにご協力のほどよろしくお願いいたします。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 22:26:33 ID:aynaQnSr
なんかサムネイル一覧で一般と殿堂入りを見比べたらクオリティの差が激しいなw
もはや3Dではないが超もえる作品もある

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 13:21:34 ID:Log9VusM
>>362
一般と殿堂のレベルに格差がなかったら、そもそも殿堂枠の意味がないだろ?
な に い っ て ん だ ? お ま え

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 16:45:17 ID:bAsyyc1L
何興奮してんの

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 21:41:24 ID:Ot1TZs8T
かか神が殿堂入りした!!!

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 23:45:20 ID:WJnCwCd5


367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 23:43:24 ID:vmlVALuv
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 23:56:01 ID:vmlVALuv
ウホッ!かかに勝るコメントを確認!

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 00:22:41 ID:bdkk5x4S
どうでもいい。
ギャラリースレなりヲチ板なりしかるべきところでやってくれ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 00:35:27 ID:qLmPbzfd
○○様の代わりにコメントってテライタスwwww

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 05:58:03 ID:tCYzF8mw
>>369
別に構わんだろ、過疎なんだし分けるほうが無駄だ



で、第二のかか様って誰だよwww

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 07:14:38 ID:bdkk5x4S
かかと同類か

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 14:16:12 ID:Qbg+rFg/
さがしたけどwwwみつからないwwwwwwっうぇww

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 21:46:06 ID:qLmPbzfd
胡沙御に変わりまして…テラキモスwww

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 15:30:54 ID:SDL7/acm
ttp://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=show&id=20061111002030&class=B
製作者がかかにしか思えない件について。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 16:46:40 ID:6Joovm5I
だから言っただろう?
わかってて嫌がらせの投稿してるんだよ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 21:03:50 ID:SDL7/acm
そうか、酷いな

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 00:10:57 ID:SV4xOt/N
テラカービィwwwwwwwwwwww

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 18:19:50 ID:3RHHb8fV
やれやれ、また連投か・・・。
小林もよく構ってるやるよな。
コメントを書き込めば書き込むほどアイツがはしゃぐっていうのに・・・。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 18:50:35 ID:Tn2aHDOv
F-14吹いたwwwwwwwwwwwwwwwアレはねーよwwwww



俺も全く同じ文でF-14作って投稿してみようかな

381 :451:2006/11/12(日) 21:21:50 ID:jnZ4Dbn+
間違いなく『かか』だろうな「カービィ かか」でググったら一番目にキタコレw

>はじめまして
>このサイトはカービィに
>関係しますか?

>投稿 かか欧米

小林と「かか」は同一人物


382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 21:56:48 ID:3RHHb8fV
>>381
うおおテラワロスwwwwww

>小林と「かか」は同一人物
そうか、そういう見方もあるな。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 13:17:38 ID:3HXf9ROw
>>381
欧米かよ!

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 17:10:57 ID:z12H/VIB
しかし、まぁ。
投稿者の質がアレだと、集まって来るコメント屋の質もアレだなあw

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 22:31:07 ID:J1Q/iUB/
>>384
誰が上手い事を言えとw

しかしギャラリーでL3とは思えない作品を見たが

パーツも色もL3に見えない・・・漏れは色彩判別が出来なくなったようだorz

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 01:31:05 ID:U00JLdLg
>>385

どれよ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 01:34:25 ID:Q5QdECmg
>>386
重装備
L3にあるパーツを使うのにL3で作ったということだが
L1クラスにしか見えん

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 03:08:28 ID:U00JLdLg
>>384
あぁ、そっちの意味ね
最近殿堂入りするクラスの作品も逆の意味でL3っぽくないからな

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 17:26:15 ID:QYdUgAf/
>>387
どうせまたかかだろ。

>>388
九割方L3じゃないのもあるな。あれはCGギャラリーに投稿すべきだろ。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 02:48:39 ID:jU7pg9U5
>>389
確かにL1レベルに使ってるけど背景凄いから殿堂って感じなのあるね。(凄いけど
あと伝道してるのが不思議だけど使うパーツのアイデアが凄い作品。(やはり凄いけど
そしてDOGAオンリーなのにCGギャラリーに投稿すべきような神作品まである

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 03:31:20 ID:2K6axXpX
殿堂のL1,L2,L3それぞれで一番凄い作品て言うと、ちょっと決められんかな
個人的には、L1の静止画で凄いのがあったと思うんだけど、L2が思い浮かばないな

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 03:45:15 ID:SpdKfOoJ
俺はL1ならこれかな
たまに二番煎じっぽいのが出るけどまだ劣化コピーみたいなのばっかだし

ttp://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=show&id=20031206213405&cat=L1&type=still

L2は殿堂一個しか無いしL3は多すぎて決められない

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 23:11:41 ID:5Et8Bro2
かか様、満を持して登場w
ttp://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=show&id=20061115034028&class=B

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 23:57:02 ID:SpdKfOoJ
>>393

唐突にブチキレててワロスwwwww

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 01:11:27 ID:rH/7hmr3
自演!!!!!!!!!!!!!

テラワロス!!!!!!!!!!!

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 03:23:15 ID:tZrb6z9V
コメントしてる人のHP見てorz
名前訳ワカメだから踏んだら、TOP画でリアルに吐いたorz...


397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 03:26:08 ID:PWEJcKef
同上

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 19:22:50 ID:iODTLgJ3
>>396,367


399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 21:58:26 ID:ZQkg7bng
本人が光臨かw

まぁギャラリーにコスプレをさらけ出すヤシよりマシ



400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 00:15:03 ID:kAxHnL2t
>>399
アレは痛々しかったなぁ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 00:29:24 ID:Iwy+Gxlg
>>400
痛いけど殿堂もしただろ?

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 08:59:33 ID:uk7Wpv47
>>401殿堂入りの実力さえあれば、性格の痛さは許される。って言ってるようにも聞こえるな。

まあ、確かに世の中そんなモンだけどなwwww

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 11:29:57 ID:IAYCZtUU
DOGAギャラリーで世の中を語れるのか。凄いな。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 16:57:25 ID:/zw8z04o
殿堂入りってずっと昔じゃん

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 22:25:28 ID:VwmIZ3dx
アホアホマンVSゴット バロスwwww
間違ってはいないが、戦場が「かか」・・・

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 17:00:27 ID:r3nyoQlX
口調といい、完全なる中二病だな

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 19:59:42 ID:i24BW19Z
ついに発売か・・・
ttp://cganime.jp/totekan/

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 23:21:46 ID:6v7A8yXK
>>407
どう考えても売れないだろ
限定物だから現地に行って買うって言う時代じゃない

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 00:33:00 ID:ord+ZIGE
地域限定で、しかも単なるL3モドキを今更発売する目的自体が謎

関西人限定のCGサロンでも作りたかったのかなぁ?

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 02:33:30 ID:dT7pv1N7
>>409
L3より低機能らしい。にしては値段高すぎ。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 10:02:29 ID:HGfYR+yV
サンプル一杯ありそうでいいじゃん。
子供に買ってやりたい。

買わないけど。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 18:12:48 ID:3DSHe2ml
>>411
「買えない」んじゃなくて?

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 23:49:11 ID:+uGGorR3
って事は
>>335の値段もネタじゃなくて本気なのかw

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 09:42:35 ID:iKU/7p0i
全体的に古臭すぎ。
サイトのデザインもソフトもずっと昔に作ったまま放置したまんまだし。
技術レベルが全く進化してないのに価格帯を維持してしかも限定販売なんてビジネスやるってレベルじゃねーぞ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 01:54:50 ID:XgG9dMq0
>>413
そうだお。


あ、それと、かか様がこんなコメントしてたぞ。
「ちなみに俺は小学2年です。」

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 10:07:59 ID:WmeTvYxf

> ヤバクネ?チョーヤバクね?


これは流行るwwwwwwwwwwwwwwww

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 12:44:07 ID:MCqCbvBn
>カービィのエアライドの
>あの飛行型伝説マシンの名前では?

…本当にカービィ大好きなんだなw

>>414
結局とてかんってEシリーズの完成型なのかな?
LE3に無い機能を中途半端に持ってるのが「とてかん」・・・
LE3も強化しろと

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 12:45:48 ID:hkniAAAv
「さんだーばーど」のコメ欄でかか様が「閃」に図星突かれてご乱心してたよ。


419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 13:01:47 ID:MCqCbvBn
納豆使ったSL作品ってある?
SLの煙に使えそうなんだが

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 13:24:24 ID:WmeTvYxf
>>418

  ( ⌒ ) ポッポー
   l | /
  
⊂(#・∀・)    俺のことただの初心者だと思うなコラァ!
 /   ノ∪     小2年なんだし初心者や初級者レベルでも
 し―-J |l| |         何でもいいだろが!
         人ペシッ!!
      (_)  
     )(__)(_
    ⌒)   (⌒
      ⌒Y⌒

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 16:29:25 ID:nD0ulXF3
>>419
ズバリSLで納豆を使った作品は記憶に無いが、
いわゆる後ろにたなびく煙、に納豆を使ってる作品なら有ったな
軍艦の煙突からの排煙とか、吹き上げる被弾煙とか


422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 17:55:24 ID:Owcrl+WF
>>418
削除済み?見てないのに・・・

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 17:56:30 ID:Owcrl+WF
あ、ゴメン良く見たらあった

バカスw

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/03(日) 22:40:15 ID:MCqCbvBn
では、長寿と繁栄を。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 23:10:07 ID:yPbAQRft
「とてかんCG」とは別に水面下で動いてた某システム・・・
発表って事はビックスケールなモノなのかな?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 23:57:42 ID:izmA7sK1
このスレはDoGA-L4にwktkするスレになりました

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 23:27:31 ID:Y4prHANI
ヤバクネ?チョーヤバクね?

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 00:18:49 ID:jutIvOya
DoGA-L4は9800円の予定です。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 00:40:27 ID:V2zLX4sw
>>428

メモリ効率が良くなって
バグがなくなって
レンダラが軽くなって
モーフが使えて
面光源が使えて
ラジオシティが使えて
ブリン以外のシェーダが選択出来る様になったら

それくらい払っても良い

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 01:25:35 ID:m5SaKT1C
バッチレンダリングとPCシャットダウンも欲しい
もっと言えば
モーションエディタ上で多関節物体同士を一時的に繋げる機能とか
(何て言うんだか分からんけど。IK?違うか)
パレットを単独アプリにしていつでも呼び出せるようにとか

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 01:54:23 ID:jutIvOya
まぁそのまま進むとDoGAである必要が無くなる気もするんですがね。

納豆やSVなどユーザーが作ったツールと同じような機能を統合すれば、少しは変わるでしょう。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 20:59:19 ID:2ZuY3ygq
DoGA-X pro(パッケージ版のみ、ダウンロード版は無し)が極め付き。
なんと、SHADEのパワーユーザーまでもが納得する仕上がり!
しかも値段は10000円(税込み)!
これは買いでしょう!!!
因みに、プロフェッショナル版は80000円です。
※静止画しか作れません。バグフィックスをする予定はありません。メモリ占有率、ヤバイです。
モデリングは、従来の方式通りです。とりあえず電卓がついてます。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 22:17:53 ID:KOA6GZ/g
っと・・・空気読まずに質問
メタセコイアでモデリングしてDoGAで使おうと思ったんだが
ファイル―DoGA Lシリーズへの出力 からパーツ登録すると勝手にスムージングかかって
仕方なく
ファイル―名前をつけて保存―DoGA CCA System で保存すると
今度は影がつかなくなるんだが
どうすればいいの?

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 22:33:05 ID:m5SaKT1C
>ファイル―名前をつけて保存―DoGA CCA System で保存すると
>今度は影がつかなくなるんだが
影だけか?
色変えたりテクスチャ貼ったりも出来なくなってない?
なってるならアトリビュート名が違っている
説明するのマンドクセのでL3のパーツデータコンバータ使ってくれ
そうでないなら分からん

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 22:42:21 ID:/8wmAAGa
では、長寿と繁栄を。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 23:38:21 ID:jutIvOya
>>435
ワロスwww
>433
DFXで保存→パツコンでok
六角大王とかだと面が反転して困る・・・メタセコで面を反転しなおせば済む話だが


では、長寿と反映を。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/06(水) 23:50:10 ID:V2zLX4sw
結局某システムってのは何だったんだ?

では、長寿と繁栄を。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 01:00:54 ID:I7ZTJisu
結局某システム=>>432
では、長寿と繁栄を。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 02:20:58 ID:4gBs7oEP
Z計画について知ってるひとこっそり教えてくれ
元トミーのあれだろうとは思うんだが…

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 08:57:12 ID:qyWJyZhS
元トミーのあれ…
Zナイトか!

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 21:53:26 ID:53BLyqwd
新システム・・・
凄いんだけどがっくし

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 21:54:59 ID:FJLOkx7u
ttp://z-keikaku.com/

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 22:23:00 ID:I7ZTJisu
某システム・・・
去年ぐらいにテレビで特集されてた、見てる位置の建物を再現するヤツって
DOGAの企画だったのかー!!!!

ちょwwwまだ再生してないが、実写並みの神作品がギャラリーに・・・

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 22:41:39 ID:5KObSxqi
凄いけどがっかり

では、長寿と繁栄を。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 16:45:41 ID:lT5axcBk
>>443
サムネだけで判断してるな。作品自体は酷いもんだぞ。

では、短命と衰退を。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 17:43:57 ID:ZOlFiDke
すっかりスタートレックスレに

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 09:12:47 ID:gdaUdTw3
>>446
顔の見えないネット社会で、キャラ作りは笑って許される必要悪なんだと誰かが言ってたぉ

では長寿と繁栄を

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 10:25:00 ID:syATeI6g
じゃあ僕は警察官!

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:07:16 ID:Bk5qhPhW
ダイコンの「多間接、切り等」のアイデアが火燵の「補習」のパクリっぽい・・・。
(全然マネしきれてないけど)
「火燵みたいにちやほやされたかったのかなー、彼。」とか考えるとちょっと
哀れみすら感じる・・・。

・・・ま、ホントに話題になりたきゃ自分の腕上げろ、っつー話ではあるんだけど

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 21:56:16 ID:RBYhNkt7
ちょwwwwwwwwww
CGギャラリーでイケメンとかいうの投稿してたの「かか」かよwネタバレ・・・って

しかも何故「かか」が高いフォトショップ持ってるんだ!?



451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 22:18:29 ID:grMOg84G
wで始まってyで終わって間にinnが入るソフトがあるじゃないか

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 19:50:45 ID:KLWVmsqu
イケメンのアレのホームページのリンク先が・・・

アレはさすがにやばくね?

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 23:48:36 ID:Jfb0vwaK
ちょwwwwwwwかか様はドイツ住まいの小学2年生wwwwwwwwwwwwww

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 00:49:26 ID:vLzvkmGV
あれ!?
リンク先のロボットがまともに見えるんだが・・・
まさか名前とHPを偽s(ry
前代未聞というか・・・
  |l、{   j} /,,ィ//|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     < 『おれは「かか」のサイト(?)に入ったと思ったら
  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    |  何故かまともな画像が…っというか他人のHPにしか見えない』
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | 著作権だとかウリナラマンセーだとか
  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
  /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________


455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 00:58:42 ID:CYjc0ueH
ttp://doga.jp/gallery/gallery.cgi?action=show&id=20061212185104
上手いなぁ、この作品。
かまたのコメント付きかぁ・・・


・・・という話はさておき、「かかの作品疑惑」についてだが、かかは
「ボクチン頭いいから、この作品の製作手順分かっちゃった!ついでだから、皆にも教えてあげよ。」
という思いからコメントしたのだと俺は解釈していたが、果たして真相はどうなのだろうか

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 18:01:02 ID:x9nvZkQs
かかのコメより転載
『jpgで保存して、フィルタ>描画>「逆光」』
これはもしかしてフォトショップの操作なのか?(使ったこと無いから分からんが)
これはフォトショップを使える人物という事なのだろうか?

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 16:52:03 ID:0oNZDMlX
今気づいたけど、かかってまともな作品にはコメントしないのな・・・


・・・という話はさておき、かかの目的は「混乱」させることにあるから自演だと思うが、
果たして真相はどうなのだろうか。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 19:43:47 ID:6uDOEv94
かかの正体が暴かれてゆく・・・
生息地域:多分 山口県
好物:河豚(家庭科で河豚のクッションを製作)
妄想:僕、最近腕が上がってきた!!
>>457よ、これらのデータから真相を追究してくれ。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 20:37:09 ID:0oNZDMlX
犯人は、かまた。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 22:19:51 ID:9hzlv7aP

                 またゆた


おお、なるほど

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 22:32:23 ID:4wOaBDDW
>>459
>>460
鬼才現る!!

もはや自演というレベルでは無いからなw
これで本人で無かろうが「かか」という名前の投稿者の作品が殿堂入りしたら面白いのに

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 22:39:12 ID:V6JnSC7K
自演オツ

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 23:10:10 ID:4wOaBDDW
じゃぁ>>1-462までと『かか』は俺の自演って事でw

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 00:00:58 ID:t0pNKQ1r
ネタバレするとかかの正体はLシリーズギャラリー1の超使い手

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 13:26:56 ID:I5gNR3ig
>464

エェェ(((゜Д゜;)))ェェエ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 15:07:26 ID:N5LpmpDU
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:04:56 ID:bjjbDsxK
能ある鷹は爪を隠す

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 10:09:38 ID:lqnVQ1LN
ああ、オレのことか。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 23:55:41 ID:v4cce9KJ
何で最近のMASAOはあんなに痛いんだぜ?

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 00:59:01 ID:ybjN/Hk3
MASAOとか死ねばいいのに

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 05:54:30 ID:OgVYRcAk
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1160316773/
ここでも見て来い
過去スレ見られりゃもっと良く分かるんだが

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 20:12:51 ID:z/FQy7jS
「バグバリ」コメ欄にかか様が参上なされました!
いつも通りワケの分からない逆ギレ状態ですっ!

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 01:16:01 ID:VKZpGEmu
かか様に釣られてるのが尽くヘボユーザーでワロスwwwwwwww

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 01:31:24 ID:Q0ZFjZJy
釣りだとわかっててあえて返事してる香具師も居るんじゃねーの?
逆に釣りでした、って言われるまで付き合ってやるわwwwみたいな。



475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 01:35:36 ID:qLssMl8B
>>472
うはwwwwwwwwひでぇwwwwwwwwwwwww

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 16:34:14 ID:KlRd1ewX
>>472
激しく見たいんだが、「バグバリ」という作品が見当たらない希ガス・・・

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 17:02:27 ID:KlRd1ewX
米みたのだが
・・・何かもうどうでもいいって感じだな。
ゴット大佐(?)がネタ臭を加速させる・・・

ところで まれにギャラリーで「コメント順に表示」をすると
何故こんな前の作品を発見できたんだ?っていうぐらい古い作品に新しいコメントがある時が・・・



478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 23:41:42 ID:46UdLmJq
マサオ死んでくれないかなぁ

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 07:36:18 ID:0gVdWOf1
たしかに、最近のマサオはヤバイ
以前とは別人としか思えない

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 11:58:32 ID:/y7EWonC
マサオはかかと兄弟説浮上。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 12:28:18 ID:80Sv+m2N
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /   < かか、まさお、かまた
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 19:14:51 ID:/y7EWonC
かまた(父)
うさ子(妻)
なお(三男)
かか(次男)
まさお(長男)

こんな感じ?

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 19:16:28 ID:/y7EWonC
     か     か
     ま     さお
かま   た




新たな説が・・・

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 19:26:29 ID:YL46TkMz
やるならLギャラリースレでも立ててやれ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 19:54:12 ID:5Pj8nc7v
いや、ギャラリースレはとっくの昔からあるが
このスレ見てる人はみんな知ってると思ってたがそうでもないのか?

DoGA CGギャラリー PART 2
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1078051661/

DoGACGAコンテストPart3
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1115453944/

DoGAーL3で萌える3DCGを描いてみるスレ
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1024811866/

DoGAだけで4つもスレ立ってても、どうせ住民は重複してるし
過疎るだけだからみんなここにしか書かなくなったのかと思ってた

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:28:55 ID:/y7EWonC
>>485
そうでも無いぞ。多分。過去レスを見れば分かる。
あ、俺は知ってたぜ。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 22:35:09 ID:E4J0GIbR
わざわざ過疎スレ増やさなくてもいいだろ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 22:39:38 ID:YL46TkMz
そんな古参なら、これまであの程度の子供は掃いて捨てるほどいたし
いまさらキャッキャキャッキャと囃し立てるほどのもんでもないと分かってると思うんだが…

その辺りからしてえびや小林氏あたりの厨房(かかは消防)が2ch覚えたてで騒いでるのかと思ってたんだが違うのか。
どうも俺の認識の方にずれがあったらしいな。

せめて一番テーマが近いスレを選ぶくらいはして欲しいもんだが。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 23:19:12 ID:E4J0GIbR
>>488

何仕切ってんの?

誰も見てないスレに書く程の内容でもないし、ここでも別にスレ違いじゃないだろ
人が居る所に話題は出るもんだし

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 02:18:19 ID:9DNJ8iZl
>>488にアホアホマン臭

491 :485:2006/12/26(火) 02:52:54 ID:sIOIELvf
書いた後で気付いたがコンテストスレ落ちてたのな
>>488
証明できないから言っても詮無い事だが、俺は囃し立てたりはしてない
そもそもギャラリースレの前スレの時から、ヲチ板でやれと言われてる
なのに次スレを立てるヤツがいるんだから、古参とか関係ない

>>489
ここが「DoGA総合スレ」とかなら辛うじてスレ違いではないかもな
でも板ルールには反してると思うぜ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 10:45:03 ID:+x1IQJXZ
また自治厨か、Lギャラリーにも定期的に沸くよな

スレ違い板違いの議論自体が無意味。
まだ過疎スレ増やしたいのか?
既存資源を有効活用しろよ、このスレも3年物だぞ

493 :485:2006/12/26(火) 11:42:29 ID:jHmETeOV
君は分かりやすいな

俺は「スレ違い、板違いだから余所でやれ」とは言ってないよ
理屈の通じない人にそれを言っても無駄だと言ってるだけだ
後はただ期待するだけ

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 12:26:04 ID:+x1IQJXZ
>>493

板違いだと君が言ってる。
じゃあ板違いだからどうしたいの?っていう事を言ってるんだが

自分で無駄なこと言うなよ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 12:35:44 ID:aMUZ6pYY
>DoGACGAコンテストPart3
は、もうないな

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 16:27:19 ID:8YM4fyz2
>既存資源を有効活用しろよ、このスレも3年物だぞ
熟成スレに厨房が沸くのは当たり前田のクラッカー。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 16:27:55 ID:8YM4fyz2
あ、もう冬休みか?

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:39:30 ID:EXl4QcYm
休みなんて3日程度だろ・・・って厨房の話かw
>>496
しばらくの間、ギャラリーに かかもどきが続出しそうだな。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 14:34:33 ID:epL0Szb9
ここ最近は下手糞ばっかでツマンネ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 17:42:27 ID:epL0Szb9
2ch初で何かすげぇの作ろうぜ

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 18:01:50 ID:uvk7w5Db
>>500
500getおめでとう。
すげぇの?口だけの人が多いから無理じゃない?

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 18:14:29 ID:+EIL69BY
>>500
やるなら参加しても良いけど
最初からうまい人なんて誰もいないんだし。>>501の通り
無理かも知れんけど本気でやるならやっても良いよ。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 18:37:14 ID:Hfmfu6cM
で、>>500は何を作りたいんだ?「すげぇの」の意味がアバウトすぎてよくわからん。

第一、>>500の価値基準で『すげぇの』ってどんなだ?
某かか様の作品みて「うほ!」とか言ってるんじゃないだろうな?
とりあえず、言いだしっぺの>>500が「すげぇの」のレジュメをこのスレに書いてくれ。
必要なら、専用サイトも作れ。

>>500はレジュメって言葉を知ってるか、ちと不安だが。。。そこまでの能無し出ない事を祈る

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 19:17:29 ID:mTjUm5DJ
ALPHA COREとか越えたらたしかに『すげぇ』と思う

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 20:58:14 ID:epL0Szb9
お前ら釣られすぎww
まぁ言い出しちゃったからにはやるよ
目標はとりあえずLギャラ殿堂入り目指そう
まずプランからしっかり煮詰めようぜ
どういう傾向の作品なら狙えるかとかな

>>503

そりゃまだ何も具体的に考えてないんだからアバウトだよ

>>504

作品見たけどこれって本当にDoGA使ってるの?

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 20:58:46 ID:Hfmfu6cM
>>504
お前、やる気ないだろ?
頭に浮かんだ言葉を考えもせず書き込んでるだけだろ?

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 21:06:07 ID:y3RQV5Fr
ALPHA COREはたしかに『すげぇ』よ?
けど、あれは彼のDoGAの使いこなし振りがすごいという、要は個人技だよね。

ここ数レスの流れで彼の名前を引き合いに出すというのは、ちょっとアレだよね

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 21:20:25 ID:epL0Szb9
>>507

やっぱりあれDoGAなのか
じゃあ俺らもあれくらいを目指してみようぜ

誰か殿堂入りの常連クラス居ないか

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 21:38:28 ID:y3RQV5Fr
>508
だからぁ・・・彼の技は個人芸だから、ここ数スレの
共 同 作 業 で 作 品 作 り を前提にした時には
視野に入れちゃいけない方向性だって、それとなく言ったつもりなのにぃ 

ひょっとして

特定の住人が持つ個人芸に頼った作品投稿(from2ちゃん)

、ってのを狙ってるの?(´・ω・`)


510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 21:47:33 ID:Hfmfu6cM
>>508
他力本願かよ?

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 21:49:58 ID:Hfmfu6cM
>>508のような口だけで能力のない他力本願野郎は不要。
個人芸で投稿するのなら、個人で投稿した方がマシ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:00:01 ID:epL0Szb9
実力者に作ってくれっていうんじゃなくて、対抗策を考える上での意見を聞きたいんだが。
個人芸抜きの作品作りといったって、質感云々を全て個人芸といってしまったら勝負どころは物量作戦くらいしか残らないぞ


513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:12:18 ID:Hfmfu6cM
君は不要だからもういいよ。

>勝負どころは物量作戦くらいしか残らないぞ
おまえって、本当に馬鹿だったんだなぁ・・・

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:15:28 ID:epL0Szb9
俺は不要だそうなので>>513が後任してくれるそうです。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:23:28 ID:y3RQV5Fr
>>512各個人の個人芸を完全に否定は、しないよ。
ただ、A-CORE氏レベルの作品は、逆に一人で創ったから完成させられる作品だと思う

例えば共作するに当ってA-CORE氏レベルのモデルデーターを提供されたとしたら
各種の設定があまりに特殊すぎて、それを扱い切れる住人が限られてしまい、
結局プロジェクトが空中分解してしまうと思うのよ。

言いたかったのは、そゆ事



516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:25:10 ID:y3RQV5Fr
ってか、>>514ヲイッ!
いいだしっぺが投げ出すの、早すぎ!

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:28:07 ID:mTjUm5DJ
>506
まったくもって仰るとおりなのだが、言い出しっぺがまだなにも考えていないというのに、何ゆえそこまで必死なのか。というか、ちょっと間を置いたらプロジェクトを乗っ取る勢いだしw

最近のDOGAギャラリーは底辺を見ればかか様とかあの手の作品が跋扈しているが、上を見た場合、周りから見て「すげぇ」と言われるものを目指すのであれば、ALPHA COREとかのクオリティは意識せざるを得ないと思うんだが。
たしかに、方向性としては集団作業には向かないが、だったら集団作業でどう「すげぇ」のを作るのかというところに話は戻ってくるわけで。

まぁ、>>513に任せればすげぇのができそうなので黙るw

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:39:24 ID:Hfmfu6cM
黙るって言って、粘着してきたり、コピペでスレ自体を荒らしまくるヤツが多いからな〜
特に、sageが出来ないヤツ

こんなヤツがこの板に存在してると思うと、まともに共同作業なんてできんなわ
ま、>>500が馬鹿な妄想をしてたって事で、みんな個人作業にもどろうや

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:52:37 ID:epL0Szb9
>>518

ベータパーツ噴いたw
あんだけ言っててお前自信が口だけなのかよw

いいよ、俺がやるから個人作業してろよ

>>517

>集団作業でどう「すげぇ」のを作るのか

そこだよな、問題は。
作業の分割の仕方によっても変わるし、静止画よりは動画のほうが集団作業しやすいかもな

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:58:32 ID:Hfmfu6cM
ほら、湧いた(w

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 23:08:48 ID:2YCYfHtH
>>518

一行目から自爆しててワロス

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 00:36:10 ID:67u1l6mj
別にアルファコアも全然凄くねぇよ
あんなん誰にでも出来るし

お前ら本当に低レベル杉(ゲラ

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 09:15:24 ID:ypG27VYY
原案        大まかな話の流れのアイデア作る

コンテ       ストーリーのシーン構成作り

物体作り     キャラと背景物体

モーション作り (オレココ)

編集        このシーン使う使わないやトリミング等

投稿        趣旨や流れを上手に解説して投稿


どうよ?

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 09:20:15 ID:ypG27VYY
口だけのやつも原案や投稿とかで参加が出来るだろ?
結構やってみれば楽しいかもよ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 09:41:43 ID:67u1l6mj
また沸いた(w
ホントここは口だけのやつしかいないんだな!

ま、おれがすごすぎるだけだから気にしなくていいよ
おれよりうまいやつなんていないからな

せいぜいあがいてくれよ(w

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 10:31:10 ID:LcGdskv6
>525
何かコンプレックスがあるの?

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 12:31:30 ID:ypG27VYY
>おれがすごすぎるだけだから気にしなくていいよ
>おれよりうまいやつなんていないからな

この部分が自分のこと語っていてシロウト臭い
あと w の前に ( はつけないほうが良い
! も、テンパってるように見えるからいらない


528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 12:39:33 ID:67u1l6mj
は?何がコンプレックスなのか言ってみろよ
どうせ変なのしか作れないから口で言うしかないんだろ?
おまえらの方がシロウトっぽいな!
おまえらが束になっても俺にはかなわないのがわかってるんだろ
俺が本気でつくたやつ投稿したらお前らびびって書き込めなくなるからな!
ま、俺もそこまで鬼じゃないから今回は見逃してやるよ
口には気をつけろよザコども(w

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 13:36:41 ID:08bGYK0i
釣り厨も湧いてきたか・・・。
さては、もう冬休みだな。

こんな荒れ模様じゃ、もう「すげぇの」作んのは無理だろ。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 13:39:25 ID:oeQjksUn
>>528
まじで?そんなにスゲェの?
俺初心者だから今後の勉強のためにも>>528の作品一度みてみたいなぁ。(ニヤニヤ


531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 13:56:02 ID:LcGdskv6
>528
いや、やたらαって名前に噛みついてたからさ
注目されたい初中級者の嫉妬かなと思ったんだけど
図星だったの?

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 14:21:01 ID:67u1l6mj
はいはい、ザコがわめいてるけどこの話はもうおしまい
どうせお前らに見せても理解不能だから(w
みんな個人作業にもどれ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 15:52:12 ID:b4diDC7H
やれやれ、コッチニマデかかみたいなヤシが沸いたのか

自分の実力レベルは作品を見た他人が判定するものであって
自分で自分の実力レベルを自己認定するのは単なる脳内だという事を、
いつの日にか気付いてほしい>>532

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 16:05:33 ID:CNL68XIj
もう完全スルーで行こうぜ・・・
己が厨だと見抜いたレスは自信を持ってスルー汁

で、話が高度(低脳?)すぎてついていけない俺に誰か産業で頼む
結局どうするって?

要するに皆でNightmare見たいなフラッシュ作るべ、って話なんだろ
技術云々は後でいくらでも学べるんだから、とりあえず目標とか何作るとか
そういうのは予め決めたほうがよくね?

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 16:10:54 ID:Y9th+6RU
>産業で頼む
>結局どうするって?

何もしない
半年間、
ROMってろ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 17:33:19 ID:8jOb9Rta
競作するかって話が出た時も、結局誰も何も出してこなかったしな
無論俺も何もする気はない

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 21:31:05 ID:08bGYK0i
よし、よく分かった。












結局無理だと。
そういう事だろ?

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 21:43:27 ID:msPtcleN
あぁ
どこの板にも「2ch初で何かすげぇの作ろうぜ」とか言い出すやつぁいる。
しかも例外なく、そいつ等は馬鹿で低脳だ

自分で何も出来ないから他人を利用しようとしてるだけ。
但し、人を使うだけの能力もカリスマ性も皆無だから、何一つ結果を出せないでいる。
だから毎回「2ch初で」とか言ってる

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 21:50:33 ID:LcGdskv6
2chに限らず合作やろうとか言う奴はただ寄生したいだけ
Lギャラリーでも同じ


540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 00:14:38 ID:jQLKVSg/
で、おまいらは今どんな「すげぇの」を作ってるんだ?

541 :523:2006/12/29(金) 09:06:36 ID:A9bNTknQ
よし分かった。俺が成し遂げようじゃあないか。
オマイラはコンテスト風に競って作ってくれ。
で、オイラがチョイスしていく。

全員スルー>オレ個人作
数人参加>合作

どっちに転んでもべつに困らないし

まずはストーリーだ。
30秒でまとめて初心者コンテストに応募ネラってもよい。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 10:47:42 ID:cxM7VSJ+
馬鹿はスルーで

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 22:18:32 ID:wA+BJMCn
ちょwww厨とかスルーとかいうレベルじゃね〜ぞ!!
DOGAの進展が無いから話題もないっていうのは分かるが・・・

↓以降L4(出るか出ないか)の話題

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 22:29:45 ID:12q0UrKZ
>>543
何、夢みてんだ?寝言は布団の中だけにしろ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 00:06:27 ID:ndR6PpbO
>>543
その話題はもう廃れたのだよ( ̄ー ̄)ニヤリ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 23:42:43 ID:7aehyFN/
DoGA-Eシリーズって小さい子供向けなんだよな、
で、どうよ、お前らから見てアレは小中学生に使いこなせそうか?

E1初登場時おれは厨房だったんだが正直L3で間に合ってるから必要ないな、
とか思ったんだが

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 20:33:12 ID:Vhixd6rA
L3で間に合ってるから、Eは使ったこと無いよ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 16:34:43 ID:VtML3rU5
おまえらが総合的に見て好きなロボ師ってだれ?

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 19:15:54 ID:nSCcQb9D
>>548
否定するヤツもいるだろうが断然マサオだな!
見るやつが見れば技術力の高さが分かる。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 19:32:57 ID:l6qL2aUk
>>549

・釣れますか?
・本人乙
・プギャー

好きなのを選べ

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 08:56:18 ID:eVDIXD9w
「総合的」に「好きな」だろ?
おれももっとマサオに活躍してほしいと思っているぞ。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 21:58:32 ID:xoJD0CM5
>551に同感だが、「昔のマサオに戻ってくれるなら」という条件付だな。
昔のマサオは本当に良かった・・・

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 00:28:02 ID:U/QSlr80
俺も最近のマサオは極端すぎて微妙
ゴチャゴチャさせすぎてラインも何も判らなくなるか、
レンダラ変えただけの手抜きかしかないし

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 14:20:00 ID:RHoxlEHZ
マサオ、大人気だなオイw

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 15:53:30 ID:GWma61/9
俺が好きなのは昔のマサオ。
今いるロボ師だったら……って今のロボ師はカスばっかりだな。
まともなのは殿堂入りしてる叢、おさい(おさいは微妙か?)ぐらいか。
他にある程度以上のレベルの奴っているか?


556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 19:09:52 ID:g2vZ4zzy
レベルの高い奴はロボ師なんてやらないんだろ
ロボしか作らないのと、ロボしか作れないのは大違い

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 20:24:43 ID:HxTr0JG0
動かないロボしか造んない香具師なんて、
ロボ師なんかじゃないやいヽ(`Д´)ノ ウワアアン


558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 07:42:08 ID:wZXipaZx
>556
レベルとロボ師かどうかは関係ねーよ
CG製作のレベルが高いと、人体とかを作るのが「可能になる」だけ
ロボしか作れないけど高レベルな奴もいる
今のLギャラリーにはいないが

>557
静止画と動画じゃポリ数の制限が全然違うから、そもそも比較対象にならない
静止画同士、動画同士で比べなきゃ意味がない



559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 07:52:46 ID:WVddbc9g
いや、最近出てきた奴も普通に凄いと思う。オリジナリティは控えめだがまあそれはこれから頑張ってくれ
俺は叢は微妙だわ。
ミジンコはずっと何コイツって思ってたけど、一度版権作ったときに普通にうまくてビックリした。
基本パーツしか使わないというこだわりがあるからな…方向性の違いか。これは仕方ない。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 10:27:09 ID:hXquqe1y
Lシリーズは動画をサクっと作るためのツールなんだからもっと動画作れよ。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 10:41:58 ID:RHdZbpaQ
>>560

サクッと作っただけの投稿なら沢山あるよ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 11:50:16 ID:hJj6ZoWX
>基本パーツのみ
それ木っ端微塵粉じゃなくて蓮華だべ

Akiraは初投稿からうめーなと思ったがオリジナリティのオの字も無いので即見飽きた
でぃおくは個性あると思ったが木っ端と…というかみんなか…同じタイプみたいだし

考えた事無かったが、誰と聞かれたらFukusukeが一番好きだったかも

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 17:07:46 ID:7oC05bwn
そもそもDOGA極めても意味が無い罠。

ロボといえばアルファコードとかいうやつじゃね?
それこそDOGAするレベルかよ・・・ってな話なんだが。

ま、オナニー中のオナニー+公開オナニーみたいなもんだからな。


564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 19:23:16 ID:TX+adOWf
×極めて
○究めて

では長寿と繁栄を

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 20:03:29 ID:jFpcE4/3
>562
でぃおくと木っ端微塵粉が同じという意味がよくわからん。
木っ端微塵粉は最近見かけない。
でぃおくは最近萌えに傾きすぎ。
まあ、レベルは同程度かと思うが。
Fukusukeが良いというのには同意。彼も最近見かけないが……

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 22:24:56 ID:Z7seGBHG
>>563
アルファコアの事?
彼にロボ師になって欲しいと思っているのは俺だけじゃないはず

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 10:07:19 ID:NegTW2rP
>>565
前にスパロボパッケージ風、てのを出してきた時に思ったんだが
パーツをまるまる使い回し、またはちょっと変えただけの物を別機体扱い
で、その後見た新作で、何作っても独特の体型は変わらんのだなと
こういうのも作れる、じゃなくてそれしか作れんとなると、アクが強い作風かなと思った次第

ただ、考えてみると別に木っ端に限らんとも思った
つーか俺も人の事言えねー

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 18:56:16 ID:Z5gbqKiG
>566
アルファコアは他のDOGAユーザーとレベルが違いすぎるよな。
一般人が1/144旧ザクだとしたらアルファコアはパーフェクトグレード完全変形Ζガンダムだな。
>567
パーツ使いまわしは中級者とかにありがちだな。
Lギャラリーよく見ると意外と多いぞ。最近出てきた奴では、Dollyとか下半身はほぼ使いまわしだ。
俺も、ちゃんと作れよと思う。



569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 01:46:25 ID:J3/pFonl
>>566
俺はαには人物屋で居て欲しいけどな。
他にリアル調で作れる奴居ないし

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 01:56:10 ID:iYJURrzT
特にロボ屋でも人物屋でもないだろ
(数で言えばメカのほうが多いか

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 11:25:08 ID:NMDeeVkH
>>596
Dogaでリアル調人物作る意味が分からん。



かか、新年大暴れの巻
ttp://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=commentform&id=20061231202219&class=B&sort=comment&commentpage=1


572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 09:49:03 ID:s8xFuLYx
勝手にLギャラリ評価(10点満点)

CH(A)OS STEP
フナキ中尉
http://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=show&id=20070110232647&class=B
評価:3

SENTO 予告編
kousukeS
http://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=show&id=20070113212704&class=B
評価:5


復活
ディアボロス(元HISOKA)
http://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=show&id=20070114005747&class=B
評価:3

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 15:34:58 ID:C1h5kvLM
>>572
5
3
2←パーツ数凄いんだろうけど何かよく分からない。

じゃないか?

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 22:06:22 ID:vFB4fdv6
アップデートで終了時のうざいコメントが消えたwww

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 17:08:16 ID:flFYFBHM
戦闘  作者:LOX
http://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=show&id=20070120001250&class=B
オレ評価:3
光源が・・・

始まりのDOGA城5〜7  作者:ゴッシー
http://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=show&id=20070120135601&class=B
オレ評価:7
がんばってるし・・・

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 11:00:59 ID:C0H+d0e+
>>575
下が自己評価かとオモタw


577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 13:10:52 ID:Pr182rxH
考錯中。。           作者:ジュン     オイラ評価=2   色々あまい
REVENGE WARS 復讐  作者:KITA      オイラ評価=6   ストーリーがわかりずらい

http://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=thumbnail&class=A+B
↑この方法で省エネしろ

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 09:00:08 ID:i/TnyZjg
最近殿堂入りが無いね

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 14:32:27 ID:OCG6B41J
レベル的に上と下の格差が凄いからな


580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 16:33:43 ID:KOAx3Tfu
みんなもしかして、19回CGアニメコンテストの締め切りに向けて、がんばっちゃってるの?

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 14:39:57 ID:De/tSnl6
はじめまして        作者:ハトスク    4点   構図悪い
骸骨             作者:in         5点   構図悪い
鉄と硝煙と魔女<理由>上 作者:トゲ      2点   悪い
消滅の時          作者:el        5点   画面暗い
wars070128        作者:はちおうじこーじ 3点 そもそも会話線が

http://doga.jp/dogal_gallery/gallery.cgi?action=thumbnail&class=A+B

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 22:11:22 ID:wGPTTxHZ
具体的に、構図を君ならどうする?

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 02:46:52 ID:0bCnG3o+
本人が名乗り出たら答える

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 20:12:17 ID:lnArHG4I
ジェットエンジン君  作者:チョッビー   9点  <これは異論ないだろ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 14:03:16 ID:ttwmQ0sg
せっかくかか様が投稿したのに盛り上がらないな。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 16:23:23 ID:1mecW52p
かかよりおかしな奴が何人かいるじゃん。
何年か前はもう少しいい意味で活気があった気がするんだが。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 02:06:40 ID:M+5uGtcx
>>586
ソースを張れ。話はそれからだ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 02:21:16 ID:NZO30rsp
本当に終わってるな
まぁ、本家が主力であるはずのLシリーズをほったらかしてるから仕方ないけど

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 18:24:38 ID:Y+hwFnS2
>>586
見たくもないのにコスプレ貼る男?

しかしカメラの仕様変更はなぁ・・・まるで操作が左右逆転したゲームみたいだ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 17:27:33 ID:x8gtVcie
コスプレはよくわからん。
作品の善し悪しよりLOXだとか彼にからまれた消防のコメントが…
つーか俺が「最近の若者は」症候群かな?

愚痴スマヌ。
サイトかブログ始めて隠居するよ。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 23:01:40 ID:FU3eeKtV
カメラの操作変更はリアルさを追及したそうな

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 17:59:37 ID:AB5MB2te
D氏の動画はだんだん政治色つよくなってきてんな。
フラッシュ見たときゃ極右だとオモタが転向したのか?

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 07:50:23 ID:1YWH5QeK
D氏って誰だよ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 21:03:52 ID:HaiXuE9T
デジタルかかとおとしかでぃおくだな
昔でじかかが嫌韓FLASH作ってたから、多分そのことだろね



595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 20:07:29 ID:kV7dbr+B
お前らよくそんな一人一人活動内容覚えてるな

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 02:49:14 ID:YKGt03sz
関係ないけどDoGAのレンダラーってマルチコアCPUに対応してないんだね。
レンダリングこそ分割処理させてほしいんだけどなぁ

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 10:22:38 ID:ybfv13Au
X68用に開発されたソフトにそこまで求めるのは酷かと

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 12:11:59 ID:YKGt03sz
それは開発当初の話でしょ
現実として求めるのは酷ってのもわかるけど、それが容認される会社って…
大学サークルから抜けきれないんだろうなぁ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 16:35:59 ID:+kWaou/g
DoGAはサークルレベルだからいいんだよ。
Lシリーズやギャラリー運営やコンテストをもっと大規模な会社が大規模な事業としてやってたら目も当てられない。
ユーザー主観なんだが、アマチュアCGアニメなんて金にならないんじゃない?

と擁護しながら付き合わないと正直やってらんねーw

あと、コンテスト終わったら件のバグ取り急いで欲しい。


600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 18:07:55 ID:ybfv13Au
>>598は、DoGAのテクスチャDataが未だにX68形式picから読み込まれている事を知らないらしい
ど〜でもイイけどヲマエら、sageろよ!

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 20:29:11 ID:YKGt03sz
>>600

デフォルトテクスチャの形式と並列処理は関係なくね
どっちにせよ64ビットPCに入れ替わってるこの時期に
16ビットのシステム引きずってるのも問題だけど。

未だにX68で動かすつもりで作ってるわけはないと思うし
コンテスト終わったらそういう根本的な部分も直してほしいな

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 23:05:29 ID:iVTIynPp
テクスチャ変えるとメカデータファイルの互換性がなくならない?
…いまでも十分新旧バージョン間の互換性は怪しいけどぬん


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